"Cuando crees que estás realmente solo, sientes los ojos de alguien que te observa"
Revista Ocultista. Hallada sobre una banca. Explica cómo los espíritus repiten el ciclo de su muerte una y otra vez.
"Las almas de aquellos que murieron de repente por suicidio o accidente no se dan cuenta de que han muerto. A veces se quedan y rondan ese lugar en particular. Estos espíritus han perdido los sentidos y recuerdos humanos y sólo pueden sentir una y otra vez el dolor y la tristeza del momento en que murieron.
El dolor puede ser tan intenso que busquen salvación en los humanos, o envidien sus vidas."

• Para ubicarse de mejor manera: Mapa de la Ciudad
• El grupo fue creado. Allí se realizará la mayoría de las acciones que requirieran desviarse del camino o precisen hacerse aparte a las misiones. Afthermath Grupo
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Spoiler
Golpeas una vez más la puerta al ver que la primera no tiene respuesta, pero nada ocurre. Algo no termina de convencerte por completo, el pueblo parece encontrarse completamente abandonado, si un animal, ni siquiera un insecto puedes escuchar, además de ello y como por arte de magia, parece que una densa niebla tapó por completo el lugar, arruinando la visión.
Volteas a ver por los alrededores buscando movimientos o simplemente vida, pero solo encuentras más silencio y tranquilidad; inclusive la tienda de bodas la notaste demasiado abandonada y vacía para estar abierta.
Miras una vez más por el vidrio de la librería buscando movimientos, cuando sientes la presencia de alguien a tus espaldas. Sientes cómo el aliento de una persona tocara tu cuello, y una fría mano tu hombro; volteas violentamente a ver de quién se trata, pero no ves a nadie, ni siquiera el movimiento de alguien escapando.
Al mirar nuevamente hacia la librería, notas que la puerta ahora se encuentra abierta, y las luces de la misma encendidas ¿habrá escuchado alguien que llamabas? Ingresas al local, no sin antes dar un último vistazo en busca de la presencia.
Observas las estanterías repletas de libros; historia, novelas, comics, libros de autoayuda, documentos, biografías entre otros. Llegando al fondo, en una de las estanterías vacías, notas un libro con una tapa que llama tu atención; parecía ser antiguo, forado en cuero y con cintas doradas desgastadas recorriendo sus bordes. Te acercas y lo tomas, tocando su suave tapa con la punta de los dedos, lo abres lentamente por miedo a que éste se rompa o deshaga si se hace de manera brusca.
"El nombre surge de la leyenda de la gente cuya tierra les fue robada. A este lugar le llamaban "El Lugar de los Espíritus Silenciosos". Por "Espíritus" entendían no sólo a sus familiares muertos, sino también los espíritus que viven en árboles, rocas y agua. Según la leyenda, aquí era donde tenían lugar las ceremonias más sagradas.
Pero no fueron los antepasados de aquellos que ahora viven en esta ciudad los que le robaron la tierra a aquella gente. Hubo otros que llegaron antes. En aquel entonces, esta ciudad tenía otro nombre. Pero ese nombre se ha perdido en la noche de los tiempos.
Sólo sabemos que tuvo otro nombre, y que por alguna razón la ciudad fue antaño abandonada por sus habitantes."
Con solo leer de manera rápida la primera página, logras comprender que el mismo narraba la historia del pueblo. Al parecer el pueblo solía realizar varias ceremonias y sacrificios en honor a sus Dioses ... ¿Seguirán haciéndolo?
Antes de lograr pasar página y continuar leyendo, escuchas un potente y agudo grito, similar al de una mujer siendo asesinada, proviniendo de la habitación trasera del local; lanzas el libro al piso y comienzas a correr velozmente hacia la puerta trasera, la cual abre de manera brusca y rápida.
No había nada allí, ni sangre, ni víctima, nada; solo una pequeña mesa apoyada sobre la pared izquierda, y un pequeño foco de luz que parecía estar a punto de apagarse. Al voltear hacia la derecha, logras ver un enorme espejo con un reflejo bastante extraño: en lugar de reflejarse la mesa y pared, solo había una enorme mancha negra con un pequeño punto de luz alumbrando.
De repentes, sientes como si alguien golpeara la puerta del local repetida y fuertemente, como si intentara derribarla. Te asustas ante semejante alboroto, y escondido en el pequeño cuarto, intentas asomarte un poco para ver de quién se trata. No hay nadie afuera.
Te acercas lentamente hacia la puerta para notar lo que parecía ser un papel pegado en la vidriera, de manera que el texto se viera desde el interior del local.
"Ven a la Iglesia Balkan ahora."
No confiabas en esa nota, no sabes quién te la envió ni porqué, pero por la manera en la que estaba escrito, parecía requerir urgente de tu presencia. Aún así, algo de ese espero antes visto comenzaba a atraerte, como si fuera una atracción magnética imposible de evadir.
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> Diriges tu camino hacia la Iglesia Belkan. Puede que allí encuentres a alguien que pueda explicar esos extraños hechos ocurridos hace unos momentos. Aunque la nota no terminaba de darte confianza, y más recordando los fuertes golpes en la puerta ¿habrá algo allí esperándote por alguna razón específica?
> Entras nuevamente al cuarto y revisas el espejo. Algo de ese espejo no termina de convencerte, su reflejo era demasiado extraño ¡no era el correcto! ¿Y si es solo un truco barato de magia? ¿O falso tal vez? La curiosidad a investigar te atrae cada vez más, quieres saber qué es y porqué se encuentra allí.
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[Demian De Galde]
Spoiler
Comienzas a caminar por las desérticas calles del pueblo, deteniendo tu mirada a cada local de la cuadra solo por curiosidad. Notas que la mayoría de ellos están cerrados, seguramente debido al horario, y otros un tanto abandonados.
la espesa niebla que cubría por completo las calles no te permitía ver con demasiada claridad, exceptuando los pocos locales que cruzabas al caminar, lo demás solo parecía un vacío interminable al que podrías caer en cualquier momento.
Te encuentras de pie frente al Motel Riverside; su aspecto exterior parece no llamarte mucho la atención, luce abandonado y bastante perturbador. Al acercarte a la puerta notas que esta se encuentra cerrada con llave ¿estará abandonado realmente o solo se encuentra cerrado de momento? Buscas en los alrededores algún cartel o señal que indique si el dueño no se encuentra disponible momentáneamente, si se encuentra cerrado permanentemente o no hay habitaciones libres.
Sientes una extraña presencia a tus espaldas, como si la misma se dirigiera hacia ti a toda velocidad. Volteas para amortiguar lo que fuera que venía, pero al hacerlo solo observas la densa niebla, nada ni nadie más. ¿Habrá sido una ilusión? ¿Será pánico? ¿O el taxista sigue jugándote una broma? No sabes qué responder a tus propias preguntas, pero si de algo estabas seguro es que necesitabas encontrar una habitación para pasar la noche cuanto antes, el extraño pueblo te producía horribles escalofríos.
Al voltear nuevamente en dirección hacia la puerta del Motel, notas que un papel (que antes no estaba) está pegado al picaporte. Parecía ser una nota escrita con rapidez, y entre garabatos ilegibles logras leer lo siguiente:
"¡He olvidado la llave! De seguro se encuentra en el Bar de Annie, deberías ir por ella."
¿La nota era para ti? Hasta hace uno segundos no estaba ¿Habrá sido esa extraña presencia que sentirse hace un rato? ¿Cómo pudo dejar la nota y desaparecer sin que lo notaras? Algo extraño está ocurriendo aquí y no tienes idea de cómo explicártelo; comienzas a sentir que andar por la calle y a estas horas puede no ser algo seguro. Ya es demasiado tarde para volver al hotel y dudas de conseguir una habitación allí, por lo que decides arriesgarte e ir hasta el Bar de Annie en busca de la llave.
Al caminar dos pasos chocas contra un cartel de gran tamaño, puede que a causa de la niebla no lo hayas notado anteriormente. El mismo parece contener un mapa de la zona, con algunas extrañas marcas que te costaban deducir el porqué estaban dibujadas.
Despegas el mapa del cartel y comienzas a observarlo detenidamente. El Bar de Annie se encontraba a uno metros del Motel, junto con otros locales de comida y demás. Notas que un lugar aparece marcado con rojo de manera extraña, como si se quisiera resaltar con más énfasis: "Sanatorio Cedar Grove".
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> Puedes dirigirte directamente al Bar de Annie en busca de la llave del motel. Puede que lo más seguro sea resguardarse hasta que el día llegue; entre la espesa niebla y la siniestra noche del pueblo tus miedos comienzan a aumentarse.
> Tu curiosidad será la victoriosa y te enviará hacia el Sanatorio Cedar Grove. No has encontrado a nadie en el pueblo, exceptuando el taxista perdido, y quieres ver si allí habrá quién te guíe y ayude. Se supone es una institución mental, por lo que alguna enfermera o guardia debe estar vigilando.
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[Ariel Heizer]
Spoiler
Comienzas a caminar por las desérticas calles del pueblo, observando de manera rápida algunos insignificantes detalles de las vidrieras o los carteles. Notas que una densa niebla cubre por completo cada rincón del lugar, dificultando la visibilidad, y a eso le añades el punzante dolor que sentías en tu brazo.
