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#1

Cambios que sufrieron algunos movimientos

¡Hola a Todos!

Ya se han empezado a dar cuenta de algunos cambios que han sufrido algunos movimientos antiguos. Según la pagina del Legendario Planta-Psíquico (?) Muchos de esos cambios son notorios, algunos movimientos débiles se han hecho mas fuertes, algunos movimientos poderosos le han reducido la fuerza y otos se han hechos mas precisos o tienen más o menos PP.

Aquí dejo una lista con los cambios que se han mostrado hasta ahora, si hay más los voy actualizando:

- Armadura Acida /Acid Armor: Reduce sus PP de 40 PP a 20 PP

- Aire Afilado /Air Cutter: Aumenta su Poder Base de 55 a 60

- Buena Basa /Assurance: Aumenta su Poder Base de 50 a 60

- Esfera Aural /Aura Sphere: Reduce su Poder Base de 90 a 80

- Barrera /Barrier: Reduce sus PP de 30 PP a 20 PP

- Ventisca /Blizzard: Reduce su Poder Base de 120 a 110

- Burbuja/ Bubble: Aumenta su Poder Base de 20 a 40

- Encanto /Charm: Cambia de Tipo Normal a Tipo Hada

- Cháchara /Chatter: Aumenta su Poder Base de 60 a 65

- Antojo/Covet:
Reduce sus PP de 40 PP a 25 PP

- Martillazo/Crabhammer:
Aumenta su Poder Base de 90 a 100

- Cometa Draco/Draco Meteor:
Reduce su Poder Base de 140 a 130

- Pulso Dragón /Dragon Pulse: Reduce su Poder Base de 90 a 85

- Energibola / Energy Ball: Aumenta su Poder Base de 80 a 90

- Paranormal /Extrasensory: Reduce sus PP de 30 PP a 20 PP

- Llamarada /Fire Blast: Reduce su Poder Base de 120 a 110

- Voto Fuego/Fire Pledge:
Aumenta su Poder Base de 50 a 80

- Lanzallamas /Flamethrower: Reduce su Poder Base de 95 a 90

- Vaho Gélido / Frost Breath: Aumenta su Poder Base de 40 a 60

- Corte Furia /Fury Cutter: Aumenta su Poder Base de 20 a 40

- Premonición / Future Sight: Aumenta su Poder Base de 100 a 120

- Deslumbrar /Glare: Aumenta su Precisión de 90 a 100

- Voto Planta/Grass Pledge:
Aumenta su Poder Base de 50 a 80

- Lanza Mugre /Gunk Shot: Aumenta su Precisión de 70a 80

- Onda Ignea /Heat Wave: Reduce su Poder Base de 100 a 95

- Infortunio /Hex: Aumenta su Poder Base de 50 a 60

- Poder Oculto /Hidden Power: Pasa a Tener un Poder Base de 60

- Vendaval /Hurricane: Reduce su Poder Base de 120 a 110

- Hidrobomba /Hidro Pump: Reduce su Poder Base de 120 a 110

- Rayo Hielo /Ice Beam: Reduce su Poder Base de 95 a 90

- Calcinación/Incinerate:
Aumenta su Poder Base de 30 a 60

- Desarme /Knock Off: Aumenta su Poder Base de 20 a 55

- Lluevehojas /Leaf Storm: Reduce su Poder Base de 140 a 130

- Lengüetazo /Lick: Aumenta su Poder Base de 20 a 30

- Puntapié / Low Sweep: Aumenta su Poder Base de 60 a 65

- Puño Meteoro/Meteor Mash:
Reduce su Poder Base de 100 a 90 y Aumenta su Precisión de 85 a 90

- Reducir /Minimize: Reduce sus PP de 20 PP a 10 PP

- Luz Lunar /Moonlight: Cambia de Tipo Normal a Tipo Hada

- Agua Lodosa /Muddy Water: Reduce su Poder Base de 95 a 90

- Sofoco /Overheat: Reduce su Poder Base de 140 a 130

- Pin Misil /Pin Missile: Aumenta su Poder Base de 14 a 25 y Aumenta su Precisión de 85 a 95

- Gas Venenoso /Poison Gas: Aumenta su Precisión de 80 a 90

- Joya de Luz/Power Gem:
Aumenta su Poder Base de 70 a 80

- Rugido /Roar: Aumenta su Precisión de 100 a --

- Tumba Rocas /Rock Tomb: Aumenta su Poder Base de 50 a 60, Aumenta sus PP de 10 PP a 15 PP y Aumenta su Precisión de 80 a 95

- Cabezazo /Skull Bash: Aumenta su Poder Base de 100 a 130 y Reduce sus PP de 15 PP a 10 PP

