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#1

Time Survivors




— Año 3.300. Un territorio llamado Utopía. —


La humanidad logró dar con el descubrimiento que revolucionó la historia: cómo romper la barrera del tiempo y la realidad, con el fin de viajar a diversos universos y etapas de la tierra, todo a gusto del usuario. Cincuenta años más tarde, se inventó la primera nave intergaláctica que pudo llevar a la práctica este descubrimiento, resultando un rotundo éxito. Por primera vez en la historia, los humanos habían sido capaces no sólo de viajar en el tiempo, sino a otras realidades; el quiebre de la ficción dio lugar a la utopía en la que hoy vivimos.

El viaje tiempo fue un poder maravilloso, pero a su vez peligroso. Temiendo todas las posibilidades y riesgos que podrían causar tal invención usándose a libre albedrío, un conjunto de seres de todas las galaxias llegaron a la concesión de que debía crearse una organización que custodiara el uso de la nave sólo para casos que sean absolutamente requeridos; así fueron como nacieron los Timer Masters, protectores de las materias del espacio y el tiempo.


— Año 3.400. El punto de quiebre. —


Se cumplió el temor de los fundadores de la organización: Una persona, un desertor de los Timer Master y científico conocido como prodigio, creó su propia nave para viajar por el tiempo con el objeto de modificar toda la línea temporal. Según su propia visión del mundo actual, el universo conocido como Utopía se había trabado: se volvió una sociedad de pensamiento prehistórico que, pese a sus múltiples avances en tecnología e increíble evolución, no habían logrado dejar atrás sus ambiciones de guerra y deseos simplistas.

Cita:
“Esta sociedad ha llegado al culmine de su perdición. No avanza, se ha estancado en medio de su evolución; lo que alguna vez fue presente, es ahora sólo pasado, no hay un ahora, sino un ayer. Las personas se niegan a ver el mañana, pues creen que todo lo han conseguido. Son ciegos de la realidad, donde delincuencia y maldad aún coexisten. Por su propio bien, debo viajar al cero, a un punto donde las anomalías pueden cambiarlo todo: el año 2016. Formaré un nuevo mundo perfeccionista desde el principio. ¡Es la hora, hay prisas! Debo llevarnos a una nueva y próspera era".

— Zeros, el revolucionario.

Ante la peligrosa iniciativa que había emprendido este hombre, los Timer Master se vieron obligados a actuar y eligieron a un miembro, reconocido por sus avanzadas investigaciones, para detenerlo en su iniciativa. Acompañado de la nave original, Neo se embarcó en un viaje para detener a Zeros y salvaguardar la línea tiempo y el universo mismo.

Cita:
“Ningún ser en el universo es perfecto. Todas las sociedades, sin importar si pertenecen a un futuro lejano y evolucionado o a un pasado prehistórico, tendrán sus imperfecciones. Y son esas mismas imperfecciones, esos errores y deseos simplistas y egoístas, los que nos hacen perfectos. Los crímenes y la corrupción existen, sí, son necesarios; el bien no podría existir sin el mal; son elementos indispensables que necesitan el uno del otro… sin ellos, no tendríamos en que regirnos. Yo protegeré la historia, a todos los seres vivos que a través de miles de años de existencia se han esforzado en construir los pilares de su futuro; siempre creyendo en lo correcto. Los vivos tenemos derecho a elegir nuestro destino, no a que nos los impongan”.

— Neo, el protector.

Ambos hombres emprendieron su viaje a través del tiempo, con dos motivos distintos: Uno el de reconstruirlo y el otro para protegerlo. Sin embargo, tan ardua tarea no podían realizarlas solos. Debían reunir equipo apto para dicha tarea, por esa misma razón los capitanes viajaron a través de los diferentes tiempos y realidades para reunir a quienes los ayudarían a cumplir sus objetivos.

Lo que ninguno sabía es que a pesar de sus diferentes ideales y objetivos, a ambos les aguardaba el mismo destino final; sin embargo, ¿quiénes serán los que lleguen hasta dicho final?


En este RPG se verán encarnados en un personaje de diferente época/realidad que servirá a los ideales de Neo o Zeros, en la misión de salvar o destruir el tiempo tal cual es conocido. Durante todo el Rol cada bando se estará enfrentando constantemente en un intento de destruirse el uno con el otro, por lo que este será un RPG bastante grupal y competitivo a la vez; ¡aunque siempre pueden ir en solitario! Claro, bajo vuestro propio riesgo. Los miembros de un equipo que sobrevivan hasta el final, serán los ganadores de este Rol.





Razas: Pueden escoger a uno de los siguientes personajes.


— Caballero: Ente proveniente de la época medieval, una realidad donde la magia es un hecho. Son buenos atacantes físicos y tienen abundante resistencia. Buenos en el uso de armas físicas y poseen algunos conocimientos de magia.


Stats: +10 Ataque, +10 Resistencia, –10 Agilidad, -10 Magia.
Estado:


— Mago: Proveniente del mismo tiempo que el caballero. Este poderoso hechicero tiene un gran dominio sobre la magia y puede conjurar hechizos elementales, aunque sus defensas dejan mucho que desear.


Stats: +10 Magia, + 10 Agilidad, - 10 Ataque, - 10 Resistencia.
Estado:


— Alien: Un ser proveniente de un planeta distante y avanzado tecnológicamente. Posee una docena de tentáculos esparcidos por todo su cuerpo, los cuales le dotan de una fuerza extraordinaria, pero también lo vuelve asquerosamente viscoso.


Stats: +10 Ataque, +10 Puntería, -10 Resistencia, Magia Nula.
Estado: Disponible


— Cowboy: Tal vez el más normal y corriente de estos viajeros. Proviene de la época donde los hombres resolvían todo a base de disparos. Audaz y temerario, esta persona no dudará en apuntar un arma de fuego hacia quien le haga enfadar.


Stats: +10 Puntería, 10+ Agilidad, -10 Resistencia, Magia Nula.
Estado:


— Ninja: Proviene de una antigua aldea secreta en la edad feudal, donde se enseña el arte del Taijutsu y el Ninjutsu. Este personaje ha sido entrenado para ganarse la vida siendo un asesino letal.


Stats: + 10 Ataque, +10 Agilidad, -10 Puntos de Habilidad, -10 Magia.
Estado:




— Doma Bestias: Pertenece a una antigua sociedad no descubierta de la prehistoria de otra realidad, donde los hombres evolucionaron más rápido que nunca. Su mente está tan desarrollada que pueden crear control mental en los animales para domarlos y usarlos a su favor.