Sientes que de a poco tu presión baja y los mareos aumentan, cómo tu cuerpo ahora parece que pesara toneladas, sumado a la niebla, volviéndote casi imposible continuar. Encuentras una banca a unos pocos centímetros de una esquina, decides sentarte y descansar por unos segundos hasta que todo ese dolor se pasara; buscas en tus bolsillos algún dulce que pueda ayudarte a levantar la presión, pero no encuentras nada.
Al dirigir tu mirada hacia uno de los locales que se encontraba cruzando la calle, notas lo que parece ser la silueta de una persona, moviéndose de un lado al otro. Te paras rápidamente con intenciones de pedir ayuda, pero sientes cómo alguien por detrás te empujara bruscamente hacia la calle; tirado en el suelo, con dolor en tu brazo y ahora una rodilla raspada, volteas rápidamente para ver quién es el responsable.
Detrás tuyo no se encuentra nadie, ni siquiera una sombra escapando de la escena, ni movimiento, nada. Te levantas lentamente y comienzas a caminar hasta el local donde se encontraba la silueta, llamado "Restaurant Blue Catfish", pero al acercarte a pocos metros de la vidriera, notas que se encuentra completamente vacío. Golpeas la puerta, esperando a que alguien abriera o fuera a ver, pero nada ocurre; decides entrar y revisar, al tomar el picaporte y girarlo suavemente la puerta se abre.
Hueles lo que parece ser arena para gatos (irónico, siendo el nombre del restaurant "Cat-Fish") mezclado con huevos podridos; definitivamente el olor revolvía tus entrañas. Al pasear por las diferentes mesas observas que en una de ellas hay una especie de papel arrugado color amarillo, similar a un folleto.
"Estimado Sr. Braket:
Debido al grave incidente ocurrido meses atrás, el Teatro Artaud cerrará sus puertas hasta arreglar dichos fallos. Todas las obras programadas serán suspendidas hasta nuevo aviso.
Lamento informárselo de manera brusca y en un simple papel; los preparativos para el arreglo han comenzado antes de lo previsto y mis métodos de contacto con usted son muy limitados para lograr comunicarme a tiempo.
El teatro permanecerá con sus puertas abiertas hasta que usted notifique su respuesta al respecto. Mientras tanto solo se usará para atracción turística.
P.D.: Tal vez quiera pasarte en algún momento; parece que algo extraño ha estado rondando estos últimos días por el teatro. Los empleados no saben explicar con seguridad qué puede ser, pero parece que su simple presencia deja la piel de gallina."
¿Extraña presencia? Eso definitivamente te parece extraño, solo por relacionarlo con lo ocurrido en la calle hace unos minutos ¿será la misma presencia? La curiosidad se convierte en uno de tus puntos débiles, se apodera de ti lentamente ¿Y si esa presencia es otra persona? El pueblo parece estar completamente abandonado y el dolor en tu cuerpo aumenta, por lo que comienzas a cuestionarte ¿encontrarás gente que pueda atenderte en el hospital? Si llegase a estar vacío significaría que tendrás que buscar ayuda en algún otro lugar, pero tu cuerpo ya no puede más. ¿Sería más seguro ir directamente al teatro y buscar ayuda allí? Puede que la silueta, la persona que escribió la nota o el Sr.Braket se encuentren en el lugar.
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> Sigues tu camino hacia el Hospital Alchemilla. Tu cuerpo no resiste más el dolor; crees que la mordida comienza a infectarse, a eso le añades el raspón en la rodilla ocasionado por la caída, y el estómago revuelto a causa del dolor. Necesitas ir urgente a un hospital y recibir atención médica, pero en estos momentos dudas de encontrar alguien allí. O puede que sea solo tu imaginación y en verdad se encuentre aunque sea una enfermera o un médico que pueda atenderte.
> Diriges tu camino hacia el Teatro Artaud; la nota encontrada no solo mencionaba una presencia en el lugar, que podría ser bien una persona, sino también la visita de un tal S.r Braket, o la persona que escribió la misma. No sabes qué puedes encontrar allí, pero te encuentras completamente seguro de que al menos una persona verás.
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[Hugo Castillo]
Spoiler
Aún sigues aturdido por el golpe, seguramente por el impacto del choque. Comienzas a caminar de manera recta por la carretera, esperando a que algún automóvil pase y te de una mano. Ya no logras ver a la distancia ni el auto ni alguno de tus amigos.
Al caminar unos pasos más notas como una abundante niebla comienza a tragarte hacia su interior de manera abrupta ¿antes estaba aquí? No recuerdas haber visto ninguna señal de niebla cuando saliste del vehículo y comenzaste a caminar. La misma era como una inmensa pared que detenía cada uno de tus pasos, evitando que avanzaras.
Tras una dura y larga hora recorriendo el camino, notas que te encuentras a la entrada de un pueblo, bastante abandonado a simple viste y cubierto por completo de la misma niebla. Necesitas buscar ayuda urgente, pero no sabes por dónde comenzar. Empiezas a recorrer las cuadras en busca de algún local abierto o alguien por la calle que pueda darte una mano, pero no encuentra a nadie; a decir verdad, te parece bastante extraño que no se vea ni siquiera unas simples aves revoloteando.
Logras ver a pocos metros de tu ubicación lo que parece ser un mapa pegado a un enorme cartel, con algunas indicaciones marcadas en rojo. Al acercarte puedes observar que una de esas indicaciones marcaba con un círculo suave la Escuela Primaria Midwich y y otra de ellas (con un círculo dibujado de manera abrupta) el Café 5to2.
A pesar de estar muy concentrado viendo el mapa, reconoces desde distancia lo que parecía ser la silueta de una persona caminando de manera extraña y lenta, así que decides acercarte a ella, tal vez pueda darte algunas indicaciones o ayudarte. Antes de que puedas dar un paso y dirigirte hacia la silueta, sientes como una fría brisa choca contra tu nuca, como si alguien lanzara su aliento hacia tu cabeza; al voltear ves que nadie se encontraba detrás tuyo, pero si reconoces que el mapa sufrió algunos cambios ¿cómo puede ser esto posible? Solo volteaste dos segundos.
Revisas nuevamente el mapa para notar que esta vez la Primaria Midwich no se encuentra marcada en un círculo rojo, sino que tiene dibujado una silueta negra de un niño, y que el Café 5to2 parece tener un pequeño perro dibujado. ¿Qué significará?
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> Puedes dirigirte a la Primaria Midwich. La silueta dibujada te da demasiada curiosidad. Le encuentras una relación muy obvia al porqué un dibujo de un nuño en una primaria, pero te parece extraño que solo sea una silueta negra, y que en su lugar, hace menos de unos segundos, había un círculo rojo dibujado.
> Puedes dirigirte al Café 5to2; es posible que se encuentre abierto aún, y que haya alguna persona que pueda ayudarte. Lo que aún te llama la atención es el dibujo del perro que ha aparecido luego de voltear en el mapa ¿será que allí habrá un perro? Algo no termina de convencerte en eso.
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[Abdy Laya]
Spoiler
Observas detenidamente el paisaje mientras el vehículo continua en movimiento; viajas en una especie de autobús bastante deteriorado (seguro por los pocos recursos económicos que la empresa debe tener) con solo una mujer de avanzada edad sentada en el asiendo trasero, y el tétrico conductor.
A lo lejos notas el enorme cartel de bienvenida de un pueblo, "Bienvenido a Silent Hill", esa es tu parada. Haces una seña desde tu asiento al conductor para que se detenga, tomas tus pocas cosas y te bajas.
Una espesa niebla cubre por completo tu visión, aún así logras ver alguno que otro detalle en el espacio. Comienzas a caminar lentamente por la carretera, pensando en tus planes futuros, en cómo será la ciudad, si lograrás adaptarte, etcétera; te encuentras tan distraído que no notas el extraño cartel que se encuentra a unos pasos por delante, y, claro, lo chocas.
Te tomas con la mano desocupada la cabeza, que aún te retumba a causa del golpe; te levantas rápidamente y diriges tu mirada hacia el cartel, de un color amarillo como aquellos que muestran señales de tránsito, pero muy diferente.
"Siga Caminando"
Te parece muy extraño que una señal de tránsito dirigida a peatones tenga ese texto, sabes poco de ellas pero estás completamente seguro de que esa señal no existe. Te acercas para comprobar que no esté modificada con aerosol o algo similar, pero ves que la misma es completamente real.
Haces caso a la señal y sigues caminando, para terminar tropezando con lo que parece ser una casa en ruinas, al parecer producto de algún incendio ¿qué habrá allí adentro? ¿viviría alguien? ¿estarán vivos? la curiosidad te torturaba por completo, algo de esa casa de atraía cada vez más y más ... Pero comenzaba a oscurecer.
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> Puedes ingresar a la casa en ruinas. No sabes qué puedes llegar a encontrar allí, tal vez una persona, tal vez algo de valor económico; lo que fuese que hubiera adentro no te asustaba, sino te motivaba más a ingresar. Sabías cómo defenderte y no temías el tener que enfrentarte a algún indigente que se encontrara refugiado.
> Sigues tu camino hacia el pueblo, la noche comienza a caer y nunca es seguro andar a altas horas caminando por ahí o investigando lugares abandonados. Decides continuar hasta el pueblo, en busca de algún hotel barato por los alrededores; el más cercano parece ser Apartamentos Greenfield, ubicado junto a una Iglesia y cementerio.