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#1

[RPG] Crime Life






Sean bienvenidos a esta nueva experiencia en el mundo del RPG, creado por mí.
Para los que no les quedó claro con el título, Crime Life, es un rol dedicado exclusivamente a la vida criminal. Aquellos que se sumerjan en este ficticio mundo tomarán el lugar del chico/a nuevo en la ciudad, que en busca de dinero o poder se enrola en las filas de una de las tantas organizaciones criminales que esa utopía del hampa, llamada ciudad Lestrange, les ofrece (Pandillas, cárteles de la droga, mafias de distintas zonas del mundo, etc.). Durante su experiencia en este RPG cumplirán todo tipo de misiones para los jefes de sus bandas y por supuesto, en su beneficio propio. Si estas son cumplidas satisfactoriamente obtendrán sumas de dinero con la que comprar mejor armamento y el respeto suficiente para ascender de rango. El objetivo principal de este juego es simple, sólo uno de ustedes lo logrará mientras que los otros encontrarán la muerte. Aquel que logre sobrevivir a los peligros del bajo mundo, se convertirá en el Rey del crimen.

Paso a explicar algunos conceptos del juego y su reglamento:

CUPO: No hay un cupo fijo, dejaré las inscripciones abiertas por un tiempo, una vez que una cantidad razonable y conveniente se enliste para jugar, comenzaremos.

ACTUALIZACIONES: Se actualizará una vez por semana, quizá más rápido, si todos postean rápidamente. Aquellos que no posteen su respuesta durante esa semana, sin alguna clase de justificación muy precisa que yo considere válida, serán castigados dentro del juego. Aquellos que no posteen dos veces seguidas, serán expulsados sin ningún tipo de aviso. Aquellos que no posteen sus misiones tres veces no consecutivas también serán expulsado. Es por eso que les pido, sepan respetar esto. Si son concientes de que no podrán cumplir con las misiones en su debido tiempo, no se inscriban.

El JUEGO:
Spoiler
Como ya he mencionado antes, Crime Life es un juego donde deben usar sus habilidades para cometer todo tipo de delitos. Si bien durante el trayecto tendrán que luchar, ya sea cuerpo a cuerpo o con armas blancas/de fuego, lo más importante para ganar aquí es ser listos e inteligentes, sólo aquellos que demuestren tener la destreza mental suficiente lograrán llegar lejos aquí.

¿Cómo ganar?
El ganador será el último sobreviviente. Las misiones, a medida que el juego avance, serán cada vez más complicadas y las chances de morir aumentarán. Claro que existen varias maneras de protegerse de la muerte, por citar un ejemplo, aquellos cuyos rangos en sus respectivas bandas sean altos, serán más difíciles de asesinar a diferencia de los de rango bajo.

Interacción:
Todos los personajes habitan la misma ciudad al mismo tiempo, es decir que existen las chances de encontrarse con otros jugadores, a los que podrán ignorar, asesinar o cualquier otra cosa que deseen. Todos, aunque elijan el mismo sindicato de crimen (ver más abajo), pertenecerán a bandas distintas, por lo que tratar de aliarse con otro jugador podría ser arriesgado, ustedes decidirán.

Modo de juego:
Sencillo, como en todo RPG, yo les daré misiones donde siempre tendrán que tomar una decisión basada en varias opciones que yo les de. Habrá opciones buenas y malas. Por supuesto, estas serán difíciles de reconocer, pero si saben darle buen uso a su lógica y sentido común, lo encontrarán más sencillo.

¿Cómo perder?
La única manera de perder definitivamente en este RPG es muriendo. Las maneras de morir son muy variadas, pero la forma de llegar a esta ellas es sólo una, tomando malas decisiones y escribiendo horribles roles. Si durante las misiones siempre eligen opciones “malas” o escriben roles sin sentido o carentes de emoción, tarde o temprano terminarán siendo cadáveres.
Sin embargo, existen otros factores que pueden aumentar las chances de muerte, como es la cárcel. Así es, los jugadores pueden ser encarcelados, sin embargo, esto no significa el fin del juego. Desde la prisión los jugadores, podrán seguir controlando los negocios de sus bandas por medio de lugartenientes o testaferros. También pueden formar su propia banda dentro con los mismos presos, o hasta incluso organizar un motín o una fuga. Claro que no todo es tan fácil tras las rejas. Todos los que estén en prisión tendrán más del 50% de posibilidad de morir en cada misión.

Consejos:

¡Alerta permanente! Lógicamente, tendrán que interactuar con otros personajes ficticios, y siendo en su mayoría criminales, no siempre se podrá confiar en ellos.
Los advierto, no tendré piedad con ustedes. Si se descuidan y debo sacarlos en la primera misión, que no les quepa duda que lo haré.
No confíen ciegamente. No se duerman en los laureles si les va bien. Piensen como si realmente estuviesen dentro del juego. Traten de pensar como lo hacen los que te rodean, con esa base, todo es posible.


LIBRE ALBEDRÍO:
Spoiler
Cualquier RPG digno de llamarse así, tiene que cumplir con esta regla. Si quieren tener éxito aquí, tendrán que entenderla perfectamente. Sin libre albedrío, el rol no existe.
Básicamente, esta regla implica respetar el rol que cada uno tiene en su entorno. Para dejarlo más claro, en el juego, ustedes sólo tienen control sobre si mismos. Todo lo demás, clima, ambientación, personas del RPG, lo controló yo. Les daré unos ejemplos.

Misión: Mike “el sucio” McCoy se te acerca en medio de un oscuro callejón y te dice “Ey chico ¿quieres un trabajo? Estoy seguro de que puede interesarte.”
Qué harás: ¿te fiaras de él y te acercaras a hablar? ¿Lo golpearas y asaltaras? ¿Te irás de allí sin decirle una sólo palabra? O ¿trataras de asesinarlo?

Respuesta correcta: No conocía a McCoy ni que clase de trabajo podía ofrecerme, sin embargo necesitaba dinero y quizá lo que me ofreciese pudiera serme de utilidad.
Me acerqué hacia él sin perder el contacto visual, y le dije:
-Quizá me interese, ¿de que trabajo estamos hablando?

Respuesta incorrecta: Me acerqué a McCoy interesado en el trabajo que me ofrecía, sin esperar más nada, le dije:
-Realmente estoy interesado, ¿de que trabajo estamos hablando?
-Simple, tienes que robar el auto de Vincent Lamp, estacionado en la interjección de Broom y calle 26.
-De acuerdo, lo haré.

En este caso, la regla del libre albedrío se rompe, porqué el jugador habló por Mike McCoy, que es un personaje del juego. Como ustedes sólo controlan a si mismos, no pueden inventarle dialogo, movimiento, o lo que sea a los demás.

Misión: El asalto fue todo un éxito, sin embargo algo falló, alguien le avisó a la policía. Son muchos, y tienen la vivienda rodeada. Escapar es muy difícil, pero siempre existe al menos una pequeña oportunidad.
Tienes varias opciones, puede entregarte voluntariamente, serás arrestado, pero estarás bien. Puedes tratar de escabullirte del lugar, pero sería muy difícil no ser visto. También tienen la posibilidad de abrirte paso entre los policías disparando, aunque te arriesgarías a ser asesinado. ¿Qué eliges?

Respuesta correcta: Me tenían acorralado, era conciente que escapar de allí era muy complicado, pero de todas formas, lo intentaría. Me acerqué a una ventana y salí por ella, arrastrándome, si tenía suerte, la policía no llegaría a verme.

Respuesta incorrecta: La policía me tenía rodeado, pero no me llevarían si antes pelear. Tomé mi teléfono celular, marqué un par de números y llamé a algunos amigos que vendrían a ayudarme a escapar. Ya quiero ver a la policía cuando tenga que enfrentarse a ellos. Mientras esperaba su llegada, me recosté en sillón.

En este caso, la regla del libre albedrío se rompe porque el jugador eligió una opción que no estaba entre las que yo le di.

Es probable que alguna vez les toque una respuesta abierta, es decir sin opciones puestas por mí, en ese caso tendrán que decidir ustedes y poner una respuesta lógica y realista.

Con esto terminamos con el libre albedrío, siempre recuerden, nunca traten de controlar nada más allá de su personaje.


DINERO Y TIENDAS:
Spoiler
El dinero también ocupa una parte muy importante en este RPG. En muchas misiones que cumplan satisfactoriamente, se les pagará una cantidad de dinero o en algunos casos, con “mercancía” en forma de paquetes, ya sea de Marihuana o Cocaína. Cada vez que se les asigne una misión, siempre se les mostrará con cuanta cantidad de dinero y droga cuentan.

Existirán dos tiendas. “La armería” y “El Narco”.

La armería:
Allí, los jugadores podrán comprar mejores armas. Si bien en este RPG no hay estadísticas, las armas ayudarán bastantes a todos, en es especial a aquellos que les cuesta hacer buenos roles. Mientras mejor sea su arma, en las misiones donde esta se debe usar, menor será la calidad necesaria del rol para sobrevivir. Básicamente, a mayor sea el precio del arma, menor será mi exigencia a la hora de rolear.
Para comprar en “La armería” cada vez que escriban la respuesta a su misión, escriben que arma desean comprar, siempre en negrita. Por ejemplo:

Respuesta de misión: Con un sprint rápido corrí entre ellos, saqué mi arma y le disparé en la cabeza dos veces, luego corrí hacia mi auto y me alejé de allí.

QUIERO COMPRAR UNA TEC-9.


Si cuentan con el dinero suficiente para comprar dicha arma, se les restará ese monto y dicha arma estará disponible para usar en su siguiente misión.

También pueden comprar armas vía MP dirigidos a mí. Aquellos que compren sus armas por MP no sólo tendrán el factor sorpresa en caso de enfrentarse a los demás jugadores, sino que también recibirán un descuento del %10.

El Narco:
En esta tienda, los jugadores podrán vender la droga que recolecten en sus misiones para obtener mayor dinero.
Para hacerlo, el método es igual a comprar armas, cuando respondan una misión deberán escribir debajo con negrita la cantidad de droga que quieren vender, así como también el tipo de esta.

En este caso también la droga puede venderse vía MP dirigidos hacia mí. Si venden de esta manera, recibirán %20 más de dinero.

Una vez que el juego comience, les daré más información sobre las tiendas, así como también los productos que pueden comprar/vender.


OTRAS REGLAS:
Spoiler
*Las del foro en general.
*No hacer Spam. Este será severamente castigado.
*Respetar a los demás participantes y sus decisiones.

Recuerden que es sólo un juego. Me parecería muy tonto que alguien se enojase porque lo traicionaran dentro del juego, que el al fin y al cabo, está totalmente permitido. Lo más importante es divertirse, lo digo ahora, ya que no quiero cargar en mi conciencia con disputas tontas iniciadas por mi RPG.

Por el momento no hay premios, si más adelante consigo alguno, posiblemente un cambio de nick, se los haré saber.


INSCRIPCIONES:


Para inscribirse deben completar el siguiente formulario:

Código:
[b]Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido)[/b]:
[b]Edad (mayor de 18)[/b]:
[b]Sexo[/b]:
[b]Apariencia física[/b]:
[b]Personalidad[/b]:
[b]Sindicato[/b]:
[b]Introducción[/b]:
[b]Arma inicial[/b]:


ACLARACIONES:
*Por motivos de seguridad, me parece prudente que a la hora de elegir su nombre, al menos su apellido sea ficticio. Dicho esto, la última palabra la tienen ustedes.
*No se necesita ser mayor de edad para jugar. Cualquier persona de cualquier edad o sexo puede inscribirse. La única razón por la cual en el juego uno debe hacerse mayor de 18 es que dudo mucho, que un chico de 15 años por ejemplo, llegue ha ser líder de una organización criminal.
*En la introducción deben escribir sobre su juventud, sus orígenes, si ya tuvieron relaciones anteriores con el crimen y los motivos por los cuales llegaron a ciudad Lestrange (donde transcurre el juego).



SINDICATOS:


Quizá se pregunten ¿Qué debo elegir en sindicatos a la hora de inscribirme? Pues sindicatos, es la forma en que este RPG nos referiremos a las diferentes clases de organizaciones criminales. Según su preferencia, ustedes elegirán a cual pertenecer.

