Un monton de cosas (soñar no cuesta nada

):
-Personalizar el personaje con el que comenzamos.
-Qua haya varios tipos de personajes para eligir al principio y que la historia dependa de nuestra eleccion: un entrenador comun como el de las versiones anteriores; un villano (si quiero robar pokemons quien me lo va a impedir?

), un personaje exclusivo para concursos, un lider de gimnasio, etc. Y que cada uno tenga su propia historia.
-Que la historia no sea lineal, sino que dependiendo de nuestras acciones tome distintos rumbos. Un ejemplo: me enfrento al villano de turno (llamemosle "Equipo X"), que intenta robar un Pokemon raro. Si lo derroto antes de que lo capturen, la historia sigue su curso normal y sigo desafiando gimnasios como si nada. Pero si no puedo evitarlo de ahi en alelante la historia se centre en evitar que el Equipo X destruya el mundo con su nuevo pokemon (o algo asi por el estilo).
-Lideres de gimnasio realmente fuertes y duros de vencer.
- Mayor importancia al factor estrategico. Como dijieron antes lo de los ataques combinados estaria bueno.
- Que ciertos ataques no tengan limites de PP. Yo entiendo que a un charmander se le pueda agotar el fuego y por lo tanto Lanzallamas tenga un limite de PP, pero en ciertos ataque como Latigo Cepa, Golpe Cuerpo o Mega Patada, que son golpes fisicos, me parece que no tiene mucho sentido. Yo lo que haria es que estos ataques (que utilizan una parte del cuerpo del Pokemon) dependieran de los PS: entre mas PS mas daño y que cuando la vitalidad llegue a un punto critico (digamos un 5%) dejen de hacer daño, porque un Pokemon cansado y devilitado no puede golpear con mucha fuerza a su oponente.
- Que no tenga legendarios nuevos. Ya hay tantos que pierde un poco el sentido.
- Que los juegos sean acompañados por versiones nuevas de Gold y Silver, como sucedio con Rojo-Fuego y Verde-Hoja.
- Que luego de vencer a los gimnasios la competencia final sea un torneo por eliminacion directa como en la serie. Luego para competir (sin importar si ganas o perdes) tengas que volver a recolectar las ocho medallas para participar de nuevo. Y que el Alto Mando solo aparesca luego de ganar varias veces este torneo.
- 6 ataques en lugar de 4.
- Un sistema de habilidades nuevo: que un pokemon pueda aprender dos habilidades, una predeterminada como hasta ahora y otra que se la podamos de enseñar. Puede ser por un sistema de niveles como los ataques o con objetos realmente dificiles de encontrar. De esta forma la estrategia seria aun mas importante ya que tendriamos que eligir que habilidad combinar con la habilidad predeterminada.