Me alegra poder estar con ustedes nuevamente...
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Post de Bronce: Alucard. No fue un post muy largo, pero como la mayoría hizo malos post te ganas el premio con lo poquito que hiciste.
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Post de Plata: Tailor, muy bien, hermano, lo hiciste bien, me gustó tu post aunque, como consejo, trata de evitar las abreviaciones.
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Post de Oro: Raymon, te lo mereces, lo haz hecho muy bien… Todos han tenido más de dos semanas para hacer su misión y nadie ha hecho buenos post u.u Tu eres el único que sobresale.
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Post más creativo: Raymon, Cita de ”PokeRaymon”
Dios Demian nos unio y Dios Demian nos separara
Nada más que agregar, eso sí que es creatividad, amigo.
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Post más preciso: Alexander, lo hiciste muy bien.
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Mejor post de batalla: Juan Cruz, usar tambor en ese momento fue una gran decisión.
24ta misión:
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Fabri:
Spoiler
(PS Hombre/Lucario: 151
PS Fabri: 140)
El muchacho se lanza rápidamente utilizando Velocidad Extrema y te golpea sin cuartel haciéndote mucho daño.
Sientes llegar en golpe sin poder preverlo:
6*80/5= 96
PS Fabri: 140-96= 44
Luego llega el momento de que ataques y te sientes muy débil, debes aceptarlo… No puedes dejar que te siga tratando así, vas a ejecutar tu máximo ataque. El que más daño le va a ocasionar… Usas psicoataque en el Hombre/Lucario y este cae pesadamente al suelo al recibir el golpe.
Golpeas con fuerza:
8*140/6=186
171-186= K.O.
Ganas un punto en inteligencia, dos puntos en magia y un punto en sentido.
Inteligencia: 5
Razonamiento: 1
Velocidad: 1
Fuerza: 6
Agilidad: 1
Sentidos: 2
Carisma: 1
Organización: 2
Magia: 8
Control de Pokemon: 10
Ahora te encuentras muy bien por haber ganado. Sin embargo, la guerra aun no terminó. Perdiste de vista a Ariadna, por lo tanto te pones a buscarla con la mirada, sin resultados. Quien sabe donde esté... Ahora debes hacer algo por ese pueblo que has ido a defender. Un grupo de guerreros se acerca por la derecha, son muchos... Tienes tres opciones, quedarte a luchar contra otro hombre como recién lo hiciste, hay hombres de todo tipo mezclados con pokemon de Acero, puedes elegir al que quieras para atacarlo. La segunda opción es sacar a uno de tus pokemon y ponerlo a luchar con algún pokemon de acero, de los cuales también hay muchos y puedes elegir uno de cualquier tipo. La última opción es buscar arduamente a Ariadna e intentar huir, son muchos los que atacan, tal vez llegue un momento en que te veas rodeado y no puedas ganar, recuerda que estas cansado. ¿Que harás?
El dado debe ignorarse:
[dice]wkbzsurjog[/dice]
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Alucard:
Spoiler
Te dispones a luchar con mucha confianza en ti mismo. Aunque no tienes pokemon muy evolucionados tratas de armar una estrategia que te ayude a acabar con todos. No tienes mejor idea que sacar a Natu, un pokemon psíquico, lo que Shiftry más odia.
- ¡Grrr! - gruño el Shiftry-. ¿Encima de que vienes a romper una antigua filosofía de vida sacas a ese pokemon sucio? No sólo lo derrotaré, también lo mataré.
El pokemon de hierba comenzó a maquinar un plan estratégico para vencerte.
[dice]evhudfzgsn[/dice]
[dice]vuipalkizh[/dice]
[dice]ahluyviebn[/dice]
Ataque especial de Shiftry aumenta: 306*2= 612
Tu pokemon se lanza hacia Shiftry con un poderoso Pico Taladro, capaz de perforar lo más duro que se le interpusiera.
El golpe del pokemon daña terriblemente a Shiftry:
218*80*2*1,5*1,5/240= 327
PS Shiftry: 384-327= 57
Shiftry no puede creer que ese golpe le haya dolido tanto. Fue devastador, le hizo mucho mal en el cuerpo. Estaba terriblemente lastimado y no sabía si podría vencer a ese pequeño pokemon. Sería un ultraje si no lo hiciera, por lo tanto decide usar Finta contra el pokemon psíquico.
[dice]jhdphkhukd[/dice]
[dice]ttpedydlre[/dice]
[dice]czqyhvzvwi[/dice]
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Diego (el hecho era que usaras a TODOS tus pokemon… No te será fácil defenderte de TODOS los ataques que te lance):
Spoiler
(En el turno anterior:
Primeape atacó al Monferno con su Furia. Era un pokemon que se enojaba rápidamente, y con ese ataque, ¿Quién sabe lo que haría después?
Primeape se enfurece:
339*20/223= 30
PS Monferno: 332-30= 302
Breloom usa telépata para que su próximo ataque tenga un 100% de precisión. La concentración de este pokemon llego a un límite increíble)
En el nuevo turno ya te dispones a atacar, sin embargo, Primeape es rápido y va a usar antes que cualquiera de tus pokemon, A Bocajarro en Poli.
[dice]axkkffviuo[/dice]
[dice]ksfivqzaic[/dice]
[dice]zahvacrjfr[/dice]
(luego calculo el daño)
Defensa de Primeape se reduce: 240*0,66= 158
Defensa Especial de Primeape se reduce: 262*0,66= 172
El siguiente en velocidad es Pikachu, quien arremete contra Primeape utilizando su Tackleada de Volteos con mucha fuerza en el pokemon luchador.