MAFÍA ITALIANA:
La cosa Nostra, el origen del termino Mafia. Son gente de mucho poder y prestigio, que ejercen su mandato con mucha convicción. El dinero parece prácticamente florecer de los árboles para estos criminales. En ciudad Lestrange, ellos dominan el negocio de la protección, y obtienen el dinero de los negocios y tiendas de la gente de la clase trabajadora.
Ciertamente los tiempos han cambiado y estas antiguas asociaciones de crimen han sufrido transformaciones, sin embargo han logrado seguir vigentes y siempre en busca de más poder.
Ventaja: Grandes pagos.
Desventaja: Cuesta mucho ascender de rango.


PANDILLAS:
Son grupos formados generalmente por jóvenes marginados en busca de atención y maneras de expresarse. Estos grupos son pocos organizados pero muy peligrosos para lo sociedad, debido a su falta de escrúpulos. Ellos son los principales proveedores de Marihuana y los causantes del mayor número de asaltos de baja escala de la ciudad.
Las pandillas tienen un gran sentido del respeto por sus colores, y harían cualquier cosa por defenderlos.
Ventaja: Se asciende rápidamente de rango.
Desventaja: Sindicato más acosado por la policía.


MAFIA RUSA:
Llegados hace poco a ciudad Lestrange, estas organizaciones soviéticas son los principales proveedores de armas ilícitas. Son fríos, calculadores y asesinos por naturaleza. Son conocidos por causar los asesinatos más brutales y terroríficos.
Son gente muy desconfiada, por lo que limitan sus relaciones con otros sindicatos sencillamente a la venta de armamento. Ellos disfrutan de la buena vida, y de todo lo que el dinero pueda comprar.
Ventaja: Sindicato más seguro.
Desventaja: Cuesta ascender de rango.


CÁRTEL DE LA DROGA:
Criminales latinoamericanos. Son gente con excelentes tapaderas, que suelen aparentar ser excéntricos, felices y amigables miembros de la sociedad.
Ellos consiguen y distribuyen cocaína por toda la ciudad, desde diferentes puntos.
No les gusta meterse demasiado en problemas, y prefieren solucionar sus problemas con dinero antes que con armas. Destacan por controlar las rutas aéreas de ciudad Lestrange, por donde sus cargamentos vienen y van.
Ventaja: Se gana mucho dinero.
Desventaja: Sindicato menos seguro.


MAFIA ASIATICA:
Las Triadas Chinas, o el mítico grupo “Yakuza” de Japón, son algunos de los nombres más populares de este sindicato en ciudad Lestrange. Trabajan en bajos niveles, la protección, y el tráfico de drogas alternativas. Son gente muy inteligente, con dominios sobre el fraude, el juego clandestino y lavado de dinero. Sin embargo, no son sólo personas detrás de un escritorio tratando de embaucar gente, son seguramente después de los miembros de la Mafia Rusa, los más letales y sádicos asesinos de la ciudad. La mayor parte de los asesinatos por encargo, son producidos por gente de este sindicato.
Ventaja: Mayores ganancias de dinero entre todos los sindicatos.
Desventaja: En rangos bajos, las misiones son las más peligrosas.


ARMAS:

Todos comenzaran el juego con un arma que podrán elegir de la siguiente lista. Mientras mejor sea su arma, menos dinero inicial recibirán.

REVÓLVER CAL. 38 - $2.000


PISTOLA 9MM - $1.500


REVÓLVER CAL. 45 - $1.000

AMETRALLADORA TEC-9 - $500


Con esto llegamos al final, espero no haberlos confundido demasiado. Simplemente me resta decir que espero que algunos se animen a participar, para pasar un buen rato.

Antes de concluir quiero decir, que yo no avalo ninguna de las cosas que pueden hacerse en este RPG, como son los asesinatos, robos y en especial, el uso de drogas.
Esto es un juego y nada más, un juego para entretenerse y pasar un buen rato.

En fin, cuando ya haya algunos inscriptos me verán otra vez por aquí. Suerte a todos.

Nivel: 7.7


#2

Re: [RPG] Crime Life


Este es! Este es el RPG que quería ver! Cualquiera se da cuenta que con tremenda introducción esto va muy en serio. Ni lo pienso dos veces para inscribirme, pero te tengo que felicitar porque está muy bien pensado, una obra de arte, Mat.

Nombre y apellido: El Comodín o Joker (nadie conoce mi verdadero nombre, ¿a que soy bien malo?)
Edad: 20 años.
Sexo: Masculino.
Apariencia física: Cabello castaño, ojos marrones, maxilares sobresalientes, labios gruesos, hombros y espalda amplios, brazos gruesos pero sin músculos marcados, pectorales anchos, abdominales borrados por el alcohol, piernas ágiles, trasero de futbolísta profesional nigeriano (no por el color, sino por la forma, lo aerodinámico, entiendes ¿no?) Generalmente voy ataviado de negro, pero no de un negro sospechoso, sino ropa negra con dibujos de bandas de rock y metal. Si tengo que usar uniforme en mi bando, lo uso.
Personalidad: Soy frío, calculador, egocentrico, narcisista, lógico, amistoso, enamoradizo y leal.
Sindicato: Esto está difícil... ningún sindicato dice "constantes trabajos referidos a violaciones" y yo quiero violar muchachas inocentes :twisted: Pero elegiré Pandillas que va más con mi personalidad.
Introducción: Nací en una de las familias más ricas de ciudad Lestrange, fui criado con lo mejor de lo mejor. Estudié desde pequeño toda clase de cosas, mis padres estaban orgullosos de mí porque tenía una gran facilidad para adquirir conocimientos. Sin embargo, ocurrió un accidente automovilístico y mis padres murieron en él. Yo golpeé mi cabeza y eso modifícó un poco mi personalidad tan pulcra y refinada convirtiendome en un jóven adolescente con la mente pervertida e intrincada. Unos parientes tomaron poseción de mi fortuna y me echaron a la calle. Con mis constantes desvaríos mentales y mis malos hábitos, la gente no podía creer que yo fuera el real heredero de esa fortuna. Es así cómo, luego de muchos años de entrenamiento, logré centrar mi mente y hoy, con veinte años, estoy más cuerdo que nunca. Sin embargo, las ganas de asesinar a cualquiera hasta dar con los que me arrebataron todo son muy fuertes dentro de mí. Si no me devuelven mi fortuna, me la haré yo mismo, sea cómo sea.
Arma inicial: Por dios que elijo la ametralladora ^^ Ametralladora TEC-9.

Seré diox!!!!!!!! Gran RPG, Mati, tiene toda la pinta de ser bestial! Te deseo mucha suerte, y verás que no me confío en nada, tomaré cada decisión pensando al máximo. Espero con ansias el inicio.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#3

Re: [RPG] Crime Life


Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): yony sb ( salling blade )
Edad (mayor de 18) : 18 justitos
Sexo: hombre
Apariencia física: pelo negro , muy corto , ojos de un marron claro , bigote no muy denso , perilla de chivo ( como la ke lleva el diablo (?)) , piel no muy morena , cicatriz en el lado derecho de la cara , apariencia robusta , visto pantalones de chandal azul y camiseta negra .
Personalidad: aparentemente amable , pero a la hora de la verdad puedo ser frio y calculador . nunca me dejo intimidar x los demas .
Sindicato: pandillas
Introducción: fui un niño sobresaliente en mi juventud , pero por un giro del destino mate a mi mejor amigo x accidente . ahora , sin ningun rumbo viajo asta ciudad lestrange para olvidar mi pasado y construir un nuevo futuro.
Arma inicial: revolver cal. 38 ( dicen ke el dinero es poder (?))
saludos



gracias hika ^^


#4

Re: [RPG] Crime Life


Exlente, al fin un RPG bien estructurado que me da ganas de jugar. Cuenta con migo.

Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): Axel Trugh, "The Silent Ghost" es mi nombre profesional(me base e un apodo que me tienen)
Edad (mayor de 18): 20 años
Sexo:Masculino
Apariencia física:Cabello negro y crespo, corto, lentes finos, tez blanca, nariz respingada ojos negors de contorno azulado, 1.80 mts, buerpo flaco semi-ancho, brazos regulares con nudillos desarrollados por el karate, piernas trabajadas y biendesarrolladas por su constane huso. Abitualmente utilizo ropa de color verde oscuro y zapatillas negras, pero tengo un gusto oculto por el traje de gala negro.
Personalidad:Una curiosa bipolaridad, pro lo general soy alguien callado que su la pasa sumido en los pensamientos, y pienso en absolutamente todo lo que rodea, aunque soy serio y calculador; como dicen mis amigos tengo un sentido del humor algo retorcido cuando me dejo llevar, por lo cual e tenido que desarrollar un poco me capasidad para actuar sin mostrar algun tic o señal de mentira. Como odio el ruido me gusta caminar en silencio sin que me oigan y como soy de bajo perfil, la gente por lo regular no s cuenta de mi presencia cuando no me ven. mies pecados serian la codicia y mi creciente banidad.
Sindicato:Estubo dificil, los traficantes se ven interesante pero creo que a la larga en una pelea no me condran y aunque me paresca RLZ unimrme a la Mafia italiana, los que me convensen más son los Rusos.
Introducción:Era un estidiante universitario sobresalinte, el cual era ignorado por la mayoria en su facultad. Devido a que los pocos amigos que teni me consideraba un genio, mi auto-estima poco a poco se transformo en vanidad. Era considerado con suerte devido a que me iva bien el los casinos y sabia de comersios, hasta y creia lo mismo... , hata que mis padres ya no pudieron pagar mis estudios. Devido a que mis padres quedaron sesantes yo no pude seguir estudiante. Podria haver ganado una baca hace tiempo, pro como era hijo de profesionales, eso era ago imposble.
Abrumado por no poder hacer nada, pense en consequir trabajo, mas con mi poca experiecia no podia tener un empleo desente y trabajar como garzon, comerciante, etc; signifiacarian tirar mi orgullo al suelo, en eso mientras estaba en mi nuevo "apartamento", escuche a mi amigo sobre compañero si queria que lo ayudara en una "transaccion de medicamentos poco ortodoxos y plantas exoticas". El entender su innesesaria analogia analogia, me hizo pensar en el bajo mundo. Logicamente el trabajo de traficante lo rechaze. Yo buscaba algo más grande, elavorado e inteligente. En ese momento pense en la multiples mafias de la ciudad y recorde a la resientemente instalada Mafia Rusa la cual me tenia intrigado con sus "negocios de exterminacion".
Arma inicial:No me gusta las armas de baja calidad, pero nesecito el dinero, elijo la Pistola 9mm, despues le conseguire un silenciador.

Pronto The Silent Ghost se hara conocer.
Training card
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Ayudame porfavor a lograr mi meta dondome exp.!


#5

Re: [RPG] Crime Life


¡Que genial RPG! Me gusto el tema, asi que me apunto.

Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido):Alejandro ¨Alex¨ Mallten(no se me ocurrió otro)
Edad (mayor de 18):20
Sexo:Masculino
Apariencia física:Cabello negro, ojos azules, tez blanca. Cuerpo atlético por hacer deporte. De ropa uso camisa roja y pantalón de mezclilla, casi siempre tengo lentes de sol. Soy fuerte y la ocupo solo cundo es necesario.
Personalidad:Serio y frío, difícilmente se logra una sonrisa de mi si no se trata de chistes. Actuó con frecuencia para mentir sobre algo.
Sindicato: Aquí fue mas difícil pensarlo, pero por ser mas seguro que nadie... escojo... la mafia rusa
Introducción: Recién llegue a ciudad Lestrange para buscar un mejor empleo y poder ganar mas dinero de lo que ganaba en la antigua ciudad. En Lestrange, que es famosa por ser la casa de muchas Pandillas o mafias, estaba asegurado un empleo con paga muy alta. Y aunque nunca me gusto el crimen, todos hacen algo para ganarse la vida. Yo decidí el paso malo.
Arma inicial:Pistola 9MM

Otras firmas(gracias DarkUmbrion):
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Fics que leo y Gifs:
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#6

Re: [RPG] Crime Life


Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): Bender Doblador Rodriguez
Edad (mayor de 18): 18 .-.
Sexo: Masculino
Apariencia física: En forma de tubo, con unos cuantos toques de gris.
Personalidad: Interesado & Manipulador.
Sindicato: La pandilla
Introducción: Siempre fui un anarquista, me opuse a todos. Hasta que me expulsaron y por dinero me uní a la pandilla. Significa placer matar.
Arma inicial: Revolver Calibre 28.

