Foros de Centro Pokémon
Archivo histórico
Estás viendo el archivo de los foros de Centro Pokémon. Ya no se pueden crear temas, responder ni iniciar sesión.
#1

[duda] crianza geodude

hace tiempo empece a criar a este poke pero resulta que tiene cierta dificultad ya que por cuestión de generación solo aprende ciertos ataques ya sea por tutor o por mov huevo en seguida en listo los mov que me interesaría que tuviera y si elegi esta sección es por que mas o menos se ajusta a los juegos de cuarta generación

m-polirocas (Golem) @ Leftovers
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 100 Def / 156 Sdef
Adamant Nature
- Earthquake/ flail
- Heavy Slam/ machada
- Sucker Punch
- Curse

por mov huevo el mejor en cumplir el cometido es sudowoodo ya que por mov huevo puede aprender los 3 primeros mov flail por niv y machada también por nivel por otra parte maldición lo aprende en b&w y en hgy ss pero resulta que no puede heredar maldicion en hg y tendria que migrarlos a b&w cosa que ya no me funciona y recurriría a usar un onix que aprende maldición dejando fuera flail de la cadena principal

ustedes preguntaran por que tanto interés porque aprenda estos mov ?
solo en cuarta generación podría aprender sucker punch dándole prioridad ante varios atacantes que no se lo esperan por su poca velocidad

ustedes que cadena seguirían si pudieran criar este poke y me entro la duda ya que en sd si es posible tener este poke cosa que no permite ante otras cadenas y solo esta banneado para reglas de vcg 2015





<-- click aqui

#2
Si te vas a forzar a darle Golpa Bajo por Tutor, entonces debes restringirte a las reglas de crianza de 4ª gen. Es decir, el padre debe conocer todos los movimientos a heredar.

Esto se parece al caso de Azumarill con Tambor y Acua Jet en 4ª gen. No hay padre que pueda heredarle todos los movimientos. Así mismo, no hay padre que pueda heredarle a Geodude los 3 movimientos huevo que mencionas.

Los caminos que tienes para elegir son:
- Olvídate de Golpe Bajo y críalo en 6ª gen, donde los movimientos huevo (al fin) se acumulan en la madre.
- Criar en 4ª, pero te va a tocar elegir qué vas a dejar fuera: Machada o Maldición (no tienes un padre que pueda aprender ambos).
- Sentar cabeza. Tienes un build set con opciones. Tienes Terremoto y Cuerpo Pesado como opciones para ocupar en lugar de Azote y Machada. No necesitas criar un pkmn con movimientos que NO vas a ocupar.
- Recurrir a técnicas oscuras y prohibidas, que dieron como resultado el nacimiento de Azumarill con Acua Jet y Tambor en 4ª gen, Gengar con Esfera Aural o Dittos con más de 1 movimiento: Glitch Transformación + Mimético. Averigua tú mismo cómo funciona.

En general, idear build sets en showdown o similares, te aleja mucho del problema real de generar efectivamente un pkmn con todos los movimientos deseados, ya que no indican fácilmente la forma de aprendizaje del movimiento (peor aún cuándo quieres elegir un movimiento de evento . . . cof cof cof).

Suerte y éxito.
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#3
owo pipe salvando el dia

estoy de acuerdo contigo para toda cria siempre hay que tener un plan sobre cadenas que aprende y no aprende ya sea por mov huevo tutor y por juego

estas son algunas de las crias que logre conseguir
en soul silver


en oras


pense en incluir otros mov pero quiza tenga que criar otro para diferenstes estrategias uno que sea geodude y otro como golem





<-- click aqui