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#1

Ayuda con equipo

Hola llevo bastante tiempo jugando pokemon, por fin me decidi a jugar competitivo pero no soy muy bueno creando equipos le mostrare este que es para el metagem ya que no tienen sinergia ni cubren debilidades. Es como mi equipo experimental para ver si entendi bien los conceptos que se requieren bueno ya fue mucho texto el equipo es el siguiente:

pd con los objetos no doy una me falta trabajar ese aspecto.

si tiene alguna mejor estrategia estare atento recalco que es para el metagem y despues pienso utilizarlos para formar equipos con los que si tengan sinergia.



Manectric (F) @ sin objeto comao es el metagem con la Manectricit
Ability: Static

EVs 6 def esp / 252 Atk esp / 252 Spe
Nature Modest
- Electro Ball
- Volt Swich
- Flamethrower
- Tunder

Milotic (F) @ sin objeto
Ability: COMPETITIVE

EVs 6 HP 156 / 178 Atk esp / 176 Spe
Nature Modest
- Dragon Pulse
- Ice Beam
- Hydro Pump (Pienso cambiarlo por Scald)
- Recover

Metagross @ Metagrossite ( pero lo queria tener con Assault Vest)
Ability: Light Metal

EVs 248 HP/ 252 Atk / 10 Def Esp
Nature Adamant
- Meteor Mash
- Earthquake
- Bullet Punch
- Zen Headbutt

Salamence (F) @ Salamencite
Ability: Intimidate

EVs 6 HP/ 252 Atk / 10 Spe
Nature Modest
- Protect
- Dragon Pluse
- Hydro Pump
- Flamethrower

Camerupt (M) @ Cameruptite
Ability: Solid Rock

EVs 248 HP/ 252 Atk / 8 def
Nature Quiet
- Earth Power
- Heat Wave
- Iron Head
- Ancient Power



Blaziken (M) @ Blazikenite
Ability: Speed Boost

EVs 76 Atk / 252 Atk Esp / 180 Spe
Nature Nive
- Brave Bird
- Flamethower
- Blaze Kick
- Sky Uppercut
#2
Te iba a escribir un largo etc, pero mejor comencemos por centrar este tema.

¿A qué te refieres con que es tu equipo experimental? normalmente cuando uno hace un experimento uno quiere revisar algo ¿Cuál era la idea?

También quiero preguntar, a cuál metagame estás atendiendo? formato, lugar, etc (singles smogon? VGC dobles? otro?)
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gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#3
hola siempre que inico un juego me gusta crear un eqeuipo con pokemon que me gustan y sacarlos shinis. e iniciar una aventura en este caso en las generaciones mas recientes ORAZ .
este equipo es experimental ya que es la primera vez que pongo evs y todas esas cosas me interesa entrar en el competitivo puede ser en singles o dobles honesta mente se muy poco sobre lo competitivo hasta el momento.
igual y solo podrias evaluar mi equipo.

gracias
#4
Cita de Piti Ash
hola siempre que inico un juego me gusta crear un eqeuipo con pokemon que me gustan y sacarlos shinis. e iniciar una aventura en este caso en las generaciones mas recientes ORAZ .
este equipo es experimental ya que es la primera vez que pongo evs y todas esas cosas me interesa entrar en el competitivo puede ser en singles o dobles honesta mente se muy poco sobre lo competitivo hasta el momento.
igual y solo podrias evaluar mi equipo.

gracias


El punto es que en competitivo cualquier ajuste que se haga aprovechando el formato, es una ventaja considerable.
Por ejemplo, tienes a Camerupt con Onda Ígnea, pero ese movimiento es mejor para dobles, mientras que Lanzallamas es más preciso pero sólo puede golpear un rival, haciéndolo tu mejor opción para Singles o como un by-pass ante Vastaguardia en dobles o triples (si no tienes otros movimientos de un sólo objetivo).
En competitivo no puedes dejar pasar esas cosas, o terminas cediendo ventaja a tu rival.

Respecto a tus EVs, en general está claro cómo quieres jugar. Pero sería bueno que aclararas qué pasa con las distribuciones de Milotic y Salamence. Al menos tus naturalezas están en sintonía con tus movimientos. Pero insisto, está difícil darte sugerencias si no defines los objetos y formato.

Cosas básicas que de todas formas estás perdiendo:
- Manetric: Tener varios movimientos que inflinjan daño del mismo tipo, evita que puedas acceder a ataques superefectivos contra otros tipos de pkmn, o que te veas parado fácilmente con un sólo TIPO de pkmn. Si vas a poner 2 ataques ofensivos del mismo tipo, necesariamente el segundo debe entregarte una ventaja cualitativa importante (si te permiten cambiar el pkmn o golpear primero, podrían calificar). Pero núnca 3, es todo un desperdicio. Piénsalo bien, en cuántos casos es más conveniente Bola Voltio que Trueno? Se justifica tenerlos a ambos?
- Metagross: la habilidad está desperdiciada. Son poco frecuentes los movimientos que se basan en peso (y la mayoría Metagross los resiste), mientras que con su otra habilidad puede eludir bajas de estadísticas que odiarías mucho te ocurriesen (y ocurrirán).
- Objetos: Ya sabes que estás desperdiciando esa arista. Hay muchos objetos que ayudan en tu estrategia de golpear. Elige aquellos que hagan combos con tus pkmn, habilidades y/o movimientos. Ahora eso te obligará a dejar de lado 2 Megas (o muy posiblemente 3).
- Megas: Es raro ver equipos con 2 Megas, aunque te puede dar flexibilidad, lo puedes hacer tranquilamente en VGC donde eliges un subset de tus pkmn en cada combate y por tanto puedes elegir el Mega más adecuado para cada rival, mientras en formatos de 6-vs-6 es un riesgo muy alto que no recomiendo que experimentes en tu posición de novato.
- Sinérgia: Prácticamente NO hay sinérgia alguna en tu equipo. Está claro que tu estrategia es golpear, pero repites constantemente los mismos tipos de movimientos y pkmn (no tienes cobertura), tus movimientos y habilidades no siempre se apoyan entre ellos (o derechamente la habilidad está perdida), básicamente todos tus pkmn tienen el mismo rol, y hasta tienes 4 pkmn débiles a Tierra, el tipo de movimiento más común en (casi) todos los formatos del juego >_<

Honestamente, y ya que tienes que sacar 2-3 megas, aprovecha de rediseñar tu equipo.

Cuando hagas esto, la mejor forma de armar un equipo es eligiendo un núcleo (una técnica o combo específico del que quieras abusar, 1 ó 2 de tus pkmn favoritos, etc), y el resto del equipo los vas eligiendo para que vayan apoyando tu estrategia (que te den cobertura de tipos, para responder a las principales amenzas que puedas encontrar, reforzar tu estrategia, darte algo de flexibilidad, etc, ahí vas sasonando a tu gusto, pero con un objetivo). Creo que acá en el foro hay un par de guías para formar equipos, dales una leída. De hecho, pasa por el reglamento de este sub-foro ahí encontrarás guías generales para que te vayas instruyendo un poco más, o revisa otros temas de equipos posteado hasta que encuentres uno donde se entienda lo que está haciendo ese equipo. Pero por sobretodo, écha a combatir tus pkmn para que tengas una idea de cómo se van dando las cosas (en tu caso, obtener experiencia es importante para entender lo que leas).
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gracias a Onix Tymime por la firma.
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gracias a AnnieSvdh por la firma

#5
perfecto muchas gracias aprecio mucho que te tomaras el timpo para contestar nuevamente graciass por la retroalimentacion tu que estrategias usarias para eso pokemon para pasarte solo la historia del juego. para eso los voy a utilizar experimentyo en la crianza esos son mis primeros 6 pokemon con evs buenos todos son de 5 evs buenos aunque no se si esto este bien ya que solo se pueden potenciar 2 al maximo. a y tengo un charizar de 6.

con tus aportes iniciare a formar buenos equipos. como nunca los utilizaba mas que para pasar la historia por eso este equipo tan malo .

mil gracias por verlo seguire trabajondo e intentare jugar con otras personas y no solo con la pc saludos
#6
Cita de Piti Ash
perfecto muchas gracias aprecio mucho que te tomaras el timpo para contestar nuevamente graciass por la retroalimentacion tu que estrategias usarias para eso pokemon para pasarte solo la historia del juego. para eso los voy a utilizar experimentyo en la crianza esos son mis primeros 6 pokemon con evs buenos todos son de 5 evs buenos aunque no se si esto este bien ya que solo se pueden potenciar 2 al maximo. a y tengo un charizar de 6.

con tus aportes iniciare a formar buenos equipos. como nunca los utilizaba mas que para pasar la historia por eso este equipo tan malo .

mil gracias por verlo seguire trabajondo e intentare jugar con otras personas y no solo con la pc saludos


Veo que aún tienes un enredo con los EVs y los IVs. Busca una guía. Ese es de los temás más recurrentes, en cada generación alguien vuelve a tratar el tema XD

También, tómate el tiempo de escribir mejor. Cuando dejas tantas ideas en un post, la puntuación y la buena ortografía ayudan mucho a entenderte bien (al separar y relacionar correctamente esas ideas).

¿Me querías preguntar qué usaría yo para pasarme el juego? Literalmente, cualquier cosa. Depende de con qué pie me levanté por la mañana ¿?. Si no resultan ser buenos pkmn, sólo es cosa de subirlos algunos niveles por arriba de los que tenga la computadora para equilibrar o revertir la situación ^_^
En serio, léete el reglamento de la sección, no se supone que estemos hablando de este tema en particular XD
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