Reglas.
— Deben describir, en un total de tres mensajes o más, el cómo su pokémon adquiere el nuevo movimiento con las enseñanzas del tutor. Un Rol Master los guiará en el proceso.
— Los tutores sólo se pueden encontrar en
ciudades o
pueblos, nunca en Biomas.
— Los pokémon pueden aprender ataques por cada 10 niveles que ellos crezcan en batalla. ¿Qué quiere decir esto? Si un Ralts aprende, por ejemplo, Puño Hielo al nivel 20, entonces podrá volver a aprender otro Movimiento Tutor al nivel 30.
— Al último mensaje, recuerden dejar un reporte del pokémon que aprendió el movimiento.
Categorías.
Existe un total de 8 categorías, haciendo alusión a los 8 gimnasios del
Desafío Odisea. Cada categoría responde a una medalla, por cada medalla que vayan obteniendo irán desbloqueando una nueva categoría.
En cuanto a los coordinadores, el sistema funciona así:
→ 1 Listón: Categoría A.
→ 2 Listones: Categoría B y C.
→ 3 Listones: Categorías D y E.
→ 4 Listones: Categoría F y G.
→ 5 Listones: Categoría H.
Independiente del nivel del pokémon, si ustedes consiguen desbloquear todas las categorías podrán enseñarle el movimiento que deseen de las listas, siempre respetando las reglas.
Categorías
C A T E G O R Í A - A |
Electrotela
Electro Web |
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Telaraña de pequeñas descargas que reducen un nivel la velocidad del rival. |
Trampa Rocas
Stealth Rock |
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Lanza rocas que levitan al campo, estas dañan a cada rival cuando entra al combate. |
Patada Baja
Low kick |
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Una poderosa patada baja que hace que el enemigo se caiga. Inflige un gran daño a los enemigos más pesados. |
Imitación
Role Play |
|
Copiando los gestos del oponente, el usuario logra copiar la habilidad del rival. |
Bloqueo
Block |
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El usuario bloquea el camino del enemigo con los brazos extendidos para evitar el escape. |
Despejar
Defog |
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Poderosas ráfagas de viento remueven todos los obstáculos del campo y reducen la evasión del oponente. |
Ronquido
Snore |
|
Un potente ronquido que puede llegar a hacer retroceder al rival. |
Atadura
Bind |
|
El usuario usa su cuerpo o tentáculos para apretar al enemigo por 4 o 5 turnos. |
Rencor
Spite |
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El usuario le lanza todo su rencor al rival y hace que pierda puntos de poder en su último movimiento. |
C A T E G O R Í A - B |
Capa Mágica
Magic Coat |
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Una brillante aura rodea al usuario reflejando los ataques de efectos. |
Doble Rayo
Signal Beam |
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Dos poderosos rayos en espiral que podrían llegar a confundir al enemigo. |
Viento Hielo
Icy Wind |
|
El usuario ataca con una ráfaga de aire frío. Baja la velocidad del rival en un nivel. |
Voto Planta
Grass Pledge |
|
Ataca con un pilar de hierba. Combinado con Voto Agua y Voto Fuego causa estragos. |
Voto Agua
Water Pledge |
|
Ataca con un pilar de agua. Combinado con Voto Planta y Voto Fuego causa estragos. |
Voto Fuego
Fire Pledge |
|
Ataca con un pilar de fuego. Combinado con Voto Planta y Voto Agua causa estragos. |
Truco
Trick |
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Engañando al oponente el usuario logra intercambiar los objetos de ambos. |
Refuerzo
Helping Hand |
|
Apoya a un aliado para hacer que este ejecute un ataque mucho más fuerte de lo normal. |
Cede Paso
After You |
|
Obliga al objetivo a moverse inmediatamente después del usuario. |
Cambio Banda
Ally Switch |
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Intercambia posiciones con un pokémon aliado. |
C A T E G O R Í A - C |
Gravedad
Gravity |
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Aumentando la gravedad, los pokémon voladores y los que levitan caen al suelo. |
Levitón
Magnet Rise |
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Usando fuerza magnética el usuario levita, volviéndose inmune a ataques terrestres. |
Intercambio
Skill Swap |
|
El usuario emplea su poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. |
Golpe Bis
Dual Chop |
|
El usuario logra golpear al oponente dos veces con un brutal poder. |
Cola Férrea
Iron Tail |
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El enemigo es golpeado con una cola dura como el acero. También puede disminuir la estadística de Defensa del objetivo. |
Puño Drenaje
Drain Punch |
|
Un puño energizante que succiona la energía del rival para sí mismo. |
Zona Mágica
Magic Room |
|
El usuario crea una extraña atmósfera que anula los efectos de los objetos. |
Zona Extraña
Wonder Room |
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El usuario crea una misteriosa atmósfera que intercambia las defensas de todos los pokémon. |
Telequinesis
Telekinesis |
|
Levanta al oponente en el aire con sus habilidades psíquicas, logrando de esta manera reducir la evasión del objetivo. |
C A T E G O R Í A - D |
Picadura
Bug Bite |
|
El usuario muerde al enemigo. Si el enemigo tiene una baya, el usuario la come y obtiene su efecto. |
Viento Afín
Tail Wind |
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Fuertes vientos soplan en una dirección dandole velocidad temporal a todo el equipo. |
Campana Cura
Heal Bell |
|
Cantando un tono similar a una campana, los problemas de estado son curados. |
Esfuerzo
Endeavor |
|
El usuario se esfuerza en un golpe que hace que los puntos de salud del rival sean iguales a los del propio. |
Síntesis
Synthesis |
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Relajándose bajo el sol, el usuario recupera vitalidad mediante fotosíntesis. |
Defensa Férrea
Iron Defense |
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Endureciendo el cuerpo como el metal sube mucho su defensa. |
Abatidoras
Worry Seed |
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Una semilla que causa inquietud es plantada en el enemigo evitando que puedo dormir al cambiar su habilidad por Insomnio. |
