Foros de Centro Pokémon
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#1

¿Qué los motiva a terminar un rol?

Hay veces que, tras algunas misiones, uno empieza a perder el interés en el rol que participa, y deja de jugar. O en el caso de los Gamemasters, se cansan de seguirlo por diferentes motivos; poca participación, respuestas no muy interesantes, no saber cómo continuar, etc.

¿Porqué motivos dejan de jugar en un rol o de organizarlo? ¿Qué crees que se debería hacer en esos casos para retomar el interés?
#2
¿Que te motiva?

Principalmente cuando entro en un rol es por que me gusta el planteamiento, además que disfruto escribiendo. Creo un personaje que acabo integrando en mi persona, es como crear una vida mía paralela en mi mente.

También se debe, a que lo vivo como un intercambio. Es decir, si el GameMaster es bueno y consigo crear una sintonía, o me da misiones que me nutren, me siento mucho más motivada, disfrutando al máximo el rol.

¿Por que pierdes el interés?

A ver, uno de los motivos que me desmotiva, es cuando el GameMaster se vuelve repetitivo. A todos nos ha pasado que hay un día cuya inspiración no llega como los otros, pero valoro el esfuerzo dado. Si ves que tus jugadores están motivados (aunque hagan o no buenas historias) y ves que disfrutan, veo con malos ojos el que no haya el mismo ''entusiasmo'' por parte del Master. Soy de la opinión, que si comienza a ''amargarte'' o desagradarte lo que haces, no sigas haciéndolo, pues j*des al resto(?) desmotiva uvu.

Otro de los motivos, es que me deja de hacer gracia la trama o se me hace cansada. Uno de los motivos suele ser por que dejó de verle la gracia a la historia, puntos de tensión o misterio, etc.

¿Sugerencias?

Por norma general, los roles que suelo participar, intento acabarlos (Menos odisea xD no tener Master me deshinchó (?)). Los que no he podido acabarlos, es por que generalmente el Master dejó de responder.

Así que supongo, que mi sugerencia es que se acaben los roles que comienzan(?)





Aurora Skov

Academia Pokémon

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Nyxeria Anubis

:131: Odisea Pokémon :131:

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#3
Cita de Skov
Por norma general, los roles que suelo participar, intento acabarlos (Menos odisea xD no tener Master me deshinchó (?)). Los que no he podido acabarlos, es por que generalmente el Master dejó de responder.

Así que supongo, que mi sugerencia es que se acaben los roles que comienzan(?)


Y premio al que lo logre [?]

Me pasa lo mismo, si no tengo un Gamemaster guiándome en el juego se me hace aburrido rolear sola. Más que nada porque si vos te inventas todo, vas a hacer lo que quieras; en cambio el Gamemaster te coloca en ciertas situaciones que vos no lo harías.

Lo que más me motiva a participar es la historia. Puedo inscribirme en todos, pero si cuando el juego arranca no me llama la atención, me va a costar bastante continuar jugando. Más que nada porque los juegos generalmente son lo mismo.

El interés lo pierdo cuando el juego se hace denso, las misiones monótonas y además el sistema muy complicado. Soy muy dura para entender hasta el sistema de batalla más simple, y si el GM no tiene la paciencia para explicarme y ayudarme con eso, al final termino abandonando el juego.