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#1

Duda Batallas SOS

Hola, cuando estas en una Batalla SOS y el pokemon no pide ayuda, ¿Se rompe la cadena?
Es que estaba haciebdo una y durante dos turnos no pidió ayuda.
Muchas gracias
#2
No, no se rompe. La cadena se corta cuando la batalla termina, así que mientras dejes uno con vida para que llame por ayuda, sigues teniendo oportunidad. En esos momentos, que falla el llamado, tienes que usar un movimiento que no haga daño o hacer algo para acabar el turno (usar pociones, cambiar el Pokémon, etc).

Para aumentar las posibilidades necesitas una Nerviosfera. Creo que las venden en las tiendas de cualquier Centro Pokémon. Solo debes lanzar una al comenzar la batalla y el Pokémon Salvaje no fallará tanto al llamar por ayuda.
#3
Cita de Smile ↗
No, no se rompe. La cadena se corta cuando la batalla termina, así que mientras dejes uno con vida para que llame por ayuda, sigues teniendo oportunidad. En esos momentos, que falla el llamado, tienes que usar un movimiento que no haga daño o hacer algo para acabar el turno (usar pociones, cambiar el Pokémon, etc).

Para aumentar las posibilidades necesitas una Nerviosfera. Creo que las venden en las tiendas de cualquier Centro Pokémon. Solo debes lanzar una al comenzar la batalla y el Pokémon Salvaje no fallará tanto al llamar por ayuda.


Vale, muchísimas gracias
#4
Tiene algunos tips, usar una Nerviosfera en el combate, esto ayuda a que el Pokémon llame a un aliado.

Si derrotas al Pokémon original, el Pokémon que queda debe ser de la misma familia evolutiva que el original. Si un Pokémon llama un aliado de otra especie, y ese nuevo aliado es el único que queda, la cadena se rompe, por ejemplo, iniciamos con un Pichu, el cual llama otro Pichu. Derrotamos al Pichu original y llama un Pikachu. Derrotamos al Pichu que queda y Pikachu llama otro Pikachu. Aquí todo bien, la cadena sigue, no se ha roto, ya que los Pokémon forman parte de la misma cadena evolutiva, sin embargo, si al final Pikachu llama un Happiny como aliado, ahí debes de tener cuidado de derrotar al Happiny y no al Pikachu, ya que si queda Happiny, el cual no es de la misma especie, causando que la cadena se rompa.

Hay una espera mínima de un turno entre cada vez que un Pokémon puede llamar a un aliado, por lo que es recomendable gastar ese turno en algo que no dañe al Pokémon salvaje, como por ejemplo, utilizar otra Nerviosfera, la cual simplemente fallará si ya la habías usado al inicio del combate y no te consumirá el objeto.
Los Pokémon afectados por problemas de estado, como por ejemplo, si están dormidos o paralizados, no pueden llamar aliados.