[RPG] ♦d.e.m.o.n.♦
Aclaratoria: No encontré el Tema de Permisos para abrir un RPG, Ocio Joven no tiene Moderador y no sé como se abren nuevos RPG ahora, así que si no debí abrirlo pueden decirme o cerrar el tema.
Aviso: El Siguiente RPG no es apto para:
- Personas Impresionables o que no les guste las historias de Suspenso y Horror.
- Personas que no hayan tenido experiencias previas en un Juego RPG ya que en corregir misiones puede llegar a ser molesto.
- Miembros que no sean activos en el foro, las misiones irán corriendo rápidamente y un retraso puede interferir con la dinámica del juego.
RPG
♦ D • E • M• O • N • ♦
Supervivencia Humana
Historia
El Juego
Este RPG trata sobre las personas que tratando de sobrevivir a la nueva amenaza de los De-Mon se ven dentro de la oportunidad de descubrir su origen y, tal vez, acabar con ellas.
Es un RPG que esta dividido en Capítulos que a su vez están divididos en Misiones. Esas misiones serán escritas y cada vez que una misión llegue a su fin se presentaran varias opciones para seguir con las aventuras, las decisiones que se tomen no solo cambiaran el curso de la historia, una mala decisión podría significar el fin de tu vida, así que tengan cuidado.
Para empezar a jugar llenen la planilla que hay mas abajo (Cada jugador que planee jugar debe ser por lo menos medianamente bueno escribiendo ya que eso determina cuanto duraras dentro del juego)
Una vez se hayan acabado los cupos se les dirá Cual va a ser su personaje, donde empieza y las primeras pistas sobre su historia.
La Historia de cada personaje esta ligada a la historia del juego, se puede dar el caso que algunos personajes se encuentren y ambas historias se fusionen, nada de lo que se diga o escriba esta al azar, nunca se sabe cuando algo puede ser importante en algún momento.
Un jugador Pierde y Sale de Juego cuando su personaje muere o no puede continuar por alguna razón. Aun así puede que no sea lo ultimo que se escuche de él dentro de la historia.
Los sobrevivientes tienen que llegar al final de la Historia (Que puede ser o no favorecedora para la Raza Humana) Aquel que llegue al final será el ganador del RPG.
Reglas
- Dentro del RPG están vigentes todas las Reglas del Foro como la de las secciones de Ocio Joven y de Club de Fans.
- Una vez ha empezado el juego y se muestren todos los personajes no hay cambios. Empezaste como empezaste y con lo que empezaste.
- Dos o mas jugadores pueden unirse para hacer las misiones, el único requisito es que sus personajes se encuentren dentro de la historia, eso depende del sitio donde están y lo que estén haciendo.
- Una vez un personaje sale de la historia no puede entrar de nuevo, o por lo menos no bajo el control de un jugador.
- Las misiones de todos los jugadores se entregaran al mismo tiempo, y se tiene un máximo de 3 días para postear la misión.
- Cada misión presenta varias decisiones de la cual cada personaje debe decidir una y seguir su historia dependiendo de la decisión tomada, a veces se puede regresar a un punto anterior de la historia, pero no será siempre.
- En el juego se pueden encontrar Pokémon, pero puede que no lo puedan usar como en otros tipos de RPG, y lo mas probable es que nunca se encuentren con su Pokémon favorito.
- En el juego hay tres Stats de los cuales tienen que saber:
♦ HP: Son sus puntos de vida si bajan a 0 mueren.
♦ Energia: Es su fuerza física, si están cansados sus HP y Cordura empezaran a bajar.
♦ Cordura: Es su fuerza mental, mientras mas horrores vivan su cordura ira disminuyendo, si baja mucho empezaran a tener alucinaciones o sufrirán otros efectos secundarios, si llega a 0 se volverán locos y saldrán del juego (Aunque puede que momentáneamente).
-Otras reglas se irán agregando conforme avance el juego, así que estén pendientes.
Ficha de Personaje: Esta ficha se encuentra la información básica de cada jugador. Incluyendo la cantidad de HP, Energia y Cordura.
Bolso: Cada personaje tiene un Bolso con el cual puede llevar hasta un máximo de 20 Objetos. Cada vez que un jugador encuentre un nuevo objeto tiene la opción de guardarlo en el Bolso o dejarlo donde está. Si el bolso esta lleno y quieres agregar un nuevo objeto debes tirar uno que tengas en el bolso. Algunos objetos se pierden automáticamente después de usarlo otros puedes conservarlos para otra ocasión. Si un jugador fallece o no puede continuar jugando su bolsa quedará en el ultimo sitio en el que estuvo. Si otro jugador lo encuentra podra tomar su Diario y otros 3 Objetos que estén dentro del Bolso.
