Bueno, bueno, como pasó más de un año desde la última vez que actualicé acá, imaginarán que las cosas han cambiado bastante... bueno, no tanto, pero si han cambiado desde entonces.
He progresado en varios aspectos y procuro continuar en eso poco a poco, pero uno de los que me siento más "orgullosa" de ir perfeccionando, es mi técnica cuando dibujo en el Colors! 3D. Digo orgullosa porque conseguir ciertas cosas en ese programa requiere de mucha destreza, pero el esfuerzo vale la pena a medida que vas mejorando y observas el resultado final.
dibujo hecho en la magnífica (para mí al menos) aplicación de 3DS. Bueno, ese fue como el cuarto dibujo que hice ahí. He hecho muchos más en la aplicación y he mejorado mucho desde entonces, pero mejor hagamos un recorrido desde el primer dibujo hasta el más reciente, aprovechando que la gran mayoría no los he compartido por acá.
Comencemos como se debe, con el final... digo, el principio:
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"Siempre es la prueba" fue el primer dibujo que hice para probar el Colors. Comparado a como llevaba haciendo los dibujos en la PC, el resultado da bastante pena, es quizás lindo pero feo en varios sentidos, no hay mucho que esperar del primer intento.
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"La entrenadora de Carpathia" ha sido el único dibujo de un ser humano que he terminado en esta aplicación. Ya de por si me cuesta mucho dibujar gente en otros medios, imagínense acá. También es uno de los primeros y probé con un sombreado más "complicado" al igual que hacer un fondo menos desastroso. Seguía teniendo problemas con sacar líneas bonitas.
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"El temido Equipo Rocket" terminó siendo la portada para el 4to capítulo de EGN. Acá decidí probar a hacer algo en un entorno oscuro con una fuente de luz pequeña pero de un color potente. Sigo con líneas horrendas pero el resto del trabajo me gustó (y sigue así hasta hoy en día).
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¿Qué quieres?, a pesar de tener ya bastante tiempo, fue ese trabajo que marcó la diferencia entre mis novatadas con la aplicación hasta lo que he hecho hasta ahora. Mejoré notablemente en cuanto a lineart se refiere, lo mismo con el sombreado y aprendí a jugar con ciertos efectos para hacer lucir los dibujos más "cool".
Pero sigue habiendo detalles que mejorar.
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Contratiempos en Viridian fue la oportunidad perfecta para seguir practicando el aspecto del lineart, así como de ir probando a hacer cosas más complejas, pues el dibujo en sí es una escena. Con las siluetas al fondo, al igual que el intento de parque, para mi no destacan tanto como el sombreado, pero fueron una buena forma de comenzar a practicar.
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En
Dulce Encuentro fui un poco más allá de lo que hice en el dibujo anterior, animándome a jugar con los distintos planos, efectos de luz, texturas (miel failure) y otros. Aparte, aquí traté de aplicar cosas que suelo hacer en SAI, especialmente en el cielo y la vegetación.
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En
Mega Hug me olvidé de los paisajes y volví para hacer algo más simple, pero fue principalmente para probar hacer varios personajes en el mismo lienzo. Fue complicado pero conseguí hacer algo adorable.
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Ya con la experiencia en Mega Hug y todo lo hecho en los anteriores dibujos, me aventuré con este.
Hora de desayunar fue un dibujo que costó hacer y hasta el día de hoy sigue siendo bonito a pesar de ciertas fallas; como el rostro de Eve y que Mewtwo me quedó muy pequeño para el tamaño que realmente tiene, error último que aproveche para poner más cuidado en las diferencias de tamaño entre los personajes al dibujarlos.
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Hasta el día de hoy,
Yo soy el fuego es uno de mis dibujos favoritos hechos en esta alicación, por el simple hecho de que el resultado me sigue sorprendiendo. Si bien es cierto que al verlo en la PC me decepcionó un poco, pues en la consola se ve mejor; esto es porque en el 3DS los colores se ven más brillantes y acá mucho más opacos, cosa que me siguió pasando en otros dibujos hasta que me las arreglé para corregirlo.
Siguiendo con la descripción, a este le puse una gran cuidado a todos los detalles, especialmente a los ojos, la gema, la bola de magma y al semi-espiral de fuego. La parte oscura del fondo fue una cosa hecha a los golpes que terminó saliendo bien. No fue un paisaje para variar.
