[VGC] Orchestra
Aquí de nuevo, con un intento de equipo, esta vez con el formato que estará vigente para los Video Game Championships del año que viene (2016). Lo he estado probando y me ha funcionado mejor de lo que esperaba, incluso cuando aún no hay un metagame ya establecido por su "reciente" cambio.
Vamos con el equipo.


Bloody Stream (Rayquaza) @ White Herb
Ability: Air Lock
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Serious Nature
- Dragon Ascent
- Surf
- Protect
- Draco Meteor
Era obvio que se verían Primals por aquí y por allá, por lo cual decidí usar un Pokémon que pudiera controlar el clima, Rayquaza hace eso y mucho más. Con su Air Lock destruye muchos equipos de clima, principalmente a Primal Groudon y su sol buffeado, enemigo al cual me basta un Surf para acabar en la mayor parte de los casos, algunos sobreviven pero quedan débiles. Draco Meteor por STAB y Dragon Ascent para megaevolucionarlo en caso de ser necesario, lo cual lo es en varias ocasiones con las debilidades del tipo volador. Sus stats aumentan también y ayuda a Ho-Oh a aguantar rocas como si nada. Podría seguir diciendo lo mucho que sirve Rayquaza, pero meh (?)

Glorious Days (Ho-Oh) @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Sacred Fire
- Protect
- Recover
- Earthquake
Mi muro mixto. Ni Rock Slide consigue bajarse a Ho-Oh de un golpe. Con Sacred Fire y algo de suerte deja mal a casi cualquier Pokémon que no sea resistente o inmune a las quemaduras. Terremoto. Stall. Normalmente cuando algo se va a morir, lo cambio por Ho-Oh y lo resiste. También lo uso contra Xerneas y su molesto Geomancy, le quita menos de la mitad con Dazzling Gleam, eso sin contar el recover del Leftovers.

Zero (Lapras) (F) @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
- Freeze-Dry
- Ice Shard
- Icy Wind
- Brine
Amo su ataque Freeze-Dry, me ayuda contra varios tipo agua. Su habilidad y el Surf de Rayquaza lo ayudan a mantenerse un rato más en el campo sin que su HP llegue a 0. Icy Wind les baja la velocidad, haciendo que la mayoría quede por debajo de Rayquaza o Ho-Oh. Ice Shard por prioridad. Brine podría cambiarlo por Hydropump, pero la precisión y el hax me odian. Es amigo del Trick Room enemigo.

Memories (Raichu) (F) @ Focus Sash
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Nuzzle
- Knock Off
- Thunder
Para a M-Kangaskhan el primer turno para luego paralizarlo con Nuzzle, igual que con Primal Kyogre, así me evito su Water Spout con el HP lleno que es devastador. Thunder para causar daño y Knock Off quita el objeto del oponente, la pesadilla de Xerneas.


Liar Mask (Mawile) (F) @ Mawilite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Iron Head
- Play Rough
- Sucker Punch
- Protect
Intimidate ayuda bastante contra los principales atacantes físicos, los ataques que tiene son los básicos que tiene un Mawile. Su EV spread fue hecho a la rápida para ver si aguantaba un HP fuego de Xerneas, jamás me usaron Hidden Power desde que lo cambié de como estaba.

Pray (Sylveon) (F) @ Choice Specs
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpA
Modest Nature
- Hyper Voice
- Shadow Ball
- Hidden Power [Grass]
- Quick Attack
Spamear Hyper Voice, los otros ataques están en caso de que sean necesarios. Estaba de antes de que pusiera a Mawile y ya no le veo mucha utilidad, pero no se me ocurre por quien cambiarla.
Eso sería mi equipo, cualquier consejo es bien aceptado o:
Vamos con el equipo.


Bloody Stream (Rayquaza) @ White Herb
Ability: Air Lock
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Serious Nature
- Dragon Ascent
- Surf
- Protect
- Draco Meteor
Era obvio que se verían Primals por aquí y por allá, por lo cual decidí usar un Pokémon que pudiera controlar el clima, Rayquaza hace eso y mucho más. Con su Air Lock destruye muchos equipos de clima, principalmente a Primal Groudon y su sol buffeado, enemigo al cual me basta un Surf para acabar en la mayor parte de los casos, algunos sobreviven pero quedan débiles. Draco Meteor por STAB y Dragon Ascent para megaevolucionarlo en caso de ser necesario, lo cual lo es en varias ocasiones con las debilidades del tipo volador. Sus stats aumentan también y ayuda a Ho-Oh a aguantar rocas como si nada. Podría seguir diciendo lo mucho que sirve Rayquaza, pero meh (?)

Glorious Days (Ho-Oh) @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Sacred Fire
- Protect
- Recover
- Earthquake
Mi muro mixto. Ni Rock Slide consigue bajarse a Ho-Oh de un golpe. Con Sacred Fire y algo de suerte deja mal a casi cualquier Pokémon que no sea resistente o inmune a las quemaduras. Terremoto. Stall. Normalmente cuando algo se va a morir, lo cambio por Ho-Oh y lo resiste. También lo uso contra Xerneas y su molesto Geomancy, le quita menos de la mitad con Dazzling Gleam, eso sin contar el recover del Leftovers.

Zero (Lapras) (F) @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
- Freeze-Dry
- Ice Shard
- Icy Wind
- Brine
Amo su ataque Freeze-Dry, me ayuda contra varios tipo agua. Su habilidad y el Surf de Rayquaza lo ayudan a mantenerse un rato más en el campo sin que su HP llegue a 0. Icy Wind les baja la velocidad, haciendo que la mayoría quede por debajo de Rayquaza o Ho-Oh. Ice Shard por prioridad. Brine podría cambiarlo por Hydropump, pero la precisión y el hax me odian. Es amigo del Trick Room enemigo.

Memories (Raichu) (F) @ Focus Sash
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Nuzzle
- Knock Off
- Thunder
Para a M-Kangaskhan el primer turno para luego paralizarlo con Nuzzle, igual que con Primal Kyogre, así me evito su Water Spout con el HP lleno que es devastador. Thunder para causar daño y Knock Off quita el objeto del oponente, la pesadilla de Xerneas.


Liar Mask (Mawile) (F) @ Mawilite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Iron Head
- Play Rough
- Sucker Punch
- Protect
Intimidate ayuda bastante contra los principales atacantes físicos, los ataques que tiene son los básicos que tiene un Mawile. Su EV spread fue hecho a la rápida para ver si aguantaba un HP fuego de Xerneas, jamás me usaron Hidden Power desde que lo cambié de como estaba.

Pray (Sylveon) (F) @ Choice Specs
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpA
Modest Nature
- Hyper Voice
- Shadow Ball
- Hidden Power [Grass]
- Quick Attack
Spamear Hyper Voice, los otros ataques están en caso de que sean necesarios. Estaba de antes de que pusiera a Mawile y ya no le veo mucha utilidad, pero no se me ocurre por quien cambiarla.
Eso sería mi equipo, cualquier consejo es bien aceptado o:

