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#1

[Proyecto] ¡Hagamos un videojuego!

[Proyecto]

¡Hagamos un videojuego!



Notando como está esta zona, vengo a proponer algo que a todos nos agrade; ¡crear un videojuego!

En este tema todo lo que tenga que ver con ideas, en lo que puedan aportar (sprites, escribir guiones, como iría la trama, etc), en lo que les gustaría ver, en que si tenga seriedad o no, todo vale, el objetivo es hacer un juego por y para la comunidad, tampoco tiene que ser exactamente de Pokémon.

No hace falta tener experiencia, ni ser profesional, la cosa es divertirnos entre todos. ¿Qué les parece este proyecto? ¿Les parece bien? Para empezar; ¿En donde deberíamos hacerlo? (Cosas como RPG Maker, por ejemplo).

#2
Pienso en una especie de hackroom pero que lo enfrentamientos con los entrenadores 8si es en relacion a pokemon) no sean los típicos, es decir, que los entrenadores sean representaciones de usuarios del foro, posiblemente que la dificultad fuera aumentando de rival en rival, que los items que se encuentren sean entre los tradicionales de pokemon algo nuevamente representativo del foro. Algo así, desconozco si es posible ya que jamas lo he intentado hacer un hackroom pero bueno ahí esta mi idea.



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#3
Pues como no todos somo unos profesionales creo que sería bueno hacerlo con un RPG Maker y la trama podria ser con uno de los dilemas del foro, como pudo ser lo del shout o algunas cosas que hayan ocurrido en el foro, suena interesante la verdad, pero, debemos ver cuanta gente se une.

Ibuki Mioda <3
#4
me gustaria participar!
y aunque no tenga nada de experiencia en esto, igual quiero aprender!
la verdad no conosco, ni rpg maker, ni nada de eso, pero seria genial, que los personajes del videojuego fueran personas del foro, X'D seria muy entretenido, y divertido
Espero que haya mas gente interesada, :)

Gracias mishu <3


Academia

Firmas

#5
ahh que bueno, me interesa, como será la cosa? que usaran?
yo conozco basico el AM y el editor de script y mapeado obviamente... no se si sirva pero quisiera dar alguna ayudita
#6
Me gustaría ayudar pero más que nada con "publicidad gráfica" ya sea con banners, cosas así :3.

♣Greenmotion.deviantart.com♣
#7
oigan encontré ese RPG Maker en youtube y como descargarlo full, es muy similar a la interfaz de Advance Map,

les dejo el link
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por las dudas lo enviaré a mi nube mega si de youtube lo sacan. Pero vean el video que les dice como instalar
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TUTORIALES Y SCRIPTS
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#8
Me parece bien que quieran hacer un proyecto así.

Voy a darles varias opciones para que inicien para hacer juegos.

Estas pueden ser las plataformas que les puede servir:

Unity

Unity es una plataforma para desarrollo de juegos que esta ganando mucha popularidad en los ultimos tiempos, yo lo he utilizado y me parece la mejor plataforma para desarrollar juegos de 0, con muchos tutoriales para aprender y además en la misma página te ayudan con documentación, ejemplos, además tiene una tienda para descargarse recursos para los proyectos, además tiene soporte tanto para proyectos 2D como para 3D.

Se hizo hace tiempo un proyecto de pokémon en 3D utilizando esta herramienta, pueden verlo en el siguiente video:



Esta es otra en 2d que también se pudo hacer usando Unity:



Se puede diseñar a los personajes en páginas que ya existen como por ejemplo: http://charactergenerator.autodesk.com/

También hay software como Make Human el cual pueden ayudar a modelar en 3d, por ultimo se puede modelar utilizando blender.

Si quieren utilizar esto en 2d existen también herramientas de las cuales les ayuda a desarrollar mapas, una de ellas se llama: Tiled, con Tiled se puede desarrollar mapas 2d fácilmente:



Se puede descargar tiled2unity para exportar los mapas a unity.


