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#1

Team para el árbol de combate.

Vengo a traerles aquí el team que he usado en el árbol de combate, me ha ido bien usandolo aunque no consigo pasar las 40 batallas. Sin más aqui el team.













Primarina @Primastal Z
Habilidad: Torrente
Naturaleza: Modesta
IVs: 31/xx/31/31/31/31
EV's: 252 Ataque especial / 252 Velocidad
- Rayo Hielo
- Energibola
- Aria Burbuja
- Fuerza Lunar


Marowak-Alola @Hueso Grueso
Habilidad: Pararayos
Naturaleza: Firme
IVs: 31/31/31/xx/31/31
EV's: 4 PS / 252 Ataque / 252 velocidad
- Envite Ígneo
- Avalancha
- Hueso sombrio
- Huesomerang


Tapu Koko @Vidasfera
Habilidad: Electrogénesis
Naturaleza: Alegre
IVs: 31/31/31/xx/31/31
EV's 4 PS / 252 Ataque / 252 velocidad
- Pájaro Osado
- Furia Natural
- Voltio Cruel
- Respiro


Ustedes que opinan, debo cambiarle algo?? O esta bien tal como esta.

I am nobody, but nobody is perfect, therefore I am perfect.
#2
Es que recién desde la batalla 40 se pone interesante la cosa XD Te va a costar mucho llegar a las 50 victorias con ese equipo. Hay muchos punto básicos que estas descuidando:

- Covertura de Tipos: tienes 2 pkmn tipo hada en tu equipo, y 2 pkmn débiles al tipo Tierra. Podría apostar que esto ha sido una piedra en el zapado durante el árbol. Es posible en torneos contra otros jugadores (aunque arriesgado), repetir tipos y debilidades basándote en los pkmn más usados en el formato del torneo. En los formatos de torre de batallas, eso es un suicidio, ya que la computadora tarde o temprano te hará enfrentarte a todos los tipos de pkmn del juego.

- Roles, EVs y naturalezas: Lo más probable, es que el Tapu Koko te esté funcionando mucho mejor que los otros 2 pkmn, ya que de los 3 es el único con estadísticas base para el rol de Sweeper. No sé cuál es el objetivo de entrenar tan fuertemente en velocidad a Marowak y Primarina. Seguro un entrenamiento así sería una sorpresa para un rival humano no preparado, pero la computadora tiene acceso a tus estadísticas, movimientos y objetos (y eventualmente lo usará), por lo que no puedes pretender tomar por sorpresa a la computadora. A estos pkmn lentos es eficiente entregarles unos pocos EVs de velocidad para superar a sus pares y algnas amenazas con velocidades similares . . . pero dedicarle 252 EVs a ese trabajo es desperdiciar potencial de (en este caso) defensa.

- Estrategia y Sinergía: Todos tus pkmn hacen lo mismo. A excepción de la habilidad Pararrayos, no veo más formas de apoyo entre los miembros de tu equipo (no mencionaré la resistencia del tipo fantasma al tipo veneno por los EVs y naturaleza de Marowak). El gran problema de los equipos que sólo golpean fuerte y rápido, son los muros que te puedan aparecer (y otros pkmn que golpeen más rápido). Prueba otros movimientos, objetos e inclusos pkmn (cosas buenas pueden suceder ^_^).

Sugerencias:
Si quieres seguir ocupando la táctica básica de golpear primero y golpear fuerte, te aconsejo que busques un nuevo equipo que pueda cubrir mejor esos roles, o bien intentes usar diferentes roles para tus pkmn, para que hagan bien lo que saben hacer.
Por ejemplo, Primarina tiene acceso a cosas interesantes como Canto Mortal y Encanto (recuerda que la computadora sólo cambia de pkmn como último recurso, así que son eficientes contra ella), mientras Marowak difícilmente va a poder abusar del efecto de Avalancha, así que podrías volver a considerar usar Filo Roca en su lugar. Finalmente el tapu . . . ¿te ha sido útil ese Respiro? siento que le iría mejor a ese slot Ida y Vuelta o Voltiocambio. . . pero puede que me equivoque.


P.D.: De heho, estoy hablando desde mi experiencia en juegos previos . . . yo ni siquiera he ido a poner un pie dentro del árbol aún XD
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gracias a Onix Tymime por la firma.
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gracias a AnnieSvdh por la firma

#3


Bueno no se mucho de competitivo y aún no he ido al árbol de combate, pero opino que en ese team es demasiado hada. Además es como dijo Pipe, el problema de tener todos los Pokémon de mucho ataque y velocidad, es que como te aparezca un Pokémon más rápido y que reciba bien los golpes tendrás problemas.

Por ejemplo, se por alguien a quien vi jugar, que Blasco usa a Garchomp con Choice Scarf o en Mega-Garchomp y eso te causaría problemas, en lo que son todos los Pokés que tienes. Ya que tiene muchísima velocidad y ataques fuertes.

Yo cambiaria a Primarina por otro de agua u otro Pokémon, uno de mega por ejemplo. Y Tapu Koko está bien, pero quizás un ultraente estaría mejor.

¿Y si pruebas a hacer un Team con Celestela, por ejemplo? Ayudaría a que tu team tuviera un poco más de defensa y aguantara algún que otro golpe.

Por lo demás muy interesante, quizás anote la forma en que hiciste los Pokes.

¡Merci!







Aurora Skov

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#4
Gracias por sus comentarios y vi que a Primarina le puse 252 en velocidad en lugar de PS , fail mio (culpo al sueño).
En este momento estoy usando otro team y me esta funcionando bien y quiero ver si le hechan un ojo para ver que tal.












Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Aerilate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Claw
- Earthquake
- Return
- Stone Edge

Magnezone @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Flash Cannon
- Hidden Power [Fire]

Tapu Fini @ Waterium Z
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Moonblast
- Calm Mind
- Aqua Ring



I am nobody, but nobody is perfect, therefore I am perfect.
#5
Pues diste un avance enorme en la cobertura de tipos. Nada quedaron huecos en ese apartado ^_^
Se ve que tu táctica sigue siendo la misma, pero con los tipos elegidos, deberías poder llegar a 40-50 batallas. Aunque por la naturaleza del juego, dale varios intentos, seguro algún polvo brillo o algo así podría estropearte alguna racha >_<

Por mejorar, la habilidad de Magnezone . . . no es cómo que la computadora suela cambiar de pkmn durante los combates, por lo que Magnet Pull no prestará utilidad (no si sigue usando el mismo algoritmo de toda la vida >_<). Ahora con ese objeto, Cálculo Final queda fuera de discusión. Así que usa Robustez: a diferencia de las otras 2 habilidades, al menos sí la usarás durante el árbol.
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gracias a Onix Tymime por la firma.
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gracias a AnnieSvdh por la firma

#6

Me gusta ese team que has creado Pyrite, quizás te lo robe algún día (¿?)

Tapu Fini es un buen sustituto de lo que sería primarina, además tiene mejores estats que el último (aunque me duela decirlo porque me encanta esa foca). Además los movs que le has metido son los mismo que yo haria *Risas*, aunque los EVs no. Si la haces atacante, le pondría los evs de manera que ayudaran a su velocidad y ataque especial. Pero esos Ev me recuerdan más a lo que sería un pkm que reciba buenos golpes y ataque (mal ejemplo seguramente, pero me recuerda a milotic o a como lo uso yo), así que reordenaría los ev.

Del Salamance no sé qué comentar, sé que es un mega que bien usado puede molestar mucho y magnezone cubre bien a Salamance, además que está bien defendido por Tapu Fini.

Magnezone mola mucho, aunque tendrás que ir con cuidado con los Pokes de lucha, tierra y fuego. Yo hubiese puesto alguno que al menos aguantara un poco más en Spd, además que probaría con algo como Ferrothorn.
Y pues no sé qué más decir, aparte de que quizás te moleste para hacer teams(¿?)






Aurora Skov

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#7
Me gusto mucho mas tú segundo equipo que el primero, ya que el primero por lo que vi, podía ser muy vulnerable al tipo veneno y tipo agua.

El segundo te quedo mucho mejor, Salamance esta bien hecho y puede molestar mucho al equipo rival y Magnezone te apoya mucho con los ataques tipo hielo y hada, lo cual hace una gran alianza con ambos. También tapu Finni te ayuda con magnezone con los ataques del tipo tierra u roca los cuales te pueden perjudicar bastante. En pocas palabras el team se cubre las desventajas de la debilidad del otro, lo cual esta bien pensado :D felicidades!
pkmn-luxio color-shiny lvl 22:015: lvl 23:662: lvl 23 :158:lvl 7 :406: lvl 18 lvl 9


------------- Promedio 17 -----------------









#8
Spoiler
El equipo de Salamence | Magnezone | Tapu Fini ha sido uno de los mejores equipos (por mucho) con los que he ido al árbol. Mientras lo revisaba me di cuenta de algo curioso. Escaldar es un gran movimiento por su porcentaje de quemar pero.... El campo de Tapu Fini evita que eso suceda y al usar el mov. Z no era lo suficientemente poderoso, entonces opté por Hidrobomba.... en resumen, Tapu Fini destruyo todo lo que estuviera a su alcance.


Ahora responder los comentarios:
@pipeboy
Sobre Magnezone... lo llevo así porque tambien lo ocupo para los combates wifi. (un universo oscuro donde el grueso del pueblo ama a las waifus Celesteela) Despues quizas consiga otro con robustes para intentar en el árbol.

@Skov
Tapu Fini resiste como todo(a) un(a) campeón(a) y ademas con calm mind y el cristal z pega duro tambien. No he tenido problemas con la organización de los EV's. Con gusto sere molestado [??]

@Saraky_Blaunt
Si, el equipo me ha funcionado bien por esa misma razón xD. Lo único que lo consiguio parar fue un Drifblim con reducción y relevo :v (Enserio el juego juega sucio, valga la redundancia xD).




Despues de dejar el árbol de batalla y el juego en general porque estuve de viaje, hace ya unos dias regresé y me puse a crear más teams para ir al árbol y ver si mejoro mi ultima racha.












Lucario-Mega @ Lucarionite
Ability: Adaptability
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Aura Sphere
- Flash Cannon
- Psychic
- Dark Pulse

Talonflame @ Flyinium Z
Ability: Gale Wings
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Flare Blitz
- U-turn
- Roost

Garchomp @ Assault Vest
Ability: Rough Skin
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Dragon Claw
- Earthquake
- Poison Jab
- Rock Slide


Si soy consiente de que un tipo agua puede causarme problemas, y sí.... me encantan las megas Uber [??]. Alguna sugerencia?

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#9
yo uso a Whimsicott, Garchomp y M-scizor y me resulta, ya voy en el combate 122, lo único malo es que los combates se hacen largos.
Nombre: Acopa
Mote de Pokemon: Copita

#10
Hmm... No he intentado usar a Whimsicott, no quise poner ningun bromista porque los pokemon suelen venir con Taunt muchisimo. El juego siempre encuentra la forma de frenar equipos.




Vengo con otro equipo más ahora que tengo tiempo para hacerlos e ir al árbol. Veamos que les parece.












Dragonite @ Lum Berry
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fire Punch
- Earthquake
- Dragon Claw

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Ice Punch
- Zen Headbutt
- Hammer Arm

Primarina @ Primarium Z
Ability: Torrent
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Sparkling Aria
- Moonblast
- Shadow Ball
- Energy Ball


I am nobody, but nobody is perfect, therefore I am perfect.