“Hmph… Está bien, me calmare” Dijo, aunque parecía bastante enojada. “Mira… Parece que hemos sido secuestrados. No sé donde estamos ni cómo llegamos acá… Pero quiero salir lo antes posible… Tengo una reunión este lunes a las… Espera… ¿¡Qué día es!? ¡No tengo reloj ni calendario! ¡Tampoco mi celular! Mal…
Decidiste dejarla con sus gritos sola cuando te diste cuenta de un papel que tenias en tu bolsillo. La joven curiosa, decidió acercarse a verlo.
“Buenas, 6, 9”
Bienvenidos al Juego Nonario. Su primera misión será encontrarse con el resto de sus compañeros. Una vez allí recibirán el resto de las instrucciones. Primero tendrán que salir de esta habitación. La puerta está cerrada y está construida con un metal muy resistente. Tirarla abajo seria una pérdida de su valioso tiempo. Para activarla tendrán que sumar 6, con un mínimo de 3 números. Adiós.
“¿Qué mierda? ¿Un acertijo?”
Parece que la chica había dado en el clavo. Parece que para salir de esta habitación necesitarían resolver un acertijo.
Pueden explorar el armario, cualquiera de las dos camas, la alfombra, el candelabro y la puerta hacia la salida.
Puedes indicarle a la chica donde explorar