Stats: + 10 Vitalidad, + 10 Magia, -10 Agilidad, -10 Puntería.
Estado:


— Científicos: Perteneciente al año 2.900. Esta persona es la mente más brillante de su época, un increíble erudito que sabe ensamblar todo tipo de armas, es lo más cercano a Iron Man que la humanidad ha tenido.


Stats: +10 Defensa, + 10 Punto de habilidad, -10 Agilidad, Magia Nula.
Estado:


— Cartoon: Extraña criatura cuya procedencia es una dimensión distinta y distorsionada, similar a las que vemos en la animación de la televisión. Esta rara entidad posee un leve control sobre la misma realidad; pero es absurdamente resistente a los golpes.


Stats: +10 Magia, +10 Vitalidad, -10 Puntería, -10 Agilidad.
Estado:


— Pikachu: Una rata subdesarrollada que tiene control sobre la electricidad. Este pelicular ratón proviene de una realidad distinta donde los animales evolucionaron hasta obtener poderes sobre ciertos elementos. A diferencia del resto de su especie, Pikachu sabe hablar.


Stats: +10 Magia, +10 Agilidad, -10 Resistencia, -10 Ataque.
Estado: Disponible.


— Guerrero Z: Un formidable guerrero que viene de una realidad totalmente distinta, donde los hombres incluso han aprendido a volar. Aún está en entrenamiento, más su poder es increíble. A veces, si se lo propone, es capaz de lanzar bolas de energías con las manos.


Stats: +10 Ataque, +10 Vitalidad, -10 Puntería, -10 Magia.
Estado: Disponible.


— Pirata: Un personaje propio de la era donde los piratas reinaban los 7 mares. Por alguna razón desconocida, es capaz de estirar su cuerpo hasta proporciones inimaginables. Posee una determinación incomparable.


Stats: +10 Ataque, +10 Agilidad, –10 Puntería, Magia Nula.
Estado:


— Mutante X: Un hombre de una dimensión ajena a la nuestra donde la humanidad fue infectada por un extraño virus que arrasó con gran parte de la vida sobre la tierra. Los que sobrevivieron fueron bendecidos por la evolución, obteniendo la habilidad de adaptar su cuerpo a casi cualquier condición y modificarlo para tomar la apariencia de otros seres.


Stats: +10 Resistencia, +10 Vitalidad, -10 Agilidad, Magia Nula.
Estado:


— Sacerdote: Es considerado una especie de mago blanco bajo los servicios de Dios. Posee poderes milagrosos capaces de curar desde rasguños hasta enfermedades graves, además le permite incluso controlar el agua hasta el punto de convertirla en vino. Sus poderes los atribuye al espíritu santo.


Stats: +10 Vitalidad, +10 Punto de Habilidad, -10 Ataque, -10 Puntería.
Estado:


— Androide: Es un robot del año 2.800, el primero de su tipo en incluir sentimientos y una inteligencia que supera por poco a la humana. Creado para fines de guerras, este ser de metal está equipado con diferentes tipos de armas.


Stats: +10 Ataque, +10 Puntería, -10 Resistencia, Magia Nula.
Estado: .

Sólo se podrá escoger una raza por User. Es decir, si una persona ya escogió al Cowboy, este automáticamente queda “No Disponible” para otro usuario.





Ficha de Inscripción: Deben rellenar todos los campos.


Nombre y apellido: Cómo se llamará tu personaje.
Apariencia: Qué aspecto físico tendrá.
Personalidad: Cómo se comportará.
Historia: Cuál es su pasado y presente.
Alineación: ¿Su mentalidad es similar a la de Neo o la de Zeros?


Atributos: Tienen un máximo de 100 puntos para darse. Los puntos de vitalidad y habilidad son fijos, así que deberán distribuírselos entre los otros cinco. Los stats de arriba se ajustarán automáticamente; sin embargo, deben tenerlos presentes (si un personaje tiene, por ejemplo, 0 en puntería, es muy probable que falle todos sus ataques).

  • Vitalidad: 100.
  • Puntos de Habilidad: 50.
  • Ataque: 10.
  • Resistencia: 10.
  • Magia: 10.
  • Agilidad: 10.
  • Puntería: 10.

    —Los puntos distribuidos en esta ficha, solo son un ejemplo de como puede ser la distribución



@Overly.


Spoiler


#2
Nombre y apellido: Sentence Eclaire
Apariencia: Cabello negro largo cubriendo un ojos, ojos azules, ojeras, mirada tenebrosa de estatura mediana y complexión delgada
Personalidad: Furioso con el mundo aparenta ser una buena persona pero manipula indirectamente las cosas para que todo salga mal sin que sea su culpa sino explotando malentendidos y situaciones que podrían resolverse.
Historia: Un día despertó en un lugar desconocido con amnesia, teniendo en su mente los ideales de Neo buscó seguir adelante, sin embargo dentro de si un día despertó su odio a Neo y Zeros, buscando la respuesta sigue pretendiendo ser como antes pero ese fragmento minúsculo de recuerdos hacen que no dude en traicionar a todos.
Alineación: Neo, sin embargo no sigue ni los ideales de Neo ni Zeros, busca un caos.


Atributos: Tienen un máximo de 100 puntos para darse. Los puntos de vitalidad y habilidad son fijos, así que deberán distribuírselos entre los otros cinco. Los stats de arriba se ajustarán automáticamente; sin embargo, deben tenerlos presentes (si un personaje tiene, por ejemplo, 0 en puntería, es muy probable que falle todos sus ataques).


Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 10
Resistencia: 10
Magia: 30
Agilidad: 30
Puntería: 20.


