Fun facts de Fugitivos del Cataclismo
Creo que va siendo hora de hacer publicidad de este fanfic.
Fugitivos del Cataclismo es un fanadventure de Homestuck donde unos chicos juegan a un juego que destruye el mundo solo para tener otra oportunidad. Este constata de doce personajes principales, y tiene sus diferencias con el cómic original. Si no has leído Homestuck, igual puedes leer; aunque es un poco más complicado de entender. Pero intento que sea para todos, más que para fans.
Así pues... igual que con RppC, tiene sus hechos curiosos. No puedo poner todos porque son spoilers mayores de lo que está venir, pero hey. Es bueno saberlo.
Ah, pero por favor, si aún lo estás leyendo, será mejor que lo acabes antes de leer los "fun facts". Por favor. Odio que la gente diga que es bueno y luego lo deje a medias [?]
Well. There we go.
¿Sabían que…?
—FdC originalmente fue escrito para explicar un rol que no tenía ni pies ni cabeza y que pasaba muchas cosas al azar. Obviamente la idea original se cambió, pues no tendría ningún propósito hacer todo eso por un pasatiempo espontáneo que encima ni se buscaba una coherencia.
—Tanto Tanara como Arthur y sus planetas fueron creados también para ese rol; aunque originariamente el planeta de Arthur era de Samantha. La mitad de personajes fueron creados durante esa época aparte de ellos; Amber, Silvia, Cherry, y Chag fueron desarrollados en ese momento.
—Amber está inspirada en el protagonista de Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo/Cielo/de la Oscuridad.
–De hecho, en un fanfic nunca realizado, iba a ser parte del Team Plasma y ayudaría a N a separar pokémon y humanos en una línea alterna del tiempo; pero eventualmente ella sería arrastrada en un vórtice espacio-temporal, llegando justo al momento de la Parálisis del Mundo. Literalmente sería aquel humano convertido en pokémon.
–Aunque es Seer of Time, sus gustos y actitud la hacen confundir con Rose Lalonde y una Seer of Light.
—Accidentalmente, el cabello y facciones faciales de Samantha recuerda mucho a Satsuki Kiryün, de “Kill la Kill”. Lo mismo pasa con su manejo de la espada y, tal vez, parte de su carácter.
—Cronos el canario blanco es un pequeño homenaje al difunto canario de la autora; Zeus.
—Se pensó en un principio que su verdadera identidad fuera la de uno de los “arcaicos” o su subordinado; pero al final quedó como el primer guardián originario del mismo universo.
—Varios personajes están inspirados en objetos personales y personas cercanas; una siendo el Señor Vergel, inspirado en un peluche de la misma forma, y los otros tres siendo William, Samuel y Kevin, basados en unos cuantos conocidos.
—El pingüino que trajo Lilly (el Señor Pingurnis) es el mismo peluche de un fanfic abandonado escrito tras el cierre de una página de pokémon. Este peluche era el incentivo para que la protagonista visitara por última vez la ciudad.
—Algunos personajes de las vías de Oxford Circus comparten los apellidos con personas destacadas en la historia o pioneros en su campo, siendo estos:
—Joe comparte el apellido con uno de los pioneros de la computación, Herman Hollerith (aunque se confundió el nombre por Hillman).
—Agatha tiene el apellido de la portadora de la Fiebre Tifoidea, Mary Mallow.
—Leon tiene el apellido del reconocido cantante Jimmy Henrix.
—A su vez, tres personajes de las vías fueron utilizados anteriormente en roleplays, siendo estos:
—Lilly Libranti, quien era una psíquica de doce años.
—Therasa Libranti, madre de Lilly. Enfermera forzuda.
—Helen Lerybda, estudiante de la Academia Pokémon.
—La actitud de Melody y sus actos están inspirados en el tema de Margaret Moonlight, del juego No More Heroes 2: “Phillistine”.
—Los personajes que menos cambios han sufrido en su personalidad originalmente fueron Pontarc Halmiton y Henry Meadow.
—Irónicamente, Pontarc era un demonólogo oscuro en un roleplay de magos, y también fue usuario de dos guardianes demonio en un roleplay semejante a “Fate”.
—Originalmente esto iba a ser una partida normal de SBURB; pero desde que los mecanismos del juego eran demasiado complicados y no habían Denizens canon suficientes para cada uno, se decidió cambiar un la dinámica del propio juego completamente.
