Varamir vs Steelix, Hippowdown y Carbink
Los rivales no se moverán pero tampoco dejarán que tú lo hagas. La única forma de salir de ahí será acabar con ellos. ¡Tienes posibilidades! ¡Confía en tus pokémon y ve por ellos!

Habilidad: Robustez
PS: 354
Ataque: 295
Defensa: 548
Ataque especial: 229
Defensa especial: 251
Velocidad: 174

Habilidad: Chorro Arena
PS: 420
Ataque: 355
Defensa: 368
Ataque especial: 258
Defensa especial: 267
Velocidad: 212

Habilidad: Cuerpo Puro
PS: 304
Ataque: 218
Defensa: 438
Ataque especial: 218
Defensa especial: 438
Velocidad: 218
¡Saca los pokémon que quieras a combatir! Puedes sacar todos ahora o algunos ahora y otros después o guardar alguno porque podría servirte. No tengas piedad porque ellos no la tendrán contigo. Deja los movimientos de tus pokémon también.

Habilidad: Robustez
PS: 354
Ataque: 295
Defensa: 548
Ataque especial: 229
Defensa especial: 251
Velocidad: 174

Habilidad: Chorro Arena
PS: 420
Ataque: 355
Defensa: 368
Ataque especial: 258
Defensa especial: 267
Velocidad: 212
Habilidad: Cuerpo Puro
PS: 304
Ataque: 218
Defensa: 438
Ataque especial: 218
Defensa especial: 438
Velocidad: 218
¡Saca los pokémon que quieras a combatir! Puedes sacar todos ahora o algunos ahora y otros después o guardar alguno porque podría servirte. No tengas piedad porque ellos no la tendrán contigo. Deja los movimientos de tus pokémon también.

Gracias a todos por recordarme
Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.