Pido ser Sacerdote


________________________________________________

Lee mi Fanfic: Pokémon Shi Daos


#3
Nombre y apellido: Batotsu "El numero 23"
Apariencia: A pesar de lo sucedido en su realidad, conserva la apariencia de una serie la cual le gustaba de pequeño, asemejándose a un "Diamond" de pokemon (Para mas referencias ver mi foto de perfil).
Personalidad: Por lo general es holgazán, aunque no lo demuestra menudo, teniendo incluso mucha predisposición a las cosas. Odia soberanamente repetir las cosas, pero si debe hacerlo lo hace. Evita siempre que puede, tener conflictos personales con quienes le rodean, pero aun así es agresivo. Siempre piensa antes de hablar, pero puede llegar a actuar de forma impulsiva. Para definir lo bien se necesita mas verlo en acción que describirlo (?
Historia: Debido a los problemas generados por el virus, vivió encerrado gran parte de su vida, respirando cantidades diminutas del aire de afuera con tal de adaptarse y lograr sobrevivir. Lo único que nunca le falto fue medios de entretenimiento, pues poseía en su computadora cantidades demenciales de series para matar el tiempo, todo previendo estar encerrado durante años. Un dia cuando sus raciones de alimento se agotaron, salio al exterior con tal de conseguir mas, exponiéndose de forma significativa al virus. Para su suerte el tratamiento que se había auto impuesto fue lo suficiente para aguantarlo y evolucionar a una nueva forma. Pese a todo, para no perder su humanidad, se hizo el mismo ropa a la medida con tal de hacer cosplay a Diamond. Por alguna extraña razón, le salio tan bien que es la viva imagen del de la serie.
Alineación: Neo


Atributos:
Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 20
Resistencia: 40
Magia: 0
Agilidad: 25
Puntería: 15

Pido ser Mutante X


La lanza forjada, con mil años de trabajo arduo.
La lanza que surcó los cielos, y acabó con la tiranía de los poderosos.
¡Millenium Lónginus!

#4
Raza: Ninja
Nombre y apellido: Dazai Kotetsu
Apariencia: mide 2 metros, cabello negro y tez pálida por cargar el traje de ninja, tiene ojos negros
Personalidad: Siempre vela por su grupo, es una persona alegre fuera de combate pero despiadada en la batalla generalmente utiliza planes,emboscadas y trampas complejas para atacar.
Historia: Pertenece al clan Kotetsu un clan de Ninjas legendarios, atendió el llamado de un tal Neos para ayudarlo con su causa.
Alineación: Neos (pensamiento de Dazai bueno mas de Exe: Destrucción o protección cual es la diferencia?)


Atributos: Tienen un máximo de 100 puntos para darse. Los puntos de vitalidad y habilidad son fijos, así que deberán distribuírselos entre los otros cinco. Los stats de arriba se ajustarán automáticamente; sin embargo, deben tenerlos presentes (si un personaje tiene, por ejemplo, 0 en puntería, es muy probable que falle todos sus ataques).


Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 20.
Resistencia:10 .
Magia: 0.
Agilidad: 40 .
Puntería:30 .

Team::658: lv 36:059: lv 30 :547: lv 26:397: lv 19:277:lv22
Promedio:lv:27
Inventario
Cronología
#5
Raza: Caballero
Nombre y apellido: Master Alternis
Apariencia:
Spoiler

Personalidad: Frió, protector y leal, fiel a su propósito no dudará en seguir las ordenes de la persona a quien le juro lealtad
Historia: Un caballero del pasado el cuál fue abandonado de pequeño y recibió cobijo de un templario al cuál le juro lealtad a él y su proposito de libertar su país, pero fallo en proteger al templario, al perder a la persona que le había jurado lealtad deámbulo como un aventurero en busca de alguien a quien jurarle de nuevo su lealtad.
Alineación: Zeros


Atributos: Tienen un máximo de 100 puntos para darse. Los puntos de vitalidad y habilidad son fijos, así que deberán distribuírselos entre los otros cinco. Los stats de arriba se ajustarán automáticamente; sin embargo, deben tenerlos presentes (si un personaje tiene, por ejemplo, 0 en puntería, es muy probable que falle todos sus ataques).



Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 30
Resistencia: 40
Magia: 0
Agilidad: 10
Puntería: 20

Ibuki Mioda <3
#6
Me pido al mago :v

-Nombre y apellido: Walker the Stalker.

-Apariencia: Pálido como un cadáver. Pelo largo y despeinado que cae sobre su rostro que solo deja ver una permanente sonrisa macabra de dientes amarillos que parece no tener labios. Es flaco al punto de parecer desnutrido, apróximadamente mide dos metros, pero no lo parece por vivir encorvado. Una harapienta capa negra junto a su capucha cubren su cuerpo, sobre ésta se encuentra una piel de lobo sobre su espalda con la cabeza del animal muerto apoyada sobre su hombro izquierdo.

-Personalidad: Está mal de la cabeza, es un loco en toda regla. No recuerda su nombre, por eso adoptó el nombre que le puso la gente por su hábito de seguir al primero que ve por la calle como si fuera un acosador. Otra mala costumbre suya es preguntar cosas ridículas o incómodas de repente. Cuando encuentra algo que lo divierte o le llama la atención comienza a reírse mientras retuerce todo su cuerpo.

-Historia: Walker era un monje querido por todos, los jóvenes lo respetaban y los mayores siempre decían que tenía un brillante futuro por delante. Pero todo cambió un día que llegó un ser misterioso al monasterio, cubierto en una pila de pieles de animales muertos de las cuales todavía caía sangre, comenzó a matar a todos a mano limpia. Los cuerpos de los pobres monjes parecían papel ante la fuerza de aquel monstruo, Walker estaba paralizado en un lugar viendo como un mar de sangre era creado ante sus ojos. La bestia se acercó a él, solo para mostrarle una sonrisa llena de colmillos ensangrentados y pedazos de carne, luego de esto se fue, desde ese momento Walker perdió su cordura y deambula como un mago loco por doquier.

-Alineación: Zeros.

-Atributos:

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 15
Defensa Física: 20
Defensa Mágica: 10
Magia: 35
Agilidad: 20
Puntería: 20


Spoiler
#7
Nombre y apellido: Amy Read

- Apariencia: mide 1.65 de altura, pelo negro y largo con decoraciones en algunos de sus mechos, como plumas de colores rojos y jollas de oro. Mirada de niña pequeña, lleva consigo un sombrero de pirata, 2 espadas a cada costado de su cuerpo, 4 pistolas siempre cargadas, dos adelante por su pecho y dos ocultas entre sus ropas, sin un lugar que sea a la vista y una brújula.

- Personalidad: Actúa como una niña pequeña y pareciera que siempre esta despistada, pero es su forma de mantener vigilada a la gente a su alrededor. Es muy sanguinaria en las batallas a demás de ser muy fuerte, nunca se sabe que planea, es muy determinada cuando se propone algo y buscara la forma de cumplirlo a toda costa. Esta un poco loca, se le puede ver hablando sola de la nada o caminar sin rumbo con la mirada perdida, de forma que puede ser inquietante.

