[Guia] Demo Pokemon Mundo Misterioso. Portales al Infinito.
Hola que tal amigos, les traigo una pequeña guía sobre el DEMO Pokemon Mundo Misterioso: Portales al infinito.

Después de presionar START te aparecerá un mensaje que dice que: podrás guardar la partida y retomarla. Si eliminas la versión de prueba también se perderán todos los datos.
Inicia con el típico sueño de nuestro protagonista. Enseguida eliges que pokemon quieres ser, las opciones son: Pikachu, Snivy, Axew, Oshawott y Tepig. Elige el que más te guste y ya puedes iniciar con tu aventura.
Inicias en una dimensión extraña y puedes ver una pequeña luz que debes seguir y te transportará a un lugar donde vienes cayendo del cielo. Al caer alguien te despierta, es tu compañero, nuevamente, después de que te habla puedes elegir que pokemon será tu compañero, las mismas opciones anteriores menos el que ya elegiste.
Despiertas y entablas una conversación con tu amigo, donde empiezas a conocerlo y te da alguna información para que inicies a entender el juego. Cuando te pregunta tu nombre puedes elegir si cambias tu nombre o conservas el del pokemon que elegiste. La introducción sigue y sigue, solo tienes que leer para ver los detalles de ésta.
Luego de tener más idea sobre la historia del juego, Tu compañero te pide ayuda para resolver un asunto, así que hay que acompañarlo.
Monte Quebrado.
Monte Quebrado Cueva Oeste.
Monte Quebrado Colina Central.
Monte Quebrado Cueva Este.
Monte Quebrado Entrada Este.
Villa Reposo.
Cueva Rocosa.
Villa Reposo.
Hasta aquí la guía amigos, espero que les sirva en algo.
Saludos.

Después de presionar START te aparecerá un mensaje que dice que: podrás guardar la partida y retomarla. Si eliminas la versión de prueba también se perderán todos los datos.
Inicia con el típico sueño de nuestro protagonista. Enseguida eliges que pokemon quieres ser, las opciones son: Pikachu, Snivy, Axew, Oshawott y Tepig. Elige el que más te guste y ya puedes iniciar con tu aventura.
Inicias en una dimensión extraña y puedes ver una pequeña luz que debes seguir y te transportará a un lugar donde vienes cayendo del cielo. Al caer alguien te despierta, es tu compañero, nuevamente, después de que te habla puedes elegir que pokemon será tu compañero, las mismas opciones anteriores menos el que ya elegiste.
Despiertas y entablas una conversación con tu amigo, donde empiezas a conocerlo y te da alguna información para que inicies a entender el juego. Cuando te pregunta tu nombre puedes elegir si cambias tu nombre o conservas el del pokemon que elegiste. La introducción sigue y sigue, solo tienes que leer para ver los detalles de ésta.
Luego de tener más idea sobre la historia del juego, Tu compañero te pide ayuda para resolver un asunto, así que hay que acompañarlo.
Monte Quebrado.
Spoiler
Cuando llegas al monte Quebrado Entrada Oeste, ves el paisaje en 3D sobre el recorrido que tienes que seguir, te encuentras con el primer problema, el puente está dañado y no hay forma de pasar, pero tu amigo te muestra una cueva por donde irán para rodear el camino.
Monte Quebrado Cueva Oeste.
Spoiler
Luego de entrar a la cueva te aparecen los consejos sobre los movimientos que puedes emplear para usar moverte libremente, ahora si ya tienes el control sobre tu pokemon y tu compañero te sigue a donde vayas, apareces en nivel 7 y con cuatro ataques.
Al entrar a la cueva te vas hacia la derecha, si encuentras pokemon salvajes solo véncelos para ganar experiencia, después encuentras otro cuarto donde tienes que seguir hacia la derecha y luego arriba. Nuevo cuarto ahora a la izquierda, encontrarás un lugar muy grande, debes seguir a la izquierda y luego hacia arriba. Nuevo cuarto, luego derecha y hacia arriba, finalmente llegas a unas escaleras, recuerda vencer todos los pokemon que encuentres para ganar experiencia.
Al entrar a la cueva te vas hacia la derecha, si encuentras pokemon salvajes solo véncelos para ganar experiencia, después encuentras otro cuarto donde tienes que seguir hacia la derecha y luego arriba. Nuevo cuarto ahora a la izquierda, encontrarás un lugar muy grande, debes seguir a la izquierda y luego hacia arriba. Nuevo cuarto, luego derecha y hacia arriba, finalmente llegas a unas escaleras, recuerda vencer todos los pokemon que encuentres para ganar experiencia.
Monte Quebrado Colina Central.
Spoiler
Al subir las escaleras llegarás al Monte Quebrado Colina central. Salimos de la cueva y vemos un árbol brillante el cual debemos pegarle para que quede un puente para pasar al otro lado, después entramos de nueva cuenta otra cueva.
Monte Quebrado Cueva Este.
Spoiler
Llegamos a monte Quebrado cueva este. Avanzamos hacia la izquierda y llegamos a un lugar grande, ahora vamos hacia abajo y a la derecha, luego abajo, llegamos a un cuarto y luego a la derecha sin cambiar el rumbo para llegar a las escaleras que van hacia abajo. Esto ya lo sabes pero te lo recuerdo, vence todo los pokemon posibles para seguir ganando experiencia.
Monte Quebrado Entrada Este.
Spoiler
Finalmente llegamos al otro lado del puente destruido, nos aparece que hemos superado el territorio, guardamos la partida y seguimos.
Nos encontramos con un Quagsire, quien platica con nosotros y nuestro amigo compra unas tierras. Luego él dos pide que lo ayudemos a construir un paraíso en el lugar que compró, a lo que accedemos sin discutir. Ahora ya son amigos formalmente, podemos ponerle un apodo a nuestro amigo o dejarlo tal y como está. El pokemon en que nos hemos convertido recuerda al pokemon que vio en sueño, Munna quien está huyendo de un Hydreigon.
Después se hace de noche en un abrir y cerrar de ojos, tenemos que dormir y como no hay una casa lo hacemos al aire libre.
Al día siguiente y después de soportar mucho frio, se acerca Quagsire y entablamos una conversación y nos habla sobre un constructor que nos puede ayudar a construir una casa. Vamos en camino hacia…
Nos encontramos con un Quagsire, quien platica con nosotros y nuestro amigo compra unas tierras. Luego él dos pide que lo ayudemos a construir un paraíso en el lugar que compró, a lo que accedemos sin discutir. Ahora ya son amigos formalmente, podemos ponerle un apodo a nuestro amigo o dejarlo tal y como está. El pokemon en que nos hemos convertido recuerda al pokemon que vio en sueño, Munna quien está huyendo de un Hydreigon.
Después se hace de noche en un abrir y cerrar de ojos, tenemos que dormir y como no hay una casa lo hacemos al aire libre.
Al día siguiente y después de soportar mucho frio, se acerca Quagsire y entablamos una conversación y nos habla sobre un constructor que nos puede ayudar a construir una casa. Vamos en camino hacia…
Villa Reposo.
Spoiler
Vemos el lugar en 3D, enseguida Quagsire nos da la explicación sobre la función de este lugar, el uso del dinero y las tiendas.
Luego un problema nos interrumpe, “al parecer son más comunes las peleas”, empiezas a ver cual será tu misión o en qué consistirá. Ahora puedes tener el control del jugador y puedes explorar un poco.
El baúl o cofre lo puedes utilizar como un banco, puedes guardar o sacar tu dinero cuando quieras.
La tienda puedes comprar bayas y algunos MT, aunque ahora no podemos comprar mucho pues tenemos poco dinero.
Luego nos interrumpe Quagsire para hablar con los Timburr y pedir informes sobre la construcción, ellos nos piden que los acompañemos. Al llegar encontramos Gurdurr, nos damos cuenta que es un pokemon muy gruñón, pero los Timburr nos ayudan a pedir información. Lo sorprendente es que acepta sin gruñir tanto.
El precio de la construcción, es más bien una misión, pues Gurdurr nos envía a conseguir un objeto de la cueva rocosa, son 5 piedras azules. Ya podemos salir del lugar.
Pero antes de irnos los Timburr nos quieren decir algo, pero no lo hacen, solo nos muestran su preocupación con la cara y luego huyen. Hora de irnos a la cueva rocosa, y Quagsire nos advierte sobre ésta. Así que allá vamos.
Luego un problema nos interrumpe, “al parecer son más comunes las peleas”, empiezas a ver cual será tu misión o en qué consistirá. Ahora puedes tener el control del jugador y puedes explorar un poco.
El baúl o cofre lo puedes utilizar como un banco, puedes guardar o sacar tu dinero cuando quieras.
