Iré directo al grano. Está MAL!!!
El único IV que interesa sea lo mejor posible para un pkmn es la Velocidad. Una diferencia de 1 pto puede determinar quién ataca primero o segundo, y eso es TRASCENDENTAL EN UN COMBATE!!!! Si a otros atributos les falta 1 pto, no interesa tanto (ya que en los cálculos de daño suelen calcularse con fracciones: ataque del ofensor / defensa del objetivo).
Ahora si consideramos la posibilidad de cambiar chapas plateadas y doradas en el entrenamiento extremo, la verdad es que los IVs ya no interesan tanto (puedes hacer de cuenta que tienen IVs perfectos con este entrenamiento ^_^), lo relevante es la
Naturaleza (no podrás cambiarla) y el
Poder Oculto (tampoco podrás cambiarlo . . . y a este pkmn podrías querer dárselo en el futuro).
Revisa que estos dos puntos sean los que necesitas y el resto es configurable.
P.D.: Usa la
habilidad Sincronía para
semi-setear la naturaleza de los pkmn que captures.