Disculpen la simplicidad u_u con el tiempo editaré D:


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Gracias, Renelzio. Está pro O:
#7

Re: [RPG] Crime Life


Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): René "el RZ" (no doy apellido esta abreviado en la Z)
Edad (mayor de 18): 19
Sexo: Masculino
Apariencia física: Alto, moreno, pelo negro siempre presentable pero jamas peinado, ojos cafés con una cicatriz en la barbilla
Personalidad: Maníaco, Intrépido y calculador a veces
Sindicato: Mafia Rusa
Introducción: Siempre me encanto cazar, antes iba con mi padre muy seguido pero después que murió a mis 17 años empece a matar por diversión no solo animales, sino personas... ahora a 2 años después siendo un criminal buscado y con la policía detrás mio deje todas mis armas menos un pequeña pistola y me diriji a la ciudad Lestrange donde espero y no me encuentre la policía y hacer uno que otro trabajo por ahí... no importa la naturaleza... Dinero es Dinero
Arma inicial: Pistola 9mm

Je... ahí esta matias... e.e espero ganarle a Demian (?)
Momantai! :3

Grax taka :3
Mis firmas O:
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gracias fer :3

Grax Taka
AWESOME D:!


Gerar :3

Spoiler


D: Turtle is Back!
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#8

Re: [RPG] Crime Life


Cambio de nick... haberlo dicho antes :awesome: (?) XD Ok, me uniré, es que soy flojo para leer q__q Aunque usted no lo crea.

Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): René (nadie conoce mi apellido ;D)
Edad (mayor de 18): 20
Sexo: Masculino
Apariencia física: Alto y ágil, pero de poca musculatura, caucásico con una barba corta. Cabello negro y semi-largo, me gusta andar con un polerón en colores oscuros, ya sea azul o morado, Jeans y zapatillas deportivas.
Personalidad: Me gusta hacer amigos, desde niños pequeños que están ahí por accidente, hasta viejos vagabundos que llevan ahí, dicen que siempre es bueno tener amigos de más, y me gusta seguir ese consejo. Normalmente soy sonriente y amable, sólo serio cuando se necesita.
Sindicato: Cártel de la droga
Introducción: Llegué a la calles de manera abrupta e inesperada. Apenas había empezado la universidad cuando me despidieron por un error en mi trabajo... no vale la pena mencionarlo, pero hasta yo me hubiera despedido, de ahí, no tenía como pagar la universidad, por lo que eventualmente fui expulsado. Caminando por las calles llegué a lo peor de esa ciudad, debo admitir que estaba temeroso, pero sabía que no había mejor lugar para mí... Para mi suerte, fui rápidamente acogido por una persona, me enseñó todo lo que un buen narco debe saber y más. Y apenas un par de semanas de mi llegada ya era todo un narco, no estaba tan orgulloso de ello... pues quería "un futuro mejor" pero aprendí a apreciar este tipo de vida, y hasta ahora no he tenido un solo problema.
Arma inicial: Revolver CAL. 38

Listo. XD Suerte con tu RPG.
#9

Re: [RPG] Crime Life


Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): Perran Jopan (es de mentira, claro)
Edad (mayor de 18):22
Sexo:Masculino
Apariencia física: Alto, muy fuerte, pelo de color amarillo, tambien pelo corto, muy cachas, bastante lento.
Personalidad: Callado y provocador.
Sindicato:La pandilla
Introducción: A los 20(hace 2 años),maté a una persona por error, se me declaró culpable, y me llevaron a la carcel mas dura del pais, solo seis meses, en esos seis meses, tenia que aprender a defenderme, era eso o morir. Cada vez me gustaba mas provocar, y ¨cascar¨ a la gente. De esa carcel, he salido un criminal. Despues de salir,comenzé a asesinar. Me buscan todas las policias, por eso me dirijo a Lestranage, para que no me busquen...
Arma inicial:ametralladora Tec-9

Bueno... ya esta...
#10

Re: [RPG] Crime Life


Nombre y apellido (ficticio, al menos el apellido): Rorschach (no tiene apellido, pero si se necesita, que mas dan :S)
Edad (mayor de 18): 23
Sexo: Todos los Días Masculino
Apariencia física: Estatura Promedio (1m. 79cm.), Ojos Cafe, No muy musculoso, pero tampoco débil, ágil, excelentes reflejos. (no creo que se necesita mas)
Personalidad: Carácter Firme, no suele repetir las cosas 2 veces, calculador, frió, si encuentra gente que le agrade, la protege, como ella a el, manipulador
si alguien le cae mal, inmediatamente se gana un lugar en su lista negra.
Sindicato: Mafia Italiana
Introducción: Jamas fui bueno para las matemáticas, lo cual me llevo a tener muchas deudas, donde no me quedo mas que conseguir trabajos donde la paga
no sea mala, pero tampoco de las mejores. Consengui trabajo con un Primo (miembro de la mafia), quien me ayudo mucho, tanto así que descubrí que siendo parte de este negocio, nunca mas pasaría hambre, y todo lo que quiero lo obtendría, obviamente el costo seria alto, pero tengo a las personas que me rodean para conseguir lo que deseo
Arma inicial: Revolver Cal. 45


Dudas, Consultas, Reclamos, Denuncias MP.
BB
Spoiler

[

#11

Re: [RPG] Crime Life


Buenas gente, a partir de hoy, Crime Life da comienzo. Dicho esto, el tiempo de inscripción acaba de concluir.

Primero, deberán conocer las tiendas. Este es un post muy importante, ya que todos los que quieran obtener armas de mayor poder, deberán visitarlo. Estas son las tiendas:

LA ARMERÍA:


Spoiler
En una calle sin salida de uno de los más peligrosos rincones de ciudad Lestrange, una pequeña edificación finge ser una simple tienda de abarrotes, pero como tú sabes muy bien, dicho lugar se trata de la más clandestina, económica y rápida tienda de armas de la ciudad. Sin papeleo, sin investigaciones policiales, solo con llevar el dinero adecuado es suficiente para marcharse con cualquier tipo de arma que deseas.

Es tarde, la noche acaba de caer. Caminas tranquilamente por esos lugares, como buen criminal, no tienes miedo de ser asaltado. De hecho, puedes sentir el miedo de aquellos carteristas al verte pasar. Llegas al lugar, un pequeño, despintado y lleno de humedad edificio de una planta, este lleva un cartel que anuncia “mercado”. Entras allí y sientes que has muerto y visitado el paraíso de lo ilícito. Decenas de armas te rodean, de todo tipo, calibre y precio. Observas un enorme cartel que anuncia la filosofía del lugar “No se aceptan devoluciones. Mátenme si lo desean, pero no les diré donde está el maldito dinero”. Luego de ver pasar una rata entre los rifles de asalto te acercas al mostrador, antiguo y lleno de polvo. Golpeas las manos llamando al dueño.

Escuchas venir a alguien lentamente, tosiendo y maldiciendo por tener que levantarse del sillón. De pronto del otro lado del mostrador, un bajo anciano con un parche en el ojo y sólo una extremidad superior se aparece. “¿Siempre vienen a la hora del partido… Oh, eres tu otra vez. Ya dime que quieres, no tengo todo el día. Soy un anciano y tengas más balas dentro de las que verás en toda tu vida.” Dice aquel anciano, tras escupir en el suelo, cerca de ti. Ahora que el dueño a aparecido, puedes elegir un producto:

ARMAS DE MANO:


Puedes llevar dos de estas armas al mismo tiempo, no necesariamente tienen que ser iguales (Por ejemplo puedes llevar una pistola 9mm y un revolver cal .38).

REVÓLVER CAL. 38:
Precio: $500
Descripción: Poca munición pero no se encasquilla (traba o atora) nunca. Pequeña pero potente, ideal para robos callejeros.

PISTOLA 9MM:
Precio: $1.000
Descripción: Munición aceptable, pero sufre riesgo de encasquillarse. Poderosa y liviana. Llevan balas recubiertas de teflón, únicas capaces de atravesar chalecos antibalas.

REVÓLVER CAL. 45:
Precio: $2.000
Descripción: Sus condiciones sobre munición son similares al .38. Arma de mano más poderosa, capaz de derribar a una persona de un solo balazo.


AMETRALLADORAS:

Puedes llevar dos de estas armas al mismo tiempo, no necesariamente tienen que ser iguales (Por ejemplo puedes llevar una TEC-9 y una Uzi).

TEC-9:
Precio: $3.000
Descripción: Arma automática muy veloz, su tamaño es cómodamente pequeño. Similar a la MAC-10, pero su cargador tiene mayor capacidad.

MAC 10:
Precio: $3.000
Descripción: Arma automática muy veloz, su tamaño es cómodamente pequeño. Similar a la TEC-9, pero sus disparos alcanzan una mayor distancia al ser disparados.

MP5:
PRECIO: $5.000
Descripción: Arma muy potente, es de mayor tamaño que las otras, al igual que más poderosa, con mayor alcance, mejor cadencia, etc.


ESCOPETAS:


Puedes llevar solamente dos escopetas recortadas. Sólo puedes llevar una unidad de las demás.

ESCOPETA SEMI-AUTOMATICA:
Precio: $3.500
Descripción: Su poder es letal y destructivo, pero pobre de ti si debes para a recargar en medio de un tiroteo.

ESCOPETA RECORTADA:
Precio: $.4500
Descripción: Tiene menos poder que una escopeta de caño completo, pero es más veloz. Su principal defecto es que se debe recargar muy seguido.

ESCOPETA SPAS-12:

Precio: $10.000
Descripción: Un arma terriblemente letal. Cuenta con el poder de una escopeta y la función de disparo a bombeo que permite efectuar disparos como una ametralladora.

RIFLES:


SKS-45:
Precio: $2.000
Descripción: Toda una antigüedad. Este rifle semi-automático posee poca munición pero un poder aceptable. La mejor acción para disparos a larga distancia.

FN FAL:
Precio: $6.500
Descripción: Poderoso rifle de asalto. Esta arma veloz como una ametralladora es muy poderosa, bastante útil cuando uno se enfrenta a más de una persona a la vez.

AK-47:
Precio: $8.000
Descripción: Otro rifle de asalto. Similar al FN FAL, pero posee mayor poder, mayor precisión, munición y distancia de tiro.


ESPECIALES:


Sólo hay UNA en stock, el primero que la compre será el único afortunado que pueda tenerla.

M-60:
Precio: $20.000
Descripción: El arma más poderosa que encontrarás en ciudad Lestrange. Puede partir una persona a la mitad, hacer explotar vehículos en cuestión de segundos e incluso derribar con facilidad helicópteros.


EL NARCO:

Spoiler
En las afueras de ciudad Lestrange, en una hermosa casa de campo sobre la ruta nacional número 22, vive un hombre origen Colombiano cuyo nombre ha sido olvidado por todos. Esta persona es una de las más intocables de toda ciudad Lestrange, y a pesar de que esta esté llena de dealers, cárteles y demás, él recibió el apodo entre todos ellos de “El narco”. El negocia con productores de todo el mundo, pero siempre está encantado de
comprar a cualquier individuo su mercancía por precios totalmente baratos.

Entras a su hogar, impresionado por los lujos de este. El mismo narco se te acerca. Era un hombre alto, de tez morena, vestía ropa elegante y joyas excesivamente caras. Siempre atiende a sus compradores el mismo, sin ningún tipo de problemas (Tiene comprada a toda la policía, políticos, etc. En cuanto a la competencia, nadie sería tan tonto como para tratar de asesinar al narco si realmente aprecia su vida). Te saluda comercialmente e incluso te invita un trago. “Es hora de hablar de negocios, ¿qué tienes para mí esta vez?” dijo el caballero.


ACLARACIONES:
*Para comprar armas en la armería o vender drogas en “el narco”, deben aclararlo con negrita cada vez que posteen en una misión. Además pueden hacer los pedidos por MP, donde recibirán descuentos especiales. Para más información, relean la parte de “Tiendas” del reglamento en el primer post.”

*Pueden tener todas las armas que quieran, pero nunca podrán llevar más de 3 al mismo tiempo. Sólo pueden llevar 1 o 2 armas de mano, más un arma grande (ametralladora, rifle o escopeta).





