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#1

¡Kanto en Unreal Engine 4!

No es la primera vez que vemos la región de Kanto recreada en miles de lugares; desde mapas dibujados hasta contruidos en juegos como Minecraft o hackroms. Preston Dunagan se encargó de usar Unreal Engine 4 durante 7 meses, para armar su versión de Kanto de la forma más detallista posible.

En el video que Dunagan subió a su cuenta de Youtube, nos muestra un poco lo que logró. Haciendo el recorrido por Kanto, podemos notar que el mapa en 3D cuenta con cada característica, espacio, edificio y ruta que podemos encontrar en los juegos.


¿Qué les parece su trabajo? ¿Desearían ver un juego con la región de Kanto vista de esta manera?
#2
Me parece increible el trabajo que han desempeñado para lograrlo. ^^ Está muy conseguido.. y viendo este video.. ¿no estaría genial que hiciesen un Pokémon en 3D? En plan de estar nuestro personaje dentro.. y fuese todo en primera persona. *:p
#4
mola bastante, me gustaria verlo más cerca, desde la perspectiva que se usa en los juegos :o

Este foro está muy vivo
#5
Un gran trabajo, mola mucho Kanto en Unreal Engine 4 la verdad. Se va para mis favoritos el vídeo.
#6
El tipo se ha pasado un buen rato haciendo todo eso, mis felicitaciones por gran trabajo, espero que nos siga sorprendiendo con otras ciudades