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#1

Catedral de las sombras [Fusión]

El alma es algo univoco e incorporeo, su simple existencia es inexsistente, puede desaparecer, ser eterna, separarse, hasta unirse...
http://www.youtube.com/watch?v=ardjKPbJ6Dw
Se abre la Catedral de las sombras, aquí se permitirá fusionar dos Pocket Demon para formar uno nuevo, se tomaran el primer tipo de los dos Pokémon fusionados y se elegirá uno al azar de la misma fase evolutiva que los dos. Una vez que eligen los dos materiales no sabran que tendran hasta que ya se haya realizado la fusión, luego podrán elegir un movimiento y habilidad de los dos materiales y dárselo al fusionado (Uno en total, no uno de cada uno). El Pokémon fusionado tendrá el nivel del material mas alto mas el 10% del nivel del mas bajo. (si se usa un Pokémon nv 10 y otro nv 12, el obtenido tendrá nv 13)
Si ambos Pokemon comparten el mismo tipo, el resultado tambien lo hara.
Por si no quedo claro, si fusionan dos Pokemon especificos, pueden crear un Pokemon legendario.
PONGAN EL NIVEL DE LOS DOS FUSIONADOS
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#2
Normal Planta=Bicho
Normal Fuego=Tierra
Normal Agua=Hielo
Normal Bicho=Volador
Normal Volador=Lucha
Normal Dragon=fuego
Normal Siniestro=fantasma
Normal Electrico=Dragon
Normal Lucha=roca
Normal Fantasma=Acero
Normal tierra=Psiquico
Normal hielo=Veneno
Normal Veneno=Agua
Normal psíquico=Planta
Normal roca=siniestro
Normal acero=Electrico
Planta Fuego=Electrico
Planta Agua=Roca
Planta Bicho=Fuego
Planta volador
Planta dragon
Planta siniestro
Planta eléctrico
Planta lucha
Planta fantasma
Planta tierra=hielo
Planta hielo
Planta veneno
Planta psíquico
Planta roca
Planta acero=Agua
Fuego Agua=normal
Fuego Bicho=siniestro
Fuego volador
Fuego Dragon=hielo
Fuego Siniestro
Fuego Electrico
Fuego Lucha
Fuego fantasma
Fuego tierra
Fuego hielo=Psiquico
Fuego veneno
Fuego psíquico
Fuego roca=fantasma
Fuego acero
Agua Bicho
Agua volador=Fuego
Agua Dragon=Electrico
Agua siniestro
Agua eléctrico
Agua lucha
Agua fantasma=veneno
Agua tierra
Agua hielo=lucha
Agua veneno=psiquico
Agua psíquico
Agua roca
Agua acero
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#3
Bicho volador=Roca
Bicho Dragon=Acero
Bicho siniestro
Bicho eléctrico=tierra
Bicho lucha
Bicho fantasma
Bicho tierra
Bicho hielo
Bicho veneno
Bicho psíquico
Bicho roca
Bicho Acero=Lucha
Volador Dragon
Volador siniestro=Planta
Volador eléctrico
Volador lucha
Volador fantasma
Volador tierra
Volador hielo=electrico
Volador veneno
Volador psíquico=Acero
Volador roca=Tierra
Volador acero
Dragon siniestro
Dragon eléctrico
Dragon lucha
Dragon fantasma
Dragon tierra=roca
Dragon hielo
Dragon veneno
Dragon psíquico=bicho
Dragon roca
Dragon acero
Siniestro eléctrico
Siniestro lucha
Siniestro fantasma
Siniestro tierra
Siniestro hielo
Sineistro veneno
Siniestro psíquico
Siniestro roca
Siniestro acero
Eléctrico lucha
Eléctrico fantasma=Volador
Eléctrico tierra
Eléctrico hielo
Eléctrico veneno
Eléctrico psíquico
Eléctrico roca
Eléctrico acero
Lucha fantasma
Lucha tierra
Lucha hielo
Lucha veneno
Lucha psíquico
Lucha roca
Lucha acero=Veneno
Fantasma tierra
Fantasma hielo
Fantasma veneno
Fantasma psíquico
Fantasma roca
Fantasma acero
Tierra hielo
Tierra veneno
Tierra psíquico
Tierra roca
Tierra acero
Hielo veneno
Hielo psíquico
Hielo roca
Hielo acero
Veneno psíquico
Veneno roca
Veneno acero=Roca
Psíquico roca
Psíquico acero=Dragon
Roca acero
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#4
Me reservo este post, y de paso explico, si fusionan un totodile con un charmander, o un cyndaquil con un squirtle, el pokemon resultado va a tener como primer tipo el mismo en ambas fusiones, en caso de los pokemon voladores siempre se tomara el volador como primer tipo.
Se dice que hay demonios legendarios que solo se logran formar utilizando dos Pocket Demon especificos...
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#5
Esto es para mi entendimiento, no hagan caso.

Acero: 2
Agua: 1
Bicho: 2
Dragon 2
Electrico: 3
Fuego: 2
Hielo: 3
Lucha: 2
Normal: 1
Tierra: 3
Planta: 1
Psiquico: 2
Roca: 4
Veneno: 3
Volador: 2
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#6
Se ha dado un caso unico, Eevee, el pokemon fusion al ser fusionado con un tipo fuego logra evolucionar...
flareon nv 1
jolly
hp: 13
ataque: 8
defensa: 7
at esp: 6
def esp: 8
Vel: 7
Tackle, normal, PB 15, 100%
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Voto fuego
Flash Fire: Anula ataques de fuego en el usuario y el poder de sus ataques de fuego aumenta un 50%
Guts: Si su estado es alterado aumenta el ataque un 50%
Flame Body: 30% de quemar si es tocado

puedes darle un ataque y/o habildiad de charmander a cambio de uno que ya tiene flareon
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#7
Le doy Fire Pledge por Tail Whip :/
#8
Fusiono a
Caterpie Nvl 5
Con
Gible Nvl 5

A ver que sale de Bicho y Dragon :A

Gracias Eli <3
#9
bicho+dragon:
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aron adamant
nv 6
hp: 27
ataque: 20
def: 22
at esp: 13
def esp: 15
vel: 14
Tackle
Harden: 10/10, sube un nivel la def
Stomp: normal, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de flinchear
Sturdy: Si tiene la salud al maximo y seria noqueado de un golpe, resiste con 1 de hp
Rock head: No sufre recoil.
Heavy Metal: El pokemon pesa el doble y gana un x1,5 bono de defensa
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#10
Fusiono a Geodude con Tepig nivel 7 y 5, a ver si por fin sale algo bueno ;-;

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#11
fuego+hielo=
Spoiler

elgyem
nv 6, modest
hp: 28
at: 15
def: 17
at esp: 22
def esp: 17
vel: 14
confusion: psiquico, PB 15, 10% de confundir al oponente
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Astonish: fantasma, 100%, PB 15, 30% de posibilidad de flinchear
Telepathy:No puede recibir daño de aliados.
Synchronize: Si su estado es afectado, tambien el del afectador.
Analytic: Aumenta el poder un 50% si ataca ultimo.


roca+fuego=
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gastly
modest nv 8
hp: 27
ata: 14
def: 15
at esp: 27
def esp: 16
vel: 22
Voto fuego
spite: si el objetivo derroto un pokemon, pasa al estado maldito
Mean Look: El objetivo entra en estado Atrapado
Levitar: Anula daño tipo tierra.
Sheer force
Punto toxico: Tiene un 30% de posibilidad de envenenar si es tocado.
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#12
Hereda Sheer Force y Voto Fuego por Insomnio y hypnosis

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Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#13
Fusiono a Magby y a Cleffa