MISIÓN 1:

JOKER:
Spoiler
Dinero: $500
Arsenal: TEC-9

Tu vida en la calle ha sido dura, pero todo lo que has vivido te ha enseñado a ponerle al mal tiempo buena cara. Pasas tu vida haciendo lo que te gusta. Robas para comer, pero violas mujeres y asesinas gente sólo por placer. Sin embargo sentías que algo en la vida te faltaba, por más que amase tu vida de extrema libertad, extrañabas el dinero y el poder que este traía consigo.
Una tarde te hallas en un bar bebiendo, estás celebrando tu último golpe exitoso, una mujer adinerada que te recordaba con odio a aquellos que te dejaron en la calle, ella recibió lo que llamas un “combo completo”.
En eso ves entrar a un tipo calvo al recinto, lo reconoces instantemente, se trata de Vinnie, uno de los pocos amigos confiables que tu estilo de vida te han permitido adquirir. Se sienta contigo y empiezan a charlar durante horas, entre risas y tragos, un tema muy especial surge.
Vinnie te habló sobre la posibilidad de entrar a su pandilla, bajo el fundamento de que te por tus cualidades te aceptarían sin problemas. Al principio te niegas, siempre te ha gustado trabajar solo, pero luego de oír ciertos beneficios que pertenecer a “Los Cannons” cambiaste de parecer, decidiste seguir el consejo de Vinnie. Formar parte de una pandilla no te entusiasmaba mucho, lo que llamó tu atención fue lo que Vinnie dijo sobre su líder, un tipo duro que todos respetaban y que ganaba más dinero que cualquier profesional en toda su carrera, evidentemente, no pudiste evitar imaginarte a ti como la cabeza de los Cannons, con todos sus miembros a tus pies.
Al día siguiente se dirigieron al cuartel general de los Cannons, un gran depósito abandonado en las zonas bajas de Lestrange. Ambos se adentraron, no pasó mucho tiempo antes de que todas las miradas se posaran en ti. Rápidamente un ejército de hombres vestido con la misma campera anaranjada con el nombre Cannons en la espalda. Todos te empujaban, escupías, manoseaban y hacían comentarios tales como “¿Quién es la nena?” o “¿Vinnie por qué trajiste a este imbécil aquí? Mi mamá se ve más duro que él, y es una prostituta de 60 años”.
El tumulto de Cannons comenzó a abrirse como el Mar Rojo durante el éxodo judío, un tipo musculoso lleno de tatuajes, con un exótico corte de cabello y una ridícula barba candado, de mirada dura pero decidida se acercaba hacia ustedes, eran tal como Vinnie lo había descripto, el líder de los Cannons.
-¿Quién es este Vinnie?- preguntó.
-Es Joker, un buen amigo mío, si no te molesta Sharp, creo que podríamos hacerle una prueba para entrar.
Te lanzó una fuerte mirada que tú le devolviste.
-Dime Vinnie ¿realmente vale la pena?
-¿Qué si vale la pena? Yo no me metería con este tipo, créeme.
-De acuerdo “Joker”- dijo Sharp -Si Vinnie confía en ti, yo también. Darás la prueba.
Te llevaron a la parte trasera donde se había montado una improvisada arena de combate. Todos los miembros estaban allí expectantes. Te metieron allí, junto a tres Cannons gigantescos.
-Veamos que puedes hacer, chico- dijo Sharp, y esos tipos se arrojaron sobre ti.
Por supuesto que no pudiste hacer nada contra ellos, te dieron una paliza, pero jamás gritaste, expresaste dolor o trataste de escapar, siempre los enfrentaste, dándoles cada golpe que pudiste dar.
-¡Suficiente!- gritó Sharp y se acercó hacia ti. –Bien hecho, estas adentro.
-¿De qué hablas? Me dieron una paliza- dijiste lleno de moretones y sangre.
-Soportaste 15 minutos sin irte corriendo como una perra, demostraste ser lo suficientemente hombre para vestirte como Cannon, pero antes debes hacer otra cosa. Ve y límpiate, luego Vinnie te dirá lo que tienes que hacer.
La noche había caído y caminabas por una calle a unos kilómetros de la base Cannon.
-¿Tienes un arma?
-Por supuesto Vinnie, ¿a qué se debe esa pregunta tan estúpida?
Él explicó tu misión, debías demostrar que “podías ganarte el pan” frente a un miembro, lo que consideraste un juego de niños.
En esa misma calle encontraste muchos posibles blancos. Lo primero que divisaste fue un tipo hablando en una caseta telefónica, solo debías ponerle tu TEC-9 en la espalda y fin de la historia, claro que seguramente no tiene mucho encima, ni siquiera teléfono celular, ya que está en la cabina. Frente a una casa un taxi espera a un pasajero. Ir a por el vehículo sería muy tonto, pero seguramente puedes quitarle la recaudación del día. En la esquina hay una tienda, no te supondría demasiado riesgo en tanto el dueño no se ponga rudo. Por último frente a ti, está la elección más arriesgada, la relojería. La pequeña tienda de relojes seguramente te dará una buena suma de dinero, pero asaltarlos no será nada fácil, lugares como esos suelen tener caja fuerte, alarma silenciosa, etc.

Tu misión es elegir y describir qué o quién asaltarás. Puedes elegir al taxista, el hombre en la caseta telefónica, la tienda o la relojería.


YONY SB:
Spoiler
Dinero: $2.000
Arsenal: Revólver cal. 38

Desde aquel horrendo incidente toda tu vida parecía haberse destruido. Por las hirientes acusaciones de la gente te viste obligado a mudarte a Lestrange. Vivías sumido en la depresión, no sólo por aquel recuerdo, sino también por lo angustiosa de tu nueva vida. Vivías en un mugroso departamento y tenías un insoportable trabajo en un restaurante de comida rápida, donde pasabas tus días haciendo hamburguesas. No le encontrabas significado a tu vida, incluso llegaste a pensar en suicidio como opción.
En medio de tu desesperación alguien apareció para salvarte la vida, una chica de la que quedaste profundamente enamorado desde el primer momento en que la viste, Amy. Ella era una chica encantadora que llenaba de luz tu vida, ambos se hicieron buenos amigos y con el tiempo, la amistad se convirtió en romance. Cuando estabas con ella todo lo malo de tu vida no parecía importarte.
Cierta vez ella dijo que si su amor iba a perdurar, tenías que saber algo muy importante sobre ella, que aceptarías perfectamente si realmente la amaba. Te confesó que desde que era una quinceañera, había formado parte de una de las más duras pandillas de la ciudad “Los Holy Saintz”. Tú le respondiste que la amabas con todo tu ser, sin importarte nada, ni el más mínimo aspecto de su vida.
Por supuesto como es bien sabido, la pasión en el amor no dura para siempre. Su relación comenzó a decaer, cada vez se veían menos y cuando lo hacían no tenían nada de qué hablar.
Temiste que si la cosa siguiera así ella te dejara, por lo que tomaste una decisión drástica, debías hacer algo que Amy amase y que les permitiese estar mucho tiempos juntos, la respuesta fue Holy Saitanz.
Dudando mucho te uniste a las filas a de los Holy Saintz, lo que ciertamente mejoró aún más tu vida. No solamente tu relación con Amy volvió a ser la de antes, sino que también ahora tenías muchos amigos y ya no debías trabajar haciendo hamburguesas, tenías tu propia fuente de ingresos.
Claro que también tenía sus riesgos, como cierta vez en que te sorprendieron a ti y a dos miembros los soldados de “Wahl” una banda rival. Dicha vez, tomaste un tubo que hallaste en el suelo y moviéndolo como una espada los golpeaste brutalmente. Desde aquel entonces, te conocen como “Yony Sailling Blade”.
Hoy te toca trabajar como dealer, debes vender marihuana. Al principio toda va bien, los clientes vienen y van, ya casi has vendido todo, pero cuando ya casi no te quedaba producto por vender un misterioso tipo se puso frente a ti. En medio de aquel callejón sacó un cuchillo y dijo:
-¡Dame todo lo que tienes o te corto el cuello!
Evidentemente el tipo era un idiota. Su postura era mala, sus pies estaban muy mal posicionados y ni siquiera se tomó la molestia de ponerte el cuchillo en la garganta, sólo te apuntaba de lejos con él. No te supondría mucho problema desacerté de él.
Podrías irte corriendo, aunque no hay garantías de que no te alcance. También puedes atacarlo a mano limpia y tratar de sacarle el cuchillo, claro que puede ser peligroso. También podrías sacar tu arma, apuntarle y amenazarlo para que se vaya. Por último, la acción más alocada, es dispararle.

Tu misión es elegir y describir como te librarás del ladrón. Puedes largar a correr, atacarlo a mano limpia, amenazarlo con tu arma o dispararle (si elijes esta, aclara donde le disparas).


AXEL TRUGH:
Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9mm.

Desde el momento en que pensaste en la mafia rusa como tú “siguiente compañía laboral” comenzante una ardua investigación en su búsqueda. Ellos eran nuevos en la ciudad y su perfil era muy bajo, por lo que localizarlos era sumamente difícil. Pasaste semanas haciendo todo tipo de cosas en su búsqueda. Pediste favores, hablaste con gente de dudosa profesión, fuiste a lugares que jamás pensante pisar e infinidad de locuras que no pensaste jamás hacer. Finalmente, lograste dar con ellos y conseguiste una “entrevista de trabajo”, todo pasó muy rápido, ni siquiera tú te lo creías.
Al día siguiente fuiste a un restaurante donde habías prometido reunirte con ellos. Allí dos hombres te esperaban, uno era obeso, calvo y llevaba un traje blanco bastante anticuado, el otro era alto, rubio y llevaba una larga gabardina marrón.
Comenzaron a hablar sobre una posibilidad de conseguir trabajo, ellos parecía reacios a la oferta, pero tú no aceptarías un no como respuesta. Finalmente acordaron que deberías pasar una prueba, que consistía en encargarte de un abogado que los estaba molestando, pero te advirtieron que debías hacerlo de manera sigilosa.
Como nunca antes te habías visto metido en el crimen, jamás habías disparado un arma, pero realmente era lo que menos te importaba. De vuelta en tu departamento, seleccionaste varios objetos que podrías serte de utilidad para tu trabajo. Estos eran una pistola de tu compañero, un viejo alambre y un cuchillo de cocina.
Al día siguiente los esperaste como habían acordado en el mismo restaurante. Ellos pasaron y te recogieron en un automóvil blanco, por un momento se te pasó por la cabeza que tratarían de liquidarte, pero al ver que estacionaron en medio de una de las calles más populares y transitadas de Lestrange, tus sospechas cesaron.
-Escúchame- dijo el calvo. –Aquel tipo bajará al estacionamiento del edifico del frente en menos de media hora, ve allí, escóndete y cuando lo veas, liquídalo. Es bajo, tiene poco cabello, lleva bigote y un traje rojo a rayas, es imposible no reconocerlo.
Bajaste a aquel estacionamiento y esperaste por el abogado. Pronto este apareció, era tiempo de actuar, debes decidir cómo hacerlo antes de que suba a su auto o todo estará perdido.
Lo más sencillo sería dispararle con la pistola, pero el sonido de esta podría llamar demasiado la atención. Ahorcarlo por detrás con el alambre te pondrá las cosas un poco más difíciles, pero es totalmente silencioso. El cuchillo también es silencioso, pero si descubre tus intenciones tratará de defenderse, lo que es muy problemático. También puedes taclearlo y una vez que esté en el suelo asesinarlo con el cuchillo.

Tu misión es elegir y describir como acabarás con tu objetivo. Puedes usar la pistola, ahorcarlo con el alambre, apuñalarlo o degollarlo con el cuchillo o taclearlo y matarlo con el cuchillo.


ALEX MALTEN:
Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9mm.

