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#1

[En construcción y a falta de revisión] Ladder Centro Pokémon

Hola a todos otra vez, creo este tema con fines a fomentar la competitividad y que nuevos usuarios se inscriban a los torneos. Con esta ladder quiero lanzar varias ideas que podemos tomar para mejorar este apartado del foro a la vez que lo dejaré abierto para futuras ideas o posibles sugerencias. Allá voy

1. - Una ladder.

- Esto es posiblemente lo más sencillo de llevar a cabo, lo único que necesitamos es ir llevando a cabo un seguimiento de los usuarios del foro y sus resultados e ir anotándolos aquí. Obviamente esta ladder no tiene únicamente una función simbólica. Aquellos que consigan mantener los primeros puestos de la ladder y sean capaces de mantenerlos por una semana completa se verán recompensados no sólo de los premios que se fijen el los torneos, si no también de un premio extra (+5, +3 y +1 para el primer puesto, segundo y tercero respectivamente) Por mantener su posición, por defender su puesto (Esto provocaría que los users lead no pudieran dejar los torneos abandonados si quieren mantener sus privilegios) Así como un premio especial por destronar a un Lead y tomar su puesto que también se vería recompensado por puntos en su cartera.






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Nombre CP Torneos jugados Torneos Ganados Puntos obtenidos (total)
1. EJ 1
2. EJ 2
3. EJ 3
4. EJ 4
5. EJ 5
6. EJ 6
7. EJ 7
8. EJ 8
9. EJ 9



(Aquí un ejemplo muy simplificado de lo que podría ser una ladder,)





2. - Torneos más frecuentes y más rápidos:

- Esta quizás es la más complicada de llevar a cabo porque requiere mucho sacrificio de los organizadores. En un foro como este organizar torneos teniendo una comunidad de usuarios tan grande debería ser primordial, ya sea para introducir a nuevas personas al competitivos o para labrarnos una señal de identidad respecto a otros foros. Aquí también quiero matizar la necesidad de que estos sean rápidos. Nada de esperar 3 días para un combate, eso es algo que no se puede aceptar. El máximo que yo puedo asegurar para que un torneo sea fluido es de 24 H, si no el resto de usuarios que terminaran su fase se aburrirían de esperar y seguramente terminarían abandonando la competición.

3. - Checks de disponibilidad:

- Otra medida para evitar abandonos o desapariciones espontáneas de los usuarios. Aquellos que deseen inscribirse a un torneo y tengan una pelea deben escribir en el post del torneo que están listos, conectados y disponibles. Así se pueden evitar problemas como "Yo estuve pero no lanzaste partida", "Fue el el que no vino, descalificarme y denme a mi la victoria" (Esto lo han visto mis ojos)

4. - Premios más jugosos:

- Esto es vital, nadie quiere inscribirse en un torneo donde tenga la sensación de no ganar nada y perder el tiempo porque puede frustrar a los jugadores. Propongo que el foro sea más generoso a la hora de repartir premios y que siempre se den puntos por participar. Como también dije en el punto 1. debemos asegurarnos que existe competencia y ganas de subir en la ladder por lo cual es necesario que se permita que se den puntos extras por mantener tú sitio/ Subir puestos más altos.

Eso es todo por ahora, iré elaborando este post con nuevas ideas en cuanto pueda, espero vuestro feedback y os doy mis más sinceras gracias por leerme. Paz!


¿Estaba rodeado? Ni siquiera los sentí
#2
Cita de bugrobot ↗

2. - Torneos más frecuentes y más rápidos:

- Esta quizás es la más complicada de llevar a cabo porque requiere mucho sacrificio de los organizadores. En un foro como este organizar torneos teniendo una comunidad de usuarios tan grande debería ser primordial, ya sea para introducir a nuevas personas al competitivos o para labrarnos una señal de identidad respecto a otros foros. Aquí también quiero matizar la necesidad de que estos sean rápidos. Nada de esperar 3 días para un combate, eso es algo que no se puede aceptar. El máximo que yo puedo asegurar para que un torneo sea fluido es de 24 H, si no el resto de usuarios que terminaran su fase se aburrirían de esperar y seguramente terminarían abandonando la competición.


Por ahora solo me voy con este punto, actualmente hay tres tipos de torneos sino estoy mal, los Torneos Showdown, obviamente en la plataforma SD y con algunos días de duración, también están los Torneos Relámpago también en SD que según las reglas deben durar tres días, y por último los Torneos 3DS que no siempre tienen mucha acogida y que son bastante riesgosos de realizar.
Las reglas contemplan que cada batalla se de en un lapso de 24 horas, pero no siempre se cumple con eso, entonces a veces es deber del organizador buscar a los participantes y eso bajo mi punto de vista no está bien. En este caso bug que se puede hacer? Además si se lanza la ladder que efecto puede tener eso de los combates inconclusos?
Quizás eso va de la mano con el check de disponibilidad. Los otros puntos no los toco hasta saber la opinión de alguien más
Terminal Global
Guarderias | Intercambios | Eventos


ACADEMIA
#3
Cita de Photolinkeeper. ↗
Por ahora solo me voy con este punto, actualmente hay tres tipos de torneos sino estoy mal, los Torneos Showdown, obviamente en la plataforma SD y con algunos días de duración, también están los Torneos Relámpago también en SD que según las reglas deben durar tres días, y por último los Torneos 3DS que no siempre tienen mucha acogida y que son bastante riesgosos de realizar.
Las reglas contemplan que cada batalla se de en un lapso de 24 horas, pero no siempre se cumple con eso, entonces a veces es deber del organizador buscar a los participantes y eso bajo mi punto de vista no está bien. En este caso bug que se puede hacer? Además si se lanza la ladder que efecto puede tener eso de los combates inconclusos?
Quizás eso va de la mano con el check de disponibilidad. Los otros puntos no los toco hasta saber la opinión de alguien más


Ya dije que es la parte más complicada (de hecho podemos contemplar una triple ladder para cada una de las disciplinas que has citado). lo más sencillo es la medida que utilizan otros juegos online y es la penalización. Si un jugador se ha comprometido a una hora y aun día concreto y no ha venido se le puede penalizar con.. -3 puntos por ejemplo y no se le descalificaría del torneo de inmediato. Una segunda vez significaría la descalificación de ese torneo mas la imposibilidad de acceder al próximo torneo o acceder a costa de otros 10 puntos, mermando cada vez más a los usuarios que inciden en no cumplir las normas.

Como tú dijiste, un organizador debe hacer solo eso: organizar y no ocuparse de asuntos de los participantes pwro creo que los primeros días de funcionamiento debe existir alguien que sea capaz de regular todo esto o que se cree un rango excepcional dentro del foro que se encargue de llevar estos eventos.

Hay varias formas, aun así no quiero precipitarme y cambiar las normas ya escritas sin tener constancia de hecho. Veamos las primeras impresiones de otros y como podemos mejorar este sistema.

Saludos


¿Estaba rodeado? Ni siquiera los sentí
#4
Entiendo tu motivación, pero hay varios ajustes y precisiones que hacer a tu propuesta, sobre todo considerando la pluralidad de los usuarios y los ritmos de los torneos.

El Ladder
Cita de bugrobot ↗
1. - Una ladder.

- Esto es posiblemente lo más sencillo de llevar a cabo, lo único que necesitamos es ir llevando a cabo un seguimiento de los usuarios del foro y sus resultados e ir anotándolos aquí. Obviamente esta ladder no tiene únicamente una función simbólica. Aquellos que consigan mantener los primeros puestos de la ladder y sean capaces de mantenerlos por una semana completa se verán recompensados no sólo de los premios que se fijen el los torneos, si no también de un premio extra (+5, +3 y +1 para el primer puesto, segundo y tercero respectivamente) Por mantener su posición, por defender su puesto (Esto provocaría que los users lead no pudieran dejar los torneos abandonados si quieren mantener sus privilegios) Así como un premio especial por destronar a un Lead y tomar su puesto que también se vería recompensado por puntos en su cartera.


