Cita de Helen
esto... y si ese pantallazo de ******* es original... ¿cómo es que tengo un Infernape con Vuelo? Os prometo que lo recibí en un evento en el cartucho Perla japo que tenía, nunca he hackeado nada y participó en la VGC de hace años...
El hackeo en 4ª generación llegó al punto de editar las partidas directamente para modificar los pkmn e incluso editar los card roms (eventos de distribución) para repartir el pkmn e ítems que te venga en gana >_< Sólo necesitas una R4 (o similar) un computador y una segunda consola.
De esta forma hay quienes han accedido a capturar a Arceus en Diamante/Perla/Platino >_<
(se requiere un ítem de evento que jamás fue distribuído de manera oficial).
Cita de Lisacabot
mpfjajajaj alo siento, solo me imaginé un chimchar agitando sus brazos para volar y estalle en carcajadas.
de todos modos, no estoy segura puesto que nunca conseguí esas hermosuras de pikachus, que en caso de que aun puedas capturar algunos y lo que voy a sugerir funcione te agradecería un millon de veces que me pasases uno de cada pero cabe la posibilidad de que si les eliminas el movimiento, los lleves a las siguientes generaciones y les lleves (disculpa las repeticiones y eso... tengo sueño) al recuerda movimientos puedan recuperarlos.
Por supuesto nunca lo probé y por eso te recomiendo cazar uno extra para hacer la prueba y no perder a los que tienes
Ya me cuentas si lo pruebas y como te va.
Esto no funcionará. Ese tutor sólo te permite recordar los movimientos que se aprenden por nivel. Y eso de recordar los movimientos de eventos o movimientos huevo es nuevo en 6ª gen, y sólo para pkmn con pentágono (esta funcionalidad requiere data adicional en la información del pkmn y sólo se considera ese espacio de memoria en los juegos de 6ª gen).
Yo ya lo he intentado con pkmn transferidos de 5ª a 6ª generación, y los movimientos se olvidan para siempre.
De hecho . . . hay pkmn hackeados de 6ª gen que puedes detectar así: Si les agregan algunos movimientos huevo, suelen olvidar agregarlos a las listas de movimientos para recordar después. Por lo que un check de hackeo es hacerles olvidar los movimientos huevo y ver si pueden recuperarse con el tutor: si NO se pueden recordar, está hackeado. Si pueden ser recordados, es menos probable que sea hackeado.
De momento, creo que la mejor idea es la Araragi, intentar clonarlos antes de intentar pasarlos para así al menos conservar una copia en caso que todo salga mal >_<