- Estímulo/Smelling Salts:
Aumenta su Poder Base de 60 a 70

- Polución /Smog: Aumenta su Poder Base de 20 a 30

- Ronquido /Snore: Aumenta su Poder Base de 40 a 50

- Llave Corsé /Storm Throw: Aumenta su Poder Base de 40 a 60

- Estoicismo /Struggle Bug: Aumenta su Poder Base de 30 a 50

- Surf /Surf: Reduce su Poder Base de 95 a 90

- Beso Dulce /Sweet Kiss: Cambia de Tipo Normal a Tipo Hada

- Danza Espada/Sword Dance:
Reduce sus PP de 30 PP a 20 PP

- Sincrorruido/Synchronoise:
Aumenta su Poder Base de 70 a 120

- Ladrón /Thief: Aumenta su Poder Base de 40 a 60

- Trueno /Thunder: Reduce su Poder Base de 120 a 110

- Rayo /Thunderbolt: Reduce su Poder Base de 95 a 90

- Látigo Cepa /Vine Whip: Aumenta su Poder Base de 35 a 45 y Aumenta sus PP de 15 PP a 25 PP

- Espabila/Wake-up-Slap:
Aumenta su Poder Base de 60 a 70

- Voto Agua/Water Pledge:
Aumenta su Poder Base de 50 a 80

- Remolino /Whirlwind: Aumenta su Precisión de 100 a --

- Fuego Fatuo /Will-O-Wisp: Aumenta su Precisión de 75 a 85


Eso es todo lo que sé hasta ahora

♣Adiós♣



Cita:

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#2
Interesante aporte, la verdad muy útil a su vez que chocante.

Por lo que veo, han reducido la potencia de los ataques más importantes y/o poderosos y han aumentado la potencia de los más débiles. Así como la precisión de ciertos ataques ha sido aumentada y los PP de otros ataques reducida. Supongo que buscaban el equilibrio, pero por mi parte lo que acaban de hacer es dar paso a una nueva era defensiva; donde deduzco que derrotar a un pokémon no será tan fácil como hemos visto hasta ahora, de ahí que aguantarán considerablemente en el metagame (por ejemplo, quitar un 10% de potencia es dar más vida al rival y una posible derrota en un aprieto). Además no creo que estas sean las únicas modificaciones en movimientos, habrá que ir viendo más adelante.

¡Nos vemos!
#3
Muy interesante y estoy de acuerdo parece que bajaron la potencia de los movimientos mas poderos y usados y dieron mas soporte a los movimientos mas debiles y menos usados. Excelente aporte lo pondre en fijo para que no se pierda entre tantos temas un aporte tan util como este!!


Saludos y muchas gracias!
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Smile!










#Creyente de Karla
#4
Se que este tema ya es un poco viejo y que da igual, pero en Armadura Ácida, pusiste que aumenta los PP y en realidad los reduce xD.

Un saludo
Firmas Propias




#5
Muchas gracias por el post ^^
#6
Cita de Poke*planta

- Armadura Acida /Acid Armor: Aumenta sus PP de 40 PP a 20 PP.


No sería Reduce?

#7
Ya corregí los errores que tenia, ademas agregue los cambios que sufrieron Antojo, Martillazo, Cometa Draco, Voto Fuego, Voto Planta, Voto Agua, Calcinación, Puño Meteoro, Joya de Luz, Estímulo, Danza Espada, Sincrorruido y Espabila.

♣ Adiós ♣



Cita:

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#8
No sé si no me he fijado bien y está pero no lo he visto o me estoy equivocando,pero ahora placaje tiene potencia 50 y antes tenía menos no?
#9
En la quinta generación el movimiento placaje tenia una potencia de 50 y precisión de 100, durante la primera hasta la cuarta generación placaje tenia potencia de 35 y precisión de 95, este cambio de placaje se realizó en la quinta generación.

Saludos
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Smile!










#Creyente de Karla
#10
no estoy muy seguro pero creo que voto planta si se quedo en 50 de poder base y no 80 como dije no estoy seguro tendre que checar pero creo que mire un 50 en mi pokemon....
Cazador de shinys, Productor de ivs perfectos, Buen peleador, Posteador, Distribuidor de megapiedras, shinys, legendarios y pokemons normales.

#11
Segun serebii los votos subieron a 80 (mas logico, porque el voto fuego del pignite de ash hacia estragos :S)
Firmas Propias




#12
Esta genial esa recopilacion de los movimientos, hay algunos movimientos que si que gustan y se agradece a la hora de subirles precision o potencia pero algunos que ya eran poderosos solo los hubieran hecho un poco mas dificil de conseguir o algo por el estilo, ._. por que eran buenos (algunos)



#13
Ahora es un súper cabezazo
#14
Es que sinceramente, no sé por qué le aumentaron 50 puntos de potencia a sincrorruido (a pesar de que a mí poco me interesa, pero es que no lo entiendo xd). Mientras que otros movimientos era muy necesario cambiarlos debido a su gran uso o también poco uso. Por ejemplo, ahora será más útil Voto Fuego, el cual es considerado un movimiento muy poderoso en el anime.


~ AMEEEERICAA, FUCK YEEAH!