Siempre supiste que el trabajo que te esperaba en Lestrange era totalmente ilícito, pero jamás te imaginaste algo semejante como lo que se te asignó. El mismo día que llegaste, los rusos solicitaron tus servicios. Tuviste que reunirte con otros hombres en una esquina, era más de veinte. Allí 5 automóviles los recogieron. Tú subiste a uno y en el camino, el conductor comenzó a hablarles.
Él les explicó cuál sería su objetivo. Un cargamento de armas llegaría al puerto esa noche, pero aparentemente alguien había alertado a la policía por lo que tuvieron que reforzar la seguridad, por si ellos se entrometían. En el camino, 3 enormes camiones con doble acoplado se les unieron.
-Señores, aquellos camiones transportarán las armas desde el puerto hacia las entrañas de Lestrange. No podemos perderlos, si realmente valoran su trabajo, los protegerán hasta con su vida. Recuérdenlo, no podemos perder los camiones bajo ninguna circunstancia.
Arribaron al puerto, donde el intercambio comenzó. Luego de que la gente del barco recibiese dos maletines llenos de dinero, comenzaron a cargar los camiones con armas, mientras tanto tú y los otros vigilan.
Los camiones ya estaban llenos, pronto partirían, de no ser por la entrometida policía. Varias patrullas comenzaron a rodear el lugar, desatando un tiroteo. Ustedes llevan mejor armamento, pero los oficiales los superan en número.
Tú te escondes detrás de un enorme contenedor y comienzas a disparar. Ves como tanto policías y agentes rusos caen muertos. Algunos de tus compañeros en actos de cobardía escaparon en un auto. Los camiones también comenzaron a dejar el lugar, pero notas algo, un policía dispara directamente al parabrisas de uno de los camiones dándole al piloto, quién muere al recibir un balazo en la garganta. En ese instante recordaste las palabras de tu jefe “no podemos perder los camiones bajo ninguna circunstancia.”
Tenías que salvar ese camión sea como sea, pero para llegar hasta él debes atravesar un largo trecho.
Podrías ir corriendo directamente hacia él, es el camino más rápido, pero deberás enfrentar a muchos policías. Podrías ir por la derecha, rodeando los contenedores, es un camino más largo pero sólo hay dos policías que si eres astuto, mataras sin que se den cuenta. Puedes ir por la izquierda, rodeando todo el complejo. El camino está libre, pero es el más largo, es probable que la policía te vea. Por último podrías esperar allí hasta que las cosas se calmen, pero no es muy recomendable, tus compañeros no parecen tener chances de ganar esa batalla campal.

Tu misión es elegir que camino tomarás para llegar al camión. Puedes ir por el centro, por la derecha, por la izquierda o quedarte allí esperando.


RZ:
Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9mm.

Llegaste a Lestrange en tren, con la esperanza de poder comenzar una nueva vida allí. Te hallabas sumido en la tristeza que la soledad producía. Estabas completamente solo en una ciudad extraña, sin lugar donde quedarte, lejos de todo lo que conocías. Tu única compañía era aquella vieja pistola, el último recuerdo de tu padre, lo único que te recordaba tu vida pasada en la gran ciudad.
Habías traído el poco dinero que habías ahorrado, era una suma respetable pero no duraría para siempre. Necesitabas esconderte de la policía, por lo que cortaste tu cabello y dejaste crecer tu barba, cubriendo aquella delatora cicatriz. Asaltaste a un hombre fuera de la barbería donde cambiaste tu look, quitándole toda su ropa. Ahora con tu nuevo aspecto, estabas seguro que sería difícil que te encuentres si lograbas mantener un perfil lo suficientemente bajo.
No podías sacar aquellos malos pensamientos de tu cabeza, soledad, desesperación, miedo. Te abrumaban de manera tal que ni siquiera notaste que en una larga caminata nocturna sin rumbo fijo terminaste en un oscuro callejón.
Allí te encuentras con algo que te quita de tu trance. Ves a dos hombres de rasgos asiáticos, vestidos en elegantes trajes golpeando brutalmente a otro caballero de blonda cabellera. Uno sostenía una pistola que apuntaba a la cabeza de su víctima.
Ellos te vieron, dijeron algunas palabras en un idioma incomprensible para ti, rieron y el que sostenía el arma apuntó hacia a ti. Sin pensarlo, con una velocidad admirable desenfundaste tu pistola e introdujiste una bala en el cerebro de este. Su compañero desesperadamente trató de llegar al arma, pero tú disparaste nuevamente, acabando también con su vida. Quedaste shockeado, de la nada habías matado a dos personas.
Aquel rubio tipo que estaba en el suelo se levantó quejándose del dolor, su rostro se veía hinchado y desfigurado por los golpes.
-Muchas gracias- dijo con un raro tono de voz, sus labios inflamados le dificultaban hablar. –Me has salvado la vida, y entre los míos eso es algo que no sé agradece toda la vida. Quizá te parezca precipitado, pero cualquiera puede darse cuenta de que eres un asesino nato, jamás vi a alguien desenfundar tan rápido. Si lo deseas yo y mi noble organización podemos brindarte ayuda Nos aseguraremos de que la evidencia desaparezca y te devolveremos el favor como se debe, incluso si lo deseas podías trabajar para nosotros, haciendo… Algo similar a lo que acabaste de hacer. ¿Qué me dice?
Tienes que pensar bien tu respuesta, la vida te ha enseñado que no siempre se debe confiar de todo el mundo, sin embargo sus palabras parecían sinceras.
Podrías decirle que si e irte con él, o rechazar la oferta cortésmente. Podrías irte corriendo de allí, de esa forma no te involucrarías más en ese asunto. Tu última opción, la más alocada, sería dispararle y acabar con su vida, aunque no te haya hecho nada, sólo por placer. Un disparo sería más que suficiente.

Tu misión es elegir y describir como actuarás ante la oferta de aquel hombre. Puedes aceptar, rechazar cortésmente, huir sin decir nada o asesinarlo con tu arma. (Sí eliges aceptar o rechazar, puedes hacerle algunas preguntas. Si escoges asesinarlo, aclara donde le dispararás).


PERRAN JOPAN:
Spoiler
Dinero: $500
Arsenal: TEC-9

Desde que saliste de prisión, has vivido la vida del trotamundos. Te la has pasado de lugar en lugar, viviendo en las calles, pasas frío, pero eres feliz, haces lo que te gusta. Robas para comer, pero asesinas por disfrute personal.
Claro que en tantos asesinatos cometidos, has dejado una que otra huella, por lo que optase refugiarte en Lestrange, una ciudad donde la policía hace vista ciega como topos al sol.
En Lestrange tu vida es prácticamente igual, duermes en la calle, consigues dinero asaltando y de vez en cuando haces lo que te gusta, matar. Sin embargo te sentías vacío por dentro, ya estabas cansado de no tener techo, de ser pobre, querías dinero, pero jamás trabarías por él.
Cierta vez descansabas acostado en la banca de un parque, la noche recién caía y tratabas de dormir. Un fuerte bullicio note permitía conciliar el sueño, molesto por ello, decidiste investigar que sucedía. Te acercaste más, y pudiste distinguir sonidos de abucheos, aplausos y silbidos.
En una cancha de basquetbol, una gran cantidad de hombres y mujeres vestidos con una negra chaqueta de cuero con una gran llama estampada, observaban pelear a dos hombres en el centro. Uno, el que iba ganando, vestía una camiseta musculosa con la misma insignia de la llama. El otro vestía normalmente. ¡Pum! Un puñetazo dejó fuera de combate al retador y todos los espectadores comenzaron a aplaudir al ganador. Este levantaba los brazos en señal de victoria mientras decía:
-¡¿Quién siga?! ¿Quién se atreve a desafiarme para vestir los colores de los “SkullBreakers”?! ¡Aquel que se crea lo suficientemente hombre para unírsenos que venga aquí inmediatamente y demuestre que sabe luchar?
De pronto una idea invadió tus pensamientos. Creíste que si lograbas unirte a los SB, lograrías tener altos ingresos y un techo donde vivir, si lo lograbas, te despedirías para siempre de las calles y las bancas del parque.
-¡Yo lo haré!- gritabas mientras entrabas a la improvisada arena.
Tú rival se reía de ti, mientras que los de afuera abucheaban y arrojaban cosas.
-De acuerdo chico, veamos que puedes hacer.
T u rival levantó su guardia y comenzó a acercarse hacia ti, tenías que pensar rápidamente como reaccionaras.
Lo primero que te llega a la mente es enfrentarlo noblemente, golpe por golpe, el era más grande y robusto que tú, no había certeza de que pudieses ganarle limpiamente. También piensas en hacer un ataque sucio pero efectivo, golpearlo en los testículos con una patada, dejarlo sin aire y luego darle una paliza. Ves un tubo metálico en suelo, entre todas las cosas que te arrojaron, sería muy útil, pero no sabes como reaccionan ante semejante acto. Además notas que su peso está mal balanceado, podrías taclearlo, subírtele encima y reventarle el rostro a golpes mientras esté en el piso.

Tu misión es elegir y describir como atacarás a tu rival. Puedes elegir luchar con él limpiamente, darle un golpe bajo, atacarlo con la tubería de metal o taclearlo.


RENÉ:
Spoiler
Dinero: $2.000
Arsenal: Revólver Cal. 38

Ya mucho tiempo ha pasado desde que Cardozo te acogió y enseñó el noble arte de las transacciones ilícitas, ya has dejado de ser aquel aplicado universitario que solías ser, ahora pasas tus días como un inescrupuloso narcotraficante. Si bien el señor Cardozo, cabeza principal del “cártel de los escorpiones”, te tiene mucho aprecio, ya que según sus palabras “Le recuerdas mucho a él cuando era joven, aún te encuentras entre los hombres de menor importancia y prestigio del cártel, ya se te considera aún demasiado joven e inexperto.
Por lo general tus trabajos tratan de simples intercambios droga-dinero, extorsiones, preparación del material, etc. Más de una vez tu vida ha corrido peligro, pero nunca como en este momento.
Se te había asignado un importante trabajo, debías ir en avión junto a un piloto hacía una lejana nación, donde se hallan los principales campos de cultivo de droga del cártel. Lo hiciste satisfactoriamente, toda había salido de acuerdo al plan.
Ya estaban regresando con la avioneta totalmente cargada de cocaína bien amarrada a las paredes de esta. Pronto aterrizarían, ya se hallaban sobrevolando uno gran campo a 30 Km. De Lestrange. De pronto el piloto se para y saca una ametralladora y dice:
-¡Hasta aquí llegas, al cártel Montana le encantará este magno cargamento!
-¡Traidor!- gritaste tú.
Sacaste tu arma y le disparaste al pecho, haciéndolo caer y soltar el arma. Pero este no se rindió, de su chaqueta sacó un detonador y presionó un botón de este. Lo siguiente que supiste fue que aquel traidor murió y que la cola del avión había explotado haciendo que este comenzase a descender rápidamente.
Como es lógico te desesperaste excesivamente y comenzaste a gritar, tratando de decidir que hacer. La avioneta tenía un paracaídas, nunca usaste uno de esos, pero no te parecía muy difícil. Por supuesto que si optas por eso, perderás todo el cargamento valuado en millones. La otra opción, era tratar de pilotear la avioneta, y tratar de aterrizar, era muy peligroso, pero si lo lograbas podrías salvar toda la mercancía.

Tu misión es decidir que harás para salvarte. Puedes arrojarte en paracaídas o tratar de aterrizar el avión.


