[Guía] Teambuilding y núcleos básicos Pokemon ORAZ
Teambuilding puede ser muy difícil y tedioso a veces, existen algunas reglas generales que se pueden emplear para hacer el proceso de construcción del equipo mucho más fácil. Una de las mejores reglas a seguir consiste en la sinergia natural entre ciertos tipos, lo que hace que sea mucho más fácil formar núcleos sólidos compuestos por diferentes Pokémon. Casi siempre son tres los tipos involucrados en estos núcleos, principalmente porque esto logra un perfecto equilibrio entre tener suficiente resistencia para cubrir la debilidad de cada tipo y no tener demasiadas debilidades que terminan haciendo muy vulnerable un equipo a otro determinado tipo.
Estos núcleos son una gran herramienta para teambuilders, ya que les permiten crear una columna vertebral sólida para sus equipos sin tener que preocuparse demasiado acerca de amenazas específicas, usando tres ranuras o espacios para el núcleo principal y tres para rellenar los huecos con las respuestas a los Pokémon específicos que puede romper el núcleo.
Este artículo servirá para explicar por qué estos núcleos funcionan tan bien observando los atributos de los tipos utilizados para la construcción de los mismos, así como las amenazas habituales a estos núcleos. Aunque el artículo se centrará en la estrategia del juego ORAS OU, esto es algo que se puede aplicar en todas las modalidades y generaciones pasadas también, ya que aunque los Pokémon puede ser diferentes la base de lo núcleos siempre es la misma.
Fuego / Agua / Hierva
Probablemente los tipos más populares y conocidos de núcleos, Fuego / Agua / Hierva o FWG en inglés, estos núcleos han estado presentes desde el inicio de Pokémon competitivo. No es ninguna coincidencia que los tres tipos de Pokémon con la más notoria relación piedra-papel-tijera también se complementan perfectamente gracias a su naturaleza elemental. Los núcleos FWG son generalmente defensivos por naturaleza, siendo más usados en equipos balance o Stall.
Venutran (Venusaur + Heatran) es uno de los núcleos más notorios de la Gen VI gracias su capacidad para manejar una gran parte del metagame y la gran sinergia entre los dos Pokémon; Venusaur se ocupa de los ataques Agua y Fighting los cuales son amenazas a Heatran, este a su vez ofrece protección contra Fuego, volador, y Psychic. La adición de Slowbro a la mezcla permite que el núcleo pueda manejar la mayoría de las variantes Mega actuales; Metagross. También quita presión a los otros miembros del núcleo por su capacidad de hacer check a Keldeo, Mega Lopunny, Sand Rush Excadrill y Garchomp, y ayuda a Heatran manejando a Talonflame y Mega Charizard X sin tener que desgastarse demasiado.
Los tipos dragón son la pesadilla de los núcleos FWG, y es fácil ver por qué, estos resisten los movimientos por STAB de los tres miembros de la base, y ninguno de los tres tipos resiste Dragón. Esta es la razón por núcleos FWG necesitan ser emparejados con un buen pokemon acero o de tipo Hada, preferentemente este último, teniendo en cuenta que los tipo Acero son mucho más vulnerables a los movimientos de cobertura o ataques STAB secundarios de los tipo dragón.
Acero / Hada / Dragón
Los núcleos acero / hada / dragon (SFD) sólo han existido desde la introducción del tipo Hada en Gen VI. A pesar de eso, se han convertido en muy notorio y codiciado núcleo, probablemente incluso más que los núcleos FWG. No sólo los tres tipos tienen una excelente sinergia, sino que también son tres de los mejores tipos en el juego. Muchos equipos terminan utilizando núcleos SFD sin siquiera darse cuenta, ya que cada uno de estos tipos son fantásticos para crear equipos. Pueden ser núcleos ofensivos, defensivos o equilibrados, y pueden caber en casi cualquier tipo de equipo.
Acero ya es un tipo defensivo increíble por sí solo, resistiendo la ridícula cantidad de nueve tipos. Son tan buenos defensivamente que básicamente su mayor debilidad es; Fuego, luchador, y los ataques de tipo de tierra que son extremadamente comunes, tanto como principales ataques STAB y como cobertura simplemente porque golpean tipo Acero por daño súper efectivo. Los tipos hada ayudan al tipo Acero cubriendo su debilidad hacia ataques tipo Lucha, y, a pesar de que no resisten a tierra, por lo general pueden resistirlos decentemente y también pueden manejar ataques agua y eléctricos bastante bien gracias a la resistencia natural especial que las hadas a menudo poseen. A cambio el tipo acero es inmune a tipos veneno, en el contexto de estos núcleos es mejor elegir un tipo de acero que en realidad puede superar a otros tipo acero.
Aunque no son débiles contra ataques tipo fuego, los tipo hada suelen soportarlos bien. Afortunadamente, los tipos dragón son a menudo muy buenas respuestas a pokemon del tipo fuego.
Las dos debilidades del tipo dragon, hadas y hielo, son muy fácilmente abordadas gracias a un tipo de acero. Aunque dos resistencias al tipo dragón pueden parecer un poco excesivas, estos siguen siendo enormes amenazas a una gran cantidad de equipos (como hemos visto por su capacidad para desmantelar núcleos FWG) y casi siempre llevan algún tipo de cobertura de tipo Acero y hasta de hada en casos raros. Combinados, estos tres tipos resisten todo tipo de ataques, salvo tierra y Fantasma.
Una vez más, nos encontramos con Heatran, posiblemente el rey de los núcleos y cuando se combina con Azumarill y Latias, un núcleo SFD con sinergia casi perfecto se forma las debilidades de Heatran se cubren muy bien aquí; tipos tierra son manejados por Levitate de Latias y los ataques STAB de agua por Azumarill. Las debilidades del tipo eléctrico de Azumarill son cubiertas a su vez por Latias logrando una sinergia muy buena entre ataque y defensa.
No importa para que tier o meta estes construyebdo tu equpo, es importante cubrir los pokemon que son la amenaza para tu equipo y no solo cubrir tipos. Pero al mismo tiempo el usar 3 tipos de pokemon para crear un núcleo asegura poder formar una columna vertebral solida para poder desenvolver tu equipo de la mejor manera posible.
PD Actualizare en unos días mas el termino de la guía


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