El golpe eléctrico sacude a Primeape:
229*120*1,5/158= 260
PS Primeape: 334-260= 74
PS Pikachu: 274-(260*0,33)= 189
Ataque de Primeape aumenta: 339*1,5= 508
Sin embargo, aun está Breloom para ir al ataque y usa su potente Puño Dinámico en Pikachu. Sin bien su ataque tiene alto margen de fallo, tanto leer la mente de Pikachu con su telepatía hace que se sepa todos sus movimientos y pueda golpearlo de una vez sin ningún tipo de problemas.
[dice]qclvxuplva[/dice]
[dice]biarhaakza[/dice]
[dice]gvlinuofbe[/dice]
(no creo que haga falta, pero calculo en el próximo turno. Es seguro que tu Pikachu cae, por tu bien te conviene usar a Monferno)
Por último, Kirlia es tu arma secreta, el encargado de acabar con Primeape… Debe hacerlo de una vez por todas antes de que el devastador pokemon vuelva al ataque con sus potentes golpes. Usa psíquico para acabarlo.
La mente de Primeape recibe mucho daño y vuela por los aires.
251*90*2*1,5/172= 394
PS Primeape: 74-394= K.O.
Sin embargo, la alarma ya ha alertado a varios guardias y dos entran por una puerta secundaria, dispuestos a atacar seguidos por pokemon salvajes que los ayudan. Uno de ellos (Manectric) releva a Electabuzz para controlar a Moltres y el otro (Combusken) ayuda a atacarte. Por lo tanto tus rivales ahora son Breloom, Electabuzz y un Combusken… ¿Podrás contra todos ellos con tus dos pokemon? Será mejor que resistas, el techo sólo se abrió un poco, aun queda tiempo y estás en un aprieto.
Breloom:
Sexo: Macho
Habilidad: Efecto Espora.
Stats:
PS: 324
Ataque: 394
Defensa: 284
Ataque Especial: 240
Defensa Especial: 240
Velocidad: 262
Electabuzz:
Sexo: Macho
Habilidad: Elect. Estática.
Stats:
PS: 334
Ataque: 291
Defensa: 234
Ataque Especial: 317
Defensa Especial: 295
Velocidad: 339
Combusken:
Sexo: Macho
Habilidad: Mar Llamas.
Stats:
PS: 324
Ataque: 295
Defensa: 240
Ataque Especial: 295
Defensa Especial: 240
Velocidad: 229
(para seguir combatiendo puedes capturar al Primeape y sacarlo a luchar con sus PS al máximo. Sin embargo, ten en cuenta que si capturas a ese ya no vas a poder capturar a ninguno de los demás… Todo queda a tu elección)
Miras a tu costado y vez que entra más gente por la puerta del pasillo… ¿Serán más guardias? Estás frito si es así…
(de ahora en más tus misiones serán dadas en Misión Conjunta)
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Paul (¿y el beso para cuando? ¿el “me gustas”? ¿hace falta que te pegue un coscorrón para que la beses? u.u Hubieras ganado mucho carisma si hacías eso… Pero bue, ahora ya es tarde)
Spoiler
Shiry sonrió aunque esperaba otra cosa, pero tal vez fuera demasiado pronto. Vio como te disponías a buscar la pieza y para ello registraste el lugar en busca de Goliat. Y lo hallaste, sí, estaba a tan sólo unos metros… Pero no estaba solo, Andy estaba junto a él y tenía en sus manos la pieza que el hombre/Golem llevaba como medallón.
Eso sí que era malo, después de todo, se suponía que quien la encontraba se la quedaba, y ahora que recordabas bien, Andy también estaba interesado en eso, pero no sabías con que propósito. Shiry se alejó de tu lado con pesar, debía ir a ayudar a Simplo que tenía serios problemas con Rodick.
Tú te quedaste allí, pensando cual sería tu próxima jugada… Si no te hubieras acaramelado con Shiry podrías haber llegado a tu tesoro antes de lo que esperabas… Pero ya no quedaba otra cosa que hacer, Andy la tenía en sus poderosas manos y tú… ¿Qué podías hacer tú?
Decisiones por tomar había muchas. La primera era ir hasta donde estaba Andy y reclamar la pieza como tuya, sea cual sea la respuesta del muchacho. La otra opción era esperar, dejar que él se hiciera con la pieza y tratar de robársela o pedírsela en otro momento más tranquilo. Tu otra opción era tenderle una trampa. Eso era arriesgado y sonaba un poco traicionero, pero era la forma más fácil de deshacerte de Andy. Podías ir hasta donde estaba y decirle que vuelvan a pelear, y cuando menos se lo espere… ¡Zas! ¡Un hidropulso en la espalda que lo hará caer y algún oponente lo aplastará!
Ninguna opción es demasiado buena o demasiado mala, tu decides cual te parece mejor.
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David (jeje, ¡es muy divertido esto! Es muy a la suerte xD Sí, por desgracia Rencor falló, sino se pondría más fácil):
Spoiler
Spiritomb no pudo atacar a Milotic por el enamoramiento y es así como pasa un turno de su sueño. En el segundo turno, Milotic vuelve a usar sonámbulo, esta vez utiliza seducción, y se mueve de una manera tan coqueta que Spiritomb baja su ataque, incapaz de dañar muy fuerte a un ser tan bello.
Ataque Especial de Spiritomb baja: 311*0,5= 155
- ¡Maldito ataque! ¡Usa Rencor nuevamente, Spiritomb! Deja sin PP ese movimiento y luego lo dormimos de nuevo, jeje.
[dice]mzfhprdpve[/dice]
[dice]vwfwxqvxbb[/dice]
[dice]mkhgymicuu[/dice]
El plan de esa mujer es terrible. En el próximo ataque que realices debes darle con fuerza o estarás en serios aprietos.
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Joaquín:
Spoiler
Te decides por el oeste y corres a toda bala como si no hubiera un mañana. No sabes si los psíquicos te persiguen o si ya se fueron o qué pasa, pero tú no dejas de correr con todas tus fuerzas y esperas encontrar algún lugar donde esconderte.