RORSCHACH:
Spoiler
Dinero: $1.000
Arsenal: Revólver Cal. 45

Tu vida como asociado en la mafia era feliz, tus trabajos de poca monta tales como extorsiones, cobros de protección, golpizas, trabajo s de conductor, guardaespaldas y demás te conseguían suficiente dinero para tener una bella casa y buen automóvil. Te gustaría mucho poder ascender para obtener mejores ganancias, pero sabes que al no ser italiano, te costaría mucho.
Durante el día de hoy se lleva a cabo una celebración muy especial, la boda de la hija del consigliere (Tercero al mando) de la familia Puzzio (para la que trabajas). La fiesta se llevaría a cabo en la casa del padre y todos los miembros de la organización han sido invitados. Como es debido, tú asististe con tu mejor traje.
La ceremonia ya ha concluido, ahora se lleva a cabo la fiesta. Todo está muy animado, la gente baila y bebe alegremente. De pronto algo extraño sucede, un helicóptero comienza a sobrevolar a poca altura sobre el jardín de la mansión del Consigliere Andolini, una de sus puertas se abre y un hombre comienza a disparar con una enorme ametralladora antiaérea. Grandas también comienzan a caer en la finca desde el exterior. Ves a un hombre acercarse corriendo, subirse a una mesa y gritar:
-¡Son los Bataglia, es una redada, salgan de aquí!
Ante dicho anuncio sobre el ataque de la familia mafiosa rival, el caos se desató allí, todos comenzar a correr y escapar. Tú no eres la excepción, sales de lugar en busca de tu auto y te encuentras con decenas de hombres de los Bataglia disparando a la mansión. La mayoría de los invitados no llevaba armas, debido a que no esperaban algo semejante. Algunos se refugiaban donde podían, otros escapan o trataban de llegar hasta su auto.
Junto a ti ves pasar al Padrino, un hombre ya entrado en años, el amo y señor de los Puzzio, junto a su esposa, guardaespaldas y chofer. El guardaespaldas, un hombre alto y buen mozo, disparaba con su pistola, mientras los demás se refugiaban. Un balazo cuyo destino era el Padrino da en la garganta del chofer, haciéndolo caer al suelo muerto.
-¡Kingsley conduce tú!- dijo el Padrino.
-¡Me temo que es imposible señor, si yo conduzco usted quedará expuesto a la balacera!
Kingsley, el guardaespaldas, se agacha para recargar su arma, en eso te ve a ti y grita:
-¡Ey tú, ven aquí, conduce y saca a Don Puzzio de aquí!
A pesar de lo peligroso, tu corres hacia allí dispuesto a ayudar, cuando entraste en la familia, lo primero que tu primo te dijo fue que jamás te niegues a cumplir una orden de tus superiores.
Tomaste el asiento del conductor del lujoso automóvil del Padrino, Kingsley ocupó el del acompañante y el Don y su esposa los traseros.
Aceleraste a toda velocidad, mientras Kingsley disparaba por la ventanilla. Con mucha suerte lograron salir de la enorme finca, pero más Bataglia’s esperaban fuera de ella, recorren una calle para encontrarse de que esta estaba bloqueada por una barricada de automóviles rodeados de soldados Bataglia.
Debes decidir que camino tomar, podrías acelerar y cruzar por la barricada chocando a los otros autos, pero si no logras pasar y te quedas atascado serán historia. Puedes girar a la derecha o a la izquierda, pero no sabes con que te encontrarás. También puedes hacer marcha atrás, regresar e ir por otro camino.

Tu misión es decidir que camino tomarás para salvar tu vida y la del Padrino. Puedes ir derecho por la barricada, por la izquierda, por la derecha o hacer marcha atrás y regresar.


Finalmente quiero agradecerles a todos por participar y disculparme por la tardanza. También podrán notar que algunas misiones son más largas que otras, esto se debe a que accidentalmente perdí el archivo donde tenía la mayoría y tuve que reescribirlas omitiendo bastante detalles, ya que si tendrían que esperar aún más. En fin, recuerden que es mi primera vez en esto, pero le pusé mucho empeño. Cualquier duda o sugerian que tengan, así como también quejas o errores que noten, no duden en decirmelos.


#12

Re: [RPG] Crime Life


Interesante RPG, sera divertido:
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Ahí estaba, detrás de un contenedor, protegiéndome de las balas que venían de todas direcciones. Todo parecía ir bien, después de todo, la preocupación mayor eran los camiones con la carga. Muchos agentes morían, si, pero el mismo jefe dijo que le tomemos importancia a los vehículos.
Por mala suerte, un conductor que trataba de escapar de ahí, ubio a un camión y lo arranco. Los policías al ver esto, dispararon, dándole en la garganta y haciendo que el camión ruede sin control. Tenia que hacer algo.
Había tres caminos, el primero no era buena idea habiendo tantos policías ahí, el segundo solo hay dos policías, pero el tramo esta mas lejos y el ultimo esta vació, muy seguro, pero demasiado lejos.
Para mi la mejor opción era el segundo, así que tome mi arma y empece a caminar. Esperando tener suerte.

Espero estar bien, me pareció muy entretenido.

Otras firmas(gracias DarkUmbrion):
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Fics que leo y Gifs:
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#13

Re: [RPG] Crime Life


^^ Siempre quise un RPG donde tenga la libertad de violar mujeres. Muy bien planteado, Mati, uno de los mejores RPG en los que me he anotado desde ya.

Spoiler
Bebiendo un fuerte trago de Whisky, los recuerdos de esa mujer histérica gritando por su vida en cuanto coloqué sobre ella mis garras eran dichosos para mí. La adrenalina hacía que mi mente viajara a una velocidad mucho más rápida que esos inconcientes drogadictos. Vivir sin tener nada para perder era, sin duda alguna, la mejor experiencia que uno pueda disfrutar.
El ofrecimiento de Vinnie fue particularmente llamativo para mí. Principalmente, cambiar la vida libre y llena de adrenalina que tenía para dedicarme a obedecer a un adinerado ladrón que seguramente no se ensuciaba las manos en los trabajos, era un cambio poco feliz. Pero la simple idea de pasar unos cuantos años de servidumbre para llegar a ser yo ese adinerado ladrón que no ensuciara mis manos era muy tentador. Nunca había pensado en entrar en una pandilla, y sabía que si entraba no podría salir y volver a las calles solo… Pero bueno, me gustaba la adrenalina y si algún día tenía que intentar escapar, lo iba a hacer lo mejor que pudiera.

Tener que cruzar por entre esos tipos con esas camperas sucias, lanzándome maldiciones pensando que ni siquiera sé jalar un gatillo fue horrible y peligroso. Me dieron ganas de sacar mi TEC y acribillarlos a todos a balazos. Pero bueno, lógicamente iba a morir si lo hacía, así que intenté pensar en otra cosa… en el momento en que tome el poder y les haga besar mis zapatos.
Cuando el líder me mandó a luchar contra esos tres mastodontes no supe si la prueba era para ver cuando tardaba sin orinarme o si mi cuerpo era lo suficientemente blanco como para llenarse de moretones. Sea como sea, no fue la primera vez que tengo que enfrentar a tipos así, lo vivía haciendo y siempre había salido airoso… claro, con golpes, huesos rotos y mechones de cabello faltantes, pero vivo. Esta vez fue muy parecido, los tipos no me dieron tiempo a reaccionar y me golpearon hasta debajo de la lengua. Podría haberme echado al suelo, hacerme un ovillo y tratar de que me doliera lo menos posible, pero no quería salir de allí sin dar al menos un golpe. Así fue como, con manotazos de ahogado, busqué mandíbulas y golpeé con todas mis fuerzas. Creo que de cada diez golpes de ellos pude al menos dar uno. El líder de la banda detuvo la pelea.
Cojeando, con el cuerpo inflamado y escupiendo sangre me recargué contra una pared y respiré con dificultad. No podía creerlo cuando me dijo que estaba dentro. ¿El pase de entrada era sólo una paliza? ¿Qué clase de banda debilucha era esa? Yo pensé que me harían asaltar un banco o matar a alguien. Sólo por ser Vinnie quien me la recomendó decidí darle una oportunidad e hice lo que el líder me dijo.

Esa paliza, me había vuelto más frío aún. Si lo que el líder quería era que no mostrara sentimientos, no iba a hacerlo.
La misión de Vinnie era simple. Realizar asaltos era lo que mejor se me daba, sólo debía ingresar a la gran tienda que era blanco más atractivo, sacar la ametralladora y sostener alguna dependiente o algún cliente amenazado bajo arma. De esa manera, el dueño no podría ponerse rudo y tendría que darme todo el dinero y artículos de valor que tuviera, a menos que quisiera cargar con la culpa de dejar que maten a alguien. En caso de que tuviera la mala suerte de ingresar y que no hubiera nadie, tendría que proceder a amenazar con el arma el dueño y luego darle una pequeña golpiza… esperaba que así tuviera miedo y no se le ocurriera pasarse de listo.
Iría a la tienda. Trataría de esperar a que adentro hubiera gente para tomar algún rehén. Y si pasara mucho tiempo sin gente, iría directamente por el dueño, a golpearlo a fuerza de puño con mis manos y esperando que temiera por su vida y me diera todo lo que guardaba en esa caja.


Este RPG te hace estallar la imaginación, Mati, muy bien hecho. Valió la pena esperar.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#14

Re: [RPG] Crime Life


Spoiler
*Negritas: mi pensamiento
*letra normal: diálogos y/o acciones

Este tipo… me ofrece algo extraño, formar parte de una organización… me parece extraño y sospechoso, pero que más puedo hacer yo… el poco dinero que tengo no durara ni un mes así que debo decidir rápido, mi sentido maniaco me decía que ahí podría liberar toda mi furia contra las personas, pero mi poco sentido común decía que debía pensarlo mejor

Antes de aceptar, quiero que respondas
¿Cómo te llamas?
¿Cuál es esa organización de la que hablas?

Le pregunte sin separar mi dedo del gatillo de la pistola


:7 ahí esta... corto, pero creo que es lo esencial
Momantai! :3

Grax taka :3
Mis firmas O:
Spoiler
gracias fer :3

Grax Taka
AWESOME D:!


Gerar :3

Spoiler


D: Turtle is Back!
Spoiler
#15

Re: [RPG] Crime Life


bueh aca mi mision
Spoiler
aquel individuo no es que fuera una gran amenaza , pero nunca habia que fiarse de las apariencias . no iba a huir como un cobarde , pero tampoco iba a forzejear con el por el cuchillo. asi que decidi sacar la pistola y le apunte al pecho .
- sera mejor que te largues con el cuchillito si no quieres recibir un balazo en las costillas - le dije en tono amenazante.
espere pacientemente a que reaccionase .

bueno espero ke este todo en orden mati :)



gracias hika ^^


#16

Re: [RPG] Crime Life


Un poco tarde, pero almenos la he echo...
Spoiler
Mi rival venia, cada vez se acercaba mas a mi... Intentó darme un puñetazo en la cara, extrañamente lo esquivé.
Los "espectadores" cómenzaron a abuchearme, ya se veía de que parte iván...
Mi contrincante, intentó de nuevo darme en la cara, pero justo antes de llegar a la cara(claro, yo tenia las manos tapandome la cara...), me dió en la barriga. Me quedé en el suelo. El se reía de mi...
- Imbecil, tu creias que me podias ganar!? Eres penoso!
Al escuchar eso, me entró rabia, y pudé levantarme...
Tenia que pensar rapido, tenia que atacarle de alguna forma... Decidí, darle una patada en los sitios bajos. El, cayó a el suelo. Los "espectadores", seguian apoyando a mi rival,esos, comenzaron a exclamar comentarios...
-Levantate, y dale una paliza al "sin techo"!- Exclamaron.
Pense: Con que sin techo, no? ahora os enterareis de lo que es bueno...
Comenze a darle golpes y golpes, aprovechando que se havia quedado sin respiracion... Despues de esos golpes continuos. Paré un momento...
- Que... te rindes? No ves que conmigo nadie se mete?!-le dijé...
-N..n..no, no m.. me rin.. rindo- me respondió, hablando extraño, porque uno de mis golpes le afectó en la mandibula, y se le notava al hablar.
Los "espectadores" comenzaron a apoyarme, a llamar "flojucho" a mi rival, entre otros muchos comentarios... El se levantó, le intenté darle otro puñetazo en la mandibula(porque era obio, le dolia esa parte). El mee sorprendió mucho... consiguió escaparse del golpe, y darme una patada en la barriga. Eso dolió bastante, pero aconseguí no caerme al suelo. Con una mano en la barriga, y la otra apretada, muy cerrada...Le dí una patada. Y pasó lo mejor para mi, se cayó al suelo, el sitio donde le podia machacar, facilmente. Le dí donde mas le afectava en esos momentos, en la mandibula, y le deje "K.O".
Entre los "espectadores" salió un "tio", muy robusto,y con pinta de ser fuerte, me dijó...
-Muy bien, chaval. Te interesaria entrar en los "Skullbreakes"?
Me lo pensé unos cuantos segundos, y elegí que si...
-Claro...-le contesté
#17

Re: [RPG] Crime Life


It`s Show Time:
Spoiler
Mientras esperaba al abogado, comence a refleccionar sobre como devia acabar con el.
La pistola lo acabaria rapido y podria esconderme. Pero el sonido del disparo podria acer que resuene en las salidas del estacionamiento dejandome como sospechoso principal en cuanto alguien me vea salir. La opción mas silencionsa es ahorcarlo por detras y esperar a que se muera asfixiado, con su tamaño no podria hacerme mucha pelea en ese angulo. Sin embargo, eso llevaria tiempo y podria llegar alguiien en ese momento.
El tiemppo se agotaba y lo unico que me quedaba era el cuchillo, si queria matarlo tendria que ser certero y apuñalarlo en el cuello o el corazón. Si me acercaba para cortarle el cuello por adelante facilmente se daria cuenta de que lo querria matar, y si me acercaba por atras, en el momento en que me escuche deseguro se da cuenta. Tengo que apuñalarle el corazon, pero devo parecer inofencivo... !Ya se¡.

