Monster Hunter Stories será un RPG por turnos
Monster Hunter Stories será el próximo Pokémon, no es ninguna broma; al parecer en el nuevo Monster Hunter para 3DS, con un diseño menos violento que los clásicos de esta franquicia, no cazarás monstruos, sino que entablarás un vínculo con ellos ¿suena familiar?


Es Monster Hunter, pero lindo y sin nada de la acción basado en habilidades ... Y tú no eres un cazador.
Desde Capcom, los creadores de la serie donde matas criaturas que te superan 50 a 1 (si tienes suerte), viene Monster Hunter Stories, un RPG que se centra en una parte diferente del mundo Monster Hunter.
En el juego juegas en el papel de un hombre o mujer "Monster Rider" —personas que forman vínculos con los distintos monstruos del mundo y luchan junto a ellos en lugar de sacrificarlos al por mayor para la supervivencia. Si los Cazadores de Monster Hunter son personas que tratan de dominar la naturaleza para el progreso de la civilización y la tecnología, entonces los jinetes son druidas que buscan vivir en armonía con la naturaleza.

Como el protagonista, eres un joven piloto novato que se aventura fuera de su aldea para ver el mundo, pero que terminas mezclándote con varios eventos que alteran todo—básicamente la idea de cada JRPG estándar, pero hecho con el fondo de Monster Hunter. Cuando los juegos de Monster Hunter han sido generalmente una lucha entre el hombre y las fuerzas abrumadoras de la naturaleza, Monster Hunter Stories parece mirar a la estructura social del propio mundo.
Monster Hunter Stories comienza en la Villa Rider, donde al protagonista se le da la "Piedra Vínculo" después de completar su entrenamiento y convertirse en un jinete. Junto a su compañero Nabiru, que también completó el entrenamiento, se embarcan en un viaje para ver el mundo fuera de la aldea.
Sin embargo , hay una sombra inquietante que se acerca al mundo. La humanidad ha comenzado a notar un grave cambio en su vida cotidiana y sus alrededores. Jinetes y cazadores se pondrán a prueba con sus roles, y la clave está en la Piedra Vínculo y sus poderes ocultos. La verdad de la leyenda pronto será contada.

El sistema de combate en el juego, en lugar de ser como los demás Monster Hunter donde debes tomar tu arma y atacar con pura acción, es por turnos y cuenta con un sistema de ventaja-desventaja al estilo piedra, papel o tijeras.
Capturas nuevos monstruos al encontrar los huevos y eclosionarlos, convirtiéndose en compañeros que le ayuden en la batalla.
Monster Hunter Stories tiene previsto su lanzamiento en Japón en el 3DS en 2016. Ni una palabra sobre un lanzamiento internacional.
Fuente | Kotaku
Desde Capcom, los creadores de la serie donde matas criaturas que te superan 50 a 1 (si tienes suerte), viene Monster Hunter Stories, un RPG que se centra en una parte diferente del mundo Monster Hunter.
En el juego juegas en el papel de un hombre o mujer "Monster Rider" —personas que forman vínculos con los distintos monstruos del mundo y luchan junto a ellos en lugar de sacrificarlos al por mayor para la supervivencia. Si los Cazadores de Monster Hunter son personas que tratan de dominar la naturaleza para el progreso de la civilización y la tecnología, entonces los jinetes son druidas que buscan vivir en armonía con la naturaleza.

Como el protagonista, eres un joven piloto novato que se aventura fuera de su aldea para ver el mundo, pero que terminas mezclándote con varios eventos que alteran todo—básicamente la idea de cada JRPG estándar, pero hecho con el fondo de Monster Hunter. Cuando los juegos de Monster Hunter han sido generalmente una lucha entre el hombre y las fuerzas abrumadoras de la naturaleza, Monster Hunter Stories parece mirar a la estructura social del propio mundo.
Monster Hunter Stories comienza en la Villa Rider, donde al protagonista se le da la "Piedra Vínculo" después de completar su entrenamiento y convertirse en un jinete. Junto a su compañero Nabiru, que también completó el entrenamiento, se embarcan en un viaje para ver el mundo fuera de la aldea.
Sin embargo , hay una sombra inquietante que se acerca al mundo. La humanidad ha comenzado a notar un grave cambio en su vida cotidiana y sus alrededores. Jinetes y cazadores se pondrán a prueba con sus roles, y la clave está en la Piedra Vínculo y sus poderes ocultos. La verdad de la leyenda pronto será contada.

El sistema de combate en el juego, en lugar de ser como los demás Monster Hunter donde debes tomar tu arma y atacar con pura acción, es por turnos y cuenta con un sistema de ventaja-desventaja al estilo piedra, papel o tijeras.
Capturas nuevos monstruos al encontrar los huevos y eclosionarlos, convirtiéndose en compañeros que le ayuden en la batalla.
Monster Hunter Stories tiene previsto su lanzamiento en Japón en el 3DS en 2016. Ni una palabra sobre un lanzamiento internacional.
Fuente | Kotaku