Cuando se te da por abrir los ojos puedes ver las colinas mucho más cerca que antes y te encuentras con que la hierba en ese lugar está acompañada por un poco de arena y flores de colores extravagantes y tallos duros con espinas como las que hay en el desierto. Te das cuenta que ingresaste en un terreno peligroso y que tal vez tu decisión no fue la correcta. Disminuyes un poco la marcha porque si te tropiezas y caes entre una planta con espinas te va a ir muy mal.
El lugar no te llama la atención en lo absoluto, parece que allí no hubiera nada, es árido, sin vida… Tal vez sea una buena opción para escabullirte de los psíquicos, pero debes recordar que aun te falta la pieza y también encontrar a tus compañeros de mundo. Lo que haces por el momento es dar unas vueltas por allí y cuando te das cuenta que posiblemente perdiste a los psíquicos, comienzas a volver.
Sin embargo no puedes volver, algo te detiene. Más adelante hay una gran ciudad, con un palacio y muchas palmeras. ¿Qué será eso? No lo habías visto antes, y es extraño porque con lo grande que era eso no entiendes como fue que no lo viste. Pero allí estaba esa grande y ostentosa ciudad. Sería bueno ir allí a ver que pasa, tal vez encuentres algo importante. Si no quieres, por cualquier razón, puedes volver sobre tus pasos y elegir ir a otro lado, tal vez donde no estaba esa pradera o donde estaban los árboles grandes.
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Nico:
Spoiler
Tu voz de líder se hace sonar y decides que si van a las torres vencerán. Por lo tanto todos comienzan a caminar un buen rato y la mayoría te observa como comandas el grupo con elegancia.
Las torres estaban bastante lejos y caminar con junto con tanta gente sin organización es difícil, pero no tardaron en llegar al lugar y allí se encontraron con otro grupo de gente que se preparaba para la batalla. Los líderes del grupo eran un par de muchachos con grandes músculos escoltados por un Vigoroth y un Zangoose. Parecían pokemon muy fuertes, de seguro que se sabían ataques como Garra o Tajo Umbrío que les serían totalmente útiles contra los pokemon psíquicos.
Los pokemon psíquicos aun estaban lejos, y los muchachos que habías juntado te miraban para que los organices. Tú tomaste de ejemplo a los tipos musculosos que estaban dividiendo a los pokemon. Seleccionaban a los que tenían ataques fuertes contra pokemon psíquicos como Tijera X, Ida y Vuelta, Tajo Oscuro, Finta, Garra Umbría o Bola Sombras, para usarlos como ofensiva. También seleccionaban algunos pokemon con gran vitalidad y con alta defensa especial para defender. Por último, separaban a los pokemon buenos en curación, cambios de estado y subidas de Stats por otro lado para encargarse de las tareas especiales en la guerra.
Se te ocurrió la idea de hacer eso con los muchachos que te acompañaban y les dijiste que sacaran a sus pokemon… Era hora de que te conviertas en el general de esos jóvenes y los mandaras a luchar como Arceus manda.
Minijuego:
Debes separar los pokemon que corresponden a cada grupo: Ataque, Defensa y Tareas Especiales. Hay ocho pokemon para cada grupo, y si bien hay un modelo que es el correcto puede haber variaciones, pero si no estás seguro de algo puedes igual ponerlo en un grupo siempre que expliques por qué lo pones allí. Por ejemplo, Zangoose es un pokemon que lógicamente sirve para atacar. En cambio, un pokemon como Snorlax sería bueno para la defensa, pero si tu explicas que lo pones en ataque porque puede usar Bola Sombra, es un buen motivo y lo daré como válido, sin embargo tienes que recordar que son 8 en cada grupo
* Lopunny
* Purugly
* Clefable
* Kangaskhan
* Staravia
* Spinda
* Noctowl
* Togetic
* Dodrio
* Kecleon
* Ursarig
* Wigglytuff
* Girafarig
* Chansey
* Porygon Z
* Exploud
* Granbull
* Miltank
* Stantler
* Chatot
* Tauros
* Fearow
* Ditto
* Smeargle
(si logras hacer una lista igual a la que tengo en mi poder ganaras un punto en todas tus estadísticas. Si haces una lista más o menos viable ya decidiré que ganaras. Y si esta mal… Es posible que no ganes nada, así que ante la duda intenta comunicarte conmigo.)
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Yuuki:
Spoiler
Meganium:
Sexo: Hembra o Macho (eso queda a decisión tuya).
Habilidad: Espesura
Stats:
PS: 364
Ataque: 289
Defensa: 328
Ataque Especial: 291
Defensa Especial: 328
Velocidad: 284
Mandaste a Charizard a atacar con su potente lanzallamas. Hacía mucho que tu pokemon no peleaba y esta situación lo ameritaba. Desde el corazón del pokemon comenzó a crecer su furiosa llama y se disparó hacia Meganium a gran velocidad.
El ataque de fuego daña gravemente al pokemon:
348*95*2*1,5/328= 302
PS Meganium: 364-302= 62
El pokemon se resintió mucho por ese ataque. Sabía que le sería muy difícil acabar con esa bestia de fuego, pero no podía hacer otra cosa que intentar una enrevesada estrategia. Va a utilizar Golpe Cuerpo para ver si le es posible paralizar a su rival con su pesado volumen físico.
[dice]acrrfhnkfj[/dice]
[dice]lfdbbbccup[/dice]
[dice]bwloeojzqj[/dice]
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Bilbox (¬¬ Pudiendo acabarlo con dos Bombas Germen. Por cierto, es un Misdreavus, no un Mismagius):
Spoiler
Breloom lanza su potente veneno. La tóxica sustancia que surgió del cuerpo del pokemon envenenó gravemente el cuerpo liliáceo de Misdreavus. Ahora estaba bajo el efecto de ese ataque que pronto terminaría con ella.
Misdreavus en cambio se encarga de utilizar Canto Mortal. Con eso se asegura de que tal vez pueda vencer a tu pokemon aunque le cueste su propia vida también.
[dice]ibhqprvzyh[/dice]
[dice]cifdliybvz[/dice]
[dice]hobvxbmhcu[/dice]
El veneno daña a Misdreavus: 324*0,0625= 20
PS Misdreavus: 324-20= 304
Eso te ejerce mucha presión, debes acabar rápido con ella, antes que los turnos lleguen a 0…
Contador de turnos: 3
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Kelsy (es totalmente válido, pero eso puede acarrear consecuencias… Habíamos quedado en que usarías surf… Con esto haces las cosas mucho más largas y difíciles):
Spoiler
Buizel recupera completamente sus PS echándose una siesta. Como sabes que tu pokemon domina la técnica del sonámbulo te das cuenta de que tal vez llegues lejos con eso.
PS Buizel: 314
Sableye ataca rápidamente a tu pokemon dormido. Decide utilizar nuevamente su Joya de Luz que tanto le gusta, y como sabe que tiene la batalla ganada no se esfuerza demasiado…
[dice]klzchyaocc[/dice]
[dice]igiqekmeht[/dice]
[dice]jpqkbynwhx[/dice]
Luego de esto, tu pokemon utiliza sonámbulo y ataca estando dormido. El ataque que decide usar es Persecución, que golpea muy rápidamente a Sableye.
El pokemon fantasma recibe el golpe:
251*40/273= 36
PS Sableye: 214-36= 178
Sableye ataca por segunda vez utilizando Joya de Luz. Su ataque a distancia de tipo roca golpea al dormido pokemon reduciendo considerablemente sus puntos de salud.
[dice]gaoeadhdap[/dice]
[dice]jgottsbnlk[/dice]
[dice]cvdaiahgho[/dice]
(luego calcularé estos dos ataques, tu pokemon debe estar más o menos en 114 de vida)
Cuando tu pokemon intenta usar nuevamente sonámbulo, Sableye se protege usando Detección por lo que el ataque de tu pokemon falla.
[dice]wthzbkaruj[/dice]
[dice]jdrbeenphp[/dice]
[dice]lptlxztmgq[/dice]
Sableye está muy concentrado en la lucha, será muy difícil vencerlo.
(en el próximo turno acabo con Buizel usando una Garra Umbría. Si hubieras usado directamente dos Surf en el próximo turno lo vencerías, de esta manera es imposible vencerlo, no hay ataque con que puedas acabarlo de un golpe)
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Juan cruz:
Spoiler
Cloyster se protege totalmente. Poliwag aprovecha esto para usar Tambor, aunque pierde la profecía, sabe que subir tanto su ataque es algo muy útil.
PS de Poliwag se reducen a causa de los golpes en su pecho: 284*0,5= 142
Ataque de Poliwag aumenta: 218*4= 872
Ahora, con el ataque de pokemon muy alto te dispones a atacar. Recuerda que ahora su vida corre mucho riesgo porque está muy golpeado, debes hacer un buen ataque para intentar acabar con Cloyster, pero debes tener cuidado de que no te golpee muy fuerte.
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23ra misión:
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Sebas (me dejaste un poco en el aire, pero bue):
Spoiler
Caminas con confianza hacia los terrenos del lugar. La mansión se ve muy bonita y oculta entre los árboles debe ser un refugio casi imposible de encontrar. El jardín está muy bien cuidado y hay muchos pokemon que dan vueltas por el lugar, la mayoría de ellos son del tipo veneno, pero hay algunos pokemon de agua y hielo también.
En el jardín mismo puedes ver a unas personas sentadas, hablando apaciblemente. Ahora te preguntas… ¿Quién será el rey? No puedes ir y decirle a cualquiera “hola rey” porque será obvio que eres un farsante si el no es el rey. Entonces te acercas de forma cansina a los sujetos y tratas de llamar su atención sin hablar.
Uno de los tipos te observa y les informa al resto de tu acercamiento. Los cinco presentes se miran sin saber y luego te observan a ti que llegas lo más cerca de ellos posible mientras finges estar cansado y no tener aire.
- Oye, ¿y tu quien eres?- pregunta uno con mala cara.
Puede ser o no el rey, lo que si sabes es que harás bien en decir que no eres el hijo porque ninguno parece reconocerte. Ahora sí, debes dirigirte a los cinco para comentarles lo que pasa. Pero antes de contarles toda la historia del petroleo, debes presentarte, claro que si te presentas ante cualquiera quedarás mal, debes presentarte ante el rey… ¿Cuál de esos cinco piensas que es el rey?
1ero: El tipo que habló, de mediana edad. Demostró jerarquía y además superioridad sobre ti. Podría ser él.
2do: Hay un tipo de cabellos canosos, algo viejo, con mirada penetrante y algo mal vestido. ¿Piensas que sea él?
3ro: Este sujeto es joven, con barba en forma de candado y no ha dejado de mirarte desde que llegaste.
4to: El cuarto es un hombre con más de tres décadas encima, mirada perspicaz y casi no ha demostrado entusiasmo ante tu llegada. Está sentado muy cómodo.
5to: Un tipo de alrededor de 40 años, gordo, de bigote, de piel negra y está vestido muy elegante. Fuma un fino cigarro mientras te observa rebajándote.
La cosa está difícil, pero hay detalles que hacen que algunos no puedan ser “tu padre” o el rey, como dijo Weavile.
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22da misión:
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Mili:
Spoiler
Envías a Dragonair rápidamente a atacar al Mareep. Como tu pokemon en más veloz, se lanza con ímpetu y enfado a golpear.
(sigue leyendo donde dice Misión Conjunta xD ¿Fue corto no?)
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21ra misión:
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Raymon(tampoco es tan trágico xD verás que eso traerá cosas buenas):
Spoiler
Mientras te retuerces de dolor, con Pichu desmayado a tu lado, esperas que llegue tu inevitable muerte. El veneno se agolpa en tu corazón llenándolo y bombeando el terrible líquido por tus venas. Tus latidos se detienen. Mueres.
Pero, extrañamente, tan sólo un segundo después de tu muerte, te levantas como si tuvieras toda la energía del mundo. Algo te ha pasado, tu resistencia te mantuvo en vilo, no sabes si estás muerto o vivo, pero lo que si sabes es que por la coloración violeta de tus venas, el veneno debe haber hecho hogar en tu cuerpo y ahora eres el orgulloso portador de un veneno totalmente letal. Ganas un punto en magia.
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 1
Control de Pokemon: 2
Al ver que estás vivo no cabe en ti la sorpresa. Estás muy contento, podrás seguir tu camino después de todo… No era justo que cuando lograbas hallar la pieza te murieras… ¿Ahora que puedes hacer? ¡Pichu está despertando! Es hora de que lo sorprendas al estar vivo. Te acercas a él y en cuanto te ve se sorprende un poco. Tarda un rato en reaccionar y luego le explicas que estás bien, que ya no tienes nada, que hay que seguir con lo que estaban buscando.
Pichu estalla de felicidad y salta a tus brazos a abrazarte. En ese momento se encuentra tan al extremo feliz que de su cuerpo surge un tenue brillo. El mismo inunda los alrededores y notas como el cuerpo del pokemon comienza a dilatarse. Se hace más grande, su cola y orejas más largas, sus patas más ágiles… En cuanto se disipa tienes frente a ti a un estupendo Pikachu que te observa muy sonriente.
Pikachu:
Sexo: Macho.
Habilidad: Elec. Estática.
Stats:
PS: 274
Ataque: 229
Defensa: 174
Ataque Especial: 218
Defensa Especial: 196
Velocidad: 306
¿Necesitas algo más? Sí, debes acercarte a esa torre media oculta para ver qué hay, lo que no sabes que hacer es si acercarte por la entrada o por algún lado de la parte trasera… Si hay gente podría ser peligroso darse a conocer… Debes decidir esto.
(ahora puedes controlar la magia veneno, los ataques que puedes realizar son:
- Polvo Veneno
- Tóxico
- Armadura Ácida
- Bomba Lodo
- Bilis
- Púas Tóxicas)
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20ma misión:
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Emanuel:
Spoiler
Tienes que esperar un turno por el ataque que tu pokemon usó y Mareep embiste con fuerza a Charmeleon usando Derribo. El golpe del pokemon con todo su cuerpo le hizo un gran daño a tu pokemon y a él mismo.
Charmeleon recibe el gran golpe:
196*90/236= 74
PS Charmeleon: 130-74= 56
PS Mareep: 228-24= 204
Tu pokemon no ataca a causa del Anillo Ígneo.
Y cuando vez que Mareep va a utilizar otro fuerte Derribo te vez perdido. Nada salvará a tu Charmeleon del gran golpe. A toda velocidad la oveja se acerca para golpear a tu pokemon. Sin embargo, una extraña serpiente se acerca reptando por el pasillo y ataca al Mareep…
(sigue leyendo donde dice Misión Conjunta)
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19na misión:
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Tailor:
Spoiler
Decides desviarte un poco y le dices que se adelanten, que luego los alcanzarás, por el momento debes buscar otra cosa…
Gengar revisa buscando algo de importancia entre los cadáveres… Hay muchos seres humanos muertos, hombres/pokemon muertos y también pokemon en el mismo estado. Te da un poco de pena ver eso, la guerra puede acarrear terribles consecuencias… Pero bueno, tú tienes una misión y es encontrar una pieza importante, por lo que debes escarbar entre los pesados cuerpos buscando eso que tanto necesitas para terminar.
Gengar te llama luego de un momento para que veas algo. Un hombre Rhydon sostenía en su poderosa mano una pieza de porcelana brillante de color rojo. Te llamaba mucho la atención su forma pentagonal, y sabías que era eso lo que tanto habías buscado. Felicitas a Gengar por lo que había hallado. Ahora no tienes que hacer otra cosa más que hallar a tus compañeros para ver si alguno tiene el aro donde ponerlas, pero ¿Dónde estarán tus compañeros? No has visto ninguno hasta el momento, pero si encontraste la diminuta pieza sabes que encontraras a alguno de ellos. Y es el momento de tomar una decisión hacia donde ir para encontrarlos… ¿Sigues al ejercito que ya se adelantó bastante hacia la gran ciudad? ¿O te separas de ello para no tener que ver a más gente muerta y vas directo rumbo al bosque que antes habías visitado?
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18va misión:
******************************
Alexander:
Spoiler
Decidiste quedarte allí y te partía el alma oír los quejidos de ese muchacho. Parecía estar muriendo de a poco, pero no le veías ninguna herida, no sabías qué lo atormentaba. Ahora que te pones a pensar bien, tu misión no es cuidar de ese muchacho, sino encontrar el reactor de energía. Pero, por el momento, te sientes en la necesidad de quedarte, al menos para saber que pasa allí.
No fue sino después de un buen rato, casi media hora, que la muchacha comenzó a dar señales de conocimiento. Posiblemente la gran lucha había terminado, y quien sabe el desastre que allí afuera habría, pero por el momento eso no te preocupa, ya has visto a ese muchacho sufrir tanto que lo sientes parte de tu misión.
La morena se desperezó y trató de centrar su mente para recordar lo que había pasado. En cuanto te vio parado al lado de su hermano se sobresaltó un poco e intentó atacarte, pero aun no lograba recuperar la compostura y cayó al suelo aparatosamente. Tú, como buen caballero, te acercas a ella y tratas de que se ponga bien. Le dices una y otra vez que no quieres hacerle daño, ni a ella ni a su hermano. Al principio parece no querer entender, pero luego de un momento llega a la conclusión de que de verdad tú no quieres hacerles daño.