- Historia: De padres piratas ella siempre vivió en viajes por el mar, tras un naufragio los pierde y es rescatada por un grupo de piratas quienes la ocupaban para los trabajos sucios y si ella no obedecía era golpeada, tras eso sufrió muchos abusos, físicos y mentales que terminaron con un estado mental lineado a la locura. Aun así desarrollo un talento de poder estirarse debido a una fruta que quito a su líder. luego de eso se tomo el barco con algunos marineros y quedando ella como la nueva capitana. estando de viaje conoce a un sujeto llamado Zero, quien buscaba cambiar el mundo y para ella sonaba una gran oportunidad para tener mas aventuras.

- Alineación: Zero, ya que a pesar de todo lo sufrido en el pasado desea que la maldad no exista, lo cual le tienta la idea de poder reconstruir el mundo a través de la destrucción.


Atributos:

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 20
Resistencia: 20.
Magia: ----
Agilidad: 20
Puntería: 40

(no se si esta bn repartido, pero bueno XDD )
pkmn-luxio color-shiny lvl 22:015: lvl 23:662: lvl 23 :158:lvl 7 :406: lvl 18 lvl 9


------------- Promedio 17 -----------------









#8
Nombre y apellido: Fireus (Se pronuncia: /fairus/ )

Raza: Androide.

Apariencia: Un joven de 1.90, sobresaliente entre la estatura humana promedio, viste un polo plomo de color entero y una chaqueta de cuero negro algo holgada. Unas zapatillas de color oscuro y un pantalón azul marino. Tiene el cabello marrón oscuro, una "piel" algo clara, aunque debido al clima de la era se había oscurecido un poco. Un cuerpo bastante robusto, a simple vista no parece un androide, aunque el color de sus ojos, un azul eléctrico, es lo único que lo delata.

Personalidad: Una persona alegre y bastante decidida, le gusta ayudar a sus compañeros y no se rinde hasta lograr su objetivo. Esta siempre en constante reto consigo mismo por obtener la paz para aquellos que confían en él y anhela el poder generar la paz para toda su generación. Es de ese tipo de personas que no es normal verle molesto, pero cuando esto ocurre es mejor cuidarse.

Historia: Durante las guerras de los años 2800s, un pueblo quedó debastado, el único sobreviviente fue encontrado entre los escombros de una casa junto a los cadáveres de lo que se podría decir que es su familia. Se enlistó para poder apoyar al bando que lo rescató y se inscribió a los experimentos que daba el gobierno. Su motivación era la venganza de su familia.
Llegado el momento de la lucha logró demostrar todo el poder que se le había otorgado, logrando el fin de la guerra en esos años, pero él mismo se volvió lo que había querido destruir, dado esto dejó el programá del gobierno en busca de la verdad, haría lo que fuese para hacer que la sociedad dejase de pelear entre sí, erradicar la violencia a través de cualquier medio.

Alineación: Zeros


Atributos: Tienen un máximo de 100 puntos para darse. Los puntos de vitalidad y habilidad son fijos, así que deberán distribuírselos entre los otros cinco. Los stats de arriba se ajustarán automáticamente; sin embargo, deben tenerlos presentes (si un personaje tiene, por ejemplo, 0 en puntería, es muy probable que falle todos sus ataques).



Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 40.
Resistencia: 30.
Magia: 0.
Agilidad: 15.
Puntería: 15.
Academia Pokémon
Inventario - Cronología




#9
Nombre y apellido: Matthew Shane

Raza: Guerrero Z

Apariencia: Es alto y fornido debido al entrenamiento que recibió, cabello negro y ojos con heterocromia (uno marron y otro azul because yeah?), tes blanca.

Personalidad: Es frio y calculador, viene de una sociedad donde los errores se pagan con la muerte por lo que le importa un bledo los demas siempre estara el ante todo.

Historia: Hijo de una de familia de guerreros notables, ha entrenado desde niño dia y noche sin descanso para convertirse en una máquina de matar. Cuando era más pequeño tenia un hermano gemelo, pero fue desterrado debido a que rompio una pierna tratando de salvar a su hermano de una de sus tantas travesuras y en ese estado era inutil para la sociedad guerrera en la vivia. Matthew aun se siente culpable porque pudo ser él, el desterrado, aunque simula que no le importa.

Alineación: Zeros porque su ideologia es similar a la de su sociedad.


Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 40
Resistencia: 20
Magia: 0
Agilidad: 20
Puntería: 20

I am nobody, but nobody is perfect, therefore I am perfect.
#10
Me pido el doma bestias
Nombre y apellido: McBin Grido
Apariencia: Ropas oscuras, siempre mostrando los brazos enteros, barba cubriendo toda su mandibula.
Personalidad: Confia en sus habilidades y no teme ponerse enfrente de las bestias creyendo que nunca le alcanzaran antes de poder meterles el control mental. Suele ser un tanto arrogante introvertido pero si se gana confianza no lo van a aguantar.
Historia: Tiene antecedentes de ponerse frente a enormes animales cabeza a cabeza empujandose entre si hasta conseguir domarlos. Le importa poco ahora pues sabe que puede con ello, sin embargo, una cosa es irse contra las bestias y otra contra otras cosas con mas inteligencia que estas, por lo que su intencion es crear un ejercito de cosas para poder emular la nigromancia en cantidad.
Alineación: Neo

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 0
Resistencia: 10
Magia: 60
Agilidad: 15
Puntería: 15
#11
Elijo al alien

Nombre y apellido: Anataotaberuyōninaru shokushukawaīkyonyūrori (Ana para los amigos)
Apariencia: Por lo general toma el aspecto físico de una chica de 15 años, en este estado su estatura es de 1,50 metros, tiene el cabello rubio, largo y liso que le llega hasta la cintura. Su piel es blanca y sus ojos son azules. Ocupa una chaqueta y falda rosas, además de unas medias que le llegan hasta un poco por debajo de la falda. Su verdadera forma es una masa gelatinosa de color azul de la cual salen varios tentáculos. Es capaz de hacer aparecer estos tentáculos aun estando en forma humana.
Personalidad: Cuando está en forma humana suele mostrarse con una personalidad alegre y hasta infantil, pero realmente no dudará en atrapar y comerse a quien sea que se interponga frente a ella.
Historia: Ana es una alien de 3287 años proveniente del planeta Suraimurorinowakusei. Siempre ha detestado a las personas que ella determina son una escoria para la sociedad, por lo que al enterarse de los planes de Zeros no puso hacer más que unirse a su causa y jurar comerse a toda la basura que se interpusiera en su camino.
Alineación: Zeros


Atributos: (Después te pregunto mejor como distribuirlos)

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 50
Resistencia: 10
Magia: 0
Agilidad: 10
Puntería: 30
Premios











Firmas







#12
Nombre y apellido: Deimos Bugs
Raza: Cartoon
Apariencia: https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/2d/58/11/2d5811c7ae293f780458532040e07a6c.jpg
Personalidad: Posee algunos desordenes mentales no diagnosticados, perdiendo la noción de la realidad de vez en cuando... aunque no exista algo llamado "realidad". Habla con las paredes.
Historia: Siempre sintió que sus guiones eran horribles y que una vida así era peor que el infierno, así que busca a Dios, su creador, y a sus ángeles animadores para destruirlos y poder ser independiente.
Alineación: Zeros.