En el momento en que llego, escondi el puñal en mi manga izquierda, y desde el frente comence a acercarme como si fuera por mi auto. Al cuzarme con él, comence a ver a que altura se ncontraria el espacio intercostal entre la 4º y 3º consitolla izquierda.Luego sin girar la vista solte el cuhillo para que se deslisara y callera en mi mano. Me gire y usando mi brazo izquierdo de guia y mi palma derecha para apilicar fuerza simulando un movimiento de remo, intente clavarle el cuchillo por la espalda en la zona dicha. Pero para acegurarme, dege el filo en pocicion orizontal para no encontrar costillas.

Si tenia suerte y daba en el blanco, al sacarle el cuchillo sufrirá de una emoragia interne y externa.. En cualquiera de los casos no podria ni respirar despues de resivir ese golpe ya que en esa zana tambien se cortaría parte de la menbrana pulmonar izquieda superior y de los bronquios pulmonares. Si funcionaba el moriría asfixiado si no se desangraba antes.


Tenia una manera de esconder el cuchilllo ensangrentado pero, me conformo con esto.
Training card
Spoiler
Ayudame porfavor a lograr mi meta dondome exp.!


#18

Re: [RPG] Crime Life


Mision 01:

Spoiler
"Por que no todo es color de rosa..." fue lo primero que se me vino a la mente, cuando los Bataglia comenzaron la redada...
Sabia que no me quedaba mas que quedarme ahí, asta ver que era lo que sucedía.... quedarme esperando hasta que el Padrino saliera ileso, sino la culpa
habría sido de todos los pertenecientes de la Mafia que no hubieran dado su vida por protegerlo, por lo cual, me quede. Pensé que no seria mucho
el tiempo que me quedaría ahí, pero no fue así... el que le llegara un balazo al chófer del Padrino, era algo que nadie se lo esperaba, menos yo, que seria
el elegido para tomar su lugar y acelerar a fondo por la vida de las personas que estaban dentro del vehículo, y mas importante aun, la mía, ya que si algo les llegara
a suceder, seria yo el culpable...

No lo pensé mas, y acelere de tal forma que nada se interpusiera en mi camino, arrasando con todo, para que así, el Padrino saliera lo mas rápido posible
de ese lugar.

No fue mucho lo que alcanzamos arrancar, no por una falla en el vehículo, sino por los Bataglia, quienes tenían preparada una barricada justo en frente de donde
nosotros nos encontrábamos, fue un momento en el cual tuve que pensar rápidamente y sin dejar nada al azar. Podía dirigirme por enfrente, donde tendría que
destruir completamente la barricada para poder escapar, lo que aseguraria la vida del Padrino y su familia, pero de no conseguirlo, mi vida seria la menos segura... Tam-
bien estaba la posibilidad de arrancar por los lados (Derecha, Izquierda) para tomar otro camino, pero no sabia que me depararía... o simplemente tomar marcha atrás
y recurrir a otro camino.

La decisión fue dura... la alternativa mas conveniente era tomar marcha atrás y tomar otro camino, pero jamas lo haría, correr es de niños, y en mis manos
estaba la vida del mismísimo Padrino, así que fue la primea descartada... Luego pensé en arrasar con la barricada, pero, la posibilidad de quedarme estanquado
por la gran cantidad de vehículos que se encontraban ahí era altísima, era casi imposible atravesarla, por lo cual la descarte, vire a la Izquierda y acelere rápidamente
de forma que el tiempo no existiera para los Bataglia, imposibilitandolos para poder seguirme, por lo cual, solo me quedaba seguir conduciendo, con el fin de
que el camino este libre y así salvar la vida del Padrino y la mía...

: OOOOOOOOOOOOOO genial!!! mi primera mision me volvio loco, espero que la siguente sea asi, con una cantidad de adrenalina que hace que los
muertos revivan : DDD
Spoiler

[

#19

Re: [RPG] Crime Life


MISION 2:


Link a tiendas: http://www.centropokemon.com.ar/foro/crime-life-vt26679.html#p333508




ALEX MALTEN:

Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9MM.

Comenzaste a caminar por la derecha, rodeando los contenedores. Vas con tu espalda pegada al muro y tu pistola en mano, miras constantemente hacia atrás, temiendo que un policía te atrapase por detrás.
Ya estás a pocos metros del camión, pero ahora debes pasar sobre aquellos policías. Fue sencillo, dos balazos uno a la cabeza de cada uno, ambos se desplomaron inertes.
Ahora con el camino libre corriste hacia el camión, subiste a la cabina, hiciste aquel cadáver a un lado y lo pusiste en marcha. Nunca habías conducido un vehículo tan grande, pero te diste cuenta de que no era complicado. Lograste evadir los disparos de los oficiales tratando de detenerte y abandonaste el recinto. Viste uno de los autos que te llevaron hacia allí y los seguiste. Afortunadamente lograste cumplir con tu cometido, el camión llegó a destino sano y salvo, al igual que los otros dos.
Un gran hombre que superaba los 2 metros de alto se acercó a todos ustedes, tenía un ojo de vidrio y llevaba un traje a rayas.
-Bien hecho- dijo aquel hombre- excelente. Han demostrado ser dignos de pertenecer a la organización de la mafia rusa. Su esfuerzo a rendido frutos, sigan así y llegarán lejos, bajen la guardia y acabaran como cadáveres. Yo soy su líder, Vigor Klauv, creo que nos veremos seguido por aquí.
Regresaste a tu casa, durante la noche recibiste un llamado, se te había asignado un nuevo trabajo. Fuiste convocado al edificio central de la organización, un enorme y lujo lugar donde se hacían negocios, se guardaban armas, etc.
Un tipo con aspecto de importante te recibió.
-Escucha chico, eres nuevo en esto, por el momento eres solo un asesino, un miembro de poca monta. Si quieres ascender será mejor que hagas bien tu trabajo ¿de acuerdo? Tú blanco es el futbolista Nigellus Amak, delantero estrella del Lestrange United. Nuestra empresa a apostado millones en contra de los LU, por lo que queremos asegurarnos de que ganaremos ese partido. Amak tiene una debilidad, las mujeres. Casi todas las noches puedes verlo en un Spiders, un bar muy popular de la ciudad. Allí nunca tiene seguridad, es la oportunidad perfecta.
Pues así lo haces durante la noche te diriges a Spiders. Lo ves entrar, ahora debes decidir cuando será mejor atacar. Podrías esperar a que salga de nuevo, sería muy sencillo, pero quizá salga con una acompañante. También puedes entrar y asesinarlo en frente de todos, es lo más practico pero a la vez lo más arriesgado. O también puedes entrar, esperar que vaya al baño y allí asesinarlo. Por supuesto nadie te garantiza que lo haga, aunque es muy probable que lo haga si bebe, después de todo es un bar.

Tu misión es elegir como asesinarás a Amak con tu pistola. Puedes esperarlo afuera, entrar y terminar con esto de una vez o esperar que visite el baño y hacerlo allí.


JOKER:

Spoiler
Dinero: $500
Arsenal: TEC-9

Entraste a la tienda con aspecto normal. Desgraciadamente no había nadie, más que el vendedor. Fingías buscar un producto, sin tocar nada para no dejar huellas, a la espera de que alguien entrase. Tres minutos pasaron y nadie entró. Decidiste actuar, ya que el tendero estaba comenzando a sospechar y no querías hacer esperar a Vinnie.
Fue sencillo, te acercaste al mostrador, sacaste tu ametralladora y la colocaste en su frente. Fin de la historia, te largaste de allí con casi $300
Te alejaste corriendo de allí hasta reunirte con Vinnie, ambos regresaron a la base de los Cannons, Sharp los recibió.
-¿Cómo les fue?- preguntó el líder.
-Te lo dije Sharp- decía Vinnie -¿Acaso te lo dijo o no lo hice? Este tipo es perfecto. Joker dale el botín.
-¿Qué?- dijiste tú.
-Como lo oíste, jamás te quedas con el botín de tu trabajo de iniciación.
De mala gana le entregaste el dinero y a cambio recibiste una campera de los Cannons, oficialmente eras un miembro. Eras el nuevo, aún no te respetaban pero al menos ya no te molestaban. Hubo una fiesta aquella noche, bebiste, coqueteaste con chicas y comenzaste a conocer a tus nuevos colegas. Estabas muy ebrio, por lo que pasaste la noche allí (en el sótano hay literas y hamacas que los miembros pueden usar si desean).
Al día siguiente te asignan otro trabajito, quieren ver como te desenvuelves con las armas. Te suben a un vehículo junto a otros tres tipos, ellos serían “tus evaluadores”. Tu objetivo era buscar algunos pandilleros rivales y acribillarlos por el simple hecho de demostrarles quien manda. Es tu prueba final, si lo lograras comenzarán los trabajos de altos vuelos.
En una esquina te encuentras con seis tipos bebiendo desprevenidos, parecen un blanco fácil. Como quieren medir tu desempeño como líder, tu decides como actuarán. Lo más seguro sería pasar cerca de ellos y acribillarlos desde el auto, pero si quieres impresionar más a tus acompañantes puedes optar por bajarte y enfrentarlos (con los miembros respaldándote por supuesto) en un tiroteo. Si lo deseas también puedes pasar de largo y seguir buscando otra presa.

Tu misión es decidir como actuaras ante tus posibles victimas. Puedes intentar matarlos disparando desde el automóvil, bajarte y enfrentarlos cara a cara o dejarlos en paz.


RZ:

Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9mm.

-Vaya, parece que me he encontrado no solo a un talentoso asesino, sino a uno muy curioso. Sobre tus preguntas, mi nombre es Krucio Draco, mi humilde organización pertenece a la denominada “mafia rusa”, pero creo que así suena algo ofensivo, prefiero que nos digan “gente de negocios”. En fin amigo mío, si vienes conmigo con gusto puedo ofrecerte un puesto de trabajo y lo que quieras.
-Necesito un hogar- respondiste.
-Lo tendrás. Déjame llamar a uno de mis hombres para que venga a recogernos.
El limpió la sangre que corría por su cuerpo con su costosa ropa. Al cabo de un rato un lujoso vehículo llegó a recogerlos. Allí Draco te ofreció un vaso de champaña que aceptase cortésmente. Te llevaron a un hermosa casa, custodiada por varios hombres armados. Entraron y acompañaste al hombre que acabas de salvar a su oficina.
-Mira chico, puedo hacerte la vida muy feliz si te quedas conmigo. Ganarás mucho, no tendrás problemas con la policía y siempre tendrás quien te de una mano.
Pasaron allí unas horas más hablando, Draco te resultaba muy simpático.
-Muy bien chico, te conseguí una casa, pero hay un problema, tendrás que luchar por ella. Verás solíamos usar aquel lugar para traficar armas, pero unos chinos locos se han apoderado de ella. Como habrás visto, últimamente estamos teniendo muchos problemas con las Tríadas del dragón, la mafia china. Si logras sacar a ese ocupa, puedes quedarte con el lugar y considérate contratado. Si no puedes, ni te molestes en volver.
El mismo chofer que te llevó hasta allí te dejó en la calle donde el número 14 de Lamb st. (dicha casa) se encontraba. Tienes que buscar la forma de entrar a la casa. Puedes tirar la puerta abajo, es práctico pero ruidoso. Puedes buscar una ventana abierta y entrar por allí o también podrías disparar desde la calle para obligar a aquel chino a salir.

Tu misión es elegir como asesinarás al ocupante de tu futura casa. Puedes hacerlo salir, entrar tirando la puerta o buscar una ventana abierta.


YONY SB:


Spoiler
Dinero: $2.000
Arsenal: Revólver cal. 38

Cuando aquel intento de ladrón vio el arma sus piernas comenzaron a temblar a tal punto que parecía que se desmoronaría como una casa de naipes en medio de un tornado. Este se alejó corriendo como una liebre atemorizada.
Te quedaste 15 minutos más allí, tiempo suficiente para terminar de vender toda tu mercancía. Luego comienzas a caminar como si nada de regreso a los cuarteles generales de los Holy Saintz, a no más de 10 calles de allí.
Llegas al lugar, pero algo te parece sospechoso. Ves salir a un hombre que definitivamente no era miembro de la banda de allí, este sujeto de aspecto sospechoso vestía un gorro de lana y una negra gabardina que sostenía con sus manos, cubiertas por guantes de cuero. Incrédulamente miraba en todas direcciones y al verte a ti, aceleró el paso.
Evidentemente estaba alejándose lo más posible de allí. Notas que quizá ha hecho algo malo allí, pero llevabas muchas horas trabajando, estabas cansado, hambriento y con sueño, anhelabas por fin llegar a la base y descansar. ¿Qué harás? ¿Lo seguirás para averiguar que trama o te irás a la base a recibir tu paga y luego tomar una merecida siesta?

