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#1

Crash Bandicoot regresa en modo de trilogia!!!

leyeron bien ya se anuncio Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para este 2017 y sera una remasterizacion de los tres primeros juegos :D si deciden sacar tambien team racing ya seria la gloria .




"Todos nos contamos una historia sobre nosotros mismos. Siempre. Continuamente. Esa historia es la que nos convierte en lo que somos"


#2
Lo he visto hace un rato y aún estoy flipando!!!

Llevo AÑOS esperando a que saquen remakes o un juego en condiciones de Crash Bandicoot. Y por fin van a poner en una consola actual con gráficos actualizados unos juegos a los que me he tirado años y años de vicio.

Joderrr que emoción!!!

Solo con pensar en llevar a Crash de nuevo saltando, rompiendo cajas... me muero de ganas quiero que salga YA
#3
De pequeño siempre jugué estos 3 juegos (terminandolos al 100%) y ver como ha quedado al menos el primero me ha hecho decidir que debo jugarlo.

Mas que nada espero que el Crash Bandicoot 3 esté casi como lo que recuerdo, ya que ese y el Team Racing de PSX eran mis favoritos.
#4
Oh Activision, más te vale no arruinar esto, aunque como es prácticamente un Ctrl C + Ctrl V de lo que nos dejó el buen Naughty Dog, dudo que lo echen a perder xD.

Bueno, si bien lo que más esperaba el fandom era un nuevo juego de Crash, por lo menos una remasterización podría servir para ver qué tan buena "recepción" tendría un juego de Crash "clásico" en estos días (aunque, ¿por qué habrán esperado hasta el PS4? Dudo que estas remasterizaciones utilicen por completo las capacidades del PS4, por lo que pienso que en PS3 hubiera sido factible).

Hablando del juego en sí, recordemos que los controles del "Crash 1" no incluían barrerse/agacharse ni los panzasos; pero como quizá eso se haya debido a la tecnología de la época ("Crash 1" es de 1996) puede que ahora sí los incluyan (o puede que no, ya que eso hace del juego algo distinto). Por el resto del juego, me imagino que podrían agregar/mejorar los cinemáticos (eso es lo único "bueno" que le encontraba a los juegos de PS2 en comparación con los de PS1) y quizá agregar ese tal nivel "secreto" que se supone lo quitaron por ser "muy difícil", quién sabe.

Bueno, si estos juegos logran llamar la atención del público actual (porque los que jugamos las versiones originales ya sabemos lo buenos que son), puede que quieran seguir con los que quedan de la PS1. Solo queda esperar a la fecha de salida y ver cómo les va.

P.D: Me pregunto si dejaran la dificultad de los juegos (especialmente del "Crash 1") tal y como estaban xD.
P.D 2: Es idea mía o el "tester" en ese trailer era algo noob como para no poder romper una caja entre caja TNT sin hacerlas explotar? :v
#5
Espero que salga para Nintendo Switch jejeje
Mi amigo imaginario, te conoce...
#6
Cita de juan459
Oh Activision, más te vale no arruinar esto, aunque como es prácticamente un Ctrl C + Ctrl V de lo que nos dejó el buen Naughty Dog, dudo que lo echen a perder xD
P.D: Me pregunto si dejaran la dificultad de los juegos (especialmente del "Crash 1") tal y como estaban xD.
P.D 2: Es idea mía o el "tester" en ese trailer era algo noob como para no poder romper una caja entre caja TNT sin hacerlas explotar? :v


lo que hicieron fue una reconstrucción de los niveles basado en la geometría original, unificar checkpointing y guardar el sistema de juego. Esto incluye guardar manualmente y automáticamente. (Sí, el primer juego ahora tiene un sistema adecuado para guardarlo).
Unificar el sistema del menú. Aquí un ejemplo de la Pausa del menú para Crash Bandicoot


"Todos nos contamos una historia sobre nosotros mismos. Siempre. Continuamente. Esa historia es la que nos convierte en lo que somos"