Atributos:

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 10
Resistencia: 0
Magia: 30
Agilidad: 40
Puntería: 20

Gracias Eli <3
#13
Pido a Pikachu ya que me quitaron el Mago

Nombre y apellido: Parálisis
Apariencia: Tiene una apariencia normal a la de un Pikachu pero tiene un poco de su pelaje hacia arriba
Personalidad: Es un Pokémon tranquilo y amables, nunca se lleva mal con alguien pero cuando lo molestan o se enfrenta a alguien malo se enfada mucho y comienza a lazar rayos por todos lados, tiene dos personalidades la buena y la mala, la mala es un poco diferente a la buena la cual lo pone imperativo y/o lo hace actuar diferente incluso llega a imitar a otras personas hasta el punto de lograr hablar como ellos
Historia: Su entrenador lo abandonó cuando nunca evolucionó a Pikachu al ser un Pichu, se motivo a fortalecerse y evolucionó a Pikachu, en su presente le encanta ser libre y ayudar a alguien que esté en peligro, le encanta ser salvaje y explorar el mundo a su modo. Al ser abandonado por su entrenador en tan poco tiempo lo deprimió y lo motivo mucho
Alineación: ¿Su mentalidad es similar a la de Neo o la de Zeros? Su mentalidad es similar a la de Zeros pero el ve las cosas a su modo y el quiere crear su propio mundo.

Atributos:
Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 15
Resistencia: 25
Magia: 30
Agilidad: 15
Puntería: 15
+10 Magia, +10 Agilidad, -10 Resistencia, -10 Ataque.


#14
Nombre y apellido: Ethan Ponce De León

Vaquero

Apariencia:
Spoiler

Arma:
Spoiler


Personalidad: Tranquilo, con una sed de pelea interminable, sarcástico y egocentrista, esta muy confiado de sus habilidades, parece tener 3 defectos, es baja atención hacia lo que pasa a su alrededor, mala orientación y una adicción hacia las mujeres.

Historia: Pertenece a un grupo secreto de asesinos los cuales crean la estabilidad mundial, fue entrenado por ellos desde pequeño ya que decidió unirse a ellos con la promesa de que tendría una vida llena de aventuras, creciendo en el viejo oeste tuvo que vivir una dura vida para sobrevivir y poder llevar a cabo las misiones que le eran otorgadas, se dice que el mismo fue quien atrapó al legendario Vaquero "Billy The Kid". Apodado como "Death Gun" debido a que lugar donde llegaba se sumergía en muerte, será recordado en la historia como uno de los asesinos más peligrosos, razón por la que Neo llego antes y evitó que lo reclutará Zero, al principio Ethan no quería ser reclutado pero después de ver la sustanciosa cantidad que le ofreció Neos no pudo negarse, al llegar al futuro se salió primero de la nave y se perdió.

Alineación: Neo


Atributos:

Vitalidad: 100.
Puntos de Habilidad: 50.
Ataque: 30
Resistencia: 0
Magia: -
Agilidad: 40
Puntería 40





#15
Me inscribo por que después me pegan... 100tifiko (?)

Nombre y apellido: Nacho ''Con queso'' Gutierres
Apariencia: Pelo naranja, con toques azules, alto, bronceado y guapo (?)
Personalidad: Pues es un poco frío... solo demuestra confianza con aquellas personas que son dignos de su respeto
Historia: El tiene un objetivo en la vida, pero aún no sabe cual es... por eso llego
Alineación: Neo


Vitalidad: 100
Puntos de Habilidad: 50
Ataque: +25 Prro (?)
Resistencia: +25 Prro x2 (?)
Magia: -.
Agilidad: +25 Prro x3 (?)
Puntería: +25 Prro x4 (?)

Ahora sí? (?)
#16
Misión 00: Zeros' Side






"Buenas tardes, señores y señoritas, sed bienvenidos al Arc D' Noah 9001".

Les saluda una voz jovial y cordial desde unos parlantes. Y en la medida que la señorita va recitando sus palabras, en algún rincón de la nave donde el tiempo se vuelve neutro y los segundos eternos, ciertos individuos comienzan a levantarse tras un prolongado sueño.

En un cuarto arcaico, una armadura es capaz de percibir la presunta luz solar una vez más. Su cuerpo pesa, no es para menos, el hombre encerrado en ella ha reposado por más de un siglo, así que tiene los músculos entumecidos; e increíblemente, no ha envejecido. La entidad conocida como Master Alternis recobró la conciencia.

En un cuarto blanco, un hombre duerme con un banquete a su lado. La mesa de mármol le ofrece frutas y alimentos a quien se despertará con la piel como la de un cadáver, un cuasi cadáver que ha sido tratado para que recobrar el color que alguna vez perdió a manos de la tragedia. Walker, también conocido como The Stalker, abrió los ojos.

"Les habla Artema Deutenium. Seré vuestra guía y asistente en este viaje, encantada de conocerlos. Ah, señor Walker, siéntase libre de comer hasta saciar su apetito".

Pareciera que Artema lo ha tenido todo calculado, ¿o será que está hablando en vivo? Su voz no pretende volverse severa, más bien, se nota tanto acogedora como amigable.

En un cuarto con una vista ficticia al mar, una cuasi doncella siente dolores de cabeza. Su mano toca el suelo, sólo para después percatarse de que las armas no las trae consigo. Su espacio tiene estantes con ropa de todos los tipos y colores, además de una mesita donde hay una cajita musical para aplacar la amargura del pasado. Amy Read abrió los ojos.

En un cuarto donde el metal se podría respirar, un castaño se siente familiar con el ambiente apagado. Hay una computadora descansando sobre un escritorio y un vaso con un líquido que se duda y sea agua dada su coloración; en tanto, pronto se da cuenta que sus armas han sido desprendidas de su cuerpo. Fireus ha vuelto a recibir energía.

"Si se sienten mareados, no se preocupen. Para algunos ha pasado cinco días desde que llegaron a la nave, pero un ciclo para otros; si desean saber más, me lo pueden preguntar. Por cierto, la razón por la que no tienen su armas, eso es porque... bueno, lo entenderán; estas son más peligrosas para ustedes que para nosotros".

En un cuarto de un frescor pelicular, un joven de unos veinte años de edad siente el abrasivo calor. Este cuarto es, quizás, el más normal de todos, pues nada destaca ni nada se robaría su atención, salvo por ese pergamino inofensivo sobre un mueble. El guerrero llegado de otro mundo, Matthew Shane, ha despertado.

En un cuarto que recuerda a los confines de la galaxia, la ilusión de un cielo infinito acoge a una criatura cuya forma original es un secreto para todos. A diferencia del resto, no le acompleja ningún mal, ni tampoco siente ninguna necesidad. Ana, la alienígena, está entre nosotros.

"Felicidades. Han sido escogidos por el señor Zeros para cambiar el mundo tal cual lo conocemos. No retendremos vuestras voluntades en el Arc, pero si se vuelven nuestro escudos y espadas os concederemos vuestros deseos; y del mismo modo, os lo daremos todo para garantizar vuestra sanidad y crecimiento".

Una advertencia de doble filo, no hay reparo en tener cuidado.

En un cuarto oscuro miles de monitores alumbran a una cama, mismos que se conectan mediante ella por cables. Algunos en sintonía, otros con interferencias, parece que han logrado el más extraño, pero más fantástico, de los hitos que el hombre ha imaginado jamás. Deimos Bugs es parte de nuestra realidad y tiene un cuerpo real... caricaturesco, pero real.

Finalmente, en un cuarto de alto voltaje, donde el color pastel amarillo dejaría cegado a los mortales, hay un estante que contiene un objeto esférico, mitad rojo mitad blanco, reducido a miles de fragmentos. También se ve una alfombra de mimbre que podría relajar al residente de este cuarto. Parálisis se ha liberado del estado dormido.

"Están cordialmente invitados al salón principal, donde se os dará la primera misión dentro de diez minutos. Para llegar al salón deben salir por la puerta contraria a sus camas e ir todo recto por el pasillo hasta la puerta que tiene un número diez pintado en ella. Os estaré esperando".

Y sin más detalles, se corta el mensaje. Todos están aturdidos, unos aún perdidos, y no faltará quien tardé unos cinco minutos en asimilarlo todo. Una cosa es seguro: el juego ya ha comenzado. La mejor suerte para todos y que gane quien tenga la mayor ambición.


Misión 00:
Básicamente deben reportarse en el salón principal, pero en esos 10 minutos pueden hacer también otras cosas (solicitarle armas al NPC o hacerle preguntas, dormir, comer, descubrir el cuarto, encontrarse con otros personajes e ir formando alianzas, etc).

¡Esto es importante! Debido a un error de cálculos, tendrán que volver a repartirse los puntos entre sus stats, pero esta vez serán 120. Los stats son: Ataque, Defensa Física, Defensa Mágica, Magia, Agilidad y Puntería. Recuerden que dejar en cero un stat podría perjudicarlos.





— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.
#17
#MISIÓN 0:
REUNIÓN








Te encuentras de pie bajo los rayos plateados de la luna llena; la noche es gélida y hace que tus músculos se acalambren por el frio. Desesperado vagas de un lado a otro como un alma en pena en aquella solitaria calle que te albergaba; tu mente divagaba tratando de viajar al pasado que había perdido, tratando de descubrir los secretos de tu vida pasada, todo mientras esperaba a aquel hombre que te había citado allí. De pronto, cuando te habías dado por vencido y disponías a regresar a la monotonía de tu vida diaria, una voz hace eco en el vacío y te toma por sorpresa.

—Lamento la demora, Sentence Claire, tuvimos algunos inconvenientes para llegar; espero y este no sea ningún problema para nuestro acuerdo. —La voz era fría y robótica, procediendo de arriba tuyo; pero antes de que pudieras elevar la vista al cielo para descubrir a su propietario, tu consciencia se desvaneció.

…….

Figuras se mueven ante tus ojos en la amplitud de una pantalla que ilumina tenuemente tu oscura habitación. Tu mano se mueve de la bolsa de frituras de tu regazo hasta tu boca, sin cometer ningún error en su recorrido, ni soltar una sola de tus preciadas chucherías, casi parecía estar mecanizada. Con la mente absorta en el reflector casi habías olvidado que aquella noche habías pautado en quedar con “ese hombre” que apareció en tu puertas días atrás; el fulano Maestro del tiempo, como se hizo llamar. Y lo hubieras olvidado completamente sino fuera porque de pronto, la imagen de tus caricaturas se oscureció para pasar a transmitir la silueta de hombre vestido con gabardina.

— ¿Era Pokémon la serie que estabas viendo? De verdad siento mucho tener que interrumpirla, pero me temo que debemos partir ahora mismo, Batotsu ¿o prefieres que te llame Número 23?. Ya te sobrará tiempo para retomarla. —La voz parecía tener algún tipo de poder hipnótico, porque a los pocos segundos de oírla tus parpados cayeron víctima de una sorpresiva pesadez.

…….


Golpeas con fuerza a una maniquí frente a ti. El muñeco, que representaba perfectamente el cuerpo de un hombre, rebotaba y chirriaba ante tu letal combinación de golpes. El cantar de las aves y el silbido del viento al soplar entre las ramas de los árboles eran tus únicos compañeros en aquel entrenamiento que servía para agobiar la ansiedad de la espera. Los ninjas se caracterizaban por su solemne paciencia, pero que Neos te hiciera esperar por tres días en un claro apartado de tu aldea, era a poner a pruebas tus límites.

Te preguntas porque tanto misticismo a la hora de reunirse, y porque tan lejos de tu pueblo. Y tan pronto como te cuestionas aquello, la sombra de la respuesta se posa sobre ti, acompañado de una fuerte brisa que sacudió con fuerza los árboles. Era un artilugio de metal, uno extremadamente grande que levitaba por obra de magia sobre ti, opacando el sol.