Esperaste a que pudiera componerse y cuando lo hizo dejaste que se levantara a ver a su hermano, pero así mismo te pusiste en guardia y arrojaste a un lado el bastón de hierro.
- Hermanita, por favor, necesito salir de aquí, estoy por explotar.
La muchacha se abrazó a su hermano y luego de calmarlo con palabras dulces en el oído se dirigió tristemente a ti.
- Disculpa la forma en que reaccioné, pero todos los que trabajan en la central eléctrica lo lastiman y lo usan para sus terribles experimentos. Desde que llegué aquí lo estoy cuidando por que entré a esta habitación por un lugar muy pequeño que hay más allá- la morocha señaló un pasillo-. No puedo sacarlo por allí y la única forma de sacarlo es por la puerta principal de la central… Aunque allí siempre hay guardias que seguramente nos lastimaran si tratamos de huir. ¿Cuál es tu historia?
Se la ve muy cansada. Trata de relatarle rápidamente lo hechos, no la agotes con una larga perorata, sólo coméntale lo esencial y ve si puedes ofrecerte a ayudarla en algo.
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Flask(bienvenido):
Spoiler
Bagon:
Sexo: Macho
Habilidad: Cabeza Roca.
Stats:
PS: 294
Ataque: 273
Defensa: 240
Ataque Especial: 196
Defensa Especial: 174
Velocidad: 218
Envías a Bagon a pelear y la fiereza física del pokemon siniestro hace que el dragoncito se eche hacia atrás con temor y baje se ataque.
Ataque de Bagon disminuye: 273*0,66= 180
Migtyhena se dispone a atacar con rapidez utilizando Buena Baza, con este ataque calentará un poco y de paso probará la estrategia de su rival
[dice]npgyqxtavc[/dice]
[dice]ndisrxzghk[/dice]
[dice]awtapggflu[/dice]
(calcularé luego de ver los dados por el golpe crítico. El daño es 114 sin golpe crítico y 172 con golpe crítico)
Pero tu le mandas a Bagon sin ningún tipo de pudor a realizar uno de sus ataques más poderosos. El pokemon despliega un rito de puro corazón invocando una lluvia de meteoros que cae sobre Migthyena golpeándolo salvajemente.
El pokemon siniestro sufre un gran daño:
196*140*1,5/240= 171
PS Migthyena: 344-171= 173
Ataque Especial de Bagon disminuye: 196*0,5= 98
En el próximo turno Migthyena se moverá usando Contoneo. Ahora que sabe que tu pokemon no está jugando va a usar una estrategia infalible.
[dice]rqlmewgjfj[/dice]
[dice]suzrakzqev[/dice]
[dice]itcwtkrlbj[/dice]
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17ma misión:
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Dinhox:
Spoiler
Mandas a Riolu a combatir contra Piloswine. La pokemon se posiciona para la batalla de manera desafiante. Le das la orden a tu pokemon y el mismo ataca con el filo de sus palmas para partir la defensa del pokemon puerco y poder continuar con el viaje.
El golpe daña mucho a Piloswine:
262*75*2*1,5/284= 207
PS Piloswine: 404-207= 197
Piloswine se sorprendió mucho por el ataque de tu pokemon y va a contraatacar utilizando su máximo ataque. Una fisura que puede llegar a ser la tumba de tu Riolu…
[dice]sslqmmmopz[/dice]
[dice]xrjurqcbmc[/dice]
[dice]gdnmktxeoq[/dice]
(si en el primer dado sale menos de 30, ve sacando a Gastly)
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Ishiro (extraño ataque para luchar contra un pokemon tan fuerte):
Spoiler
Te enfrentas contra el Gabite. El pokemon ve que en el clima hay mucho granizo y decide cambiar un poco las cosas invocando una tormenta de arena. Su habilidad Velo Arena se activa y su evasión aumenta. A Kirlia se le hará más difícil golpearlo (todos sus ataques con un 10% menos de precisión)
[dice]ahjmtxctqz[/dice]
[dice]zucpweczci[/dice]
[dice]qunjsryipz[/dice]
Clima cambia de Granizo a Tormenta de Arena.
El Kirlia utiliza Espacio Raro y con ello logra alterar los turnos para que pueda atacar primero las próximas 5 veces…
Tu rival es fuerte, es hora de que pienses una buen estrategia, Fanny te apoya desde lejos, tienes que ganar…
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Gerry:
Spoiler
(Primero contabilizo el daño de Viento Aciago:
Dusknoir golpea:
251*60*1,5/216= 104
PS Luxio: 108-104= 4)
Tu pokemon estaba muy golpeado, no soportaría un turno más. Por suerte es lo suficientemente rápido como para poder golpear al pokemon fantasma primero y acabar con él usando una potente descarga eléctrica.
Dusknoir queda electrocutado:
240*80*1,5*1,5/405= 106
PS Dusknoir: 51-106= K.O.
El pokemon cae y ganas un punto en control de pokemon:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 2
Velocidad: 1
Fuerza: 1
Agilidad: 1
Sentidos: 2
Carisma: 1
Organización: 1
Magia: 2
Control de Pokemon: 5
Luxio queda paralizado al ver como venció a ese increíblemente fuerte pokemon. Su cuerpo comienza a brillar potentemente. Tus ojos brillan junto con él, te maravillas ante el milagro de la evolución mientras el poderoso y gallardo Luxray estira tu cuerpo ante ti y ruge en señal de saludo.
