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#1

Guía del Frente de Batalla -Como vencer de forma fácil-

Bueno, no he visto una guía de esto, pero si he visto varias preguntas con respecto a esta sección del juego.

En esta guía les mostraré cuales son los pokémon de los ases y como derrotarlos de forma fácil.

TORRE DE BATALLA


Jericor el As del Frente Jericor te retara a las 21 Batallas


Milotic:
-Rayo Hielo
-Hypnosis
-Surf
-Atracción


Rhyperior
-Triturar
-Romperrocas
-Terremoto
-Rugido


Dragonite
-Danza dragón
-Garra dragón
-Golpe aéreo
-Onda trueno

Como vencerlo?

Los equipos para derrotarlos son variados, el más eficaz es este:

Empoleon
-Surf
-Rayo Hielo
-Hierba Lazo
-Sustituto

-Empoleon es de velocidad moderada, así que pudes derrotar a Rhyperior de un surf, usa sustituto para cubrirte de Milotic y/o Dragonite, luego de eso un Hierba Lazo para Milotic y un Rayo Hielo para Dragonite.

Zapdos
-Rayo
-Onda Ignea
-Poder oculto [Hielo o Hierba]
-Respiro

-Zapdos por su velocidad puede atacar primero y vencer a Rhyperior con PO Hielo o Hierba. Por STAB Rayo, al que Milotic por obvias razones le es débil.

Garchomp
-Danza Espada
-Garra Dragon
-Terremoto
-Demolicion

- Este pokémon al tener buen ataque sin contar usando Danza Espada, le es muy fácil después de cargar una o dos veces matar a todos sin piedad. Pero cuidado con Dragonite y Milotic.

Al ganar 49 combates seguidos, Jericor volverá a desafiarte, Con un nuevo equipo mucho más fuerte.


Heatran
-Explosión
-Tierra Viva
-Lluvia Ignea
-Foco Resplandor



Regigigas
-Terremoto
-Puño Drenaje
-Agarrón
-Roca Afilada


Cresselia
-Psíquico
-Doble Rayo
-Rayo Hielo
-Luz Lunar

Como vencerlo?

Acá la cosa se pone mas complicada, pero vamos como ganar:

Weavile
-Danza Espada
-Tajo Umbrío
-Canto Helado
-Patada Baja / Demolición

Este es capaz de vencer a todo el equipo de Jericor, de una patada baja puede debilitar a Heatran, Tajo Umbrío para Cresselia y otra vez patada baja para Regigigas. Este pokémon puede resultar muy riesgoso, porque los 3 pokémons tienen ataques super efectivos hacia Weavile, pero a la hora de matar, Weavile no falla.

Gallade
-Danza Espada
-Tajo Umbrío
-A Bocajarro
-Psico-Corte / Hoja Aguda

Este también es una maquina para matar, Cresselia no tiene un ataque que le sea super efectivo, y Regigigas tampoco, lo cual nos facilitaría bastante el trabajo.

Rotom
-Bola Sombra
-Rayo
-Doble Rayo
-Onda Trueno / Fuego Fatuo

Este está listo para matar a Cresselia, ya que no tiene un ataque que le cause un daño mayor, y acá con Bola Sombra y Doble Rayo, sería bastante fácil poder vencer.


RULETA DE BATALLA

Delila, Astro de la Ruleta de batalla te retará a los 20 combates ganados seguidos, y su equipo será:

-Sorpresa
-Cabezazo Zen
-Aguante
-Inversion


-Espacio Raro
-Fuego Fatuo
-Puño Sombra
-Lanzamiento


-Cascada
-Danza Espada
-Puño Drenaje
-Hoja Afilada

En la primera ronda sus pokémon son algo lentos, por eso Dusknoir conoce Espacio Raro, estos pokes están hechos para aniquilar, Medicham cuando le queda poca vida usará Aguante y luego Inversión que se volverá muy potente y a mas de alguien puede causarle un gran problema, Ludicolo los primeros turnos cargará con Danza Espada, hay que tratarlo rápido para evitar daños mayores.

Como Vencer?

Staraptor
-Pájaro Osado
-A Bocajarro
-Ida y Vuelta
-Respiro / Esfuerzo

Empezarás contra Medicham, lo más efectivo es usar Pájaro Osado, pero si sobrevive, no cambies de pokémon porque de seguro usará Inversión, cosa que soportará Staraptor. Este también se encarga fácil de Ludicolo, el cual no tendrá con que darle un golpe fuerte (Exceptuando Cascada).

Houndoom
-Colmillo Ígneo / Lanzallamas
-Triturar
-Rugido
-Contador

Este es especial para Dusknoir, con Triturar es fácil matar a Dusknoir, que no tiene nada para matar a Houndoom. Si cambia el Poke a Ludicolo, usas Rugido y fin del problema ;D

Garchomp
-Danza Espada
-Garra Dragón
-Terremoto
-Triturar

Casi lo mismo que en la torre batalla, con la excepción de que acá con Triturar nos encargamos de Dusknoir si no está Houndoom, ninguno de los otros pokes tienen un ataque para derribarlo de un solo golpe, así que tiene mas facilidad para cargar.

Luego de los 48 combates seguidos, Delila te volverá a desafiar, esta vez con:


Zapdos
-Rayo
-Aire Afilado
-Onda Ígnea
-Doble Rayo


Blaziken
-Evite Ígneo
-Fuerza Bruta
-Puño Trueno
-Tajo Umbrío


Togekiss
-Tajo Aereo
-Hiperrayo
-Aura Esfera
-Psíquico

Como Vencer?

Rhydon / Rypherior
-Terremoto
-Roca Afilada
-Alud
-Triturar

Este le hace pelea sí o sí a Zapdos, por ataques podría vencer a todo el equipo, pero por velocidad, le ganan, pero derriba a Zapdos de una Roca Afilada.


Staraptor
-Pajaro Osado
-A Bocajarro
-Ida y Vuelta
-Respiro / Esfuerzo

Se preguntarán ¿Por qué el mismo Staraptor? Fácil, porque este es capaz de debilitar a Blaziken e incluso a Togekiss con pocas dificultades.

Electivire
-Rayo
-Terremoto
-Puño Hielo
-Onda Trueno

Este sí es capaz de matar a todo el equipo rival, sobretodo si Zapdos pretende usar Rayo en Staraptor, cambias, y ya tienes a Electivire con una velocidad superior a la de todo su equipo, y con eso, ya estás adelante.


CASTILLO DE BATALLA


Cuando completes 21 victorias ganadas consecutivas el Mayordomo del Castillo Kokuran y la Princesa Catleya te retarán a un combate y sus pokémon serán los siguientes:


Staraptor:
-Doble Equipo
-Retroceso
-Golpe Aereo
-Respiro


Empoleon:
-Pico Taladro
-Cascada
-Desarme
-Garra Metal

[Tiene Banda Focus]
Houdoom:
-Colmillo Ígneo
-Triturar
-Rugido
-Contador

O También puede usar:



Staraptor:
-Doble Equipo
-Esfuerzo
-Golpe Aereo
-Ataque Rápido


Empoleon:
-Avalancha
-Pico Taladro
-Aqua Jet
-Garra Umbría

[Tiene Banda Focus]
Houndoom:
-Colmillo Ígneo
-Aguante
-Colmillo Rayo
-Inversión

Como Vencerlo?

Electivire
-Rayo
-Terremoto
-Onda Certera
-Onda Trueno

Sí, el que usamos antes, este es ideal para esta primera batalla, porque el fuerte frente a todo el equipo del Mayordomo del Castillo, lo único que podría generarle problemas es Houndoom que es peligrosisimo porque tiene contador o Inversión [Inversión es mas peligroso, así que si Houndoom usa Aguante, preocupense]

Garchomp
-Danza Espada
-Garra Dragón
-Terremoto
-Demolición

Bueh, este ya lo habiamos visto, contra este equipo, al único que no derrota tan fácil es a Staraptor, a Empoleon y a Houndoom los derrota con Demolición (A Houndoom no porque tiene Banda Focus)

Weavile
-Danza Espada
-Tajo Umbrío
-Canto Helado
-Patada Baja

Este se encarga de los 3 pokes también con facilidad, con Canto Helado mata a Staraptor, con Patada baja a Empoleon y a Houndoom. Recuerden -en caso de que a Houndoom le quede 1 Ps gracias a aguante- Canto Helado siempre va primero, lo cual sería una forma fácil de matarlo.


Cuando ganes 49 combates seguidos te volverá a desafiar, y sus pokes serán:


Entei:
-Paz Mental
-Bola Sombra
-Paranormal
-Sofoco



Gallade:
-A Bocajarro
-Psico-Corte
-Hoja Aguda
-Tajo Umbrío



Empoleon
-Terremoto
-Hidrocañón
-Pico Taladro
-Foco Resplandor

O También:



Entei
-Día Soleado
-Hiperrayo
-Rayo Solar
-Llamarada


Gallade:
-Tijera X
-Psico-Corte
-Roca Afilada
-Ataque Aereo


Empoleon:
-Terremoto
-Surf
-Ventisca
-Doble Rayo

Como vencer?

Dusknoir
-Terremoto
-Puño Sombra
-Puño Hielo
-Divide Dolor

Este está especial para matar todo su team, Terremoto para Entei y Empoleon, Puño Sombra para Gallade, Divide Dolor para curarte y debilitar al rival.

Garchomp
-Danza Espada
-Terremoto
-Garra Dragon
-Demolición

Se nota que este es Uber xD, capaz de matar a Empoleon y a Entei, y a Gallade con esfuerzo.


Electivire
-Rayo
-Terremoto
-Onda Certera
-Ona Trueno

Basicamente lo mismo que los anteriores, el único que le da una gran pelea sería Gallade.


FÁBRICA DE BATALLA




Al ganar 20 combates seguidos, el Jefe de la Fábrica, Espinal te desafiará, su equipo es Imposible de conocer, ya que es al azar al igual que el tuyo.

Al ganar 49 combates seguidos, el Jefe Espinal te volverá a llamar, y su equipo es de la misma modalidad, Al Azar


ESCENARIO DE BATALLA




Primero enfrentas a ella después de ganar 49 combates en el escenario de batalla. Cualquier pokémon que escoja será Al Azar y tendrá ventaja frente al tuyo.

El segundo combate será cuando ganes 170 combates seguidos en el escenario, para lo cual necesitarás mucho tiempo. El pokémon que utilizará contra ti es Al Azar pero es del tipo contrario al último pokémon elegido.


Bueno, eso es todo, ojalá les sirva, y puedan pasar el frente de batalla sin mayores complicaciones.

Bye

Creditos a Jean que me ayudó con algunos movestes, y con la primera parte de la torre batalla ;D
#3

Re: Guía de la Torre Batalla -Como vencer de forma fácil-


o muchas gracias por esta guia aunke yo lo enfrenete con un starmi enves de un empoleon
'los a taques k tiene mi starmi
son :
-Psiquic
-Surf
-Thunder
-Ice Beam

aunke si prefieren enves de Psiquic pueden ponerle Hierva Lazo y enves de Thunder pueden ponerle Thunderbolt por eso deke a veses falla
Si la vida te da 1000 razones para llorar tu dale 1001 razones para sonreir dale clik a mis tarjetas x favor
F.C PERLA
F.C PLATINO
F.C HG
#4

Re: Guía de la Torre Batalla -Como vencer de forma fácil-


Interesante guía, Fer :3. Sólo espero a que la acabes para moverte el tema a Fijo... estará bien que no se pierda y la gente lo pueda tener presente. Saludos!!
#5

Re: Guía de la Torre Batalla -Como vencer de forma fácil-


Creo recordar que los líderes son los mismos que en HG/SS, pero ya existe una guía con todos los líderes del frente de batalla en Crónicas Cristal. Yo lo hice con un equipo parecido, Zapdos, Garchomp y Scizor. El problema es que no existe un método fijo para ganar los 100 combates, porque está muy cheat, de repente sale uno y te hace hipnosis a todo el equipo, o se lia a hacerte golpes críticos, o te fallan los golpes con 100 de precisión (que en realidad tienen 99.6%), a mí siempre me ocurren cosas de esas xD.

PD: El equipo lógicamente requiere Pokesav, debería de citarse este detalle, si no conseguir los PO de los tipos que se dicen y a máxima potencia (de otra forma son inútiles) es imposible.
PD2: Dragonite no es débil a rayo, la electricidad afecta de forma super efectiva a volador y poco efectiva al dragón, por lo que el tipo eléctrico le es neutro.