—La naturaleza sin duda alguna es la obra más esplendorosa que nos ha regalado la vida ¿no crees, Kotetsu? Espero que en estos días que has estado albergando mi espera, hayas podido afianzar tus lazos con ella —La voz era fría y ronca, pero la reconociste inmediatamente como la de Neos— Solo espero que no te hayas encariñado mucho con ella, porque ahora mismo estamos por partir — Y antes de que pudieras comentar algo, la oscuridad vino a ti.

……….


Vivir al límite siempre ha sido tu estilo, pero la situación en la que te encontrabas en aquellos momentos rallaba lo estúpido. Eras empujado al borde de un acantilado, mientras el cielo era manchado por la sangre de un sol a punto de morir bajo la espada de la noche. La baba espesa del oso, que arremetía contra ti con todas sus fuerzas, bañaba tu rostro como la lluvia.

Mano a mano, apenas podías resistir la sobrecogedora fuerza de la bestia que se alzaba, sobre sus dos patas, con un metro de diferencia sobre ti. Confiada pudiste verla esbozar una sonrisa de triunfo creyendo que te empujaba hacia tu final. Y tal vez, así fuera, sin embargo la voz del hombre que llevabas horas esperando en aquel risco apareció para salvarte de tu innegable destino.

—Nunca he entendido tu pasión por luchar contra animales McBin Grido, aunque tal vez se deba a que yo soy más del tipo que le gusta demostrar su valía en el ajedrez. En fin ¿quieres que te eche una mano con esto? Vaya… pregunta innecesaria, lo siento. —Fue lo último que le escuchaste antes de sentir como tu cuerpo caí por el acantilado al mismo tiempo que el sol se ocultaba entre las montañas.

……….


El canto angelical de una hermosa dama inundaba con paz la taberna donde te hallabas y sólo era roto por el seco choqué de los cuerpos cayendo sobre las mesas, proveniente de las riñas estúpidas de los hombres que se hallaban detrás de ti. Sentado en la barra llevas lentamente a tu labio la copa frente a ti, dándote tiempo para saborear el amargo Ron.

Le guiñas el ojo a la cantinera que menea sus caderas de un lado al otro, llevando con destreza las bebidas a los hombres, aún conscientes, que allí se reunía. Ella te responde con una sonrisa traviesa y sabes, por experiencia, que ya había caído. Es en ese momento que agradeces a Neos por haber quedado en aquel lugar para reunirse, y esperabas que tal vez se pudiera tardar algún tiempo para llegar, para así permitirte hacer algunas travesuras.

Sin embargo, no tienes tanta suerte.

—Umm… buen Ron el que sirven aquí, aunque personalmente prefiero el añejo del 2900 ¡ese sí que te hace llegar hasta los cielos! — Te sorprende la voz de un hombre a tu lado, la cual reconoces al instante. Era Neos, vistiendo con su típica gabardina que cubría todo su cuerpo— ¡Pero mira esto, Ethan! parece que contigo fue con la única cita que llegue a la hora pautada, deberías de sentirte afortunado, a los demás lo hice esperar una eternidad… lo cual es una ironía, considerando que soy un maestro del tiempo. En fin ¿listo? —Y cuando termino de susurrar aquellas palabras, antes de que pudieras comentarle algo, el sueño te invadió y la única imagen en grabarse frente a ti, fue la de la dulce cantinera con la que habías perdido una gran oportunidad.


……...


La tenue luz anaranjada de un foco que se balanceaba de un lado a otro era la única guardia que tenías para la sombra que se acurrucaban a tu alrededor y amenazaban con consumirte. Ves ante ti un sinfín artilugios de, complicada composición, resguardados por la oscuridad de la habitación. Tratas de buscar en ellos, algún sentido, algún propósito, pero no lo consigues, simplemente no logras ver nada que te identifique o te motive en aquellos objetos sin terminar que habías creado.

Tal vez por eso mismo fue que decidiste, sin rechistar, aceptar la invitación de Neos, el misterioso hombre que había venido días atrás a visitarte. “Viajar en el tiempo” Fue la premisa que te dio, sin dar muchas más explicaciones que tampoco eran necesarias, pues con esas sencillas palabras te había cautivado. Tenías la esperanza que en aquella misión, en aquel viaje, descubrieras por fin cual era el propósito para el que habías llegado a la existencia.

— Vaya desorden tienes aquí ¿nunca te enseñaron a mantener ordenadas tus cosas, Nacho? Esto podría mancillar la reputación de cualquier científico, me parece —la voz te tomó por sorpresa, pero de igual manera no mostraste reacción alguna porque a los pocos segundos descubriste que se trataba de Neos, quien se hallaba refugiado en salvaguardad de una esquina oscura— Pero bien, ya podremos hablar de eso luego en la comodidad de la WV-3900 ¿no te parece? — Y sin más preámbulos las sombras de las que tanto trataste de huir, terminaron por absorberte.

………..

“Bitácora temporal de la WV-3900; nos encontramos navegando a través de las fluctuaciones temporales tras de recoger al último de nuestros invitados”


Sus sentidos se activaron nuevamente tras escuchar esa robotizada y gélida voz, proveniente de lo desconocido. Un poco mareados todos se despertaron de sus camas, en habitaciones separadas, sin saber muy bien donde encontraban. Lo único que tenían en aquellos cuartos, rodeados por extrañas paredes de una aleación de metal que no alcanzaban a reconocer, eran las cómodas literas donde reposaban y un escritorio.

“Hablándole Silver a todos nuestros pasajeros de la Waverider; el capitán Neo les informa que por favor se aproximen las inmediaciones de la sala de control. Descubrirán la sala al salir de sus habitaciones y seguir el camino de la derecha atraves del pasillo; por favor se les agradece que por ninguna razón tomen el desvió de la izquierda. El capitán los esperas para darle indicaciones y sus primeras misiones. Muchas gracias por su atención, espero que disfruten su estancia en la Waverider, mientras dure. Se despide, Silver”


Era otra vez la misma voz que había hablado con anterioridad; dedujeron que tal vez se tratara de algún asistente de Neo, pero no estaban muy seguros. De todas maneras, ya habían escuchado las indicaciones ¿Qué harían? ¿Irian directamente a la sala de control o desafiarían las ordenes de Silver e irían por el camino contrario? También podrían explorar las habitaciones que estaban en el mismo pasillo de las vuestras, para ver si descubrían algo de donde se encontraban.

Aunque esa era una pregunta que mejor podría responder Neo… ¿no?


