Locks.
Locks.
¿Qué hacer cuando caes en ellos?

¿Qué es un lock? Un lock es el momento cuando el juego está encerrado en un ciclo que no te permite realizar ninguna acción, por ejemplo si no te permiten mover o hacer una acción, solo se repite como un candado.
En Pokémon competitivo hay muchos momentos cuales uno se queda atrapado sin poder hacer nada para ganar, si haces una acción solo te irá peor, si haces otra no pasa nada pero se gasta un turno, esos locks llegan a ser muy molestos pero son demasiado comunes en el formato individual, VCG se salva en parte de esto.
Varios ejemplos del lock es cuando tu enemigo apropósito tiene como objetivo a tus Pokémon de ataque físico para solo dejar a los especiales contra un Chansey/Blissey, esos momentos que te sientes atrapado ya que no haces nada de daño y ves como baja tu vida. O gliscor solo usando un tóxico/atacando y usando protección entremedias para curarse con su habilidad, a veces incluido un sustituto; simplemente no puedes hacer nada solo ver como se muere un Pokémon sin que le hagas una pizca de daño al enemigo.
Muchas cosas así agregando parálisis, quemaduras, envenenamiento grave y demás son estrategias comunes donde se atribuye un tipo de cura.
Hay cosas como utilizar movimientos que escalen especialmente y hagan daño físico (como Psicocarga), utilizar movimientos de cura de estado del equipo (como Aromaterapia) o tener siempre un movimiento contra los lockers comunes (como Puño Hielo para Gliscor y Landorus, entre otros), sin embargo hay momentos donde esa situación sigue presentándose.
Y tu ¿Qué haces contra los Locks?