Para empezar, hay que definir bien los premios que obtendrán por el ladder. ¿cuál es la diferencia con un ranking? ¿a quién se va a premiar? ¿cómo se les va a premiar? ¿cómo calificas un torneo de randoms, vs uno con diseño de equipos? ¿qué es eso de +5, +3, +1, acaso es un aumento de los premios de los torneos, o puntaje para el leadder?
En todas estas preguntas (y otras) se debe ser cuidadoso con el tema de los puntajes. No tan sólo quieres que la gente que conserve o mejore posiciones se vea recompenzada, sino que también quieres que nuevos jugadores se sientan motivados a participar, incorporarse y entrar en la carrera. Balancear estos dos contrapuntos es difícil, así que hay que hecharle varias vueltas al mecanismo exacto.

Por otro lado, está el tiempo de duración de los torneos. ¿De verdad vamos a asignar premios una vez por semana, cuando a lo más concluirán 2 torneos relámpago en ese período? dependiendo también de los premios, tal vez convenga hacer un leadder renovable cada 15 ó 30 días.

Los Torneos
Cita de bugrobot ↗
2. - Torneos más frecuentes y más rápidos:

- Esta quizás es la más complicada de llevar a cabo porque requiere mucho sacrificio de los organizadores. En un foro como este organizar torneos teniendo una comunidad de usuarios tan grande debería ser primordial, ya sea para introducir a nuevas personas al competitivos o para labrarnos una señal de identidad respecto a otros foros. Aquí también quiero matizar la necesidad de que estos sean rápidos. Nada de esperar 3 días para un combate, eso es algo que no se puede aceptar. El máximo que yo puedo asegurar para que un torneo sea fluido es de 24 H, si no el resto de usuarios que terminaran su fase se aburrirían de esperar y seguramente terminarían abandonando la competición.


Por supuesto que es difícil, pero así como tener una comunidad grande es un punto a favor, también es un punto en contra. Si quieres aplicar acá en el foro los mismos mecanismos de foros frecuentados mayoritariamente por gente de un mismo continente/huso horario, vas a tener serios problemas de ejecusión al ser esta una comunidad internacional que abarca 2 contienentes distintos. Aún más complicado en período de clases/trabajo, dónde la mayoría sólo puede participar por la tarde/noche de su país en la semana, generando vallas infranqueables para concretar combates entre Mexico y España (por poner un ejemplo).

Pensando en eso (y otros detalles) yo comencé a realizar y probar torneos con clasificación por puntaje en lugar de eliminación directa, ya que puede ayudar a superar ese problema con más naturalidad (sólo hay que ser cuidadoso con el mecanismo de diferencias de posiciones XD).

Ahora, aún así los problemas de agenda existen, y debes integrarlos a tu planeación (porque es inevitable que alguno tenga un accidente o contratiempo alguna vez en la vida). Simplemente agregar penalizaciones como no dar puntaje para el leadder a quienes no concretaron peleas, o cosas así. También puedes generar un bono a los organizadores por ejecutar un torneo rápido, ofreciéndoles mecanismos y premios, y de esta forma motivarlos también a ellos para preocuparse de la dinámica del evento y no sólo de terminar con un resultado.

Ausencias
Cita de bugrobot ↗
3. - Checks de disponibilidad:

- Otra medida para evitar abandonos o desapariciones espontáneas de los usuarios. Aquellos que deseen inscribirse a un torneo y tengan una pelea deben escribir en el post del torneo que están listos, conectados y disponibles. Así se pueden evitar problemas como "Yo estuve pero no lanzaste partida", "Fue el el que no vino, descalificarme y denme a mi la victoria" (Esto lo han visto mis ojos)


Completamente en contra!! Eso sólo va a incentivar el SPAM. A demás, un post tampoco es garantía de que el otro lo lea a tiempo, nadie te asegura que ahora no tengas la discusión "pero cuándo leí tu post ya te habías desconectado" >_<. Dales a los participantes algo de responsabilidad si quieren llegar al leadder, y evalúa su preocupación y seriedad (o abrirás la puerta para que esto termine en un circo).
Hay mejores opciones para manejar lo de las ausencias, lo que debería estar normado en el torneo y en el leadder, y el organizador ejecutar y dirimir transparente y diligentemente.

Premios
Cita de bugrobot ↗
4. - Premios más jugosos:

- Esto es vital, nadie quiere inscribirse en un torneo donde tenga la sensación de no ganar nada y perder el tiempo porque puede frustrar a los jugadores. Propongo que el foro sea más generoso a la hora de repartir premios y que siempre se den puntos por participar. Como también dije en el punto 1. debemos asegurarnos que existe competencia y ganas de subir en la ladder por lo cual es necesario que se permita que se den puntos extras por mantener tú sitio/ Subir puestos más altos.

Eso es todo por ahora, iré elaborando este post con nuevas ideas en cuanto pueda, espero vuestro feedback y os doy mis más sinceras gracias por leerme. Paz!


Considerando que la tienda actualmente tiene poco o nada para ofrecer, y que los intercambios de puntos entre usuarios no funcionan, dudo que dar más monedas sea un estímulo muy influyente. Pienso que el principal estímulo debe ser el premio por el ranking, así que a ponerle color a eso. Otros comentarios ya los hice arriba.

Tipos de Torneos
Cita de bugrobot
Ya dije que es la parte más complicada (de hecho podemos contemplar una triple ladder para cada una de las disciplinas que has citado). lo más sencillo es la medida que utilizan otros juegos online y es la penalización. Si un jugador se ha comprometido a una hora y aun día concreto y no ha venido se le puede penalizar con.. -3 puntos por ejemplo y no se le descalificaría del torneo de inmediato. Una segunda vez significaría la descalificación de ese torneo mas la imposibilidad de acceder al próximo torneo o acceder a costa de otros 10 puntos, mermando cada vez más a los usuarios que inciden en no cumplir las normas.


De hecho, sólo hay 2 categorías: relámpagos y regulares (en realidad estos últimos no tienen apellido, pero son los que pueden tener mayor duración). Yo sólo los puntuaría de manera diferente, de esa forma puedes tener más movimiento en el leadder al haber torneos en paralelo (actualmente por reglamento y por la cantidad de usuarios participando, no pueden haber torneos relámpago en paralelo ni torneos grandes en paralelo, aunque sí puede estarse dando un relámpago y uno regular a la vez).
Ahora, eso otro que comentas ya es una propuesta para lidear con las ausencias. También pueden considerar la opción de simplemente no puntuar para el leadder.
En otras competiciones, si un rival no se presenta, entonces simplemente queda puntuado cómo derrota técnica, y al contendiente que dejó plantado se le da una victoria técnica. Yo no me complicaría mucho más que esto con este tema.

Organizadores
Cita de bugrobot
Como tú dijiste, un organizador debe hacer solo eso: organizar y no ocuparse de asuntos de los participantes pwro creo que los primeros días de funcionamiento debe existir alguien que sea capaz de regular todo esto o que se cree un rango excepcional dentro del foro que se encargue de llevar estos eventos.


Mala idea. Esa pega es cansadora y poco gratificante. Una mejor idea es reforzar el sitema actuál dónde cada usuario puede organizar su propio torneo, pero para incentivar a los usuarios a organizarlos y ejecutarlos debidamente, sería propicio dar puntaje para el leadder (o generar un leadder aparte con premios diferentes) por organizar los torneos. De esa forma te aseguras la mano de obra y tú sólo sigues preocupándote de la llevar la liga. Eso sí, como condición debería darse que el organizador no gane puntaje por participar de su torneo, o se prestará para vicios >_<

Honestamente, del tiempo que he visto esta zona, prácticamente todos los torneos relámpago se realizar, y la mayor traba para que hayan torneos constantemente es que no hay gente organizándolos constantemente. El simple hecho de estimular su generación ya debería ser una mejora importante para levantar la zona y mejorar el nivel competitivo del foro.


Caballeros, en resumen la idea suena interesante, pero hay mucho que pulir.
A mi juicio las premisas a seguir deberían ser:
- Generar un tablero de posiciones inclusivo
- Premiar la participación constante
- Premiar los resultados por competencia (obviamente)
- Distribuir el trabajo premiando a los organizadores (puntaje para el ranking o ranking propio)
- Establecer normas claras para el manejo de situaciones conflictivas (ausencias)
- Poner cuidado en la ponderación adecuada de todos esos puntos.
- Mantener el sistema lo más sencillo posible ¿? (no queremos que dejen de participar por quedar confundidos).

¿Alguien más tiene otras ideas?
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma