Foros de Centro Pokémon
Archivo histórico
Estás viendo el archivo de los foros de Centro Pokémon. Ya no se pueden crear temas, responder ni iniciar sesión.
#1

Casa Tremere

La casa de los Tremere. Solo ellos tienen acceso a esta, se dice que esta protegida por los hechizos mas oscuros y por las gárgolas, criaturas de piedra casi indestructibles. Si eres un Tremere este será tu lugar de acogimiento. Podrás encontrar a los profesores de Thaumaturgy aquí.



#2
Teos:

Al explorar la casa Tremere te das cuenta que existen varios lugares. Las habitaciones, cinco en cada piso, ocupando del segundo al quinto. En la planta baja se encuentra la sala de descanso. En el sexto piso el laboratorio, la biblioteca, la oficina de Strauss y el salón de meditación. El invernadero se encuentra afuera.
¿Dónde deseas ir?



#3
Me dirijo a la biblioteca en primer lugar, sería bueno comenzar el recorrido por el lugar que esconde más sabiduría.


Spoiler


#4
En tu camino a la biblioteca te encuentras con un Vampiro caminando de lado a lado.
“Tu… Si tu… Pareces el indicado… ¿Eres el Neonato verdad? Perfecto… Mira, te lo pediré de manera rápida. Mi nombre es George, soy el profesor de Meteorologia… Lo are rápido, hace poco fui a el Asp Hole a encontrarme con un viejo amigo… Y perdi un medallón muy importante, es de Strauss y si se entera que cayó en manos Anarch me matara… Como eres nuevo no te conocen del todo todavía. ¿Te molestaría ir a buscarlo? A cambio puedo enseñarte Thaumaturgy gratis… Solo por esta vez.



#5
había aparecido este tipo a hablarme de la nada, pidiendome un favor. Dijo que me enseñaría Thaumaturgy si lo ayudaba. No lo pensé mucho, valdría la pena.

-Esta bien, lo ayude, solo deme un poco más de información sobre el medallon


Spoiler


#6
Te diriges a la oficina de Strauss y le informas de la situación.
“Gracias por ser sincero conmigo Albert… Como Henry dijo, ese pendiente es solo eso, un pendiente. Me asegurare que George reciba el castigo que merece, una guerra con los Anarch es lo que menos necesitamos en estos momentos… Muchas gracias por tu ayuda, cuando seas capas me asegurare que puedas aprender el siguiente nivel en el Camino de la Sangre. Mientras tanto por favor toma esto como recompensa.”
Ganas 200 dólares.
Ganas 6 puntos de experiencia… Pero parece que George no podrá enseñarte magia.
Fin de la quest.