[OU] Gyaralure Core
Este es un equipo que hice para un torneo de OU en mi región. Me pasé un mes preparándolo, encargándome de que todo estuviera lo mejor posible. Este fue el resultado:

Acrobat (Crobat) (M) @ Black Sludge
Ability: Inner Focus
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Roost
- Taunt
- U-turn
Uno de mis leads favoritos en todo el juego, sorprendentemente bulky. Es un buen lead porque, básicamente, hace outspeed a todo el metagame, y, además, hace OHKO a muchos leads habituales. Inner Focus me parece la mejor habilidad en este caso, ya que, al no ser ofensivo, y ser un buen anti lead, Pokémon como Infernape o Ambipom quedan totalmente inutilizados, al gastar su primer turno en usar un Fake Out que no sólo hará un daño ridículo y no hará retroceder a Crobat, sino que, además, garantiza el KO a cualquiera de ellos.
Aunque no esté enfocado a la ofensiva pura, su U-Turn puede hacer daño residual a Pokémon como Starmie, Mega Gyarados o Celebi y combinar con el Volt Switch de Raikou. Su Brave Bird hace 2HKO a un Venusaur bulky u ofensivo, y OHKO a Modest Mega-Sceptile, por lo que puede ayudar a ir dejando débiles a los rivales para lo que vendrá luego.

Mr. Satan (Gyarados-Mega) (M) @ Gyaradosite
Ability: Intimidate > Mold Breaker
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Ice Fang
- Earthquake
De nuevo uno de mis favoritos en su clase, siendo una de mis Megaevoluciones preferidas. Esta bestia puede entrar prácticamente en la cara de cualquier dragón y tener un setup gratis, gracias a Intimidate. Normalmente no megaevoluciona hasta que sus counters no estén totalmente eliminados del campo, para garantizar que Intimidate sigue funcionando como pseudo-phazer de dragones y otros sweepers físicos peligrosos. La naturaleza es Jolly para poder hacer outspeed a más sweepers y megas después de un DD. Al ser la primera parte del core ofensivo, debe tener sinergia con Chandelure, debilitando a su counter más peligroso, Heatran, y a sus walls más comunes, Porygon2 y Chansey.
Nero (Chandelure) (M) @ Choice Scarf
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Flamethrower
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Psychic
Chandelure completa el core ofensivo. Flamethrower y Shadow Ball por STAB, Energy Ball para los bulky water y Psychic para poder hacer switch-in en Pokémon de lucha y debilitarlos. Tira a Scizor, Forretress y Ferrothron, que suelen darle problemas a Gayarados a la hora de sweepear. Choice Scarf le permite hacer outspeed a muchos Pokémon de OU y debilitarlos con movimientos supereficaces.

Mjolnir (Raikou) @ Assault Vest
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
Raikou proporciona una buena velocidad al equipo, y, con su moveset, puede tumbar a cualquiera de los usuarios más comunes de Intimidate, que dificultan la tarea de sweepeo de Gyarados (salvo M-Manectric). Hidden Power Ice para garantizar el OHKO a Salamence, Dragonite, Garchomp y Landorus-T (los últimos dos suelen ser switch-in comunes). Shadow Ball por pura cobertura.

Gaia (Garchomp) (F) @ Choice Band
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Claw
- Stone Edge
- Earthquake
- Iron Head
Garchomp es un Pokémon devastador. Countea a Talonflame a la perfección, sacándome de encima a esa molestia, y puede hacer revenge kill a cualquiera de los dos M-Charizard, gracias a esos simples dos puntitos de base en velocidad. Iron Head es un buen movimiento, y lo suelo lanzar al aire si preveo un cambio, que suele ser a un hada. Sus movimientos con STAB neutrales son tremendamente potentes, y pueden coger por sorpresa y debilitar a muchos Pokémon al cambio.

Terminathorn (Ferrothorn) @ Rocky Helmet
Ability: Iron Barbs
EVs: 248 HP / 160 Def / 100 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Thunder
- Knock Off
Este Pokémon es simplemente brutal. Como nota a parte, aclaro que antes del torneo libré unos cauntos combates, probando mi equipo en combates libres. Diré que esta distribución de Evs le permitió sobrevivir a un Dragon Ascent de un M-Rayquaza competitivo y devolverle un OHKO con Gyro Ball (después del daño de su Life Orb, Iron Barbs y Rocky Helmet). Así de brutal es mi querido Ferrothorn. Me faltaba un buen wall en el equipo, y decidí incluir al más efectivo de todos, al menos para mí. Puede hacer Switch-In en casi cualquier Pokémon físico, y usar Knock Off para eliminar cualquier objeto de un previsible cambio a un counter del tipo Heatran o Talonflame. En algunas rondas del torneo, e incluso en la final, ha sido mi win condition, al no tener mi rival nada con lo que debilitarlo antes de caer ante el daño residual o dejarme recuperar vida con Leech Seed. Ferrothorn siempre encaja en mis equipos, y esta no es la excepción.
Y bueno, este es mi equipo. Espero que os guste, decidme lo que pensáis y sentíos libres de preguntarme cualquier cosa. Nos vemos.
Aclarar que gané el torneo, y mi premio fue un peluche grandote de Primal Groudon, una carcasa y un Rayquaza de evento japonés.
Acrobat (Crobat) (M) @ Black Sludge
Ability: Inner Focus
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Roost
- Taunt
- U-turn
Uno de mis leads favoritos en todo el juego, sorprendentemente bulky. Es un buen lead porque, básicamente, hace outspeed a todo el metagame, y, además, hace OHKO a muchos leads habituales. Inner Focus me parece la mejor habilidad en este caso, ya que, al no ser ofensivo, y ser un buen anti lead, Pokémon como Infernape o Ambipom quedan totalmente inutilizados, al gastar su primer turno en usar un Fake Out que no sólo hará un daño ridículo y no hará retroceder a Crobat, sino que, además, garantiza el KO a cualquiera de ellos.
Aunque no esté enfocado a la ofensiva pura, su U-Turn puede hacer daño residual a Pokémon como Starmie, Mega Gyarados o Celebi y combinar con el Volt Switch de Raikou. Su Brave Bird hace 2HKO a un Venusaur bulky u ofensivo, y OHKO a Modest Mega-Sceptile, por lo que puede ayudar a ir dejando débiles a los rivales para lo que vendrá luego.