La tienda puedes comprar bayas y algunos MT, aunque ahora no podemos comprar mucho pues tenemos poco dinero.
Luego nos interrumpe Quagsire para hablar con los Timburr y pedir informes sobre la construcción, ellos nos piden que los acompañemos. Al llegar encontramos Gurdurr, nos damos cuenta que es un pokemon muy gruñón, pero los Timburr nos ayudan a pedir información. Lo sorprendente es que acepta sin gruñir tanto.
El precio de la construcción, es más bien una misión, pues Gurdurr nos envía a conseguir un objeto de la cueva rocosa, son 5 piedras azules. Ya podemos salir del lugar.
Pero antes de irnos los Timburr nos quieren decir algo, pero no lo hacen, solo nos muestran su preocupación con la cara y luego huyen. Hora de irnos a la cueva rocosa, y Quagsire nos advierte sobre ésta. Así que allá vamos.
Cueva Rocosa.
Spoiler
Hago una aclaración, doy algunas indicaciones sobre como llegar a los puntos, pero recuerden que siempre es importante explorar el lugar por nosotros mismos, tomemos esa libertad no es tan complicado encontrar las escaleras, además el mapa nos ayuda, podemos acceder a él presionando SELECT. Recuerda vencer todos los pokemon posibles y antes de llegar se recomienda comprar algunos objetos curativos para estar preparados, recuerden la frase: ES MEJOR PREVENIR QUE CURAR.
Cueva Rocosa P1. Aparecemos en un lugar y tenemos que avanzar hacia abajo, el camino nos guiará, luego llegaremos a un cruce de tres caminos, tomamos hacia arriba y nuevamente seguimos el camino y finalmente llegamos a un cuarto con las escaleras
Cueva rocosa P2. Tomamos el camino a la derecha y luego sigues derecha, abajo completamente y luego derecha, llegaremos a un punto donde está una baldosa mágica que nos cura, el camino es un poco confuso pero solo tenemos que encontrar las escaleras, con ayuda del mapa no es tan difícil.
Cueva Rocosa P3. Las escaleras están cerca, todo hacia la derecha.
Cueva Rocosa P4. Encontramos una puerta con llave, no hay que preocuparnos en buscar la llave, esta misión es para después, buscamos las escaleras y vamos a el otro piso.
Cueva Rocosa P5. Encontramos las escaleras y ahora aparece un dialogo, finalmente encontramos las piedras azules, automáticamente nuestro amigo toma 5, y misión cumplida.
Cueva Rocosa P1. Aparecemos en un lugar y tenemos que avanzar hacia abajo, el camino nos guiará, luego llegaremos a un cruce de tres caminos, tomamos hacia arriba y nuevamente seguimos el camino y finalmente llegamos a un cuarto con las escaleras
Cueva rocosa P2. Tomamos el camino a la derecha y luego sigues derecha, abajo completamente y luego derecha, llegaremos a un punto donde está una baldosa mágica que nos cura, el camino es un poco confuso pero solo tenemos que encontrar las escaleras, con ayuda del mapa no es tan difícil.
Cueva Rocosa P3. Las escaleras están cerca, todo hacia la derecha.
Cueva Rocosa P4. Encontramos una puerta con llave, no hay que preocuparnos en buscar la llave, esta misión es para después, buscamos las escaleras y vamos a el otro piso.
Cueva Rocosa P5. Encontramos las escaleras y ahora aparece un dialogo, finalmente encontramos las piedras azules, automáticamente nuestro amigo toma 5, y misión cumplida.
Villa Reposo.
Spoiler
Luego estamos de regreso en Villa Reposo, pero al parecer hay problemas, pues nos encontramos un pokemon que huye. Nos encontramos a Gurdurr quien nos pide las gemas y gustosos se las damos, pero ¡¡OH!! No las tenemos. Muy molesto Gurdurr nos manda a buscar más pero ahora por engañarlo nos pide el doble. Así que debemos ir por mas piedras. Pero justo al irnos nos llaman los Tumburs y nos dicen que Scraggy, el pokemon que encontramos al entrar era un ladrón y de seguro nos robó las piedras. Pero ya lo encontraremos, mientras tanto debemos ir por mas piedras, así que en marcha… Pero es el fin del demo, si queremos seguir jugando debemos comprarnos el juego.
Hasta aquí la guía amigos, espero que les sirva en algo.
Saludos.