Reciclaje
Recycle |
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El usuario recicla un objeto consumido en batalla para que pueda volver a usarse. |
Aguzar
Laser Focus |
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El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. |
Bilis
Gastro Acid |
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El usuario arroja los ácidos de su estómago sobre el enemigo. El fluido elimina la habilidad del enemigo. |
C A T E G O R Í A - E |
Taladradora
Drill Run |
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Girando en sí mismo como un taladro golpea al rival logrando lastimarlo mucho. |
Divide Dolor
Pain Split |
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Roba la energía de rival y la mezcla con la del usuario hasta que ambos queden igual. |
Suerdiente
Super Fang |
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Fuerte mordida con los colmillos que lastima al rival quitándole la mitad de su vitalidad. |
Bote
Bounce |
|
Da un gran salto para luego caer sobre el rival. El impacto podría llegar a paralizar al contrincante. |
Puño Fuego
Fire Punch |
|
Ardiente puño cubierto de llamas que podría llegar a quemar al oponente. |
Puño Trueno
Thunder Punch |
|
Un fuerte puño cubierto de electricidad que podría llegar a paralizar al oponente. |
Puño Hielo
Ice Punch |
|
De baja temperatura, un poderoso puño que podría llegar a congelar al oponente. |
Ladrón
Thief |
|
El usuario ataca al oponente y le roba el objeto en simultáneo. |
Antojo
Covet |
|
El usuario se acerca al enemigo con cariño y luego roba el objeto que tiene. |
Hidropulso
Water Pulse |
|
El usuario ataca con ráfagas de agua pulsante que podrían llegar a confundir al rival. |
Onda Voltio
Shock Wave |
|
El usuario golpea al enemigo con una sacudida rápida de electricidad. Este ataque no puede ser evadido. |
Alboroto
Uproar |
|
El usuario ataca causando alboroto de 2 a 5 turnos evitando que alguien se quede dormido. |
C A T E G O R Í A - F |
Bomba Germen
Seed Bomb |
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Lanza varias semillas de fuerte coraza al campo, las cuales explotan al contacto. |
Tierra Viva
Earth Power |
|
Abre el suelo y hace que este erupcione con gran poder contra el oponente. |
Acua Cola
Aqua Tail |
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Rodeanso su cola con un remolino de agua, la azota contra el rival con gran fuerza. |
Onda Ígnea
Heat Wave |
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El usuario emite una ardiente onda hacia todos los lados del campo |
Cabeza Hierro
Iron Head |
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Fortalece su cabeza como si fuera hierro y da un potente cabezazo al rival. Podría hacer retroceder al enemigo. |
Cabezazo Zen
Zean Headbutt |
|
Da un cabezazo con un brillo mental muy fuerte. Podría hacer retroceder al enemigo. |
Hidroariete
Liquidation |
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo. |
Pulso Dragón
Dragon Pulse |
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El usuario golpe con una onda de choque de pura energía dragón. |
Gigadrenado
Gigadrain |
|
Poderoso ataque que es capaz de robar la energía del rival para uno mismo. |
Golpe Mordaza
Throat Chop |
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido. |
C A T E G O R Í A - G |
Enfado
Outrage |
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Desencadena todo su poder para golpear al rival repetidas veces, pero termina confundido. |
Vozarrón
Hiper Voice |
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Un fuerte grito que se oye a varios kilómetros y daña al rival a la distancia. |
Juego Sucio
Foul Play |
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Daña al oponente usando su propia fuerza contra él |
Última Baza
Last Resort |
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Poderosísimo ataque que solo puede ejecutarse una vez se ejecutaron todos los movimientos del usuario. |
Desarme
Knock Off |
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Fuerte golpe que hace que el enemigo suelte su objeto y ya no lo use en batalla. |
Puño Certero
Focus Punch |
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El usuario enfoca su mente para lanzar un potente puñetazo. Si el usuario pierde la concentración, el movimiento no se ejecutará. |
Pataleta
Stomping Tantrum |
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Usa la frustración para golpear, si el usuario falló un ataque anterior la potencia de este movimiento se duplica. |
C A T E G O R Í A - H |
Anillo Ígneo
Blast Burn |
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Una gran y ardiente onda explosiva. El usuario debe descansar después de usarla. |
Planta Feróz
Frenzy Plant |
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Grandes raíces aparecen del suelo y golpean al rival. El usuario debe descansar después de usarlas. |
Hidro Cañón
Hydro Cannon |
|
Agua a alta presión sale disparada. El usuario debe descansar después de usarla. |
Cometa Draco
Draco Meteor |
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Grandes y fuertes cometas caen al suelo. El usuario pierde mucho poder después de usarlo. |
Fuerza Bruta
Superpower |
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El usuario se lanza contra el rival con todo lo que tiene. El usuario ve su fuerza y defensa disminuida después. |
Ataque Aéreo
Sky Attack |
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Brilla hermosamente y se alza en vuelo para luego caer en picada para atacar. |
Lanza Mugre
Gunk Shot |
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Una masa viscoza, sucia y de mal olor es lanza por el usuario contra el rival. El impacto podría envenenar al rival. |
Placaje Eléctrico
Volt Tackle |
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El usuario electrifica su cuerpo y luego enviste al enemigo, aunque también se causa un daño considerable a sí mismo en el proceso. |