Ventajas de utilizar esta plataforma:

-Pueden exportar sus juegos a Android, Ios, Windows, windows phone y plataformas web (sin pagar), además posee ya en forma de pagos exportar los juegos en 3ds, play 3, play 4, xbox one, xbox360, wii u, etc.
-Muchos tutoriales que se pueden ver por internet, hasta existe tutoriales para hacer juegos parecidos a GTA y todo.
-Actualizaciones con mejoras en cada aspecto en la plataformas, ademas posee una tienda en el cual se pueden descargar muchas cosas para desarrollar el juego.
-Libertad en todas las acciones que quieras realizar en el juego ya que lo estas creando desde 0


Inconvenientes para utilizar esta plataforma de desarrollo:
-Tienen que aprender a utilizar C# o Javascript para poder hacer varias cosas (Pero existen tutoriales para aprender sobre ello y muy completos)



Link para descargar unity: https://unity3d.com/es

Edito:
Aquí les dejo una página con los modelados de los Pokémon en 3D: http://roestudios.co.uk/project/3d-pokemon-models/


Game Maker Studio
Es una plataforma de desarrollo rápido de juegos.
Lo bueno de este es que no necesitas saber programar para poder hacer tus propios juegos.

Ademas posee varios tutoriales en internet



Además tiene resultados profesionales en 2d si se llega a realizar un buen trabajo.

Esta es otra opción a rpg maker y también parecido al sistema desarrollado en esa.

No trabajé mucho con este pero si lo puedo recomendar era muy bueno esa plataforma de desarrollo.


Descargar rpg maker studio: http://www.yoyogames.com/studio

Rpg Maker

Mucho de los que hicieron hackrom apostaron a pasarse a este entorno de desarrollo y han creado varios juegos buenos de Pokémon por lo que pueden intentar desarrollar con este IDE también.

Arriba de este post pusieron varios detalles sobre el.

http://www.rpgmakerweb.com/ <--- Aqui lo pueden descargar.

No tengo mucha idea de RPG Maker pero creo que aquí habían también tutoriales sobre el y en internet hay varios igual, como hay mucha documentación sobre esto les puedo recomendar este pero queda a su criterio.

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Hackrom
Si ya quieren crear hackroms o cosas así pues hay varios tutoriales igual aquí, utilizando Advance Map con un juego ya creado de Pokémon, saber de script y cosas así, igual hay muchos tutoriales en internet así que si hacer hackrom les parece una opción les recomiendo ver las guías que se publicaron por acá.


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Aquí les quise dar una ayuda para que vean mas o menos las herramientas en los cuales lo pueden hacer, existen mas también está el unreal engine por ejemplo o shiva 3d, etc.

Bueno aquí les dejo eso, suerte con el proyecto de hacer videojuegos!

Saludos
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Smile!










#Creyente de Karla
#9
estaba viendo que rpgmaker guarda exes igual que game maker... el unity si guarda para android estaria buenisimo... aunque de todos conozco muy poco...

voy a probar con unity la opcion para 2D es mas facil que en 3D porque en 3D hay que crear los modelos, ponerle skin, riggearlo-osea ponerle los bones- animarlo, exportarlo y probar a ver si andan
lo se porque he probado todas esas cosas de 3D de hecho tengo blender, milkshape, make human, Autodesk, y otras... hasta conoci ZBrush yo creo que para empezar sería mejor usar el 2D...
#10
Cita de danielvi02 ↗
estaba viendo que rpgmaker guarda exes igual que game maker... el unity si guarda para android estaria buenisimo... aunque de todos conozco muy poco...

voy a probar con unity la opcion para 2D es mas facil que en 3D porque en 3D hay que crear los modelos, ponerle skin, riggearlo-osea ponerle los bones- animarlo, exportarlo y probar a ver si andan
lo se porque he probado todas esas cosas de 3D de hecho tengo blender, milkshape, make human, Autodesk, y otras... hasta conoci ZBrush yo creo que para empezar sería mejor usar el 2D...



Si no sabes de animación de cuerpos pues con make human y la pagina que pase arriba ya vienen con los huesos hechos, pero por si no sabes animarlo pues en Unity en assets le das click derecho Import Package ---> Characters

Cuando se importe sale algo llamado: Standart Assets --> Characters --> ThirdPersonController--->Prefabs

Te saldrá un modelo 3d ya hecho lo poner en el mapa y borras lo que esta debajo de ThirdPersonController, pones el modelo 3d descargado dentro de ese TirdPersonController y añades en la parte donde dice avatar el avatar de tu usuario que se crea al exportarlo y listo.

La otra es animarlo desde Animator e ir haciendo los movimientos de Salto, Correr,de pie, etc. Hay varios tutoriales de eso en internet.

Pero si quieren hacerlo en 2d pues háganlo, donde se sientan mas cómodos, yo solo les ando diciendo algunos ejemplos para hacer juegos.

