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#1

Tema de Tareas

— Tema de Tareas —
Aquí deberán postear sus tareas.

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#2
Tarea Clase 3:

Pokémon favorito: :212:

Suponiendo que tiene los ataques: Puño Bala, Picadura, Persecución y Golpe Aéreo.

Counter: Un Heatran con Humareda

Check: Absol con Llamarada.

Ninguno de los ataques de Scizor le hace ni papa a Heatran y éste lo tumba de un ataque. Absol, en cambio, podría caer con una Picadura, pero es más veloz y con una Llamarada lo vence.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#3
Tarea clase 4:

¿Por qué deben existir esas clauses?

Supongo que en su mayoría se hicieron para nivelar el juego, se puede sacar mucha ventaja de algunas cosas si no se prohiben.

Species Clause: Esta regla no entiendo bien para que está... supongo que para variar los equipos, también puede ser para evitar que uno lleve un equipo con pokémon todos iguales y el rival no tengo ni idea de qué estrategia tiene cada uno. Así mismo, no creo que nadie se arriesgue a llevar dos pokémon iguales, se supone que si te vencen uno podría tener la posibilidad de vencertelos a todos. Bueno, no sé qué citar de ejemplo... una vez quise poner en mi equipo dos Jirachi, uno con ofensivo y otro más defensivo... no sé bien qué tiene eso de malo, si el rival tiene un Heatran da igual cuantos Jirachi tenga, me los va a destrozar a todos.

Sleep Clause: Esta regla sin dudas es la evita que muchos pokémon como Venusaur, Breloom y demás se vuelvan Uber. Dormir a un pokémon significa tenerlo incapacitado por al menos dos turnos y ese podría ser el fin del combate completo. Y si además al cambiar me duermen cada pokémon que saco se hace imposible jugar. Creo que es una de las mejores clases, realmente es molesto que te duerman todos los pokémon, creo que incluso tendría que existir una similar para la parálisis.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#4
Evasión Clause: Tampoco entiendo bien por qué está... juega mucho con la suerte de cada uno, si usas Doble Equipo podrías tener la suerte de que nunca te golpeen o que te golpeen dos veces seguidas porque el rival tuvo suerte y te venzan. La verdad no creo que sea una regla tan necesaria... no es que un pokémon se va a volver Uber por usar Doble Equipo, la posibilidad de acertar el golpe siempre está.

OHKO Clause: Bueno, justamente estos ataques se hicieron con 30% de posibilidades de acertar para nivelarlos, no creo que sea necesaria una regla que los clausure. Un ataque que falla dos de cada tres veces no creo que alguien lo quiera... igualmente, supongo que está también para que la gente use ataques variados y no se centre en definir una batalla con el azar, en ciertos casos, cuando boosteas la defensa de un pokémon, es feo que si te ponen un Gliscor con Guillotina termine todo de un golpe con lo que te costó llevarlo a tales niveles defensivos.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#5
asdasdasd, estos grupos y sus límites de carácteres


Moody Clause: Moody era la habilidad que aumenta dos niveles una estadistica y baja otra al azar al final del turno, ¿no? Bueno, es algo que puede ser tanto benéfico como perjudicial para alguien... Es muy útil que suba la velocidad o el ataque de un Bibarel pero es inútil si te sube el ataque especial y te baja la velocidad o ataque teniendo movimientos físicos. También depende mucho de la suerte... Igualmente, está baneada porque con un ataque como Protección el pokémon puede asegurarse una gran subida de stats y atacar si lo favoreció o cambiar de pokémon si lo perjuicó. Si bien es de doble filo, puede desequilibrar demasiado un combate y por eso es que no permiten usarla.

¿Estaría bien así? Hasta otra :D


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#6
Tarea 3

Pokémon: Alakazam :065:

Suponiendo que viene con: Psycoshock - shadow ball - HP ice - Signal beam

Counter: Bronzong con gyroball

Check: Weavile, con night slash p_p

Bronzong, LoL No se me ocurrió mas nada

Weavile lo oustpideea p_p pero no puede entrar en un focus blast.




Tarea 4:

Pss las clauses son importantes porque, ayudan a los jugadores a no tomar ventaja de ciertas cosas en el juego, y de no dejar cabos sueltos, osea de no dejar las cosas al azar.

Species Clause: Concuerdo con Demian, no le veo mucho de malo, sin embargo pienso que es monótono, redundante y estúpido tener más de un mismo pokémon en el team. Ejemplo: Pss un equipo con los 4 rotoms, no hay sentido p_p (?)

Sleep Clause: Imagínense un lilligant, o un vensaur en pleno SD con sleep powder, Serían imparables sin esa clausula, al igual que si yo llegara en una pelea Uber con un darkrai Scrafter y Dark void p_p, La cosa es nivelar todo y que sea una pelea justa.

Evasion Clause: Esta sirve, como dije para no dejar las cosas al azar, si un pokémon, por ejemplo aumenta su evasión, degamos un muk con +6 de evasión, qué posibilidad hay de matarlo antes de que mis ataques se acaben? imagínense a un bicho como un Umbreon curser con doble equipo, tóxico, payback, y wish p____p

0HKO Clause: Lo mismo de antes, 30% de probabilidad, pls Jiam (?) el hax no debería de ser el factor determinante. Un articuno con frio polar y scarfter puede matar todo mi equipo, o puede que no, depende de su suerte.

Moody Clause: Misma cosa, smeargle con eso mas BP mas SP trolleado (?)

Quisiera agregar el Hax item clause, cosas como el quick claw y eso, que tampoco se deberían de usar p_p Mucho hax

Están como de moda. . . estas imágenes (?)


Spoiler

Gracias negrooo (?)
#7
A hacer tareas:

Tarea 3

Pokemon favorito: Gengar
Vamos a suponer que es como el mio y tiene Substitute, Shadow Ball, Focus Blast y Hidden Power Ice

Counter: Esta es complicada, pero voy a decir Gyarados
Check: Starmie con Psyshock

Gyarados porque tiene SpD decente, aguanta bien y le puede ir poco a poco matando

Starmie no puede entrar en Shadow Ball porque se lo traga con nefasto resultado, pero le outspeedea a Gengar y le mete un Psyshock que le deja con un trauma serio para el resto de sus dias

Spoiler
#8
Tarea 4

En general las clauses ayudan a estabilizar el metagame e impiden que [censored] ganen combates aun teniendo m*erdas terribles en el team

Species Clause: Porque teniendo a dos ejemplares (por decirlo asi) del mismo Pokemon tienes una ventaja importante, si se cargan a uno tienes al otro y como si nada (no me haria mucha gracia matar a un bicho que se come a todo lo que queda de mi team para que ahora me saquen otro igual). Aparte de acentuar la ya existente monotonia en el metagame
Sleep Clause: Porque tener a todo el team contrario durmiendo es una ventaja enorme que desestabiliza todo el metagame ya que el otro no puede hacer nada aparte de ver como su team es masacrado vilmente
Evasion Clause: A nadie le hace mucha gracia que un ataque falle, y menos si le va a dar OHKO. Peor aun seria que el otro se aumente la evasion para reducir la posibilidad de que tus ataques acierten y tengas que contemplar cabreadisimo como tu team es absolutamente owneado mientras tienes que haxearle solo para acertar
OHKO Clause: Aunque la posibilidad de que Fisura, Guillotina, etc. acierten sea casi tan baja como cruzarte por la calle a un famoso (vamos a poner al tio del Gangnam Style), si acierta es seguro que le va a hacer OHKO aunque no sea muy efectivo y es una masacre al metagame
Moody Clause: Moody aumenta dos stats y baja uno al azar, lo cual puede suponer una putada terrible por ser una boosteada automatica (y epica) que complica la vida demasiado

$xaosz$ and GG~

Spoiler
#9
Tarea 3: Pokémon favorito: Charizard
Supongamos que mi Charizard está en Sun, con Solar Power, tiene los movimientos: Fire Blast, Solar Beam, Air Slash y Focus Blast.

Bueno, si contamos las rocas (Que tengo entendido que siempre se cuentan para detectar un counter) Ya es un problema, pues, Charizard pierde 50% de su vida, y ya no podrá volver a entrar. Si no contamos las rocas entonces es otra cosa xD

Counter: Politoed.
Razón: Politoed entra al campo, pone una lluvia, puede resistir el los ataques de Charizard en ella, le caga el Solar Beam y le aplica un Surf en toda la cara.

