¿Más espacios para partidas en los juegos?
Estaba leyendo en otro lugar esta pregunta que me hizo pensar, y me pareció interesante traerla aquí.
En la Nintendo DS no fue tanto un problema; gracias a las R4 era posible mover la partida salvada a una carpeta y empezar una nueva sin perder la anterior, pero debías cambiar de una a otra para poder usarlas. En la 3DS eso es un poco más complicado, especialmente para aquellos que no pueden extraer las partidas. Si quieres comenzar una nueva deberás borrar la vieja; y si no tienes PokéBanco corres el riesgo también de perder cajas y cajas de Pokémon.
¿Deberían los juegos comenzar a tener más de un espacio de guardado? No es algo raro de ver en los RPG; a decir verdad, la gran mayoría posee dos o más espacios para salvar diferentes partidas. ¿Porqué creen que nunca se implementó?
En la Nintendo DS no fue tanto un problema; gracias a las R4 era posible mover la partida salvada a una carpeta y empezar una nueva sin perder la anterior, pero debías cambiar de una a otra para poder usarlas. En la 3DS eso es un poco más complicado, especialmente para aquellos que no pueden extraer las partidas. Si quieres comenzar una nueva deberás borrar la vieja; y si no tienes PokéBanco corres el riesgo también de perder cajas y cajas de Pokémon.
¿Deberían los juegos comenzar a tener más de un espacio de guardado? No es algo raro de ver en los RPG; a decir verdad, la gran mayoría posee dos o más espacios para salvar diferentes partidas. ¿Porqué creen que nunca se implementó?


