Por cierto para android es muy facil exportarlo, en build settings y configuras todo lo que esta en player settings, ademas se pone una clave en la ultima parte y cuando tengas todo listo le das a build con eso te crea el apk para instalarlo en android.

Saludos
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Spoiler






Smile!










#Creyente de Karla
#11
yo creo que una gran idea es usar el RPG MAKER, yo lo he usado para intentar crear mi propio juego de pokemon y la verdad es un engine muy fácil de usar, con muchas guías y herramientas, sin contar que ya existe el pokemon essential, y a su vez hay una pagina de pokemon en ingles, que se dedican a realizar RomHack en diversas plataformas, en donde ya tiene adaptada hasta la 6ta generación, con sprites de los pokemon como en los juegos oficiales de la 6ta generación (gif), con batallas aereas, las mega evoluciones implementadas, con casi todos los ataques implementados y las habilidades.
para descarga publica (obviamente piden que se les de una mención en el juego)

Solo seria necesario traducir al español, (yo tengo parte traducido), testear y arreglar de ser necesario algunos skript, añadir algunos sprites de algunos pokes a los que le faltan sus formas alternativas. armar la idea principal para el juego, y empezar a mapear y desarrollar el juego
#12
Cita de Jeankampeon. ↗
Si no sabes de animación de cuerpos pues con make human y la pagina que pase arriba ya vienen con los huesos hechos, pero por si no sabes animarlo pues en Unity en assets le das click derecho Import Package ---> Characters


he hecho modelos,y acts en 3d y les he puesto huesos, pero se me complica el skineado y la linea de tiempo de las animaciones jejej es una tonteria pero bueno, a mi no me sale bien...
y bueno probare algunos de esos engines a ver que sale, y si veo que la cosa va tomando forma, osea, que lo entienda, pues me pondré a hacer... y si el RPG MAKER se ve facilón, pero es cuestion de explorarlo... espero surga algo lindo de todo esto
#13

@Jeankampeon. gracias por el aporte, ¡se podría hacer algo en Unity (que no sea un juego de simulación trucho, claro está [?])! pero sería bueno bosquejar la idea en un programa más básico, tipo RPG Maker.
Además ese ultimo es el más accesible para la mayoría, y si, por ejemplo, a causa de una inactividad o error en cierta pc, pasar todo el proyecto a otra persona que pueda seguirlo por el momento.

@polirock ¡Tal como hizo Jean hace tiempo! solo que esta vez va a ser un mejunje sin-sentido de todas las ideas que tiren.
@danielvi02 Los scripts sirven, muchas gracias. Si se hace en RPG Maker, es mejor hacerlo en XP (por temas visuales, es mejor), aunque se podría probar en VX.

Ahora que les parece si hablamos un poco más de la trama, ¿qué podría ser? acá Kappa tiró una idea buena, pero estaría genial que entre todos discutieran y desarrollaran un poco más.

Cita de KappaPlz
Pues como no todos somo unos profesionales creo que sería bueno hacerlo con un RPG Maker y la trama podria ser con uno de los dilemas del foro, como pudo ser lo del shout o algunas cosas que hayan ocurrido en el foro, suena interesante la verdad, pero, debemos ver cuanta gente se une.

#14
yo creo que la mejor opsión es el rpg maker xp, es el mas facil, hay muchos recursos tutoriales, e incluso como ya mensione anteriormente hay engines, pre-diseñados de pokemon.

Solo hay que traducirlos, testearlos y a empesar a desarrollarlo
#15
Hace un tiempo tipo el año pasado, se supone que se crearia un "Fakemon", hicieron hasta concurso de los starters, cosa que mi pokemon fake clasifico y gano, pero ya nunca tocaro ese tema, me deben un userbar todavia hahahahahaha anyways

Esta interesante el proyecto, seria bueno de realizarlo, puedo colaborar con historia

SLDS
#16
Hasta ahora había utilizado AdvanceMap porque es fácil y tiene de todo. Lo que más me gusta, es que creas el juego si perder el aspecto característico de pokémon, parece como si estuvieses jugando a uno de verdad. Si necesitáis cualquier recurso que pueda ofreceros desde AM, encantada.

Por otra parte, se utilizar XSE, y podría aportar mi granito de arena a la hora de hacer la historia.
Si esto todavía sigue en marcha, ¡me apunto!:inlove:
:inlove: ñañañaña añaña ña ñañañañaa, ñañaa: ña. :inlove: