9 Horas, 9 Personas, 9 Puertas: Reseña y Opiniones
Buenas a todos amigos y amigas del foro de videojuegos.
Recientemente (Aproximadamente 1 semana) he terminado el juego de la Nintendo DS, 999, completando los seis finales posibles en su totalidad, algo que pudo ser una ardua tarea si no fuera porque dicho juego me envolvió tanto en su historia que el día en que saque el ultimo final del mismo, a la hora de dormir no dejaba de pensar en todas las incógnitas que deja sin responder el ultimo final.
Bueno, antes de dar mi propia opinión sobre el juego me gustaría dar información del juego, ya sea su distribuidor, empresa fabricante, etc.
ADVERTENCIA: ESE GUIA PUEDE CONTENER SPOILER DEL JUEGO, SI SE PLANEA JUGAR EN EL FUTURO NO SE LEA, Y SI SE LEE QUEDA BAJO RESPONSABILIDAD DE LA PERSONA QUE DECIDIO LEERLO.
AVISO: ALGUNOS DE LOS PUNTOS DE ESTE POST SERAN SACADOS DE INERNET (HAY ALGUNAS COSAS QUE YO NO SE DEL JUEGO), ESTOS PUNTOS LOS PONDRE EN NEGRILLA Y CON CURSIVA.
DATOS DEL JUEGO
El juego fue estrenado el 10 de diciembre del 2009 (Nintendo DS) y el 29 de mayo del 2013 (IOS), es un juego del genero de novela visual y aventura, tiene un único modo de juego (El modo historia), fue desarrollado por la empresa Chunsoft y distribuido por Aksys Games, Spike, fue diseñado por Kotaro Uchikoshi y dirigido por el mismo Kotaro por ultimo pertenece a la serie de Zero Escape.
UNA PEQUEÑA SINOPSIS DEL JUEGO (ESCRITA POR MI)
El juego narra la historia de Junpei, un estudiante universitario que es secuestrado en su apartamento por una persona que no es posible identificar y que lo noquea mediante un gas blanco anestésico que lo duerme por horas. Cuando despierta de la inconciencia se encuentra en lo que parece ser un barco, Junpei parece estar encerrado en un camarote del barco y para salir tiene que solucionar un puzle relacionado con una “Raíz digital” al salir de la habitación descubre que el barco en el que se encuentra se esa hundiendo, cuando huye del agua que lo sigue llega hasta un piso más alto del barco (Mas específicamente la cubierta C) y en ese punto descubre que no es el único que está encerrado en el barco, se encuentra con otras 8 personas que también fueron secuestradas por el hombre que, una vez todos reunidos, habla por un parlante del antiguo barco para informar que para salir del barco vivos, tendrán que jugar al “Juego Nonairo”.
(Si algún lector tiene alguna pregunta de lo que acabo de relatar, pregúntelo en este post y etiquéteme, le responderé con mucho gusto)
Dejare la sinopsis en este punto para que los que deseen jugar el juego puedan hacerlo.
PD: Puede que en unos días o semanas monte oro post aquí para relatar mis opiniones sobre el final, no obstante, si alguien me pregunta sobre dicho final también le responderé la pregunta.
MI OPINION SOBRE EL JUEGO
En mi opinión este juego es una joya de la DS, no solo tiene una gran mezcla entre misterio, suspenso, drama, ingenio, etc., sus 6 finales son cada uno distinto del otro (Excepto los dos últimos que son casi el mismo, solo que uno más completo) además de que se explica lentamente con el paso de la historia generando así una atmosfera de satisfacción al ver como algunas teorías del jugador se vuelven realidad, o forman parte de algo más elaborado.
Este juego, aunque ficticio nos muestra hasta qué punto está dispuesta la humanidad por alcanzar avances en la ciencia de la humanidad, nos muestra como una simple venganza se puede convertir en una masacre de inocentes y como la unión de personas que poco se conocen puede llegar a ser la clave para solucionar un problema de vida o muerte, sin dejar de lado la misma amistad y amor.
Una calificación que le daría este juego:
4.5 DE 5.0
Como ya he dicho, todo aquel que desee preguntar sobre el juego, sus finales (Ya sea de que tratan o como llegar a ellos), sus personajes, o una simple pregunta, hágalo sin miedo, yo le responderé lo más rápido que pueda.
Recientemente (Aproximadamente 1 semana) he terminado el juego de la Nintendo DS, 999, completando los seis finales posibles en su totalidad, algo que pudo ser una ardua tarea si no fuera porque dicho juego me envolvió tanto en su historia que el día en que saque el ultimo final del mismo, a la hora de dormir no dejaba de pensar en todas las incógnitas que deja sin responder el ultimo final.
Bueno, antes de dar mi propia opinión sobre el juego me gustaría dar información del juego, ya sea su distribuidor, empresa fabricante, etc.
ADVERTENCIA: ESE GUIA PUEDE CONTENER SPOILER DEL JUEGO, SI SE PLANEA JUGAR EN EL FUTURO NO SE LEA, Y SI SE LEE QUEDA BAJO RESPONSABILIDAD DE LA PERSONA QUE DECIDIO LEERLO.
AVISO: ALGUNOS DE LOS PUNTOS DE ESTE POST SERAN SACADOS DE INERNET (HAY ALGUNAS COSAS QUE YO NO SE DEL JUEGO), ESTOS PUNTOS LOS PONDRE EN NEGRILLA Y CON CURSIVA.
DATOS DEL JUEGO
El juego fue estrenado el 10 de diciembre del 2009 (Nintendo DS) y el 29 de mayo del 2013 (IOS), es un juego del genero de novela visual y aventura, tiene un único modo de juego (El modo historia), fue desarrollado por la empresa Chunsoft y distribuido por Aksys Games, Spike, fue diseñado por Kotaro Uchikoshi y dirigido por el mismo Kotaro por ultimo pertenece a la serie de Zero Escape.
UNA PEQUEÑA SINOPSIS DEL JUEGO (ESCRITA POR MI)
El juego narra la historia de Junpei, un estudiante universitario que es secuestrado en su apartamento por una persona que no es posible identificar y que lo noquea mediante un gas blanco anestésico que lo duerme por horas. Cuando despierta de la inconciencia se encuentra en lo que parece ser un barco, Junpei parece estar encerrado en un camarote del barco y para salir tiene que solucionar un puzle relacionado con una “Raíz digital” al salir de la habitación descubre que el barco en el que se encuentra se esa hundiendo, cuando huye del agua que lo sigue llega hasta un piso más alto del barco (Mas específicamente la cubierta C) y en ese punto descubre que no es el único que está encerrado en el barco, se encuentra con otras 8 personas que también fueron secuestradas por el hombre que, una vez todos reunidos, habla por un parlante del antiguo barco para informar que para salir del barco vivos, tendrán que jugar al “Juego Nonairo”.
(Si algún lector tiene alguna pregunta de lo que acabo de relatar, pregúntelo en este post y etiquéteme, le responderé con mucho gusto)
Dejare la sinopsis en este punto para que los que deseen jugar el juego puedan hacerlo.
PD: Puede que en unos días o semanas monte oro post aquí para relatar mis opiniones sobre el final, no obstante, si alguien me pregunta sobre dicho final también le responderé la pregunta.
MI OPINION SOBRE EL JUEGO
En mi opinión este juego es una joya de la DS, no solo tiene una gran mezcla entre misterio, suspenso, drama, ingenio, etc., sus 6 finales son cada uno distinto del otro (Excepto los dos últimos que son casi el mismo, solo que uno más completo) además de que se explica lentamente con el paso de la historia generando así una atmosfera de satisfacción al ver como algunas teorías del jugador se vuelven realidad, o forman parte de algo más elaborado.
Este juego, aunque ficticio nos muestra hasta qué punto está dispuesta la humanidad por alcanzar avances en la ciencia de la humanidad, nos muestra como una simple venganza se puede convertir en una masacre de inocentes y como la unión de personas que poco se conocen puede llegar a ser la clave para solucionar un problema de vida o muerte, sin dejar de lado la misma amistad y amor.
Una calificación que le daría este juego:
4.5 DE 5.0
Como ya he dicho, todo aquel que desee preguntar sobre el juego, sus finales (Ya sea de que tratan o como llegar a ellos), sus personajes, o una simple pregunta, hágalo sin miedo, yo le responderé lo más rápido que pueda.