Mr. Satan (Gyarados-Mega) (M) @ Gyaradosite
Ability: Intimidate > Mold Breaker
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Ice Fang
- Earthquake
De nuevo uno de mis favoritos en su clase, siendo una de mis Megaevoluciones preferidas. Esta bestia puede entrar prácticamente en la cara de cualquier dragón y tener un setup gratis, gracias a Intimidate. Normalmente no megaevoluciona hasta que sus counters no estén totalmente eliminados del campo, para garantizar que Intimidate sigue funcionando como pseudo-phazer de dragones y otros sweepers físicos peligrosos. La naturaleza es Jolly para poder hacer outspeed a más sweepers y megas después de un DD. Al ser la primera parte del core ofensivo, debe tener sinergia con Chandelure, debilitando a su counter más peligroso, Heatran, y a sus walls más comunes, Porygon2 y Chansey.

Nero (Chandelure) (M) @ Choice Scarf
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Flamethrower
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Psychic
Chandelure completa el core ofensivo. Flamethrower y Shadow Ball por STAB, Energy Ball para los bulky water y Psychic para poder hacer switch-in en Pokémon de lucha y debilitarlos. Tira a Scizor, Forretress y Ferrothron, que suelen darle problemas a Gayarados a la hora de sweepear. Choice Scarf le permite hacer outspeed a muchos Pokémon de OU y debilitarlos con movimientos supereficaces.
Mjolnir (Raikou) @ Assault Vest
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
Raikou proporciona una buena velocidad al equipo, y, con su moveset, puede tumbar a cualquiera de los usuarios más comunes de Intimidate, que dificultan la tarea de sweepeo de Gyarados (salvo M-Manectric). Hidden Power Ice para garantizar el OHKO a Salamence, Dragonite, Garchomp y Landorus-T (los últimos dos suelen ser switch-in comunes). Shadow Ball por pura cobertura.
Gaia (Garchomp) (F) @ Choice Band
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Claw
- Stone Edge
- Earthquake
- Iron Head
Garchomp es un Pokémon devastador. Countea a Talonflame a la perfección, sacándome de encima a esa molestia, y puede hacer revenge kill a cualquiera de los dos M-Charizard, gracias a esos simples dos puntitos de base en velocidad. Iron Head es un buen movimiento, y lo suelo lanzar al aire si preveo un cambio, que suele ser a un hada. Sus movimientos con STAB neutrales son tremendamente potentes, y pueden coger por sorpresa y debilitar a muchos Pokémon al cambio.
Terminathorn (Ferrothorn) @ Rocky Helmet
Ability: Iron Barbs
EVs: 248 HP / 160 Def / 100 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Thunder
- Knock Off
Este Pokémon es simplemente brutal. Como nota a parte, aclaro que antes del torneo libré unos cauntos combates, probando mi equipo en combates libres. Diré que esta distribución de Evs le permitió sobrevivir a un Dragon Ascent de un M-Rayquaza competitivo y devolverle un OHKO con Gyro Ball (después del daño de su Life Orb, Iron Barbs y Rocky Helmet). Así de brutal es mi querido Ferrothorn. Me faltaba un buen wall en el equipo, y decidí incluir al más efectivo de todos, al menos para mí. Puede hacer Switch-In en casi cualquier Pokémon físico, y usar Knock Off para eliminar cualquier objeto de un previsible cambio a un counter del tipo Heatran o Talonflame. En algunas rondas del torneo, e incluso en la final, ha sido mi win condition, al no tener mi rival nada con lo que debilitarlo antes de caer ante el daño residual o dejarme recuperar vida con Leech Seed. Ferrothorn siempre encaja en mis equipos, y esta no es la excepción.
Y bueno, este es mi equipo. Espero que os guste, decidme lo que pensáis y sentíos libres de preguntarme cualquier cosa. Nos vemos.
Aclarar que gané el torneo, y mi premio fue un peluche grandote de Primal Groudon, una carcasa y un Rayquaza de evento japonés.
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