Guía Frente de Batalla, todos sus Ases y Pokémon
#6

Re: Guía de la Torre Batalla -Como vencer de forma fácil-


Una cosa Fer, en la fotografía del As del Frente y del Edificio de la Ruleta Batalla está equivocada, has puesto la misma que en el Escenario Batalla, te lo digo para que lo cambies porque puede ser que alguien se pudiera confundir.Saludos.


#7

Re: Guía del Frente de Batalla -Como vencer de forma fácil-


bueh, alo mejor respondo un poco tarde pero yo se un consejo util para la sala batalla:

ya que conseguir las 170 victorias seguidas es muy pero que muy dificil un truco es llevar una baya que contrarreste el ataque rival. ej:
yo llevo un garchomp y me queda de ultimo vencer el tipo hielo,pues le doy a mi garchomp una baya rimoya para si sale un pokemon de hielo rapido y me usa un rayo hielo o lo que sea,usar la baya para resistir el ataque rival y atacar ya que seguramente le haras OHKO (que es lo mas simple en la sala batalla).y si la usas luego volvera a aparecer en tu pokemon x lo que podras aguantar unn ataque tipo X con la baya adecuada.
<----- grax grotle 09¡¡ :D

O-{^.^}-o Este es un boxeador...¿O no?
#8

Re: Guía del Frente de Batalla -Como vencer de forma fácil-


Por fin una guía que esperaba yo xD Ya que en el Frente de Batalla no soy muy bueno... en fin, tendré que probarlo alguna vez ya que tengo casi todos los Pokémon que nombraste en los juegos (solo el problema es como conseguir que aprendan esos movimientos...) En fin gracias.

Saludos
#9

Re: Guía de la Torre Batalla -Como vencer de forma fácil-


Cita de Flask
Creo recordar que los líderes son los mismos que en HG/SS, pero ya existe una guía con todos los líderes del frente de batalla en Crónicas Cristal. Yo lo hice con un equipo parecido, Zapdos, Garchomp y Scizor. El problema es que no existe un método fijo para ganar los 100 combates, porque está muy cheat, de repente sale uno y te hace hipnosis a todo el equipo, o se lia a hacerte golpes críticos, o te fallan los golpes con 100 de precisión (que en realidad tienen 99.6%), a mí siempre me ocurren cosas de esas xD.

PD: El equipo lógicamente requiere Pokesav, debería de citarse este detalle, si no conseguir los PO de los tipos que se dicen y a máxima potencia (de otra forma son inútiles) es imposible.
PD2: Dragonite no es débil a rayo, la electricidad afecta de forma super efectiva a volador y poco efectiva al dragón, por lo que el tipo eléctrico le es neutro.

Guía Frente de Batalla, todos sus Ases y Pokémon


los ataques con 100 de precision tienen 100 % de prob de pegar, lo de 99,6 era en Red y Blue donde se usaba una escala de 255/ 256, ahora es 255/ 255
Si un ataque falla en la torre es porque los pokes llevan brightpowder (me ha pasado mil veces que un puto Surf falle, y los bastardos te encajen un critical D<)

Y como dice Flask es cierto, no hay un equipo especialmente hecho para pasar el frente, la torre es el mas facil creo yo, yo pase con Azelf, Grumpig y Delibird xD, usando a Grumpig de cleric, wall, y soporte con t-wave, mientras que a Azelf y Delibird de sweepers especial y fisico respectivamente

A la fabrica llegue hasta mas o menos el 80vo piso, y por distraerme hablando con mi novia me bajo un Suicune (estaba debil y solo tenia que tirarle Thunderbolt con Starmie y aprete Ice Beam y perdi por eso)

Yo recomiendo siempre llevar un cleric en el equipo, alguien como Blissey con Aromatherapy, ya que siempre hay alguno que otro poke random que te mete un estado y no te esperabas que llevara eso, y conociendo el frente, estar paralizado es la muerte, pues es como si la maquina hiciera trampa y te paralizara varios turnos seguidos
#10
Gracias por la ayuda. En serio había unos que aún no los he derrotado y que con el tutorial podré hacerlo. Nuevamente Gracias.
#11
no recuerdo haver llegado a esta parte revisare de nuevo
#12
Muy buena ayuda :)
:312:LEALTAD ANTE TODO:312: