Sistema de Batalla
Aquí hablaremos del Sistema de Batalla, como puede ser un poco lioso aquí lo dejo paso a paso.
Imaginemos que hay una lucha, para que os sea mas fácil, pondré de ejemplo a dos participantes.
Tenemos luchando a Jean contra Joker.
Jean ataca, usando su hechizo Lanzallamas.
Primer paso
Imaginemos que hay una lucha, para que os sea mas fácil, pondré de ejemplo a dos participantes.
Tenemos luchando a Jean contra Joker.
Jean ataca, usando su hechizo Lanzallamas.
Primer paso
Puntería
En este paso se usa la siguiente fórmula :
Habilidad del lanzador x Punteria del Hechizo / Habilidad del defensor
La Habilidad del lanzador es de quien ejecuta el hechizo, en este caso Jean, que tiene 6, la punteria de Lanzallamas, que es 60, la habilidad del defensor, quien recibira el daño, que es Joker y tiene 7. Quedaría así
6 x 60 / 7 = 51
Lanzamos un dado con 100 caras, seria asi [roll]1d100[/roll] (exactamente asi, solo que en los grupos no funciona jaja) Si el resultado es 51 o menos, es acierto
Habilidad del lanzador x Punteria del Hechizo / Habilidad del defensor
La Habilidad del lanzador es de quien ejecuta el hechizo, en este caso Jean, que tiene 6, la punteria de Lanzallamas, que es 60, la habilidad del defensor, quien recibira el daño, que es Joker y tiene 7. Quedaría así
6 x 60 / 7 = 51
Lanzamos un dado con 100 caras, seria asi [roll]1d100[/roll] (exactamente asi, solo que en los grupos no funciona jaja) Si el resultado es 51 o menos, es acierto

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