Check: Terrakion
Si bien Terrakion no puede entrar en un Focus Blast o un Solar Beam, Scarft Terrakion puede machacar a Charizard con un Stone Edge y reírse en su cara, incluso si Charizard no tiene Scarft, y Terrakion naturaleza Alegre/Jolly, lo supera en Speed y lo aniquila.

People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

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No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#10
Tarea 4: Clauses

Species Clauses: Miremos el lado de esto de una forma jodida y no un "Si tiene tal pokémon seguro me lo va a matar igual" Tener 2 Jirachis quizás no sea bueno ni para un Heatran como dijo Demian que lo es... ¿Razón? CM Jirachi defensivo con Hidropulso ¿Sabés lo que puede molestar a Heatran si este no entra al campo en su debido momento? Y tengamos en cuenta esto: Serene Grace, o sea, más posibilidades de causar confusión, y teniendo T-Wave, la convinación de Confusión y Paralizar es algo muy molesto, la variedad de sets en un pokémon vuelven que esta clause sea necesaria, no es lo mismo tener un SubSD Garchomp que un Scarf, y ambos en un team podrían causar un caos. Y no solo ellos, muchos más. Rattata nv 1? JA. Por eso debe existir.

Sleep Clause: Yo antes jugaba sin esta (?) Y la verdad, soy un sorete por haberlo hecho xD Ganaba por el hecho de que mi Venusaur dormía a todos xD Y así aniquilaba, es lo más molesto del mundo, además, si contamos a Darkrai con su Dark Void, debería ser prohibido de todos lados xD Esta es la razón.

Evasion Clause: Aumentarte la evación es un asco, no importa que carajo hagas, vas a tener que usar un move feo como Onda Voltio que ni sirve, mientras tu rival puede stallearte como el mejor o incluso aniquilarte, si ya el stall es algo que tenés que saber manejar, esta suma haría imposible ganar, ya que con un +6 de evasión... GG? Por esto debe existir
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#11
OHKO Clause: Aunque de 5 PPs de estos Moves 1 o 2 golpean, es un horror saber que tenés enfrente un bicho que no es counter del tuyo, que ni siquiera le hace algo, lo sacás porque sabés que podés counterearlo, y te pega con esto y... DAH ESE MOVE! Te hace perder un counter del rival sí o sí, la verdad el baneo está aceptado.

Moody Clause: Recuerdo que jugabamos con esta habilidad en sus tiempos. Aunque es algo muy random, puede tanto ayudarte como no, pero si la habilidad está de su lado, fuiste, la única chance de ganar es tener un Ditto Scarf DW, sino era imposible ganar, sumando que te aumenta hasta evasión y precisión, como para mandarte 7 Protects.
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#12
Tarea 3
gyarador ---- veamos que no le pega ... casi todo ¬¬
counter: el moveset que uso normalmente es danza dragon , cola dragon, terremoto y cascada
lo que mas comúnmente veo que se lo llevan es con jirachi se que puede llevar choise scarf bloqueándome en DD y con un rayo o trueno cae de un golpe .__.
si lo dejo ahí seguro muere
check: antes usaba a electrivire con hab electromotor a veces funcionaba bien al recibir los rayos de jirachi aumentando su velocidad y si aun no realizaba paz mental era posible atacar primero con un terremoto o para asegurar que se debilite mas rápido usar puño fuego hasta quemarlo





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#13
Tarea 4 Clauses
Species Clauses: si de por si es difícil vencer un pokemon ahora llevar 2 iguales puede vencer mas fácil a todo el equipo y mas si es de los que hacen baton pass

Sleep Clause: esto me recuerda cuando ash estaba en la liga y le durmieron a su squirtle ._. seria mucha ventaja dormir a todo el equipo y concome sueños ir derrotando a todo el equipo

Evasion Clause: por el uso continuo de la evacion se asegura esquivar todos los ataques odio a koga con su muk es difícil ganarle

OHKO Clause: estos movimientos a pesar de no tener buena presicion si aciertan es posible asegurar un 5-0 ganando de un solo golpe

Moody Clause: esta no la he visto asi que no tengo idea de como funciona





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