A ver, Dakota, si bien es cierto me has entendido mal cuando dije que los PUNCHS dan Critical Hit. Y te equivocas al decir que no hay jerarquía. (bueno, en realidad no te equivocas mucho, pues no hay ninguna jerarquía esquematizada... solo para los ataques que tienen un 100% de Critical Hit como los que ya mencionaste) en fin, solo esos ataques (hasta las versiones más avanzadas) son puramente Critica Hit... con respecto a los Punch's.. sí es cierto que tienen más posibilidades de dar Critical que otros ataques... no es por jerarquía, pero si ya llevas tiempo jugando Pokémon, pudiste haberte dado cuenta de que hay ataques que de 10 veces, 5 son Critical Hit. Mira, de mis ocho anios jugando, 4 los empleé para descubrir mediante cálculos, ciertos aspectos en las versiones antiguas (RED, BLUE y YELLOW), los cuales se discipan en las versiones más actuales que ya están esquematizadas. Las ediciones antiguas, por su parte, no. No me malentiendas, pero sí es cierto que hay ataques que tienen 70% de probabilidades de dar Critical... como los Punchs... haz la prueba, sino... ataca con punchs 10 veces y fíjate cuántas te dan Critical (obviamente, es por suerte) pero si en cuatro anios de análisis, los punchs me han dado Critical más veces que otros "ataques normales" (excepto los que son 100% Critical) entonces doy como conclusión de que los Punchs son en un 60 o 70% probables de dar Critical que los "ataques normales". En las versiones actuales, obviamente, se pierde ese tipo de jerarquía no esquematizada y se convierte en todo lo contrario... una NO JERARQUÍA ESQUEMATIZADA, pero de ese tema aún no manejo mucho porque no los he analizado, je, je

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DJ ORGA, y cuál sería tu equipo sin utilizar legendarios????