¿Cuál ha sido la mazmorra que más te ha costado?
Esta zona está en su auge. Será mejor animarlo un poquito con nuevas discusiones, ¿no creen?
Tal como puse en el título de este tema, aquí podemos discutir sobre las mazmorras que más os ha costado pasar. Y no, no me refiero a esas mazmorras que te reducen a una alimaña de nivel uno (ya saben; Cueva Deseo, Torre Regocijo, Bosque Pureza y las Islas Cero); vamos a tratar con las normalitas, ya sean pre y post-game. Y como habréis visto por la carencia de prefijo en este tema, vale por cualquier versión. Portales al Infinito también, aunque no haya jugado en la vida [?].
Para mí la que más costado pasar (y la que aún me da más por saco) es el Monte Tribulaciones, de EdT/O/C. Hell, ¿alguien le ha pasado que esos kangaskhan les acose con su golpe bajo? Y que luego algún medicham de turno te deje casi muerto de un solo golpe y luego otro vaya a rematarte con Golpe Bajo o Sombra Vil desde atrás. Lo odio.
Y no digamos de las trampas. Esas puñeteras trampas siempre son tan oportunas. Justo cuando necesitas matar al sujeto molesto en cuestión, va y te quita los movimientos a distancia que tienes.
Just... no. I hate that place.
Y la Cordillera Norte (Equipo de Rescate) también costó lo suyo. Alguna vez hubo algún Togetic que me dio por saco con Poder Pasado. ¿Saben la habilidad Entusiasmo? Sí, aquella que sube el ataque una barbaridad y baja la precisión. En ese juego Poder Pasado es físico (junto a todos los de tipo roca o normal), de modo que entra el los movimientos potenciados. Y si llega a acertar... uy. Si encima le sube las estadísticas y vuelve a acertar con el mismo movimiento, adiós muy buenas. Y no digamos si llevas a un Articuno o un Charizard como líder [?]. Con otro quizá lo aguantes más, pero no mucho si llevas un nivel normalito (30-50 o así).
Ah. Y la Cueva Arenas. Si hace tormenta arena (o la provocan, me da igual), te encuentras con un sandslash, no estás con tu compañero al lado y fallas compulsivamente, ya estás muerto. Aunque la verdad, ese es un problema menor. Lo peor son los nidos de monstruos lleno de tyranitars, que te chirrian y luego el otro te golpean y te debilitan aunque estés en el 70 o en el 100 incluso (o sea, o tienes un ataque de área o una rechazasfera o bye bye, my fellas). Y de poco sirven las petreosferas, porque si hay un skorupi, ya es suficiente para que los otros vuelvan a moverse (acupresión pls).
Y... ¿cuáles son vuestros infiernos particulares en estos juegos? uwu
Tal como puse en el título de este tema, aquí podemos discutir sobre las mazmorras que más os ha costado pasar. Y no, no me refiero a esas mazmorras que te reducen a una alimaña de nivel uno (ya saben; Cueva Deseo, Torre Regocijo, Bosque Pureza y las Islas Cero); vamos a tratar con las normalitas, ya sean pre y post-game. Y como habréis visto por la carencia de prefijo en este tema, vale por cualquier versión. Portales al Infinito también, aunque no haya jugado en la vida [?].
Para mí la que más costado pasar (y la que aún me da más por saco) es el Monte Tribulaciones, de EdT/O/C. Hell, ¿alguien le ha pasado que esos kangaskhan les acose con su golpe bajo? Y que luego algún medicham de turno te deje casi muerto de un solo golpe y luego otro vaya a rematarte con Golpe Bajo o Sombra Vil desde atrás. Lo odio.
Y no digamos de las trampas. Esas puñeteras trampas siempre son tan oportunas. Justo cuando necesitas matar al sujeto molesto en cuestión, va y te quita los movimientos a distancia que tienes.
Just... no. I hate that place.
Y la Cordillera Norte (Equipo de Rescate) también costó lo suyo. Alguna vez hubo algún Togetic que me dio por saco con Poder Pasado. ¿Saben la habilidad Entusiasmo? Sí, aquella que sube el ataque una barbaridad y baja la precisión. En ese juego Poder Pasado es físico (junto a todos los de tipo roca o normal), de modo que entra el los movimientos potenciados. Y si llega a acertar... uy. Si encima le sube las estadísticas y vuelve a acertar con el mismo movimiento, adiós muy buenas. Y no digamos si llevas a un Articuno o un Charizard como líder [?]. Con otro quizá lo aguantes más, pero no mucho si llevas un nivel normalito (30-50 o así).
Ah. Y la Cueva Arenas. Si hace tormenta arena (o la provocan, me da igual), te encuentras con un sandslash, no estás con tu compañero al lado y fallas compulsivamente, ya estás muerto. Aunque la verdad, ese es un problema menor. Lo peor son los nidos de monstruos lleno de tyranitars, que te chirrian y luego el otro te golpean y te debilitan aunque estés en el 70 o en el 100 incluso (o sea, o tienes un ataque de área o una rechazasfera o bye bye, my fellas). Y de poco sirven las petreosferas, porque si hay un skorupi, ya es suficiente para que los otros vuelvan a moverse (acupresión pls).
Y... ¿cuáles son vuestros infiernos particulares en estos juegos? uwu


