AJA TE ATRAPE!!!!!!!!!!!!!!!
Estas mintiendo
Es imposible que te haya ocurrido eso. Taillow no pudo haberlo matado con ataque rapido; es un ataque de tipo normal. Ademas NO EXISTEN taillow de nv. 2! (el nv. minimo es 3 en la ruta 102, al menos en advance)
Como ataque rapido es normal, nunca habria afectado a un shedinja, porque no es un ataque superefectivo contra el (ni contra nadie) y aunque shedinja no tuviera Superguarda, (lo cual es imposible) de todas formas no lo habria aferctado, pues shedinja es tipo bicho/fantasma, y los ataques normales son inutiles con los fantasmas, no los afectan.
Eso, mas el hecho de decir que te aparecio un taillow de nv. 2 (en advance es imposible) da como conclusion que dijiste eso para
spamear impresionarnos.
Shedinja NO es la evolucion de Nincada, es como un "desvío elemental" de este, cuando nincada evoluciona en ninjask, si tienes un espacio libre en el equipo, evolucionara en shedinja (segun la pokedex, shedinja es un fantasma del caparazon de nincada

)
Por ultimo, shedinja puede parecer una mier562&%, peropuede ser un pokemon muy molesto para wallear y sirve hasta de HAZER!, por ejemplo:
Si te enfrentaras a un Gyarados dragon dancer:
El gyarados tiene estos ataques:
Danza Dragon
Terremoto
Mofa
Retroceso (ya se que la mayoria le pone HP volador, pero este gyarados tuvo mala suerte con su HP, es tipo Lucha poder 47 xd)
Y tu tienes un.......... Ludicolo rain dancer:
Danza Lluvia (Con nado rapido)
Surf
Rayo de hielo
Gigadrenado
Y el gyarados hace 2 danzas dragon y esta a punto de rematarte entonces sacas al shedinja y lo mandas al yogur vencido del monte everest, porque no puede hacerte nada, y debe cambiar perdiendo las danzas, entonces sacas al ludicolo de vuelta y te pones a sweepear
O puedes frenar y obligar a cambiar a un Heracross reversaler:
Aguante
Inversion
Megacuerno (con Enjambre)
Terremoto
Con una baya aslac....... te uso aguante y quedo con 1ps y activo la baya, todo listo para hacerte moco de pavo con Inversion..........OH NO Que haremos! Facil, sale shedinja, el hera no le puede hacer nada, y tiene que cabiar perdiendo la baya y quedando con 1 ps

asi que solo sacas un pokemon mas rapido que el (sin su baya aslac no es muy rapido que digamos) y lo rematas.
En mi opinion este es el mejor shedinja:
Shedinja @ Baya Ziuela
Nat. Firme evs 252 atk 252 vel 6 lo que sea, nada mas le sirve OMG!
Aguante
Proteccion
Bola Sombra
Dia Soleado/Poder oculto Lucha
Con ese set, contra los pokemon que no puedan hacerte nada, te pones a atacarlos con Bola sombra, que esta stabeado, y si tienes PO lucha le puedes pegar a lo que sea al menos con daño neutral. Y a los pokemon que tengan ataques superefectivos (por ejemplo, un Machamp, que siempre tiene Avalancha) alternas Aguante y Proteccion para que nunca fallen al no usarlos seguido y poder sobrevivir hasta que al otro se le acaben los PP, ese Machamp, por ejemplo, una vez se le acaben los PP de avalancha, tendria Tajo cruzado, terremoto y demas asi que deberia cambiar si o si.
Si te usan Tormenta arena o Granizo (o si tienes miedo de que te saquen un tyrano) con Dia soleado puedes contrarestar el clima y seguir vivo, pero no le podras hacer nada a tipos normal, y bola sombra sera ineficaz con aceros, siniestros, etc.
Por ultimo, la baya ziuela te da "1 vida" a los problemas de estado, y pedes aprovechar ese turno para usar bola sombra al rival, etc. (Si peleas con un Blissey, esto es muy util con PO lucha, porque en el primer turno tratara de intoxicarte si tiene toxico, te curas y la revientas con el PO)
Eso es todo lo que tengo para pensar de Shedinja. Tambien cabe destacar que al aparecer, Shedinja tiene todos los ataques que tenia nincada antes de evolucionar, y tambien tiene el ataque que aprende ninjask (de aprender uno) al evolucionar, por lo que puedes evolucionar a nincada en nivel 25 para ponerle a Shedinja Danza Espada, puesto que al ser un ninjask de nv. 25 el nincada aprendera ese ataque.
Esop!