Diario: Cada jugador empieza con un Diario, en este se llevan notas de cada cosa que ven o conocen dentro del juego. El jugador también puede llevar notas el mismo sobre cosas que cree que va a necesitar después. Si un jugador fallece o ya no puede continuar jugando su diario queda en el ultimo sitio en el que estuvo, si otro jugador lo encuentra podra usar toda la informacion que este ahí escrito.
Objetos: Dentro del juego se encontrará una gran variedad de objetos el cual los jugadores podrán usar para avanzar dentro del juego. Algunos son necesarios dentro de la trama, otros te darán acceso a nuevas áreas. Unos objetos te darán información importante o te servirán para conseguir esa información más adelante. Algunos objetos tienen mas de un uso es cuestion de como el jugador quiera usarlos.
Armas: Las armas son básicas si quieres sobrevivir. Hay dos clases de armas: las de uso infinito como navajas, espadas, bates y otros de ese estilo y las armas de munición como pistolas, escopetas, ballestas, etc. Al encontrarse una de esas armas se deben de encontrar sus municiones correspondientes para poderlas usar. Si un arma se queda sin municiones quedará inutilizable.
Situación del Personaje: Luego de cada Misión serán actualizados con su Situación del Personaje. Ahí se le mostrará cuantos puntos de HP, Energía y Cordura han perdido o ganado. También si se han encontrado con otros personajes y, si han tenido mala suerte, si su personaje ha muerto. También otras cosas de interés. Cada jugador debe de tomar en cuenta su Situación, tanto para mantener controlados sus Stats como para ver si son capases de tomar ciertos riesgos.
Vehículos: Los Vehículos (Autos, Motos y demás) que te puedes encontrar en alguna misión, estos te ayudaran a llegar a algún lugar lejano mas rápido que si corrieras. Solo tienen una pequeña condición. Casi todos los vehículos usan combustible. La cantidad de combustible se indica como la Cantidad de tiempo en la que puedes manejar antes de que el tanque se vacíe. Si consigues una manera de llenar el tanque antes de que eso ocurra podrás seguir usándolo. Si no, el vehículo queda inservible. Cada vehículo puede distintos usos.
Compañeros: Los compañeros son personas que te encuentras dentro del juego. estar con ellos puede ser tanto como una ayuda como un estorbo. Hay dos tipos de Compañeros. Algunos personajes dentro de la historia pueden unirse a un jugador. Sus decisiones depende en parte a la misión en si o a las decisiones del jugador. También pueden unirse dos o mas jugadores y unir sus misiones. para que esta clase de compañeros sean de ayuda las decisiones se deben consultar para que concuerden y la historia pueda seguir normalmente. (El como se comunicarían depende de los jugadores) Las decisiones que depende de un compañero influye en las misiones de los demás.
Misiones de Libre Albedrío: A veces una misión no se resuelve eligiendo entre dos opciones, ya que se pueden hacer mas cosas. En una misión de Libre Albedrío el jugador tiene que tomar una desicion utilizando la información y objetos de los que dispone hasta el momento. También pueden escoger abandonar un lugar, regresar a algún sitio en el que ya han estado, visitar a alguien, colgarse con su cinturón o lo que sea. Siempre y cuando concuerde con el hilo de la historia.
Misiones de Batalla: En los puntos más importantes de la historia seguramente deberás enfrentarte a algún De-Mon y tener que acabar definitivamente con el, en esos momentos no basta con golpearlos o atacarlo al azar. En las misiones de Batallas deben establecer una estrategia solidad para acabar con esa criatura y salir vivo, ya que si no se logra su personaje irremediablemente acabará muerto. Cada quien elije la forma de hacer una misión de Batalla, pueden simplemente postear sus acciones y enfrentar sus consecuencias o hacer un plan mentalmente antes de llevarlo acabo todo depende de la situación. Al final de la misión pueden pasar dos cosas: Que falles y mueras o Que logres triunfar, aunque el triunfo es algo relativo, si no se lleva una misión Excelente puedes salir vivo pero quizás no completo o si estas en un grupo quizás no sobrevivas todos. Como las misiones de batallas son las más difíciles si logran completarlas con éxito recibirán una gran recompensa.
♣ Suerte ♣
Aviso: El Siguiente RPG no es apto para:
- Personas Impresionables o que no les guste las historias de Suspenso y Horror.
- Personas que no hayan tenido experiencias previas en un Juego RPG ya que en corregir misiones puede llegar a ser molesto.
- Miembros que no sean activos en el foro, las misiones irán corriendo rápidamente y un retraso puede interferir con la dinámica del juego.
RPG
♦ D • E • M• O • N • ♦
Supervivencia Humana
Historia
En un mundo alterno, donde una vez vivían unas criaturas llamadas Pokémon en grandes cantidades, pero que ahora están virtualmente extintas, los personas viven bajo los horrores y miserias de un planeta sumido en el caos. El crimen en una constante, el planeta muere a causa de la contaminación, los recursos están agotados y la esperanza es algo que parece olvidado. Todo mientras la humanidad esta sujeta a los mandatos de una organización que los gobierna con crueldad.
Aun así, los humanos habían aprendido a vivir su nuevo destino, pero algo mas ocurrió...
No se sabe de donde, pero de pronto empezaron a aparecer unas extrañas criaturas, con enormes y aterradores poderes, algo que nunca antes habían visto, estas criaturas eran feroces y despiadadas, no parecían detenerse ante nada y los ataques a personas aumentaban. Las madres abrazaban a sus hijos aterrados en la noche, encerrados en sus casas mientras que afuera se oían de vez en cuando los gritos de sus victimas.
Todos se preguntaban que eran y de donde provenían, algunos decían que eran extraterrestres otros, que eran demonios, pronto de boca en boca fue pasando en nombre que le dieron a esas aterradoras criaturas...
Los De-Mon...
A seis meses de su aparición nada parecía poder acabar con ellas, la civilización estaba acabada... o tal vez no.
Aun así, los humanos habían aprendido a vivir su nuevo destino, pero algo mas ocurrió...
No se sabe de donde, pero de pronto empezaron a aparecer unas extrañas criaturas, con enormes y aterradores poderes, algo que nunca antes habían visto, estas criaturas eran feroces y despiadadas, no parecían detenerse ante nada y los ataques a personas aumentaban. Las madres abrazaban a sus hijos aterrados en la noche, encerrados en sus casas mientras que afuera se oían de vez en cuando los gritos de sus victimas.
Todos se preguntaban que eran y de donde provenían, algunos decían que eran extraterrestres otros, que eran demonios, pronto de boca en boca fue pasando en nombre que le dieron a esas aterradoras criaturas...
Los De-Mon...
A seis meses de su aparición nada parecía poder acabar con ellas, la civilización estaba acabada... o tal vez no.
El Juego
Este RPG trata sobre las personas que tratando de sobrevivir a la nueva amenaza de los De-Mon se ven dentro de la oportunidad de descubrir su origen y, tal vez, acabar con ellas.
Es un RPG que esta dividido en Capítulos que a su vez están divididos en Misiones. Esas misiones serán escritas y cada vez que una misión llegue a su fin se presentaran varias opciones para seguir con las aventuras, las decisiones que se tomen no solo cambiaran el curso de la historia, una mala decisión podría significar el fin de tu vida, así que tengan cuidado.
Para empezar a jugar llenen la planilla que hay mas abajo (Cada jugador que planee jugar debe ser por lo menos medianamente bueno escribiendo ya que eso determina cuanto duraras dentro del juego)
Una vez se hayan acabado los cupos se les dirá Cual va a ser su personaje, donde empieza y las primeras pistas sobre su historia.
La Historia de cada personaje esta ligada a la historia del juego, se puede dar el caso que algunos personajes se encuentren y ambas historias se fusionen, nada de lo que se diga o escriba esta al azar, nunca se sabe cuando algo puede ser importante en algún momento.
Un jugador Pierde y Sale de Juego cuando su personaje muere o no puede continuar por alguna razón. Aun así puede que no sea lo ultimo que se escuche de él dentro de la historia.
Los sobrevivientes tienen que llegar al final de la Historia (Que puede ser o no favorecedora para la Raza Humana) Aquel que llegue al final será el ganador del RPG.
Reglas
- Dentro del RPG están vigentes todas las Reglas del Foro como la de las secciones de Ocio Joven y de Club de Fans.
- Una vez ha empezado el juego y se muestren todos los personajes no hay cambios. Empezaste como empezaste y con lo que empezaste.
- Dos o mas jugadores pueden unirse para hacer las misiones, el único requisito es que sus personajes se encuentren dentro de la historia, eso depende del sitio donde están y lo que estén haciendo.
- Una vez un personaje sale de la historia no puede entrar de nuevo, o por lo menos no bajo el control de un jugador.
- Las misiones de todos los jugadores se entregaran al mismo tiempo, y se tiene un máximo de 3 días para postear la misión.
- Cada misión presenta varias decisiones de la cual cada personaje debe decidir una y seguir su historia dependiendo de la decisión tomada, a veces se puede regresar a un punto anterior de la historia, pero no será siempre.
- En el juego se pueden encontrar Pokémon, pero puede que no lo puedan usar como en otros tipos de RPG, y lo mas probable es que nunca se encuentren con su Pokémon favorito.
- En el juego hay tres Stats de los cuales tienen que saber:
♦ HP: Son sus puntos de vida si bajan a 0 mueren.
♦ Energia: Es su fuerza física, si están cansados sus HP y Cordura empezaran a bajar.
♦ Cordura: Es su fuerza mental, mientras mas horrores vivan su cordura ira disminuyendo, si baja mucho empezaran a tener alucinaciones o sufrirán otros efectos secundarios, si llega a 0 se volverán locos y saldrán del juego (Aunque puede que momentáneamente).
-Otras reglas se irán agregando conforme avance el juego, así que estén pendientes.
Planilla para Participar:
Nombre de Usuario: Su nombre dentro del foro
Nombre del Personaje: Su nombre dentro del juego Tiene que incluir Nombre y Apellido
Apodo: Muchas veces es importante que las personas no sepan tu verdadero nombre, puedes pensar si agragar un Apodo, eso influira en tu historia.
Edad: Importante para empezar ya que eso influye en el comienzo y en futuras misiones. Un adulto suele tener gran capacidad física, pero casi siempre estará solo. Un niño o un adolescente es frágil pero puede pasar por partes que un adulto no. Un niño nunca empezará solo un adolescente podría empezar acompañado.
Fisico: Es su contextura (Musculoso o no) A veces vale mas maña que fuerza.
Altura: Medida en centímetros por favor. Que este acorde con su edad. Y recuerden que mientras mas alto son...
Otras características: Ropa, Color de piel, ojos, cabello, cicatrices, etc, etc, etc.
Zurdo o Derecho: Con que mano escribes y podrías empuñar un arma.
Describete mentalmente con 10 palabras o menos: Que tan listo, habil, valiente, soñador, idealista o loco eres.
Nombre de Usuario: Su nombre dentro del foro
Nombre del Personaje: Su nombre dentro del juego Tiene que incluir Nombre y Apellido
Apodo: Muchas veces es importante que las personas no sepan tu verdadero nombre, puedes pensar si agragar un Apodo, eso influira en tu historia.
Edad: Importante para empezar ya que eso influye en el comienzo y en futuras misiones. Un adulto suele tener gran capacidad física, pero casi siempre estará solo. Un niño o un adolescente es frágil pero puede pasar por partes que un adulto no. Un niño nunca empezará solo un adolescente podría empezar acompañado.
Fisico: Es su contextura (Musculoso o no) A veces vale mas maña que fuerza.
Altura: Medida en centímetros por favor. Que este acorde con su edad. Y recuerden que mientras mas alto son...
Otras características: Ropa, Color de piel, ojos, cabello, cicatrices, etc, etc, etc.
Zurdo o Derecho: Con que mano escribes y podrías empuñar un arma.
Describete mentalmente con 10 palabras o menos: Que tan listo, habil, valiente, soñador, idealista o loco eres.
Información del Juego
Ficha de Personaje: Esta ficha se encuentra la información básica de cada jugador. Incluyendo la cantidad de HP, Energia y Cordura.
Bolso: Cada personaje tiene un Bolso con el cual puede llevar hasta un máximo de 20 Objetos. Cada vez que un jugador encuentre un nuevo objeto tiene la opción de guardarlo en el Bolso o dejarlo donde está. Si el bolso esta lleno y quieres agregar un nuevo objeto debes tirar uno que tengas en el bolso. Algunos objetos se pierden automáticamente después de usarlo otros puedes conservarlos para otra ocasión. Si un jugador fallece o no puede continuar jugando su bolsa quedará en el ultimo sitio en el que estuvo. Si otro jugador lo encuentra podra tomar su Diario y otros 3 Objetos que estén dentro del Bolso.
Diario: Cada jugador empieza con un Diario, en este se llevan notas de cada cosa que ven o conocen dentro del juego. El jugador también puede llevar notas el mismo sobre cosas que cree que va a necesitar después. Si un jugador fallece o ya no puede continuar jugando su diario queda en el ultimo sitio en el que estuvo, si otro jugador lo encuentra podra usar toda la informacion que este ahí escrito.
Objetos: Dentro del juego se encontrará una gran variedad de objetos el cual los jugadores podrán usar para avanzar dentro del juego. Algunos son necesarios dentro de la trama, otros te darán acceso a nuevas áreas. Unos objetos te darán información importante o te servirán para conseguir esa información más adelante. Algunos objetos tienen mas de un uso es cuestion de como el jugador quiera usarlos.
Armas: Las armas son básicas si quieres sobrevivir. Hay dos clases de armas: las de uso infinito como navajas, espadas, bates y otros de ese estilo y las armas de munición como pistolas, escopetas, ballestas, etc. Al encontrarse una de esas armas se deben de encontrar sus municiones correspondientes para poderlas usar. Si un arma se queda sin municiones quedará inutilizable.
Situación del Personaje: Luego de cada Misión serán actualizados con su Situación del Personaje. Ahí se le mostrará cuantos puntos de HP, Energía y Cordura han perdido o ganado. También si se han encontrado con otros personajes y, si han tenido mala suerte, si su personaje ha muerto. También otras cosas de interés. Cada jugador debe de tomar en cuenta su Situación, tanto para mantener controlados sus Stats como para ver si son capases de tomar ciertos riesgos.
Vehículos: Los Vehículos (Autos, Motos y demás) que te puedes encontrar en alguna misión, estos te ayudaran a llegar a algún lugar lejano mas rápido que si corrieras. Solo tienen una pequeña condición. Casi todos los vehículos usan combustible. La cantidad de combustible se indica como la Cantidad de tiempo en la que puedes manejar antes de que el tanque se vacíe. Si consigues una manera de llenar el tanque antes de que eso ocurra podrás seguir usándolo. Si no, el vehículo queda inservible. Cada vehículo puede distintos usos.
Compañeros: Los compañeros son personas que te encuentras dentro del juego. estar con ellos puede ser tanto como una ayuda como un estorbo. Hay dos tipos de Compañeros. Algunos personajes dentro de la historia pueden unirse a un jugador. Sus decisiones depende en parte a la misión en si o a las decisiones del jugador. También pueden unirse dos o mas jugadores y unir sus misiones. para que esta clase de compañeros sean de ayuda las decisiones se deben consultar para que concuerden y la historia pueda seguir normalmente. (El como se comunicarían depende de los jugadores) Las decisiones que depende de un compañero influye en las misiones de los demás.
Misiones de Libre Albedrío: A veces una misión no se resuelve eligiendo entre dos opciones, ya que se pueden hacer mas cosas. En una misión de Libre Albedrío el jugador tiene que tomar una desicion utilizando la información y objetos de los que dispone hasta el momento. También pueden escoger abandonar un lugar, regresar a algún sitio en el que ya han estado, visitar a alguien, colgarse con su cinturón o lo que sea. Siempre y cuando concuerde con el hilo de la historia.
Misiones de Batalla: En los puntos más importantes de la historia seguramente deberás enfrentarte a algún De-Mon y tener que acabar definitivamente con el, en esos momentos no basta con golpearlos o atacarlo al azar. En las misiones de Batallas deben establecer una estrategia solidad para acabar con esa criatura y salir vivo, ya que si no se logra su personaje irremediablemente acabará muerto. Cada quien elije la forma de hacer una misión de Batalla, pueden simplemente postear sus acciones y enfrentar sus consecuencias o hacer un plan mentalmente antes de llevarlo acabo todo depende de la situación. Al final de la misión pueden pasar dos cosas: Que falles y mueras o Que logres triunfar, aunque el triunfo es algo relativo, si no se lleva una misión Excelente puedes salir vivo pero quizás no completo o si estas en un grupo quizás no sobrevivas todos. Como las misiones de batallas son las más difíciles si logran completarlas con éxito recibirán una gran recompensa.
♣ Suerte ♣


























Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.







Diario: En él se escribe la historia de los personajes.
Anti-psicótico: Te recupera 20 puntos de Cordura.
Navaja: Arma ligera, te sirve para defenderte de ataques a corta distancia.
Moneda Antigua: Te la regalaron poco tiempo de entrar en tu nuevo empleo. La guardas como Amuleto.
Fotografía: La llevas desde que te dejaron en St. Jhon. En ella hay una pareja, supones que son tus padres.
Bate: Puedes usarlo como arma y para otras cosas. El daño causado depende de tu fuerza.
Revolver: Arma de Municiones que causa mucho daño. Si se le acaban las municiones queda inutilizable.
Llave Electrónica: Llave que Tiene escrito el Nombre de JAvier Grant, te sirve para abrir las puertas del edificio.
Tarjeta: Tarjeta con la inscripción "L1-E3-F5: Shakespeare"