Análisis de Shovel Knight (PC, 3DS, Wii U)
Advertencia: la versión del juego que se utilizó para este análisis es la de 3DS.
Shovel Knight es el primer título de la compañía de juegos independiente Yacth Club Games, donde tomaremos el rol de Shovel Knight, un caballero que utiliza una pala como espada. Este juego de plataforma que alcanza una mescla perfecta entre tributos a los viejos juegos de plataforma, un estilo de artístico simple pero encantador y un gameplay súper sólido.
El estilo de juego de Shovel Knight se ve claramente inspirado por clásicos de la nes como Megaman 2, Duck Tales, The Legend of Zelda, Super Mario Bros. y Castlevania. Al empezar el juego nos cuenta una pequeña historia sobre nuestro protagonista y nos lanza en el mundo del juego. El juego nos brinda 3 simples comandos, podemos saltar, atacar con nuestra pala y seleccionar un ítem de nuestro inventario a conveniencia que podremos utilizar apretando el botón de ataque y arriba, aunque usar estos objetos conocidos como reliquias gastara nuestro contador de magia. Además si apretamos abajo durante un salto podremos apretar abajo para realizar un ataque en picada similar al de link en Zelda 2 y el pogo en Duck Tales.
Pero a pesar de su jugabilidad claramente inspirada por los clásicos de la nes, el juego agrega sus propios elementos para darle su personalidad propia. Ya sea usar la pala para excavar tesoros y descubrir secretos o incluyendo pequeños detalles que hacen del juego una experiencia más completa (como por ejemplo poder pescar peses de fuego en las zonas de lava de donde aparecen, o hacer desaparecer el aro de un niño golpeándolo con un súper golpe).
Cada nivel está diseñado esplendorosamente, si cometes un error en este juego fue por tu culpa y no la de los diseñadores. Cada nivel es distinto al otro y agrega un pequeño giro a elementos conocidos en juegos de plataforma (mi favorito es la fuente de auroras boreales en el nivel de hielo). Como si fuera poco, cada nivel posee una reliquia que podemos obtener para facilitar nuestra aventura y un jefe que jugara acorde al tema de cada nivel.
Cuando no estamos invadiendo reinos conquistados por caballeros malvados, nos encontramos en el mapa del juego, allí podemos visitar aldeas donde comprar armaduras y mejoras para nuestra pala, barra de vida y barra de magia. Tambien nos encontraremos con encuentros contra enemigos de niveles que terminamos y contra jefes secretos que aparecerán de vez en cuando, mi favorito siendo The Baz o Zubaz, el legendario personaje de Street fighter 2 rechazado que también fue incluido en Divekick.
La cereza de la torta son los diálogos del juego, muchas veces solté una pequeña risa al leer cada uno de estos (un ejemplo recalcable es el del niño que dice que es el más rápido del lugar cuando tiene la velocidad de caminata más lenta).
Shovel Knight es un juego espectacularmente presentado, vale el precio de salida de 15 dólares y es en mi opinión es mejor juego del 2014 hasta ahora.
Compra este juego si:
Buscas un plataformer divertido, que te traiga nostalgia pero que aun asi pueda sostenerse en sus propios pies.
No lo compres si:
De verdad no te gusta el género, aunque me parece una experiencia que todos pueden disfrutar.
Si te gusto este juego te recomiendo:
Ducktales Remastered: La remake del juego clásico de NES.
Shovel Knight es el primer título de la compañía de juegos independiente Yacth Club Games, donde tomaremos el rol de Shovel Knight, un caballero que utiliza una pala como espada. Este juego de plataforma que alcanza una mescla perfecta entre tributos a los viejos juegos de plataforma, un estilo de artístico simple pero encantador y un gameplay súper sólido.
El estilo de juego de Shovel Knight se ve claramente inspirado por clásicos de la nes como Megaman 2, Duck Tales, The Legend of Zelda, Super Mario Bros. y Castlevania. Al empezar el juego nos cuenta una pequeña historia sobre nuestro protagonista y nos lanza en el mundo del juego. El juego nos brinda 3 simples comandos, podemos saltar, atacar con nuestra pala y seleccionar un ítem de nuestro inventario a conveniencia que podremos utilizar apretando el botón de ataque y arriba, aunque usar estos objetos conocidos como reliquias gastara nuestro contador de magia. Además si apretamos abajo durante un salto podremos apretar abajo para realizar un ataque en picada similar al de link en Zelda 2 y el pogo en Duck Tales.
Pero a pesar de su jugabilidad claramente inspirada por los clásicos de la nes, el juego agrega sus propios elementos para darle su personalidad propia. Ya sea usar la pala para excavar tesoros y descubrir secretos o incluyendo pequeños detalles que hacen del juego una experiencia más completa (como por ejemplo poder pescar peses de fuego en las zonas de lava de donde aparecen, o hacer desaparecer el aro de un niño golpeándolo con un súper golpe).
Cada nivel está diseñado esplendorosamente, si cometes un error en este juego fue por tu culpa y no la de los diseñadores. Cada nivel es distinto al otro y agrega un pequeño giro a elementos conocidos en juegos de plataforma (mi favorito es la fuente de auroras boreales en el nivel de hielo). Como si fuera poco, cada nivel posee una reliquia que podemos obtener para facilitar nuestra aventura y un jefe que jugara acorde al tema de cada nivel.
Cuando no estamos invadiendo reinos conquistados por caballeros malvados, nos encontramos en el mapa del juego, allí podemos visitar aldeas donde comprar armaduras y mejoras para nuestra pala, barra de vida y barra de magia. Tambien nos encontraremos con encuentros contra enemigos de niveles que terminamos y contra jefes secretos que aparecerán de vez en cuando, mi favorito siendo The Baz o Zubaz, el legendario personaje de Street fighter 2 rechazado que también fue incluido en Divekick.
La cereza de la torta son los diálogos del juego, muchas veces solté una pequeña risa al leer cada uno de estos (un ejemplo recalcable es el del niño que dice que es el más rápido del lugar cuando tiene la velocidad de caminata más lenta).
Shovel Knight es un juego espectacularmente presentado, vale el precio de salida de 15 dólares y es en mi opinión es mejor juego del 2014 hasta ahora.
Compra este juego si:
Buscas un plataformer divertido, que te traiga nostalgia pero que aun asi pueda sostenerse en sus propios pies.

No lo compres si:
De verdad no te gusta el género, aunque me parece una experiencia que todos pueden disfrutar.
Si te gusto este juego te recomiendo:
Ducktales Remastered: La remake del juego clásico de NES.



