[Análisis/Discusión] Unfezant
Pokémon siempre se ha caracterizado, entre muchas otras cosas, de introducir una familia evolutiva de aves obtenibles en su forma inicial en las primeras rutas. Algunos han logrado fama por su gran viabilidad en el juego competitivo como Talonflame y Staraptor, o también Pidgeot y su magnífica megaevolución. Otros por su intervención en la serie como el querido Noctowl shiny de Ash. También está Swellow con su moveset basado en su habilidad agallas que nos permite asestar grandes daños (Y al que muchos de los fans que hemos jugado las versiones de GBA de Hoenn le hemos cogido especial cariño). Aunque hablando de estas aves, aún se nos queda alguien atrás que pasó por la quinta generación sin pena ni gloria ¿Por qué no dedicarle algunos minutos de nuestro tiempo y darle el cariño que le hubiese gustado tener? Abro este tema inspirado en el tema de discusión sobre Tropius para analizar a este pokémon, dar alguna sugerencia de moveset y por último discutir mejores formas de utilizarlo (Consciente, claro, de que hay pokémon mejores que cumplan con el mismo rol):
UNFEZANT

Tipo: Normal/Volador
Habilidades: Sacapecho/Big Pecks: Nos protege de las bajas de defensa física.
Afortunado/Super Luck: Aumenta en 1 el índice de golpes críticos.
Rivalidad/Rivalry (Oculta): Aumenta el poder base de un ataque en un 25% al atacar a un enemigo del mismo sexo, mas, lo reduce en un 25% al atacar a un rival del sexo opuesto.
Stats Base: 80/115/80/65/55/93
Debilidades: Roca, Hielo, Eléctrico (x2)
Resistencias: Bicho (x1/2)
Inmunidades: Tierra, Fantasma (x0)
Pokémon nos ha dado feroces aves rapaces, pero aún más geniales son las palomas (?). Unfezant destaca por un ataque físico alto y una velocidad a mi juicio decente (Aunque no fantástica), sin embargo por el lado defensivo especial se queda muy corto, dejándole vulnerable a ataques como Rayo o Rayo Hielo (Sobre todo a este último, que se ve bastante en muchos pokémon).Si bien esos 115 puntos de ataque físico pueden llegar a ser dolorosos, Unfezant cuenta con la desventaja de poseer un movepool bastante limitado y a diferencia de muchos tipo volador, no tener acceso a ataques de dicho tipo decentes. Aun así, cuenta con una genial habilidad que es Afortunado a la cual podríamos sacarle provecho.
En el caso mío, empleo a Unfezant con el siguiente moveset:

CRITS!
Archimedes (Unfezant) (F) @ Scope Lens/Periscopio
Ability: Super Luck/Afortunado
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature/Naturaleza Firme
- Return/Retribución (MT)
- U-turn/Ida y Vuelta (MT)
- Night Slash/Tajo Umbrío (Huevo)
- Tailwind/Viento Afín (Tutor o al nivel 60)
Gracias al item y su habilidad especial, Unfezant se asegura un 50% de chances de asestar un golpe crítico con Return y U-turn mientras que Night Slash SIEMPRE asestará un golpe crítico (Lo que le viene como anillo al dedo para eliminar del campo a tipos fantasma y psíquico que por el lado físico tienden a ser frágiles). La gracia es usar como primer ataque Tailwind y así podremos outspeedear a casi cualquier enemigo que no porte una Choice Scarf. Lo siguiente es atacar con fuerza a todo lo que se nos ponga por delante aprovechando que tendremos porbabilidades elevadas de ejecutar un golpe crítico. Los evs en Ps nos permitirán aguantar ataques prioritarios como también mantenernos a salvo para poder poner Tailwind en el campo. U-turn nos permitirá hacer daño y darle la bonificación de Tailwind a otro compañero.
Otros ataques (Potencialmente) útiles:
Golpe aéreo (Para pegar con STAB, a la par de cubrir tipos. Aprendizaje por MT)
Ataque aéreo (Usar hierba única. Aprendizaje por Tutor o nivel 66)
Hipnosis (Porque nada es más hipnótico que observar una bandada de palomas al caminar. Movimiento Huevo)
Deseo (Nos permitirá cumplir un rol de support para el equipo. Movimiento Huevo)
Onda ígnea (Su ataque especial no llega a lo decente y es bastante situacional, pero con pokémon débiles x4 a fuego dando vueltas como Ferrothorn o Scizor podría darnos una mano. Aprendizaje por tutor)
Respiro (Para aumentar nuestro tiempo en el campo. Aprendizaje por MT o nivel 1
Mofa (Para frenar murallas y supports enemigos. Aprendizaje por MT o nivel 27)
Dejo abierto a discusión y espero que el moveset eventualmente les brinde apoyo a su equipo
UNFEZANT
Tipo: Normal/Volador
Habilidades: Sacapecho/Big Pecks: Nos protege de las bajas de defensa física.
Afortunado/Super Luck: Aumenta en 1 el índice de golpes críticos.
Rivalidad/Rivalry (Oculta): Aumenta el poder base de un ataque en un 25% al atacar a un enemigo del mismo sexo, mas, lo reduce en un 25% al atacar a un rival del sexo opuesto.
Stats Base: 80/115/80/65/55/93
Debilidades: Roca, Hielo, Eléctrico (x2)
Resistencias: Bicho (x1/2)
Inmunidades: Tierra, Fantasma (x0)
Pokémon nos ha dado feroces aves rapaces, pero aún más geniales son las palomas (?). Unfezant destaca por un ataque físico alto y una velocidad a mi juicio decente (Aunque no fantástica), sin embargo por el lado defensivo especial se queda muy corto, dejándole vulnerable a ataques como Rayo o Rayo Hielo (Sobre todo a este último, que se ve bastante en muchos pokémon).Si bien esos 115 puntos de ataque físico pueden llegar a ser dolorosos, Unfezant cuenta con la desventaja de poseer un movepool bastante limitado y a diferencia de muchos tipo volador, no tener acceso a ataques de dicho tipo decentes. Aun así, cuenta con una genial habilidad que es Afortunado a la cual podríamos sacarle provecho.
En el caso mío, empleo a Unfezant con el siguiente moveset:

CRITS!
Archimedes (Unfezant) (F) @ Scope Lens/Periscopio
Ability: Super Luck/Afortunado
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature/Naturaleza Firme
- Return/Retribución (MT)
- U-turn/Ida y Vuelta (MT)
- Night Slash/Tajo Umbrío (Huevo)
- Tailwind/Viento Afín (Tutor o al nivel 60)
Gracias al item y su habilidad especial, Unfezant se asegura un 50% de chances de asestar un golpe crítico con Return y U-turn mientras que Night Slash SIEMPRE asestará un golpe crítico (Lo que le viene como anillo al dedo para eliminar del campo a tipos fantasma y psíquico que por el lado físico tienden a ser frágiles). La gracia es usar como primer ataque Tailwind y así podremos outspeedear a casi cualquier enemigo que no porte una Choice Scarf. Lo siguiente es atacar con fuerza a todo lo que se nos ponga por delante aprovechando que tendremos porbabilidades elevadas de ejecutar un golpe crítico. Los evs en Ps nos permitirán aguantar ataques prioritarios como también mantenernos a salvo para poder poner Tailwind en el campo. U-turn nos permitirá hacer daño y darle la bonificación de Tailwind a otro compañero.
Otros ataques (Potencialmente) útiles:
Golpe aéreo (Para pegar con STAB, a la par de cubrir tipos. Aprendizaje por MT)
Ataque aéreo (Usar hierba única. Aprendizaje por Tutor o nivel 66)
Hipnosis (Porque nada es más hipnótico que observar una bandada de palomas al caminar. Movimiento Huevo)
Deseo (Nos permitirá cumplir un rol de support para el equipo. Movimiento Huevo)
Onda ígnea (Su ataque especial no llega a lo decente y es bastante situacional, pero con pokémon débiles x4 a fuego dando vueltas como Ferrothorn o Scizor podría darnos una mano. Aprendizaje por tutor)
Respiro (Para aumentar nuestro tiempo en el campo. Aprendizaje por MT o nivel 1
Mofa (Para frenar murallas y supports enemigos. Aprendizaje por MT o nivel 27)
Dejo abierto a discusión y espero que el moveset eventualmente les brinde apoyo a su equipo

