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......T I E N D A .................—.... ¡..G..R..A..C..I..A..S....P..O..R....S..U....C..O..M..P..R..A..! | ||||
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| ......C O N S U M I B L E S .................—.... O..B..J..E..T..O..S....D..E....U..N....U..S..O... | ||||
| pokeball-poke | Poké Ball | Es un objeto diseñado para una función en el mundo Pokémon, almacenar Pokémon, haciendo posible la captura. Funciona en todos los exteriores básicos. Si pagan por 3 Poké Balls o más en una misma compra, se llevan una de regalo. | 3 AP$ | |
| pokeball-great | Super Ball | Un objeto un poco más sofisticado, diseñado para la captura de Pokémon más difíciles de atrapar o de mayor rareza. Funciona en todos los exteriores avanzados y en los exteriores básicos. Si pagan por 3 Super Balls o más en una misma compra, se llevan una de regalo. | 5 AP$ | |
| pokeball-ultra | Ultra Ball | La Pokeball definitiva, con mayor eficacia a la hora de capturar Pokémon en los exteriores de peligro extremo. Funciona en todos los exteriores exclusivos, avanzados y básicos. Si pagan por 3 Ultra Balls o más en una misma compra, se llevan una de regalo. | 9 AP$ | |
| medicine-potion | Poción | Permite tener otro combate en caso de que el Pokémon de primera fase haya perdido PS o se haya debilitado. La Poción puede ser usada durante la batalla, agregando un duplicado del Pokémon en el cual esta se quiere usar en el simulador (EJEMPLO). | 2 AP$ | |
| medicine-super-potion | Superpoción | Permite tener otro combate en caso de que el Pokémon de segunda fase o fase única (O inferior) haya perdido PS o se haya debilitado. La Superpoción puede ser usada durante la batalla, agregando un duplicado del Pokémon en el cual esta se quiere usar en el simulador (EJEMPLO). | 5 AP$ | |
| medicine-hyper-potion | Hiperpoción | Permite recuperar a un Pokémon de tercera fase (o inferior) haya perdido PS o se haya debilitado. La Hiperpoción puede ser usada durante la batalla, agregando un duplicado del Pokémon en el cual esta se quiere usar en el simulador (EJEMPLO). | 8 AP$ | |
| medicine-revive | Revivir | Permite recuperar a un Pokémon de fase mega (o inferior) para poder utilizarlo en otra batalla. El Revivir, a diferencia de las pociones, no permite duplicar al Mega en una misma batalla. | 10 AP$ | |
| berry-oran | Baya Aranja | Restaura 10 PS durante la Batalla. Quién la compre podrá equipársela a su Pokémon en el simulador. | 10 AP$ | |
| berry-sitrus | Baya Zidra | Restaura 30 PS durante la Batalla. Quién la compre podrá equiparsela a su Pokémon en el simulador. | 3 AP$ | |
| hold-item-white-herb | Hierba Blanca | Restaura las características del Pokémon si estas bajan por debajo del nivel habitual durante la Batalla. | 3 AP$ | |
......C L A V E S .................—.... O..B..J..E..T..O..S....E..S..P..E..C..I..A..L..E..S....Y....Ú..N..I..C..O..S... | ||||
| key-item-poke-radar | Poké-Radar | Un Radar que permite capturar Pokemon Shiny, con Habilidad Oculta y/o Movimiento Huevo. Estas tres cosas dependerán de los resultados de los dados que tire el historiador. | 15 AP$ | |
| other-item-soothe-bell | Campana Alivio | Una campana que reconforta al Pokémon que la lleva y lo vuelve más amistoso. — Para evolucionar por Amistad: Subir 10 niveles en batallas con el objeto equipado — | 12 AP$ | |
| key-item-exp-share | Repartir Experiencia | El Pokemon que lo tenga equipado subirá niveles sin necesidad de participar en la batalla. Solo puede comprarse una única unidad — Derrotando 1 Pokemon, subirá 0 niveles. Derrotando 2, subirá 1 nivel, derrotando 3 y 4 subirá 2 niveles, y derrotando 5 y 6, subirá 3 niveles. La fase evolutiva del enemigo no influye en los niveles al usar el Rep.Exp — | 15 AP$ | |
![]() | Buscamontura | Un dispositivo que le permite al estudiante solicitar la ayuda de ciertos Pokémon para superar diversos obstáculos del terreno o para facilitar el transporte entre las distintas zonas de la isla. | 20 AP$ |

Gracias Eli <3














































