Retraso de Mighty No9+ demo consuelo
Comcept, el estudio liderado por Keiji Inafune, había decidido retrasar Mighty No9, el juego de acción y plataformas que básicamente es un “Megaman sin Megaman”. El juego, planeado originalmente para salir a mediados de este año, fue pateado para septiembre, y finalmente para el 2016, sin fecha definida.
Y parece que el estudio sabe que se mandó una macana, porque acaba de anunciar que quienes hayan ayudado a financiar el juego recibirán una demo exclusiva en un par de semanas, que incluirá cuatro niveles jugables completos (con sus cinemáticas y todo), seis escenarios para el modo desafío, y la opción de habilitar un modo de 8-bits para la banda de sonido.
Esta versión “incompleta” estará disponible a partir del 15 de septiembre, y además Comcept regalará códigos para los juegos Mighty Gunvolt, Gal Gun, y Azure Striker Gunvolt, todos disponibles en Steam, el 29 del mismo mes.
Y parece que el estudio sabe que se mandó una macana, porque acaba de anunciar que quienes hayan ayudado a financiar el juego recibirán una demo exclusiva en un par de semanas, que incluirá cuatro niveles jugables completos (con sus cinemáticas y todo), seis escenarios para el modo desafío, y la opción de habilitar un modo de 8-bits para la banda de sonido.
Esta versión “incompleta” estará disponible a partir del 15 de septiembre, y además Comcept regalará códigos para los juegos Mighty Gunvolt, Gal Gun, y Azure Striker Gunvolt, todos disponibles en Steam, el 29 del mismo mes.

"Todos nos contamos una historia sobre nosotros mismos. Siempre. Continuamente. Esa historia es la que nos convierte en lo que somos"



