¡Kanto en Unreal Engine 4!
No es la primera vez que vemos la región de Kanto recreada en miles de lugares; desde mapas dibujados hasta contruidos en juegos como Minecraft o hackroms. Preston Dunagan se encargó de usar Unreal Engine 4 durante 7 meses, para armar su versión de Kanto de la forma más detallista posible.
En el video que Dunagan subió a su cuenta de Youtube, nos muestra un poco lo que logró. Haciendo el recorrido por Kanto, podemos notar que el mapa en 3D cuenta con cada característica, espacio, edificio y ruta que podemos encontrar en los juegos.
¿Qué les parece su trabajo? ¿Desearían ver un juego con la región de Kanto vista de esta manera?
En el video que Dunagan subió a su cuenta de Youtube, nos muestra un poco lo que logró. Haciendo el recorrido por Kanto, podemos notar que el mapa en 3D cuenta con cada característica, espacio, edificio y ruta que podemos encontrar en los juegos.
¿Qué les parece su trabajo? ¿Desearían ver un juego con la región de Kanto vista de esta manera?










