*Equipo LC*
Buenas a todos ^^ este equipo lo eh modificado muchas veces hasta el punto en el que es muy efectivo (algunas estrategias son de shutú pero a quien le importa(? )
el primer pokemon seria
bueno este chico a pesar de que lo uso poco es efectivo con su brick break puede quitar las barreras enemigas (casi no se ven pero nunca va mal) con su knock off le quitamos el objeto al rival y golpeamos rico a los fantasmas, con iron head las hadas nos pedirán piedad y los pokemon tipo roca sin sturdy morirán de 2 hits K.O (la mayoría) el sucker punch es si algún pokemon quiere acabar con nuestro paw pues le quitaremos vida antes de irnos (y si era sash o sturdy pues que te digo) la habilidad hace que si te bajan alguna estadística tu ataque aumentara 2 niveles
el Fake Out es el primer ataque que se debe utilizar a menos de que tenga un tipo fantasma en el equipo porque las predict salvajes de los rivales son peligrosas, el drain punch por stab y para recuperar vida el knock off para quitar el objeto y los tipo fantasma (no lo uses contra un psíquico a menos que le quede poca vida y no sea mas rápido que tu) U-turn para los psíquicos y salir pitando de hay y su habilidad regenerator que recupera vida cada vez que cambias
Prueben lo y díganme sus resultados si ven algún punto débil díganme a ver si lo acomodo o ustedes encuentran una solución ^^
el primer pokemon seria
pineco

Holo (Pineco) (F) @ Berry Juice
Ability: Sturdy
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 20 Def / 236 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Stealth Rock
- Explosion
- Rapid Spin
Froakie

Ranita (Froakie) (F) @ Life Orb
Ability: Protean
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 136 Atk / 184 SpA / 188 Spe
Hasty Nature
IVs: 0 HP / 30 Atk / 30 SpA
- U-turn
- Surf
- Hidden Power [Grass]
- Ice Beam
Pawniard

Ninjita (Pawniard) (F) @ Life Orb
Ability: Defiant
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 236 Atk / 40 Def / 36 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Brick Break
- Knock Off
- Iron Head
- Sucker Punch

Holo (Pineco) (F) @ Berry Juice
Ability: Sturdy
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 20 Def / 236 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Stealth Rock
- Explosion
- Rapid Spin
Este pokemon ya tiene clara su utilidad aguantar un K.O con sturdy para luego recuperarse con Berry Juice toda la vida (viva ser HDP en el competitivo) dejamos las rocas y luego vamos por las puas kawaii, les digo no hay problema si solo deja unas por un pokemon que esta mas adelante, la explosión es si ya completo su trabajo y no sirve para mas nada pues adiós amigo (pueden reservarlo para sus rapid spin que no sirve de mucho si hay rocas por motivos obvios), la idea principal de este pokemon es ser el Ferrothorn de LC
Froakie

Ranita (Froakie) (F) @ Life Orb
Ability: Protean
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 136 Atk / 184 SpA / 188 Spe
Hasty Nature
IVs: 0 HP / 30 Atk / 30 SpA
- U-turn
- Surf
- Hidden Power [Grass]
- Ice Beam
La función de este pokemon es ser un Greninja no ban, el u-turn es para salir si hay amenazas ya que es rapido el surf por stab y al lvl 5 es potente (casi nunca piensen como si jugaran OU en esta tier) el hidden power grass es sustituto de Grass knot ya que los pokemon de LC no son pesados (dejen de pensar en OU) y ice beam solo por cubrir tipos y por que si :V su habilidad consiste en cambiar su tipo por el tipo del ataque que use osea siempre tendrá stab y pueden trollear si quieren ;D
Pawniard

Ninjita (Pawniard) (F) @ Life Orb
Ability: Defiant
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 236 Atk / 40 Def / 36 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Brick Break
- Knock Off
- Iron Head
- Sucker Punch
bueno este chico a pesar de que lo uso poco es efectivo con su brick break puede quitar las barreras enemigas (casi no se ven pero nunca va mal) con su knock off le quitamos el objeto al rival y golpeamos rico a los fantasmas, con iron head las hadas nos pedirán piedad y los pokemon tipo roca sin sturdy morirán de 2 hits K.O (la mayoría) el sucker punch es si algún pokemon quiere acabar con nuestro paw pues le quitaremos vida antes de irnos (y si era sash o sturdy pues que te digo) la habilidad hace que si te bajan alguna estadística tu ataque aumentara 2 niveles
Gastly

Fantasmita (Gastly) (F) @ Focus Sash
Ability: Levitate
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 48 Def / 196 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Dazzling Gleam
- Destiny Bond
- Psychic
Mienfoo

Luchadorsito (Mienfoo) (F) @ Eviolite
Ability: Regenerator
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 236 Atk / 36 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Drain Punch
- Knock Off
- U-turn

Fantasmita (Gastly) (F) @ Focus Sash
Ability: Levitate
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 48 Def / 196 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Dazzling Gleam
- Destiny Bond
- Psychic
Este es una mini bestia suicida(?, primero la shadow ball derribara misdreavus de un golpe, el brillitos mágicos es para los lucha/Dragon/Siniestro el destiny bond es para suicidarse (puede ser mas rápido que algunos ) y el psychic es para los veneno
Mienfoo

Luchadorsito (Mienfoo) (F) @ Eviolite
Ability: Regenerator
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 236 Atk / 36 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Drain Punch
- Knock Off
- U-turn
el Fake Out es el primer ataque que se debe utilizar a menos de que tenga un tipo fantasma en el equipo porque las predict salvajes de los rivales son peligrosas, el drain punch por stab y para recuperar vida el knock off para quitar el objeto y los tipo fantasma (no lo uses contra un psíquico a menos que le quede poca vida y no sea mas rápido que tu) U-turn para los psíquicos y salir pitando de hay y su habilidad regenerator que recupera vida cada vez que cambias
Trubbish

KK (Trubbish) @ Berry Juice
Ability: Sticky Hold
Level: 5
EVs: 116 HP / 36 Atk / 100 Def / 20 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Recycle
- Gunk Shot
- Drain Punch

KK (Trubbish) @ Berry Juice
Ability: Sticky Hold
Level: 5
EVs: 116 HP / 36 Atk / 100 Def / 20 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Recycle
- Gunk Shot
- Drain Punch
Tal vez este sea uno de los mejores pokemon debido a su estresante estrategia kawaii que consiste un si pineco no termino de meter sus ricas spikes este señor las termina de meter y ademas dará igual si te hacen knock off porque su habilidad evite que lo pierda a menos que el lo use asi que justo cuando el use su Berry Juice utilizan Recycle para recuperar su objeto, gunk shot por stab y drain punch para recuperar vida igualmente
¡ALERTA! si sale un tipo psíquico cámbialo cuanto antes porque morirá casi fijo
¡ALERTA! si sale un tipo psíquico cámbialo cuanto antes porque morirá casi fijo
Prueben lo y díganme sus resultados si ven algún punto débil díganme a ver si lo acomodo o ustedes encuentran una solución ^^
Spoiler













:675:


