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#1

[Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando

Bueno, acá traigo la información de los gimnasios y el Alto Mando, también con su revancha ;D

Spoiler
Primer Gimnasio:
Líder: Dento, Poddo o Koon
Pokémons:

Yorterrie nivel 12


Yanappu, Baoppu o Hiyappu nivel 14 [Acá el pokémon depende de tu pokémon inicial]

Segundo Gimnasio:
Líder: Aloe
Pokémons:

Hahderia nivel 18

Miruhoggu nivel 20

Tercer Gimnasio
Líder: Arty
Pokémons:

Hoiiga nivel 21

Ishizumai nivel 20

Hahakurimo nivel 23

Cuarto Gimnasio
Líder: Kamitsure
Pokémons:

Emonga al nivel 25

Emonga al nivel 25

Zeburaika nivel 27

Quinto Gimnasio
Líder: Yakon
Pokémons:

Warubiru nivel 29

Gamagaru nivel 29

Doryuuzu nivel 31

Sexto Gimnasio
Líder: Furou
Pokémons:

Kokoromori nivel 33

Kenhorou nivel 33

Swanna nivel 35

Séptimo Gimnasio
Líder: Hachiku
Pokémons:

Vaniriichi nivel 37

Furijio nivel 37

Tsunbeaa nivel 39

Octavo Gimnasio
Líder: Shaga [Edición Blanca] - Iris [Edición Negro]
Pokémons:

Onondo nivel 41

Kurimugan nivel 41

Ononokusu nivel 43

Después de vencer a los 8 líderes de gimnasio, vendrá el desafío de verdad, el Alto Mando.

Estos nuevos juegos traen la sorpresa de que puedes elegir el orden de tus combates, pero aún así, tendrás que vencerlos a todos.

Alto Mando Shikimi

Tipo: Fantasma
Pokémons:

Desukan Nivel 48

Burunkeru Nivel 48

Nivel 48

Shandeera Nivel 50


Alto Mando Giima

Tipo: Siniestro
Pokémons:

Zuruzukin Nivel 48

Warubiaru Nivel 48

Leparudusu Nivel 48

Kirikizan Nivel 50


Alto Mando Katorena

Tipo: Psíquico
Pokémons:

Rankurusu Nivel 48

Musharna Nivel 48

Shinbora Nivel 48

Gochiruzeru Nivel 50


Alto Mando Renbu

Tipo: Lucha
Pokémons:

Nageki Nivel 48

Dageki Nivel 48

Roopushin Nivel 48

Kojondo Nivel 50

Luego de haber vencido a los 4 Alto Mando, y cómo es costumbre, viene el combate contra el Campeón, en este caso no hay :D

Luego de ésto, viene una serie de combates más [Que obviamente no vienen al tema] y no veremos al Alto Mando hasta cuando tengamos la Pokédex Nacional:


Alto Mando Shikimi
Tipo: Fantasma
Pokémons:

Desukan Nivel 71

Burunkeru Nivel 71

Gorugu Nivel 71

Froslass Nivel 71

Shandera Nivel 73


Alto Mando Giima
Tipo: Siniestro
Pokémons:

Sharpedo Nivel 71

Zuruzukin Nivel 71

Warubiaru Nivel 71

Drapion Nivel 71

Lepardasu Nivel 71

Kirikizan Nivel 73


Alto Mando Katorena
Tipo: Psíquico
Pokémons:

Rankurusu Nivel 71

Shinbora Nivel 71

Gochiruzeru Nivel 71

Bronzong Nivel 71

Metagross Nivel 73


Alto Mando Renbu
Tipo:Lucha
Pokémons:

Breloom Nivel 71

Kojondo Nivel 71

Nageki Nivel 71

Dageki Nivel 71

Toxicroack Nivel 71

Roopushin Nivel 73

Después de derrotar a todos los miembros del Alto Mando por segunda vez, habrá un nuevo Campeón, este es Adeku.

Campeón Adeku

Tipo:Variado
Pokémons:

Agirudaa Nivel 75

Baffuron Nivel 75

Kurimugan Nivel 75

Baibanira Nivel 75

Shubarugo Nivel 75

Urugamosu Nivel 77

Luego de eso, seguirá otra serie de eventos, que cómo ya dije, se salen del tema de la guía.

Bueno, eso es la guía de los Líderes de Gimnasio y Alto Mando, ojalá les haya gustado (?) y les sirva.

Bye ;3

EDIT: Cambiados los sprites por unos mejores ;D
#2

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


Oh :3
Te has ganado un buen respeto! D:

Con 2 dias de salido y ya hay quien haya pasado la Elite 4? Son viciados como Jean

Buenisimo!
[ :: Levels are just numbers. In this world, strength is just an Illusion :: ]
[ :: El desconocimiento de las reglas no exime de su cumplimiento :: ]


Pokemon Y Trainer ~ FC: 4313-1330-5307.


#3

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


La guía está currada... pero honestamente, pienso que aún es algo pronto, ¿no crees?

Es decir, acaban de salir los juegos, aún no hay ni siquiera sprites ni artworks de los pokémon, ni información de sus ataques... en fin, a mí me da igual, pero de todos modos esperaría a que el juego saliera en español para empezar a hacer guía, que es como siempre se hizo aquí en realidad...

Saludos.
Si buscas una batalla por wi-fi, mándame un MP!


Spoiler

Al admin no lo para ni su madre ;D (?)



Cita de Tomate (dijo, en realidad xD)
La pistola si se saca es pa disparar, el qe la saca pa enseñarla es un parguelas...

#4

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


Wow que gran aporte, aunque creo que me parece demasiado pronto como para hacer algo así... es que el juego sólo lleva dos días sacado...

EDIT: Retiro el fragmento del post que ha causado cierta "polémica"

Spoiler
#5

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


en realidad no es un viciado.... les apuesto que cuando lleguen los juegos ustedes tambien lo pasaran en pocos dias...!!! lo bueno de esta elite 4 es que uno puede pelear contra ellos en el orden que uno desee.... y la primera vez que te enfrentas a la liga.... viene una de las escenas mas espectaculares de todo el juego que es cuando N libera al legendario contrario y nosotros tenemos que enfrentarlo... liberando a la mascota de nuestra version...!!!

Firma editada por sobrepasar la altura.
#6

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


Gran aporte Fer, a ver si más adelante se puede hacer una actualización con los ataques de los pokes de cada lider/AM.

Viciado no creo, hay gente que ya tiene la pokedex entera (?) Cada uno juega cuando puede y cuando quiere asi que porque uno tenga más tiempo no quiere decir que sea un viciado xD

Gran Aporte


Spoiler






AW 4ever!!
#7

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


gran guia q sera todavia mejor cuando se sepan los ataques
#8

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


gran guia y como dicen todos que rapido ya van unos por ahi yo que apenas voy por la segunda ciudad :lol:
No hay entrenador invencible
siteagradan apoyalos dandoleun clik

La originalidad es la vueltaa los origenes.
#9

Re: [Guía] Líderes de Gimnasio y Alto Mando


Aunue se dice que el campeon es de tipo variado tres de sus pokemon son de tipo bicho



Cita:

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