Cita de Kernel
No, no, no es lo mismo. El azar de pokémon es probabilístico, puedes hasta cierto punto "controlarlo" y jugar para usarlo a tu favor.
El gimnasio de Ciudad Carmín consistia en ir mirando papeleras hasta que tuvieras suerte. Las reglas lógicas son muy pobres.
Kernel . . . aún no entiendes nada de probabilidades XD se pueden aplicar a muchas cosas, por ejemplo a este puzle.
El gimnasio tiene sólo 15 tachos de basura en todas sus versiones, (1/15 de encontrarlo al primer intento) y luego el segundo interruptor aparece en uno de los 4 papelero vecinos (y eso si el primero no está en un borde o una esquina, pero estimaré el peor caso y usaré 1/4 adicional).
Probabilidad de dar con la clave al primer intento: (1/15)*(1/4) = 1/60 = 1,67% (aprox)
Y eso es castigándolo MUCHO, pues sólo 3 papeleros tienen 4 vecinos, 8 tienen 3 vecinos y 4 sólo 2 vecinos).
Una razón más exacta sería: cantidad de combinaciones: 3*4+8*3+4*2 = 44 , y elegir la combinación correcta al primer intento es: 1/44 = 2,27% (aprox)
Ahora, cómo el primer interruptor no cambia de posición mientras lo buscas, en realidad es un juego de probabilidad de 1/2, 1/3 ó 1/4 (50%, 33% ó 25%) según dónde encuentres el primero. No la gran cosa.
Hay muchos pkmn que aparecen con tazas mucho más bajas en los diferentes juegos, es normal que se usen probabilidades del 1% en casi todos los juegos con algunos pkmn e incluso en Blanco2/Negro2 se usaron probabilidades del 0,25% (y no me hagas hablar de los shinys, crianza de pkmn competitivos, o la cacería/cobro de pkmn legendarios/de evento >_< todas muy por debajo del 1%).
Así que, en resumen, el puzle de los papeleros es MUCHO MÁS CONTROLADO que la mayoría de las cosas que se buscan en los juegos de pkmn.
Punto a parte, si hay formas de abusar del RNG para un pkmn, también se puede para ese puzle, así que olvídate de esa escusa y comienza a amar el juego por lo que es y no por lo que quieres que sea XD