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#1

[Duda] Entrenamiento de Clefable

Hace algunas semanas me di a la tarea de criar un cleffa y gracias a una cria que hizo nacho pude sacar uno para mi desde gba para que lograra aprender amortiguador pero ahora que esta en sexta y comencé a entrenarlo vi que puede ser fisico o especial incluso puede bosstearse y ganar velocidad por lo que aqui esta mi duda

que set les agrada mas para usarlo, asi esta en este momento antes de seguir entrenando algun ev


Cleffa (M)
Ability: Cute Charm
IVs: 31-31-15-31-31-31
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SpD
Quirky Nature
IVs: 15 Def
- Soft-Boiled
- Thunder Wave
- Role Play
- Encore

al ser un pokemon traido de gba la naturaleza salio random por eso creo que podría tener diferentes set al tener una naturaleza neutra creo que podria jugar en diferentes formatos

Clefable (M)
Ability: Cute Charm
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SpD
Quirky Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Flamethrower
- Soft-Boiled
- Calm Mind

en este estoy pensando si equiparle toxic orb o flame orb

Clefable (M) @ Salac Berry
Ability: Cute Charm
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SpD
Quirky Nature
- Ice Punch / drain punch
- Knock Off
- Soft-Boiled
- Belly Drum





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#2
¿Para que tenga Magic Guard qué debes hacer?

Creo que necesitas usar la cápsula habilidad para hacerlo, no se te olvide (?)

A mí me gusta más el segundo set, le pondría algo como Life Orb y a matar cosas. Puede ser muy interesante. Los demás dependen netamente de lo que buscas, el primero no lo recomiendo (Taunt y te quedas sin nada).










#3
En lo personal me gusta más el calm minder, pero hay algo que debes checar bien y es el no utilizar todos tus EV's a un mismo solo stat, no sé si me explique bien o resulte redundante, pero tengo varios amigos que estuvieron un buen tiempo arriba en la ladder por calcular daños en cuanto a los Pokémon que se ven mas seguido, uno por ejemplo solo asignaba 54 puntos a la def esp en su chansey para llevar lo demás a la vida y defensa física, de esa forma aguantaba mucho de todo tipo de daño con eviollitte no podía ganarle.

Sobretodo ahora que tenemos la calculadora de daños de showdown te invito a calcular cuanto aguantaría contra ciertos ataques para así balancear los EV's, es muy interesante como puede servir más de esa manera que especializarlo de más


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Lee mi Fanfic: Pokémon Shi Daos


#4
Cita de Alfredo+ ↗
¿Para que tenga Magic Guard qué debes hacer?

Creo que necesitas usar la cápsula habilidad para hacerlo, no se te olvide (?)

A mí me gusta más el segundo set, le pondría algo como Life Orb y a matar cosas. Puede ser muy interesante. Los demás dependen netamente de lo que buscas, el primero no lo recomiendo (Taunt y te quedas sin nada).



el primer set no tiene razon solo son mov que se le quedaron desde que venia de gba
sobre la capsula me fijare a ver si tengo alguna por ahi no me di cuenta que tenia la otra habilidad



Cita de xpoke ↗
En lo personal me gusta más el calm minder, pero hay algo que debes checar bien y es el no utilizar todos tus EV's a un mismo solo stat, no sé si me explique bien o resulte redundante, pero tengo varios amigos que estuvieron un buen tiempo arriba en la ladder por calcular daños en cuanto a los Pokémon que se ven mas seguido, uno por ejemplo solo asignaba 54 puntos a la def esp en su chansey para llevar lo demás a la vida y defensa física, de esa forma aguantaba mucho de todo tipo de daño con eviollitte no podía ganarle.

Sobretodo ahora que tenemos la calculadora de daños de showdown te invito a calcular cuanto aguantaría contra ciertos ataques para así balancear los EV's, es muy interesante como puede servir más de esa manera que especializarlo de más


ahora con el cambio del juego tendremos que esperar un poco a ver como se comporta el juego seguro comenzaran a explotar las nuevas habilidades desnivelando todo como ocurrio con greninja, talonflame y kanga

chansey es un verdadero muro si no le quitas su eviolite no hay forma de pasar de el voy a ver si testeando en sd me funciona para elegir mejor algun set que le convenga





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#5
vengo solo a dar una opinion vaga (?)
Cuando me hice mi team en OU, me encontré con el set de Clefable que le puse de nombre Maria y este es su set:

Maria (Clefable) (F) @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Moonblast
- Soft-Boiled
- Fire Blast

En lugar de Flamethrower puse Fire Blast, pese a su nivel de precisión me parece perfecto para acabar con enemigos de un solo golpe y obviamente pega mas si tiene calm mind

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-456071315 disfruta de ese replay (:
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