Opciones: Deben reportarse en la sala de control o ir por el pasillo prohibido, pueden hacer también otras cosas como hacerles preguntas a Silver, encontrarse con otros personajes para ir formando alianzas, o explorar otras habitaciones adyacentes en el pasillo.






Nota: Por cierto incovenientes, deberán volverse a distribuir los puntos nuevamente en sus STATS. Esta vez, tendrán 120 puntos para ortorgarse en las siguientes características:

— Ataque
— Defensa Física
— Resistencia Mágica
— Magía
— Agilidad
— Puntería

* Vitalidad y Puntos de habililidad siguen conservando 100 Pts y 50 pts respectivamente que se mantendrán intactos por ahora[/FONT]


Spoiler


#18
Cita:
En un cuarto donde el metal se podría respirar, un castaño se siente familiar con el ambiente apagado. Hay una computadora descansando sobre un escritorio y un vaso con un líquido que se duda y sea agua dada su coloración; en tanto, pronto se da cuenta que sus armas han sido desprendidas de su cuerpo. Fireus ha vuelto a recibir energía.


Sistema iniciado....
======================

Se necesita un nuevo ajuste de la información

Androide#2408%Fireus%

====================

Ingrese información (120) :


Ataque: 30

Defensa Física: 35

Defensa Mágica: 30

Magia: ----

Agilidad: 15

Puntería: 10

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Datos actualizados


==================




Una voz empezó a sonar en mis alrededores, no veía nada más que pura oscuridad. Un reinicio era todo lo que podía ver.

Alfín pude abrir los ojos y me encontraba en una celda. Traté de esforzarme por levantarme rápidamente, pero mis intentos fueron en vano. Me tomó cierto tiempo el poder decifrar el sonido que se escuchaba, parecía un mensaje pre-grabado. Miré a mi alrededor y vi algo que se asemejaba a un liquido, lo analicé y contenía nano-robots de restauración. Con un poco de desconfianza me lo tomé y me senté en lo que parecía haber estado apagado. ¿Por cuanto tiempo?
Trataba de recordar, pero aún no tenía nada en mi cabeza. En lo que revisaba los lugares que fallaba me pude percatar que las armas que tenía habían sido removidas de mi equipamiento.

¿Qué demonios? - pensé - Solo un creador puede hacer eso, y durante la revolución fueron todos asesinados.

La voz seguía hablando acerca de la seguridad de nosotros. La puerta de mi celda se empezó a abrir, empecé a creer que no era una celda después de todo. Escuchaba cómo también varias puertas se abrían al unísono.

Ir al salón principal para que nos "entreguen una misión" - pensaba mientras buscaba si tenía algún arma aún en mi cuerpo - No me queda de otra.

Salí por el largo pasillo, logré ver a varios seres estar parados en su celda, el análisis de sus rostros expresaba algo de duda. Era normal, ni inclusive yo podía entender donde estábamos y para qué estabamos ahí. Varias cámaras seguían mis pasos mientras andaba hacía la puerta con el "10" marcado. No divisaba ningún guardia resguardando, de haber visto uno con un arma simple podría habérsela quitado. Ahora solo dependo de mi fuerza y mi agilidad.
El Salón principal era enorme, busqué por todos lados una salida y no encontraba otro lugar por donde ir más que por donde había entrado. Un gran reloj se divisaba a lo lejos marcando una cuenta regresiva: 8:26s.

Aún quedaba bastante tiempo para que me dieran esta "misión" - me dije a mi mismo mientras miraba mis brazos - Tengo que recuperar mis armas.

La puerta detrás de mi se abrió y vi a unos seres de los que no tenía información pasar por esa puerta.
Academia Pokémon
Inventario - Cronología




#19
Parece que no volveré a casa en un rato... ya paso mucho, lo mejor sera prepararme. Desde que probé mi resistencia a distintos tipos de radiación y virus, pude ver que me hacían incluso mas fuerte, por eso mismo tenia guardadas algunas pociones para emergencia. Lo mejor sera tomarlas ahora, antes de que sea tarde.

Vitalidad: 100
Puntos de Habilidad: 50
Ataque: 20
Defensa Física: 30
Resistencia Mágica: 30
Magia: 0
Agilidad: 25
Puntería: 15

Bueno, con esto ya debería de estar listo. Procurare no llevarme nada de lo que tengo aquí, pues no durarían nada en el viaje, aunque para lo que nos depara el futuro, de cualquier forma terminara siendo destruido... en fin, es hora de partir.
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Justo cuando iba a hacerle caso a ese tipo me trae por la fuerza a su nave... Bueno, si tanto le gusta forzar a la gente a hacer lo que quiere, entonces no tendré ningún problema con molestarlo un poco.
Lentamente me reincorpore a mi mismo, me levante y me dirigí hacia su "camino prohibido", para ver que era lo que ocultaban.


La lanza forjada, con mil años de trabajo arduo.
La lanza que surcó los cielos, y acabó con la tiranía de los poderosos.
¡Millenium Lónginus!

#20





















Cuando nos invoco Silver yo ya me encontraba despierto, me dolía la cabeza por el narcótico que me había hecho dormir pero me puse a limpiar mi arma, el nombre de mi pequeña consentida es "Sting", esta hecha de un metal legendario que encontraron en occidente hace mucho llamado "Mithril" las leyendas cuentan que este metal es tan duro como las escamas de un dragón y no lo dudo la he tenido desde que soy niño y jamas se ha roto ni nada por el estilo, incluso espadas e llegado a detener con ella, cuando la dejo impecable me levanto y salgo de la habitación en la que me encuentro, parece que hay cierta tecnología más avanzada que los trenes a los que estoy acostumbrado ver.

-Me pregunto con qué funcionan estas cosas, la verdad dudo que sea vapor [me digo a mi mismo mientras me rasco la cabeza].

Comienzo a caminar por los pasillos de esta especie de vagón, y puedo notar que lo que nos da luz no son los típicos focos a los que estoy acostumbrado ver, la verdad me impresiona lo que veo pero se supone que es el futuro así que era de esperarse semejante avance. sigo caminando y me topo con una especie de letrero que dice "PASILLO PROHIBIDO".

-¡Tsk! Me pregunto qué puede de tener de prohibido este lugar. [Digo esto mientras me adentro en el profundo pasillo].
Ethan-Kun características:


— Vitalidad: 100
— Puntos de Habilidad: 50
— Ataque: 40
— Defensa Física: 0
— Resistencia Mágica: 0
— Magia: --
— Agilidad: 40
— Puntería: 40