Luxray:
Sexo: Macho
Habilidad: Rivalidad
Stats:
PS: 364
Ataque: 372
Defensa: 282
Ataque Especial: 317
Defensa Especial: 282
Velocidad: 262
Ahora tienes dos nuevos y fuertes pokemon, con ellos podrás hacerle frente a la mayoría de los desafíos que enfrentes. Pero ahora tu desafío es avanzar a esa ciudad para ver que puedes hacer contra la tiranía que azota a los demás habitantes.
Caminas lentamente a través de la puerta y te encuentras con una ciudad medianamente moderna, con estatuas, edificios grandes, una plaza, pokemon fantasmas dando vuelta por doquier y mucha oscuridad. No sabes hacia donde ir y no vez a ninguno de los demás hombres insectos… Tienes que decidir qué hacer a través de tu instinto. Se supone que deberías luchar contra alguien o algo así (tal vez hablar sirva, como en el anterior colegio).
No hay muchos lugares donde puedes ir. Está el edificio más grande del lugar que es una ostentosa mansión muy oscura y con mucha niebla a su alrededor… Allí posiblemente se encuentre ese tirano que asola al mundo de destrucción. Otro lugar que puedes revisar es un gran edificio colorido con un extenso patio rodeado por muros. Te llama poderosamente la atención y no sabes que pueda haber allí… Al final, tienes la opción de investigar entre todas las pequeñas casitas de la zona residencial para ver si encuentras algo de interés… ¿Qué harás?
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Misión conjunta:
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Carlos, Guido y Davuxz (lamento el error con Golpe Bajo, fue un descuido. ¬¬ Lo del sustituto también fue un error pero lo dejaré pasar para no extender tan esto. Por cierto, lo digo por algo que hizo Guido, pero es para todos, LOS TRES DADOS SE DEBEN TIRAR SIEMPRE, aunque el ataque no falle ni tenga efecto ni dé golpe crítico):
Spoiler
Pichu se protegió para evitar el golpe de Alakazam.
Sudowoodo atacó con Golpe Bajo al ver que el movimiento de su oponente era de daño directo. El ataque siniestro golpea gravemente a Alakazam.
El golpe es muy fuerte:
328*80*2/207= 253
PS Alakazam: 155-253= K.O.
Gallade es el único pokemon que queda de pie y ataca con fuerza a Grumpig. Su Tajo Umbrío provoca un daño devastador en su rival.
El tajo cortante de Gallade daña mucho el cuerpo de Grumpig:
383*70*2/251= 213
PS Grumpig: 364-213= 151
Grumpig decide devolver el daño usando Contador. El golpe que recibió lo recibe Gallade por duplicado.
El golpe acaba con Gallade:
213*2= 426
PS Gallade: 340-426= K.O.
Los pokemon cayeron por completo y los tres ganaron un punto en control de pokemon cada uno:
Carlos:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 1
Control de Pokemon: 3
Guido:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 3
Davuxz:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 2
Los tres están terriblemente agotados por la lucha pero lo bueno es que ahora tienen las piezas. Las mismas están en poder de Davuxz, pero deben cuidarlas porque el líder de los psíquicos las está buscando. Será mejor que cada uno se quede con una para cuidarlas individualmente.
Quien está muy feliz es Pichu y se acerca a Guido animadamente. Ese combate contra el fuerte Alakazam lo ha vuelto un pokemon nuevo. Ya ha pasado tanto tiempo contigo y ha realizado combates tan satisfactorios que su cuerpo empieza a brillar preparándose para una gran evolución. Los ojos de Guido también brillan al ver como el cuerpo de su pokemon crece, su cola y orejas se estiran y las chispas recorren su cuerpo con mucha más vivacidad que antes. Pikachu aparece, increíblemente contento por lo que había pasado.
Pikachu:
Sexo: Macho.
Habilidad: Elec. Estática.
Stats:
PS: 274
Ataque: 229
Defensa: 174
Ataque Especial: 218
Defensa Especial: 196
Velocidad: 306
La guerra acabó. Los habitantes de la montaña estallaron de felicidad por lo que había pasado. ¡Habían logrado mantener la montaña! Ustedes también estaban emocionados pero sabían que debían tomar una nueva decisión. Tal vez lo mejor era que se separaran… Cada uno tenía sus propios intereses y tal vez no se llevarían bien si seguían juntos. Pueden seguir juntos si quieren, al menos algunos de ustedes, pero para eso deben tomar el mismo destino. Éstos son los destinos disponibles (algunos son individuales, otros son para todos en general):
* Un camino valiente es seguir al líder psíquico y tratar de atacarlo donde sea que se hospede. De esa manera el problema de ese planeta se acabaría y podrían estar en paz. Además puede ser que tenga otras cosas de utilidad donde esté además de esas piezas que dejó caer. Tal vez puedan asistir en grupo allí.
* A un lado del lugar se encuentra Frando, el gran montañero que ayudó a Guido a insertarse en el ambiente. Pueden ir allí a ver si tiene algo de interés para hacer.
* Por otro lado están Maggie y Sophie curando a sus pokemon e intentando organizar un poco las cosas. Tal vez las chicas también tengan una misión para alguna de ustedes.
* Cerca de donde están se encuentra la jovencita que acaba de conocer Davuxz, aun no saben su nombre, pero está allí y acaba de presenciar la excepcional pelear totalmente sorprendida. Posiblemente les quiera decir algo, o por lo menos a uno de ustedes.
* Pueden tomar un camino aleatorio (sur, norte, este u oeste) para ver con que se encuentran.
* Davuxz puede usar la boina que encontró hace tiempo. Esta decisión puede ser grupal, porque ese gorro tiene un efecto algo extraño cuando se la usa y hay gente a su alrededor…
Esos son todos sus caminos, pueden elegir el que quieran.
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Kenny y Vice (si no están 100% seguros de lo que saca el ataque, no expongan resultados):
Spoiler
Luego de que Lucario aumente sus estadísticas de combate, Medicham decide golpear con fuerza usando Onda Certera. Prepara energía en su puño y la lanza como una ola de choque.
El ataque de lucha daña a Lucario:
240*120*2*1,5/393= 219
PS Lucario: 344-219= 125
Defensa especial de Lucario disminuye: 393*0,67= 262
Lucario está muy abajo, sin embargo, ahora tiene su ataque especial terriblemente alto y es capaz de golpear muy fuerte a Medicham. Se dispone a utilizar Pulso Umbrío contra él.
El golpe siniestro lastima a Medicham:
541*80/273= 158
PS Medicham: 324-158= 166
Kenny manda a Medicham a realizar un potente Psíquico. Se concentra, se rodea de un aura violácea y con su mente trata de golpear a Lucario contra el suelo.
Lucario recibe de lleno el terrible golpe:
240*90*1,5/262= 123
PS Lucario: 125-123= 2
La diferencia entre ambos es muy notoria. Lucario se ve mucho más cansado que Medicham, pero ahora debe atacar primero y sus golpes son devastadores. El pokemon psíquico intentara resistir el golpe para poder luego darle el golpe final con sus fuertes puños o con su imponente psiquis. La victoria puede ser para cualquiera. Cintia los observa luchar mientras come unas galletas…
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Mili y Emanuel:
Spoiler
El enfado de Dragonair golpea a Mareep:
293*90*1,5/196= 201
PS Mareep: 204-201= 3
¡Dragonair está paralizado!
Velocidad de Dragonair disminuye: 262*0,25= 65
Desgraciadamente, el Mareep aun tiene fuerzas y ataca a Charmeleon usando Derribo. El golpe es tan fuerte que debilita tanto a Charmeleon como a Mareep.
El choque es durísimo:
196*90/236= 74
PS Charmeleon: 56-74= K.O.
PS Mareep: 3-24= K.O.
Emanuel gana un punto en control de pokemon por vencer a Plusle:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 2
Mili gana un punto en control de pokemon por vencer a Mareep:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 2
(Luego me dicen bien qué pokemon captura cada uno, ya me olvidé xD)
En ese momento, Mili y Emanuel se encuentran. Mili se presenta y presenta también a Frozzy que está un poco receloso por la presencia del muchacho.
Emanuel se presenta al no quedarle otra opción y ambos se dan cuenta que su destino es el mismo: rescatar a Moltres.
Como los dos tomaron la misma opción a seguir piensan que es la correcta, entonces comienzan a correr a través del pasillo para llegar al final del mismo. Al final es una puerta que está totalmente cerrada. Mili mira a Frozzy para que resuelva el problema y el muchacho sonríe. Por fin se siente útil y se acerca a la abertura mientras su cola brilla intensamente. Se pone totalmente recta y dura, y con ella golpea haciendo saltar las bisagras. La puerta cae y pueden acceder al lugar…
Se encuentran en una gran cámara donde el calor abunda y las máquinas tecnológicas también. Además de eso, hay pokemon y humanos tirados en el piso. Y deben sumarle la presencia de más humanos y más pokemon luchando en el centro lugar, con Moltres aleteando de un lado a otro para encontrar una forma de salir.
Los tres miran hacia arriba donde lentamente el techo se abre. Al parecer alguien llegó antes que ustedes y esta ayudando al pájaro, pero ese techo levadizo está tardando mucho en abrirse.
Ahora centran su atención en el combate que se está dando. Hay un muchacho del lado derecho con un Kirlia, un Monferno y un Pikachu. Está luchando contra un Breloom y un Primeape. Parece tener la batalla más o menos controlada cuando con su Kirlia hace caer al Primeape, pero su Pikachu también parece que va a caer y se acercan más pokemon a atacarlo. Un Electabuzz y un Combusken se arriman a intentar golpear a sus pokemon. Es hora de que ayuden, saquen a todos los pokemon que tengan, por que hay muchas malas noticias… Vienen más guardias con pokemon salvajes a atacarlos…
Hariyama:
Sexo: Macho
Habilidad: Sebo.
Stats:
PS: 492
Ataque: 372
Defensa: 240
Ataque Especial: 196
Defensa Especial: 240
Velocidad: 218
Magneton:
Sexo: ???
Habilidad: Imán.
Stats:
PS: 304
Ataque: 197
Defensa: 260
Ataque Especial: 305
Defensa Especial: 215
Velocidad: 215
Heracross:
Sexo: Hembra.
Habilidad: Agallas.
Stats:
PS: 364
Ataque: 383
Defensa: 273
Ataque Especial: 196
Defensa Especial: 317
Velocidad: 295
Luxio:
Sexo: Macho
Habilidad: Rivalidad.
Stats:
PS: 324
Ataque: 295
Defensa: 216
Ataque Especial: 240
Defensa Especial: 216
Velocidad: 240
(Bueno, vamos a pasar en limpio un poco por que así no se entiende nada. Falta un rato para que se abra completamente el tejado. Ustedes deben pelear contra TODOS los guardias y pokemon que quieran lastimarlos. Ganarán puntos en control por cada pokemon que acaben y podrán capturar solo a UN pokemon de los que hagan caer, aunque, por ejemplo, Emanuel puede atrapar al pokemon que venció Mili. Por el momento solo Primeape está disponible para capturar. Recuerden que sus enemigos son: Breloom, Electabuzz, Combusken, Hariyama, Magneton, Heracross y Luxio. Y los pokemon que quedan de cada uno son: Monferno y Kirlia –Diego, porque seguro que Pikachu cae-; Charmeleon, Torkoal y Mareep/Plusle –Emanuel-; Dragonair, Ponyta y Mareep/Plusle –Mili-.
Espero que hayan entendido, cualquier pregunta nos vemos en el shout)
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Bueno, nos veremos el sábado gente, espero ver todas sus misiones aquí, suerte!!