[4°] Gimnasio Tiniebla

Una ciudad que se esconde en medio de la niebla. Requisito para desafíar a la líder: haber ganado la Medalla Draco. |
Líder de gimnasio.
El Gimnasio Tiniebla es el más tétrico de todos. Inspirado en una mazmorra, mohosos ladrillos y cadenas partidas reinan allí por donde quieren. Los fantasmas lo tienen difícil en este terreno, pero los lucha se desenvuelven de forma especialmente potente si confían en sus sentidos. Daria es una muchacha de indumentaria gótica y pálido rostro, cuidado con sus afilados colmillos similares a los de una vampiresa... ¿dije similares?
Pokémon:
→ Houndour [pkmn-houndour]
→ Carvanha [pkmn-carvanha]
→ Sandile [pkmn-sandile]
→ Zorua [pkmn-zorua]
→ Absol [pkmn-absol]
→ Mightyena [pkmn-mightyena]
Deben escoger tres pokémon y narrar una batalla. Los niveles son: 24, 27 y 29. Mightyena o Absol son obligatorios.
¡Los pokémon de la líder pueden tener movimientos huevo y tutor!
Recompensas:
- Medalla Tiniebla.
- MT 79 Pulso Umbrío.
- 2.900 monedas.
Pokémon:
→ Houndour [pkmn-houndour]
→ Carvanha [pkmn-carvanha]
→ Sandile [pkmn-sandile]
→ Zorua [pkmn-zorua]
→ Absol [pkmn-absol]
→ Mightyena [pkmn-mightyena]
Deben escoger tres pokémon y narrar una batalla. Los niveles son: 24, 27 y 29. Mightyena o Absol son obligatorios.
¡Los pokémon de la líder pueden tener movimientos huevo y tutor!
Recompensas:
- Medalla Tiniebla.
- MT 79 Pulso Umbrío.
- 2.900 monedas.

— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.
