Mis favoritos van por temas estéticos de narrarlos a la hora de escribir:
- Carga dragón: bajar la cabeza, coger el impulso y la explosión de todo el tren inferior para generar impulso en dirección al objetivo. Love it! Especialmente cuando la hace un garchomp, bajando la cabeza como un ariete. En general las embestidas me encantan.
- Rayo: ¿Un poco básico? puede, pero nada como diez mil voltios por la mañana para levantar al personal.
- Shuriken de agua: Este es un ataque sobre el que me gustaría elaborar, la capacidad de un greninja para manipular el agua concentrada les asemeja a ninjas, asesinos y demás. Si pueden hacer shuriken, ¿por qué no dagas rajacuellos?
- Casi cualquier cosa que requiera un puñetazo, ya que soy aficionado al boxeo *aprovecha para hacer publicidad del combate del milenio*. Especialmente el puño certero, lo conoce Knight y es por algo, la idea de centrar todo el poder de la criatura en un único impacto siempre me atrajo y cómo se concentra, se asume posición de golpeo y se llega hasta la conexión final me llama mucho la atención.
- Pulso umbrío, una simple onda expansiva. Pero se jugará con ella más adelante en The Battlefield Wanderer por cortesía de Omertá
- Pájaro osado, vuelo rasante , levantando polvo, con las alas pegadas al cuerpo. Y eso si no es directamente un descenso a tumba abierta. Pone la carne de gallina.
Y finalmente:
- Puño magnético: leed The Battlefield Wanderer
Spoiler
Ironclad usa psíquico para atraer a su objetivo en línea recta hacia él y asestarle un puño meteoro tal y como un bateador responde ante una bola rápida aunque con un bate ligeramente más... potente. Figamos que duele