Tu misión es decidir si seguirás al hombre sospechoso o no.


PERRAN JOPAN: (Ten cuidado, rompiste la regla del libre albedrío. Recuerda que tú solo controlas a ti mismo, no puedes controlar a ningun otro perosnaje, solo a ti mismo. Por ser la primera vez lo dejo pasar pero si continua tendré que tomar medidas más severas. Para más información te convendría leer la regla del libre albedrío otra vez, está en primer post)

Spoiler
Dinero: $500
Arsenal: TEC-9

Ahora que demostraste tu valía, has sido aceptado en la dura pandilla de los Skullbrakers. Te dieron un uniforme y te integraron al grupo.
Ya pasaron unos días desde aquel incidente, ahora pasas tus días haciendo trabajos de poca monta para ganarte la vida y el respeto de tus compañeros.
Hoy asaltarán una tienda. Esperan a que anochezca y se dirigen en auto hacia el lugar. Son dos, tú y tu compañero.
Ambos entran al lugar, tu compañero saca su pistola y apunta al dueño, tú haces lo mismo con un cliente. Todo iba bien, pero mientras el tendero ponía el dinero de la caja registradora en un saco un oficial de policía entró con pistola en mano.
-¡Alto!- gritó el agente.
Tu compañero se desesperó y con su arma apuntó directamente al policía, este sin pensarlo disparo, tu compañero se arrojó a un lado salvándose de milagro. Tú corriste al fondo del lugar para refugiarte, ahora puedes oír el tiroteo entre los otros dos. Debes hacer algo, tienes que ayudar a tu compañero.
Puedes afrontar al policía con tu arma corriendo de frente, si logras sorprenderlo, acabarás con él. Si no quieres meterte en un embrollo tan grande como es el asesinato de un oficial de policía, puedes tratar de sorprenderlo por detrás y desarmarlo a golpes. Por último, también puedes moverte cuerpo a tierra hasta compañero y tratar de salir juntos de allí.

Tu misión es decidir (y solo decidir, nada más) como enfrentar al policía, puedes tratar de asesinarlo con tu ametralladora, detenerlo a golpes o huir del lugar.


AXEL TRUGH:

Spoiler
Dinero: $1.500
Arsenal: Pistola 9mm.

Arrojaste tu cuchillo sobre él y penetró su ropa, pero por alguna razón no pudiste hacer lo mismo con su cuerpo. Era evidente, el tipo ya se lo veía venir, llevaba chaleco antibalas, era todo un paranoico.
Este se da cuenta, te empuja y sale a correr gritando. Por supuesto que llevando zapatos, un pesado chaleco y teniendo esas cortas piernas no era rival para ti corriendo. Te le acercaste por detrás y clavaste el puñal en su nuca, luego para asegurarte de que muriese le rebanaste el cuello.
Antes de que alguien se acercase saliste de allí y subiste al automóvil donde te esperaban.
-¿Cómo te fue, chico?
-Todo en orden- respondiste.
Desde aquel día has hecho trabajos para los rusos, sin embargo aún no parecen confiar del todo en ti. Solo has hablado con aquel tipo obeso, Dimitri, quien te dio tu primera oportunidad, no has conocido a nadie más. Esperas con ansia tu oportunidad de hacerte con trabajos más importantes.
Hoy toca otro asesinato, esta vez es un pandillero que ha estado molestando. Tienes que esperarlo fuera de su casa y acribillarlo allí. Te ordenaron que lo hagas con la pistola, para hacerlo parecer un robo.
Estas allí, sentado en la calle del frente, esperándolo. Será sencillo, cuando salga le dispararás a la cabeza y fin de la historia.
Allí está, ha salido y se dirige a su auto. Tú te pones de pie y te preparas a sacar tu arma, pero de pronto alguien te gana de mano. Un tipo que llevaba un pasamontañas bajó de una camioneta estacionada al frente con una escopeta en mano y le dio de lleno con ella en el pecho. Nadie puedo sobrevivir a una bala tan grande, te han robado el trabajo, pero no tienen porque hacer lo mismo con la paga. Si acabas con él, fin de la historia.
Lo más sencillo sería matarlo a él, probablemente no sepa que eres un asesino, claro que tiene un arma más poderosa que la tuya. Claro que si deseas evitar problemas puedes simplemente dejarlo escapar. También para que nos escape, puedes llamar su atención antes de matarlo, así lo atraparás desprevenido. Piensa rápido, si llega a su camioneta luego no podrás atraparlo.

Tu misión es decidir como actuarás frente al otro asesino por encargado. Puedes asesinarlo directamente, dejarlo ir o llamar su atención para luego acabar con él.


RORSCHACH:


Spoiler
Dinero: $1.000
Arsenal: Revólver Cal. 45

Te costó decidirte, pero finalmente optaste por el camino izquierdo. Algunos balazos llegaron al automóvil, pero por suerte tanto el parabrisas como las ventanillas eran de vidrio blindado, solo se astilló. El camino lucía libre de criminales, por lo que aceleraste. Una vez fuera de peligro Kingsley te indicó la dirección del hogar del Padrino donde los dejaste.
Regresaste a tu casa satisfecho por lo que habías hecho, aunque enojado porque seguramente la policía secuestró tu auto por estar en la escena del crimen.
Al día siguiente recibiste un llamado de Andolini, el consigliere, quien se disculpó por el atentado sufrido en su vivienda, pero no era por eso que llamó, sino que fuero ordenes del mismo Padrino.
Fuiste a la mansión Puzzio donde el Padrino te recibió, te dio las gracias, abrazó y dijo:
-Hijo, has salvado mi vida. Soy un hombre de principios y nunca olvido cosas así. Quiero recompensarte. Por lo general no elegimos gente que no descienda de italianos para un ascenso, pero en tu caso, haré una excepción. Si lo deseas, estas invitado a pertenecer formalmente a nuestra familia como un soldado.
Ni siquiera tuviste que pensarlo, tu oportunidad se presentó y la tomaste. Ahora ya eres todo un mafioso de verdad, un autentico Puzzio.
Estabas en uno de los escondites de la familia. Se te había pedido a ti y dos soldados más que secuestrasen a un hombre y lo hicieran hablar a cualquier costo, se rumoreaba que el sabía la fecha del próximo atentado contra la vida de Don Puzzio. Lo hicieron muy bien, ahora tu compañero lo está torturando. Pero algo va mal, escuchas muchos gritos pero pocas declaraciones. Decides ir a revisar y te encuentras con una gran metida de pata.
El idiota de tu compañero, Mullini, le cortó la mano completamente, pero lo hizo mal y causó una terrible hemorragia, el torturado moriría en cuestión de minutos, pero quizá el no lo sepa, si eres rápido podrás sacarle información.
Tienes varias opciones. Puedes usar tu revólver, le disparas a la pierna y luego amenazas con darle en la cabeza. También puedes hacer algo más atroz y escalofriante, como es quemarle los ojos con un soplete de mano que tiene ahí. Puedes ser parcialmente sincero y decirle que si no curan esa hemorragia morirá (aunque lo hará de todas formas). Por último puedes mentir amenazándolo con una vieja jeringa (otra herramienta de tortura) diciéndole que lo envenenarás y le causarás la muerte más dolorosa que pueda imaginarse.

Tu misión es elegir que método usaras para hacerlo hablar. Puedes usar el revólver, el soplete, decirle que si no habla morirá desangrado o que si se niega a declarar, lo envenenarás.


RENÉ: (Como no postiaste la misión anterior yo decidí tu destino, lógicamente tomé el peor camino. Recuerda que si no contestas esta misión estas fuera).
Spoiler
Dinero: $2.000
Arsenal: Revólver Cal. 38

Decidiste tratar de salvar toda la valiosa mercancía que llevaba el avión, nunca antes habías volado, pero era un avión pequeño, si la suerte estaba de tu lado, quizá lo logres.
Mueves el timón para arriba y la avioneta comienza a descender bruscamente, estabas hecho un manojo de nervios. La avioneta toca tierra, pero no estaba en posición de aterrizar correctamente, efectivamente lo lograste, pero al no llevar puesto el cinturón de seguridad allí dentro te sacudiste por todos lados golpeando en los muros de la aeronave, causándote muchas heridas. Ves que esta comienza a incendiarse, por lo que hacer tu mayor esfuerzo para salir. Logras ponerte de pie, te dolía todo el cuerpo, en especial la pierna derecha. Descendiste de la nave cojeando, en menos de dos minutos la nave se incendió completamente, estabas a salvo, pero perdiste todo el cargamento. Hubieses deseado saltar con el paracaídas.
Ahora debes buscar quien te ayude. Estás muy mal herido y te duele todo el cuerpo, necesitas atención médica. Llevas tu celular encima, podrías llamar una ambulancia, es lo más seguro, pero te delataría como criminal y acabarías en la cárcel. Tu segunda opción es caminar hasta un camino y pedir ayuda, pero estás en medio del campo, en tu estado quizá te lleve horas encontrar algún rastro de civilización.

Tu misión es decidir que harás ¿pedirás ayuda por teléfono o buscarás ayuda por tu cuenta?





Bueno gente quiero aclararles que apartir de esta misión comienzan a recibir pagas (las obtendrán en la siguiente misión). También quiero disculparme por la demora, trataré de postear más rápido. Para agilisar las cosas ahora solo tienen 5 días, creo que es más que suficiente.


#20

Re: [RPG] Crime Life


Creo que me estás usando mucho, Maty. Te doy un consejo, no controles mi voz ni mis acciones, hay otra forma de que me obligues a darle el dinero al líder que no sea que yo mismo lo haga, porque darle o no darle el dinero es una decisión que puedo tomar. En cambio, si Vinnie me toma de las manos y me quita el dinero, no me quedará otra opción, ¿se entiende? Bueno, o al menos me parece.

Spoiler
De mala gana acepté darle el dinero al jefe, pero es cierto… a cambio supongo que me daría una parte o algo así.
Bueno, una campera no estaba tan mal… esperaba que no se encogiera cuando la lavara.
Esa noche, la festichola que se gestó fue impresionante. Aunque me había vuelto un poco frío con la gente, de chico siempre fui simpático y con la borrachera ese espíritu volvió a mí.
Me emborraché hasta caerme varias veces y perseguí chicas hasta conseguir varias cachetadas hasta que al fin caí dormido.

Al día siguiente, con una resaca que me partía en dos, me encargaron una misión que ponía en riesgo mi vida. Tendría que atacar a unos cuantos miembros de la banda rival. Pasaron con el auto y encontramos seis por allí, que estaban tomando y charlando. Quizá tenían armas o no, eso no lo sabía. Con mi ametralladora podría dejarlos en el piso a todos en segundo, pero no iba a arriesgarme a que alguno me disparara desde el suelo y me hiriera gravemente por una misión sin importancia en la que apenas ganaría un poco de respeto. Pasaríamos con el auto, sacaría la cabeza fuera del mismo y los acribillaría a balazos.
-Escúchenme bien, les voy a enseñar porque el Jocker es la carta más valiosa en un mazo. Para ganar un juego hay que tener habilidad con todas las cartas. Sin embargo, si tenemos en la mano un comodín, debemos pensar con la mayor de las calmas, de qué manera sacarle el mejor provecho. Con una sola carta bien usada, el juego se puede ganar. Esos seis son más que nosotros, pero ni nos verán pasar. Sacaremos las armas por las ventanillas y los haremos pomada, luego pisas el acelerador y nos vamos para que los azules no nos molesten. Ni siquiera hará falta que detengan el auto, barreré el aire con mi ametralladora y si ven alguno que queda vivo, no lo dejan ni respirar, ¿entendieron?
Le di fuerza a mis palabras colocando el cargador en mi metralleta y comenzando a bajar el vidrio.


A masacrar negros!!!


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.