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Shinies para mi cumpleaños fue la oportunidad perfecta para probar otro modo de colorear el pasto y hacer fondos sencillos pero "kawaii", así como de jugar con linearts de colores diferentes dependiendo del personaje, el sombreado y efectos. Sigue siendo una pieza muy linda, especialmente por Tutti Frutti.
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Mi nombre es Enurta. Recuerdo que estuve toda una madrugada pegada a la consola, demasiado entusiasmada haciendo este dibujo. Parece sencillo, pero fue complicado hacer el fondo y hacer que los personajes resaltaran por encima del mismo. Estaba tan cansada al terminar que incluso olvidé poner bonitas las pestañas de Eve, pero ya lo dejé así.
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En
Ralts quiere usar Deseo aproveché de probar con un cielo nocturno y uno que otro efecto de iluminación, además de probar con otro modo de pintar.
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En
Pide tu deseo quise hacer casi lo mismo que en el del Ralts, pero yengo un poco más allá en cuanto al coloreado, sólo por probar. El resultado no es de mis favoritos, debo admitirlo, porque al final se ve muy manchado, pero lo que saqué bueno fueron los efectos de los rayos de luz, algo que usaría luego.
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En el
Laboratorio Abandonado decidí hacer una escena mucho más detallada todavía, haciendo uso de todo lo que había probado hasta ese entonces. Por la parte del cielo, vegetación y personajes todo bien, aunque todavía debo practicar con cualquier cosa que haya sido hecha por el hombro. Por lo demás, me encanta el resultado, más para ser hecho en la consola.
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El
Bosque Blanco fue una pausa de dibujar personajes y aprovechar de experimentar con un paisaje, haciendo hasta el más mínimo detalle. Errores cometí bastantes, especialmente porque me hacía un enredo con las capas, y hay cosa que viéndolas desde otra perspectiva no me cuadran, pero fue una muy buena práctica.
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Be it Sun to your Moon fueron días y días de trabajo, haciendo cosas de a poco y cometiendo un sinfín de errores. Fue la primera vez haciendo una superficie con una cantidad de agua considerable y si bien el resultado en cuanto a esto no es el mejor, yo sigo enamorada con el trabajo final.
Me esforcé por corregir el error que me venía pasando desde Yo soy el fuego y por eso, a mi parecer, los colores se ven mucho más brillantes y lo que es oscuro y opaco se ve como debe verse.
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Tomando la siesta fue la excusa perfecta para practicar con la textura en la roca, así como de trabajar con una gama de colores que fueran a juego con el personaje principal. Del mismo modo, quise probar ciertas cosas con el lineart, muy sutiles pero que creo hicieron una diferencia.
El Baúl de los Recuerdos
Para no decir "el de los dibujos feos"
Con todo lo que me ha tocado revolver entre mis cosas, he conseguido varios dibujos viejos, de casi o más de una década. No hay duda de que el tiempo ha pasado y se nota la diferencia.
La práctica es esencial para quien quiere aprender a dibujar y me gustaría mostrar lo importante que es mostrándoles mis trabajos más viejos, esos que hice muchas antes de siquiera llegar a estas tierras (?).
Quizás es una manera de mostrar a aquellos que apenas están comenzando a dibujar que, si bien el principio no es siempre fácil, si te gusta lo que haces y pones empeño en ello, mejorarás en algún momento.
Como esa cantidad de trabajos es bastante limitado, iré poniéndolos de a uno, así no se gastan tan rápido.
Para empezar, quiero mostrarles el rimer dibujo de Eve, mi personaje más querido.
Spoiler
Como ya he contado varias veces, Eve era mi Mewthree (mal escrito ahí, por cierto), mi fake querido. Este es el primer dibujo de ella y lo guardo con mucho afecto a pesar de que... bueno... si la comparan con el diseño actual. Meh, al menos ponía cuidado de colorear dentro de la línea, pero más nunca vuelvo a cometer el pecado de hacer un lineart con el creyón negro xD
En proceso
Algo que comencé antes de que me diera esto de la muñeca, espero terminarlo pronto porque está muy asdasd...