#14
te falto poner el nivel de los pokes, igual me acuerdo que es 6
fuego+normal=tierra
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digglt nv 7
jolly
hp: 24
At: 19
Def: 15
At esp: 14
Def esp: 17
Vel: 26
Ataque de arena: Tierra - -%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.
Growl: 10/10, baja un nivel el ataque de todos los oponentes
astonish: PB 20, fantasma, 100%, 30% de posibildiad de retroceder
Sand veil: subre evasion un 10% en tormentas de arena
Sand trap: los oponentes no pueden huir y no se puede cambiar los pokemon, excepto que sea volador/levitate
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena
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#15
Fusiono a Magnemite con Shuppet... Nivel 9 + Nivel 10... ... Timid por fas ;_; (?

y Fusiono a Staryu con Totodile... Nivel 4 con Nivel 2

Gracias Eli <3
#16
Se crea una fusion unica:
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Rotom nv 11
Timid
hp: 42
at 23
def 32
at esp 36
def esp 32
vel 38
Impactrueno: electrico, PB 20, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
confuse ray: 10/10, 100%, confunda a un enemigo
uproar: normal, PB 40, 100%, ataca a un enemigo al azar, mientras se usa nadie puede dormirse, despierta a los pokemon dormidos y esta obligado a usarse durante 3 turnos.
Levitar: Es inmune a ataques de tierra
Parrarayos: Atrae para si los ataques electricos, los anula y gana un nivel de at esp
Estatica: Si es tocado tiene un 30% de posibilidad de paralizar.


Staryu al ser fusionado con uno tipo agua evoluciona...
Spoiler

starmie nv4
timid
hp 22
at 12
def 15
at esp 16
def esp 15
vel 18
Icy wind: PB 20, hielo, 100%, golpea a todos diviendo su pdoer y baja la velocidad un nivel
Water Pulse: PB 25, agua, 100%, 10% de posibilidad de confundir
Harden: 10/10, sube un nivel la def
Illuminate: Aumenta un nivel la evasion
Natural Cure: Si es cambiado cura su estado
Analytic: Si ataca ultimo hace un 50% mas de daño

a starmie solo puedes darle un ataque y/o habilidad de totodile
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#17
:479:
Rotom
Nvl 11
Timid
HP: 42
Atk: 23
Def: 32
Atk Esp: 36
Def Esp: 32
Vel: 38
Impactrueno: Electrico, PB 20, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Confuse Ray: 10/10, 100%, confunda a un enemigo
Uproar: normal, PB 40, 100%, ataca a un enemigo al azar, mientras se usa nadie puede dormirse, despierta a los pokemon dormidos y esta obligado a usarse durante 3 turnos.
Levitar: Es inmune a ataques de tierra
Parrarayos: Atrae para si los ataques electricos, los anula y gana un nivel de at esp
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena.

:121:
Starmie
Nvl 4
Timid
Hp: 22
Atk: 12
Def 15
At esp: 16
Def esp: 15
Vel: 18

Icy wind: PB 20, hielo, 100%, golpea a todos diviendo su pdoer y baja la velocidad un nivel
Water Pulse: PB 25, agua, 100%, 10% de posibilidad de confundir
Harden: 10/10, sube un nivel la def

Fuerza Bruta: Aumenta un 33% el poder de los ataques con efectos secundarios, pero los niega.
Natural Cure: Si es cambiado cura su estado
Analytic: Si ataca ultimo hace un 50% mas de daño

Gracias Eli <3
#18
Bien parece que llego la hora p___p. Fusiono a Gligar (7) con Skorupi (10)...


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#19
veneno+volador=
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gliscor nv 11
adamant
hp: 47
at 39
def 42
at esp 22
def esp 31
vel 36
wing attack: volador, PB 25, 100%
metal claw: acero, PB 20, 95%, 10% de posibilidad de subir un nivel el ataque
sand tomb: tierra, PB 20, 85%, el oponente entra en estado atrapado
Hyper Cutter: No puede bajarle el ataque otro pokemon
Sniper: Aumenta 50% la precision
Poison heal: Si esta envenenado gana 10% de hp al final de cada turno

puedes darle un ataque y/o habilidad de skorupi
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#20
Hereda Sniper por Sand Veil


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