And there we go. Cuando avance más, pondré más hechos curiosos -u-
Wellp. Cheers!
Fugitivos del Cataclismo es un fanadventure de Homestuck donde unos chicos juegan a un juego que destruye el mundo solo para tener otra oportunidad. Este constata de doce personajes principales, y tiene sus diferencias con el cómic original. Si no has leído Homestuck, igual puedes leer; aunque es un poco más complicado de entender. Pero intento que sea para todos, más que para fans.
Así pues... igual que con RppC, tiene sus hechos curiosos. No puedo poner todos porque son spoilers mayores de lo que está venir, pero hey. Es bueno saberlo.
Ah, pero por favor, si aún lo estás leyendo, será mejor que lo acabes antes de leer los "fun facts". Por favor. Odio que la gente diga que es bueno y luego lo deje a medias [?]
Well. There we go.
¿Sabían que…?
—FdC originalmente fue escrito para explicar un rol que no tenía ni pies ni cabeza y que pasaba muchas cosas al azar. Obviamente la idea original se cambió, pues no tendría ningún propósito hacer todo eso por un pasatiempo espontáneo que encima ni se buscaba una coherencia.
—Tanto Tanara como Arthur y sus planetas fueron creados también para ese rol; aunque originariamente el planeta de Arthur era de Samantha. La mitad de personajes fueron creados durante esa época aparte de ellos; Amber, Silvia, Cherry, y Chag fueron desarrollados en ese momento.
—Amber está inspirada en el protagonista de Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo/Cielo/de la Oscuridad.
–De hecho, en un fanfic nunca realizado, iba a ser parte del Team Plasma y ayudaría a N a separar pokémon y humanos en una línea alterna del tiempo; pero eventualmente ella sería arrastrada en un vórtice espacio-temporal, llegando justo al momento de la Parálisis del Mundo. Literalmente sería aquel humano convertido en pokémon.
–Aunque es Seer of Time, sus gustos y actitud la hacen confundir con Rose Lalonde y una Seer of Light.
—Accidentalmente, el cabello y facciones faciales de Samantha recuerda mucho a Satsuki Kiryün, de “Kill la Kill”. Lo mismo pasa con su manejo de la espada y, tal vez, parte de su carácter.
—Cronos el canario blanco es un pequeño homenaje al difunto canario de la autora; Zeus.
—Se pensó en un principio que su verdadera identidad fuera la de uno de los “arcaicos” o su subordinado; pero al final quedó como el primer guardián originario del mismo universo.
—Varios personajes están inspirados en objetos personales y personas cercanas; una siendo el Señor Vergel, inspirado en un peluche de la misma forma, y los otros tres siendo William, Samuel y Kevin, basados en unos cuantos conocidos.
—El pingüino que trajo Lilly (el Señor Pingurnis) es el mismo peluche de un fanfic abandonado escrito tras el cierre de una página de pokémon. Este peluche era el incentivo para que la protagonista visitara por última vez la ciudad.
—Algunos personajes de las vías de Oxford Circus comparten los apellidos con personas destacadas en la historia o pioneros en su campo, siendo estos:
—Joe comparte el apellido con uno de los pioneros de la computación, Herman Hollerith (aunque se confundió el nombre por Hillman).
—Agatha tiene el apellido de la portadora de la Fiebre Tifoidea, Mary Mallow.
—Leon tiene el apellido del reconocido cantante Jimmy Henrix.
—A su vez, tres personajes de las vías fueron utilizados anteriormente en roleplays, siendo estos:
—Lilly Libranti, quien era una psíquica de doce años.
—Therasa Libranti, madre de Lilly. Enfermera forzuda.
—Helen Lerybda, estudiante de la Academia Pokémon.
—La actitud de Melody y sus actos están inspirados en el tema de Margaret Moonlight, del juego No More Heroes 2: “Phillistine”.
—Los personajes que menos cambios han sufrido en su personalidad originalmente fueron Pontarc Halmiton y Henry Meadow.
—Irónicamente, Pontarc era un demonólogo oscuro en un roleplay de magos, y también fue usuario de dos guardianes demonio en un roleplay semejante a “Fate”.
—Originalmente esto iba a ser una partida normal de SBURB; pero desde que los mecanismos del juego eran demasiado complicados y no habían Denizens canon suficientes para cada uno, se decidió cambiar un la dinámica del propio juego completamente.
And there we go. Cuando avance más, pondré más hechos curiosos -u-
Wellp. Cheers!


