Mi Guia

Esta guía no es un "paso a paso" del juego, si no una ayuda para acabar los Gimasios y el Alto Mando. Los factores que vamos a comentar de cada uno de los gimnasios son los siguientes:


- Número del Gimnasio.
- Tipo principal de Pokémon que utiliza.
- Lugar donde se encuentra el Gim.
- Nombre del lider
- "Puzle" que tenemos que pasar para llegar al lider.
- Pokémon que tiene, con nivel y forma rápida de derrotarlos.
- Ganancias (Medalla y MT)

En el caso del Alto Mando los factores que vamos a comentar son los mismos básicamente exceptuando algunos:


- Nombre del lider
- Tipo principal de Pokémon que utiliza.
- Pokémon que tiene, con nivel y forma rápida de derrotarlos.

Si aún así os queda alguna duda por resolver visitar la hoja de copyright para saber como contactar con el autor de la guía


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Lideres de Gimnasio (I)
Gimnasio: I
Tipo: Roca
Lugar: Ciudad Pirita
Líder: Roco
Puzle: Escaleras o ir enfrentándote o todos los entrenadores
Pokémon:
- Geodude (Nv.12)
- Onix (Nv.12)
- Cranidos (Nv.14)
Usa contra ellos ataques de tipo agua o planta y no tendrás ninguna dificultad en acabar con Roco.
Ganas: Medalla Lignito (te permite usar Golpe Roca fuera de los combates) y MT76 (Tramparrocas)


Gimnasio: II
Tipo: Planta
Lugar: Ciudad Vetusta
Líder: Gardenia
Puzle: Encontrar a los entrenadores escondidos entre los arbustos
Pokémon:
- Cherubi (Nv.19)
- Turtwig (Nv.19)
- Roserade (Nv.22)
Los mejores ataques que puedes utilizar contra los pokémon de Gardenia son de tipo fuego, ya que ataques de tipo hielo a estas alturas del juego normalmente no se tienen pokémon en el equipo que tengan ataques de tipo hielo.
Ganas: Medalla Bosque (te permite usar Corte fuera de los combates) y MT86 (Hierba Lazo)


Gimnasio: III
Tipo: Lucha
Lugar: Ciudad Rocabelo
Líder: Brega
Puzle: Colocar barras
Pokémon:
- Meditite (Nv. 27)
- Machoke (Nv.27)
- Lucario (Nv.30)
Contra Machoke y Meditite utiliza un buen ataque de tipo volador y acabarás con ellos. Contra Lucario al ser de tipo Acero si usas un ataque de tipo fuego le derrotarás enseguida.
Ganas: Medalla Adoquín (te permite usar Vuelo fuera de los combates) y MT60 (Puño drenaje)


Gimnasio: IV
Tipo: Agua
Lugar: Ciudad Pradera
Líder: Mantini, el destructor
Puzle: Botones
Pokémon:
- Gyarados (Nv.27)
- Quagsire (Nv.27)
- Floatzel (Nv.30)
Si optas por ataques eléctricos tienes que recordar que son efectivos contra Gyarados y Floatzel, ya que a Quagsire no le afectan en absoluto. Contra el Quagsire de Mantini puedes utilizar ataques de tipo planta.
Ganas: Medalla Cienaga (te permite usar Despejar fuera de los combates) y MT55 (Salmuera)

2


Lideres de Gimnasio (II)
Gimnasio: V
Tipo: Fantasma
Lugar: Ciudad Corazón
Líder: Fantina
Puzle: Puertas con números y operaciones matemáticas
Pokémon:
- Drifblim (Nv.32)
- Gengar (Nv.34)
- Mismagius (Nv. 36)
Utiliza contra todos los pokémon los mejores ataques que poseas en tu equipo de tipo siniestro o fantasma. Recuerda que a los pokémon de tipo Fantasma no les afecta en absoluto los ataques de tipo normal, así como a Drifblim y Mismagius los ataques de tipo tierra, por su habilidad "Levitación".
Ganas: Medalla Reliquia (te permite usar Surf fuera de los combates), MT65 (Garra Umbría)

Gimnasio: VI
Tipo: Acero
Lugar: Ciudad Rocavelo
Líder: Aceron, el padre de Roco
Puzle: Plataformas que suben y bajan
Pokémon:
- Bronzor (Nv.36)
- Steelix (Nv.36)
- Bastiodon (Nv.39)
Contra los pokémon de Aceron debes concentrarte en usar ataques de tipo agua o fuego. A Steelix también puedes hacerle bastante daño con ataques de tipo tierra, contra Bronzor no utilices este tipo de ataques ya que tiene la habilidad "Levitación".
Ganas: Medalla Mina (te permite usar Fuerza fuera de los combates), MT91 (Foco Respl.)


Gimnasio: VII
Tipo: Hielo
Lugar: Ciudad Puntaneva
Líder: Inverna
Puzle: Destruir bolas de nieve del hielo.
Pokémon:
- Snover (Nv.38)
- Sneasel (Nv.38)
- Medicham (Nv.40)
- Abomasnow (Nv.42)
Contra los pokémon de Inverna usa ataques de tipo fuego, contra el Medicham puedes utilizar un buen ataque de tipo siniestro como "Triturar".
Ganas: Medalla Carámbano (te permite usar Traparrocas fuera de los combates), MT72 (Alud)


Gimnasio: VIII
Tipo: Eléctrico
Lugar:
Líder:
Puzle: Botones que mueven plataformas
Pokémon:
- Raichu (Nv.46)
- Octillery (Nv.47)
- Ambipom (Nv.47)
- Luxray (Nv.49)
Como ya sabemos los pokémon eléctrico solo tienen una debilidad, los ataques de tierra. Utiliza estos contra Raichu y Luxray. Para Octillery usa ataques de tipo planta y contra Ambipom ya que es tipo Normal, usa ataques de lucha.
Ganas: Medalla Faro (te permite usar Cascada fuera de los combates), MT 57 (Rayo Carga)


alto mando

Alto Mando
Alto Mando: Aaron
Tipo: Bicho
Pokémon:
- Duxtox (Nv.53)
- Heracross de (Nv.54)
- Drapion de (Nv.57)
- Beautifly de (Nv.53)
- Vespiquen de (Nv.54)

Para acabar con los pokémon de Aaron rápidamente lleva contigo pokémon que posean ataques de los siguientes tipos: fuego, volador, roca o hielo.


Alto Mando: Gaia
Tipo: Tierra
Pokémon:
- Quagsire (Nv.55)
- Sudowoodo (Nv.56)
- Golem (Nv.56)
- Wishcash (Nv.55)
- Hippowdon (Nv59)
Usa contra los pokémon de Gaia ataques de tipo planta o bien de tipo agua excepto contra Quagsire y Sudowoodo y Wishcash, es decir, solo ataques de agua para Golem e Hippowdon.


Alto Mando: Flint
Tipo: Fuego
Pokémon:
- Rapidash al Nv58
- Infernape de Nv61
- Steelix de Nv57
- Lopunny de Nv57
- Drifblim de Nv58
Utiliza ataques de agua contra Rapidash e Infernape. Contra Steelix si tienes ataques de fuego o tierra será la mejor opción contra este. Contra Lopunny con un ataque de tipo lucha tendrá suficiente. Por último para acabar contra Drifblim no vendría mal un ataque eléctrico.


Alto Mando: Lucian
Tipo: Psíquico
Pokémon:
- Mr. Mime (Nv.59)
- Medicham (Nv.60)
- Alakazam (Nv.60)
- Bronzong (Nv.63)
- Girafarig (Nv.59)
Contra los pokémon de Lucian los ataques que corresponde usar son de tipo siniestro, y además si contra Medicham usas algún ataque de tipo volador, tendrás el combate en el bolsillo.


Campeona Alto Mando: Cintia
Tipo: Varios
Pokémon:
- Spiritomb (Nv.61)
- Gastrodon (Nv.60)
- Milotic de (Nv.63)
- Lucario de (Nv.63)
- Roserade de (Nv.60)
- Garchomp de (Nv.66)
Utiliza ataques de tipo planta contra Gastrodon y Milotic. Ataques de tipo fuego para Lucario y Roserade y contra Garchomp usa ataques de tipo hielo.

Al acabar el combate nos convertiremos en los nuevos campeones de la liga Pokémon

espero que os guste